[問題] 黑暗靈魂2的強韌度設定
原罪哲人版的
本篇快破關了還搞不懂
這代的強韌度是像1代那樣常駐式的
站著不動就有效果
還是像3代只有拿重武器做特定的攻擊動作
或施展戰技的過程中才有作用呢?
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跟一代強韌度類似,但幾點不同;(1)強韌度削完之後的硬
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直,再恢復的CD時間約兩到三分鐘;(2)刺劍類武器無視對
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手強韌度,刺到必定硬直
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瞭解 謝謝
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1F說法有誤,硬直動畫結束後會立即恢復強韌值
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2代強韌度算是一條隱形槽,被攻擊會扣除強韌值,扣光了
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就會出現硬直動作。沒扣光前不會硬直,但CD恢復效率很低
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每秒僅回復約0.56強韌值,1分鐘也只能回復33強韌值
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這樣還不如直接被對手攻擊到硬直後馬上回滿強韌值
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簡單說強韌度無論你有沒有動作都有效,但前提是你強韌值
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不能低於敵方的武器削韌值,一旦你強韌值扣光就會硬直
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麻煩在於大部分武器只要使用翻滾攻擊or雙持R2重攻擊
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"幾乎"保證會打出硬直,無視你的強韌度
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但當你使用特定武器攻擊時可以避免被強制打出硬直
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EX:特大劍、巨斧類、大部分的大鎚&戟、骨拳套...
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關於2代強韌度機制,參考reddit這篇有詳盡介紹
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回覆五樓,確實像你所說的;二代強韌度見底之後是有在恢
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復沒錯,只是實質上戰鬥時幾乎不可能”完全”恢復過來(
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畢竟敵人不會等你),所以我才這樣子簡單解釋
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是等法環等到發慌先玩黑魂2止癢ㄇ
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抱歉可能我沒講清楚,我意思是硬直後會馬上回滿強韌值
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不用等它慢慢回復。reddit那篇有解釋
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希望法環出來前把剩下的2代破完(聽說DLC很長...)
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3代強韌度不是沒有實裝?記得tune不出理想值所以沒實裝
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3還是有吧,不然大家為什麼要帶拳套上戰技
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1.08版以前裝備強韌值沒實裝XD 沒update到XD
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有實裝,但是是在動作中才會有作用,站著不動沒強韌度
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讓玩家重武出招時難以被高攻速低傷害的手段中斷攻擊
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魂2dlc蠻好玩的,而且很多道具都很有趣
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[閒聊] 法環的強韌度是不是也沒調整好?乳題 真的有夠智障 到底為啥我全身上下都穿鎧甲 雖然不是甚麼重型裝甲但強韌度加起來也有3X 還可以被鳥或是老鼠和狗咬的連還手都做不到?46
Re: [情報] 黑暗靈魂系列 全特價雖然黑魂3部曲都在推出時就通關了,包含DLC全部 當時都是玩電腦版 黑魂2是初版的系統 原罪哲人版好像沒玩過 這次特價有點想補完在PS5上玩看看 大概是想看那個流暢度多一點 尤其魂2這價格真的是1日便當錢..~ 特別想講一下魂236
Re: [情報] XB3/異度神劍3 外媒Q&A翻譯及更多影片前一篇: 另一家的Q&A: 一樣的問題跳過,整理一些之前沒提過的20
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Re: [閒聊] 黑暗靈魂3全成就小感魂3很久以前被稱為直劍之魂 不過隨著改版後來是大劍跟大曲劍之魂了 3代後期版本大曲劍的設定蠻誇張的 攻速略慢大劍 但是傷害跟削韌等於特大劍7
Re: [閒聊] 其實魂二真的不差吧黑按靈魂2的問題不是遊戲名稱嗎? 而且戰技系統比較完善 好像是從黑暗靈魂2開始的 巨劍 熔爐大劍 這兩個武器 真的是從南天門砍到逢萊東路 你就把他想成,怪物配置不良的艾爾登法環就好,該招NPC的時候就招 不過我還是很討厭原罪哲人,他那怪物配置,還有前期的王後面變成小怪放在王城,DLC