Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略
我覺得COD不是最主要的影響
主要是Sony這幾年很多讓人不滿的操作,玩家信心流失
壓力累積已久,才跟著併購大消息一下子壓力釋放
Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回來
我認為以下幾點是必須要做的事,而且越快越好
一、將發展重心平均分配在日本(東亞)、北美和歐洲(含俄羅斯)
現在很明顯發展重點集中在歐美,捨棄日本是很不明智的作法。不要說日廠叛逃Sony,而是Sony自己都放生日本,日廠只能轉到其他平台賺錢,例如手機或Steam。Sony必須要放下北美本位主義,收復日系玩家的市場,別忘了歐美也有大量玩家吃日系電波,這是很重要的一步。
二、取消聖光政策,不妥協不和諧,讓閃亂和類似遊戲復活
聖光政策真的是拿鐵鎚砸爛自己的臉,同一款遊戲在其他平台都沒和諧我PS版一片白霧,真的是傻了才挺得下去。Sony必須砍掉聖光政策,再讓閃亂復活,尊重開發商風格才是唯一解。(當然太超過的還是要限制,畢竟遊戲是用兩隻手玩的)
三、開除尼爾,讓頑皮狗工作室回歸初衷
頑皮狗在IP和技術力都還是世界頂尖的,但現在讓尼爾掌權主導所有作品開發,這個人就已經臭掉了還把他放在那邊吸仇恨,怎麼看都覺得不是很好的策略。Sony應該盡快跟這傢伙切割,一腳把尼爾踢掉,保證全世界玩家不分陣營全部起立鼓掌。
四、取消強制OX互換,推出亞洲版手把,兩種手把模式並行。
消費者最厭惡的不是有討厭的東西可以選,而是直接不讓你選。亞洲玩家習慣原本的OX配置那就出兩個版本,遊戲也視手把版本可自動切換,這很簡單也不會花多少錢。提供玩家自由選擇,討好每種習慣的使用者,才是認真為玩家著想。
五、旗下女角外觀取中間值,不要全面洋化
亞羅伊的新造型在歐美沒什麼爭議,因為歐美就覺得女人長這樣正常,我覺得是跟SJW沒有絕對關聯。所謂取中間值的女角,亦即東西方都買單,Sony可以參考知名女主擔綱的遊戲,例如古墓奇兵和蓓優妮塔,人設平衡全球通吃。把女角整個洋化只會流失亞洲客群。
六、提昇旗下IP價值,多元平台發展策略
這個之前Sony有提過,而且也已經在進行了。秘境探險推真人電影和最後生還者出電視劇,都是把IP價值拉高的良方。所謂多元平台並不是說把遊戲跨到其他平台,而是上面說的IP不僅限於遊戲,跨足影視平台,以及其他更多的平台,都是很好的策略。
總之Sony如果把過去幾年砸腳的決策都收回來,短期內亡羊補牢,中期重拾消費者信心,長期重返遊戲陣容最繽紛的主機霸主,讓玩家買到主機之後玩得開心,很多問題都能迎刃而解,畢竟人都是只看當下的。
如果有遺漏其他負面政策請不吝補充。以上一點淺見。
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您要競選什麼職位?
現在有選舉?
484要選新版主?
