[心得] 惡魔靈魂重製版 破關心得
惡魔靈魂重製版的難度明顯比較低
被敵人擊中也不會扣很多血
和血源詛咒、黑暗靈魂、隻狼比較起來,是大部分的人可以過關的難度
可以帶的藥草非常非常多,最高可以到50個,打頭目戰幾乎不需要擔心藥草的問題
而且某些地方都會出藥草,例如1-4國王高塔走完一輪,可以拿到一堆滿月草
也不太需要買,隨隨便便可以囤一堆很厲害的補品
BOSS戰也是偏簡單的,大部分的BOSS戰幾乎可以一次過關
甚至還可以耍卑鄙外鄉人戰術,用魔法或者弓箭一直無腦射到對方死掉
我印象比較深的是吃人鬼吧,在高塔上面的戰鬥,很容易被擊飛摔死
然後又會同時出現兩隻吃人鬼,所以我自己感覺是所有BOSS裡面難度最高的
集很多討厭的要素(一擊必殺 + 複數強敵圍毆主角)所以卡關比較久
貫穿騎士和老國王歐蘭特,我才覺得比較像黑魂的BOSS戰難度
玩起來刺激一點,但是熟悉套路之後也可以輕鬆過關
魔法非常強,把智力和魔力點起來之後,使用火焰可以秒殺一般雜魚
可以遠遠的使用魔法攻擊,幾乎不會被反擊
而且因為讀取速度快,所以練等級、農藥草速度很快
然後下一級需要的經驗值也不是天文數字,所以可以很快的刷經驗值升級
打不過BOSS?升級拼命點體力,搭配一堆藥草,很難輸
我最喜歡的武器是刺劍,真的非常好用
武器升級到最高等級,雙持狀態簡直單挑神器
如果耐力很高的話可以一直戳戳戳,戳到對方完全沒有招架之力
我目前耐力最大值的狀態可以連續戳8次,BOSS都會被我戳的不要不要
難怪一堆無傷影片很喜歡使用刺劍,太爽了
但我之所以會一直使用刺劍,是因為我犯了一個很蠢的新手錯誤
我把一堆BOSS的惡魔靈魂全部吃掉了…
連赤熱的惡魔靈魂也傻傻的吃掉了,黑血狼破關的我居然完全忘記BOSS的魂不要吃
後來才發現靠夭無法交付給鐵匠,所以無法開啟合成BOSS武器的功能
才一直使用初期的武器硬幹到底,結果發現刺劍真的不錯用捏
惡魔靈魂重製版是頭目很簡單、但是跑地圖很困難
場景很暗、很容易摔死、路線太長、沒有幾個紀錄點等等
每次跑地圖死掉又必須花很多時間重新挑戰,卡關的時候真的很累
所以進入BOSS戰都會告訴自己拜託一次過關,不然又必須重新跑一次 XDD
破關的時候我的心情平平淡淡的,不像黑血狼讓我非常激動「淦終於破關」的感覺
其實惡魔靈魂我玩完之後,真的體會一件事情
簡單的事情重複做,到最後你會超級強
打不過?每天花一點時間練等級,練到後來根本血牛一隻,硬幹都會過
我是那種與其拚低等級 + 裸體無傷,我更喜歡等級練到很強直接輾過去的人
總而言之,惡魔靈魂畫面很棒、難度較簡單,很適合魂系列的入門玩家
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但是遊戲好貴 牌價1990
好玩 已破,破完這片才有信心破了黑跟血 狼還是不會玩 QQ
很好玩,但身為重製遊戲有點太貴了
推,玩魔法根本簡單模式,最初階的靈魂劍還可以把大部
分的小兵打出直硬,清圖超超輕鬆,回魔藥水回血藥草遊
戲一開使的神殿就可以買,感覺是魂系列最簡單
GS版之前不用一張小朋友
畢竟第一作 很多不太平衡的地方很哭
不過他機制會讓那些滿血強迫症很痛苦
ps5剛出的時候都綁這片(還有黑蜘蛛人)所以當時這兩
片超沒價值
玩過黑魂還會把boss魂吃掉?
就完全忘記了這件事情,後來才突然想起來
可以打第二輪 敵人傷害翻倍 刺激很多
5-1 路人連擊一套就死
這片時數會很短嗎? 聽說是章節式的
我覺得黃王的難度上限是最高的, 因為黃王玩家在本體性能上
有絕對的優勢, 如果不幸被一個技術不錯的黃王玩家纏到, 大
蓋就只能關掉連線模式打NPC黃王了
黃衣老者我也是誤打誤撞欸,因為我不喜歡有人亂入,所以在
頭目戰之前看到有人侵入,我就直接把網路關了,後來才知道
原來亂入的網友才是真正的頭目。XDD
如果直接看攻略的話白金時數很短,如果自己摸+100%探
索(包含把五個世界搞白又搞黑、自己純白又純黑)應該
蠻久的
惡魂純新手而且又想避雷不事先看攻略的話壓力是很大的, 由
其在第五個世界, 第二輪之後的病人推一下就可能讓靈魂狀態
的玩家直接斃命, 沼澤區不果不去拿remake新加的浸透戒指會
非常難過
通關困難 BOSS簡單 跟黑魂2有87%像
惡魂當年也是很難的,是靈魂系列一直開發玩家功力,所以
現在的玩家都知道怎麼對付英高的善意了XD
十年前我1-1卡了三個小時才過...
這種遊戲就越玩越簡單 玩家會漸漸習慣
RPG嘛 等級裝備上去都OK的 而且現代趨勢會比較簡單
唯一畫面有讓你買了PS5的感覺遊戲
把Boss魂直接吃掉太好笑XD
推
我慚愧,我卡最久的應該是高塔騎士= =
暴風王那場戰鬥沉浸感超好。這片重製真的很棒
火焰風暴直接秒吃人鬼
剛打完風暴王,目前都沒卡,反而是神龍這種有特殊打法
的卡最久
這代玩超爽因為從頭魔法射到尾,反觀我玩黑魂1~2為了
把魔法帶去打王路上都不敢用,二代有黃昏草但第二輪才
敢吃
地圖難度>>>>>魔王難度 boss戰反而像是跑完地圖的獎賞
感謝心得
惡魂跟魂1都是玩法師=簡單模式
爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走51
[問題] 惡魔靈魂跟其他魂系的難度我第一個接觸的魂系是血源 但一開始的營火就讓我卡了好幾天 然後點火的距離超遠 死掉還要農血瓶 每次打王壓力都很大 所以後來就懶得開了25
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[心得] 血黑仁空狼,外鄉人白金心得血源詛咒,仁王,仁王2,隻狼,黑暗靈魂重製,黑暗靈魂三,空洞騎士 總共七個白金 先附上人權 就在剛剛終於把空洞白金了,所以想說來打篇綜合心得。血源跟隻狼之前都有在板上發過17
[心得] 惡魔靈魂重製版我 PS5 的第一款遊戲是惡魔靈魂重製版 比想像中的簡單很多很多… 比較機車的是敵人的配置真的很惡意 很喜歡埋伏在狹窄通道的牆角邊緣突然偷襲,感覺很像玩恐怖遊戲,嚇死 但是謹慎一點基本上都可以不死通關至頭目戰,難度不高3
[問題] 惡魔靈魂重製版1-1的藍龍去哪裡了?很多推薦殺藍龍的地方是 1-4 國王高塔進入頭目戰之前的位置 但是我一開始不知道可以在高塔的位置殺藍龍,直接進去打頭目老國王 戰鬥結束之後,發現藍龍已經離開國王高塔了、回去 1-1 的飛龍區 好吧,我在飛龍區發現一個不錯的位置,可以卡點無傷的射死藍龍