我本人形象已經吃土了 選什麼板主
OK 你就是新任索尼董事長
最大問題就是10/10跟缺貨大禮包
這兩個解決,會好一大半
10/10搞得現在一堆人創傷症候群
??? 競選文宣
缺貨禮包我個人也提不出對症下藥的解法
索尼大概要真的痛了才會重新迎合亞洲玩家
雖然這六點都很實際 但其實跟這事件沒太大關係 現在不是
消費者不買索尼的帳而山積啊 是賣到缺貨還是被打到(的可
能性)
大公司有很多聰明的人,希望他們能提出抵制黃牛的配套
不奢望立即解決缺貨問題,但感覺不到官方想解決的誠意
自己都在包電視賣了,不能怪玩家感覺很差
身邊很多人對原po這幾點沒什麼感覺,但對缺貨很有感
你錄取了
Sony如果痛了就該趕快轉彎 自掘墳墓看不下去 大禮包也是
如果產能問題解決 抱怨大概直接少80%吧
重點還是缺貨 有貨就來貼真香圖
已經知道ps5缺貨了 還買4不給升5 變相買兩次等操作都是
讓大家不爽的原因
9成的貨收回官網賣,帳號年資高的優先購買,然後PSN Server
綁定帳號跟主機序號才能連上,你想轉賣除非你把自己的老帳
號一起賣了
gi1234g提到很好的點 買兩次或付費升級這個也該改掉
SJW表示: 當我們塑膠嗎
金盾難得開啟好久不見的分身 是有沒有這麼興奮XD
整合旗下資源(電影/音樂/動畫/遊戲),打造Sony+訂閱服務
這次XGP太香,我也忍不住訂了
怎麼看起來就像是你自己想要的
...這政見寫得不錯(抹臉
可以不要再提XGP了嗎 弄到很多人都反感了 就算真香也不想
也反感到不想買單了
XG戲真好玩到玩不完 你現在應該沒時間來開分身反串才是XD
缺貨倒是可以研究一下排隊就是了 至少自己官網要帶頭
*XGP
缺貨大禮包無解,換掉成天教育玩家的尼爾是做得到
的吧。然後想辦法處理now的訂閱數問題,應該不至於
被車過去啦
金盾這幾天根本大爆射
now其實就索版CGP,搞很多年了還是搞不起來
每一篇好像不提xgp渾身難受 哈
XGP,打錯字
之前有版友說歐美佔了主機市場8成 我不知道數據哪裡來
的 但如果是真的 那索尼這樣做也沒什麼錯吧
PS Now早期不是訂閱制的,而是每個遊戲單獨收費租來玩
i386錯了 早期是兩種併行 有訂閱內容 但是不是全部都給
如果PS5這世代沒有以歐美為優先 現在應該真的不用玩了
後來才是進now 統一價
now改成訂閱有一陣子了啦,只是使用者數上不去XD
OX改到現在 老實講還是很不習慣
不是優先 第一點就說了 平均分配 齊頭並進 跟以前一樣
就跟金盾的分身一樣 始終如一XD
感謝糾正
你講的這些只是亞洲玩家在意而已 但sony在亞洲的對手
根本不是xbox
世界上用ps玩cod的人 遠遠遠多於在意你說的這些的
supereva你覺得你在跟索索出師表提意見 還是跟金盾回應?
接受事實吧 sony很瞭解 你們只是小眾
跟金盾的話 你說的那些我相信他都懂XD
COD不可能不上PS啦,就像麥塊已經全平台都上了,COD也是
我是回應原po
大到不可能給特定平台獨占
原PO就金盾分身阿 你真的不知道喔?XD
靠背我不知道
自己去A NinSlim吧 當初就是為了廚PS板創的分身
好吧 沒事
COD這種國民遊戲,要是給特定平台獨占,就是微軟自爆了
難道大家不想再看一次微軟超好笑的自爆嗎ww
恩恩 我相信金盾 微軟是博愛的 世界和平 我愛你
windows系統也沒被微軟自家筆電獨佔啊
原來是金盾...散會睡覺去w
金盾這兩天嗨到我還以為XGP有包PTT 天天玩PTT沒其他遊戲
好玩了 害我剛剛還開XSX來確認一下XGP有沒有上架PTT
OX互換我完全無感
如此簡單幸福的40代 真令我羨慕 真希望以後也能這樣XD
就算xbox也是A鍵確認B鍵取消
不然出亞洲特殊搖桿,OX鍵互換(物理)如何?
有人是執著那個OX圖像 有的人是執著那個位置就是了
XSX的Edge可以上ptt(X
原來每個月包299開edge阿 我懂了(筆記
OX互換我自己是習慣了 只是換開NS時有時候會搞混一下子
這篇的東西太支微末節了吧 OX互換居然都能當主要戰略
真的是人家在講大海 你在講漱口杯
我因為pc用的是xbox搖桿,所以早就習慣了
而且歐美大作巫師3 RDR2都沒這問題啊
只有最近買的P5R是O當確認,但也不構成困擾
今天OX能習慣 下次就更凶狠教育你 不可小覷
當初OX互換被炎上,現有些青蛙都半熟了,這才是最可怕啊
你這狀況就像二戰法國還在想馬其諾防線要放哪種砲一樣
講得好像PS5現在是死在沒人買
問題在戰略你在提戰術
靠日系玩家?那還是收一收好了
OX怎麼可能有人習慣不了,那不同遊戲不同按鍵配置怎麼辦
PS5只剩買不到的價值外.還有啥可以說嘴的?
比較好奇為什麼你要代表多數人對XGP反感
跟實際真香狀況又不合
是不是在信心喊話
自己講自己爽
OX相反不是習慣不了 是態度問題 連原本正常遊戲用PS5開
都會變成相反 那多個交換選項有什麼難 就是教育亞洲玩家
斯林哥這篇文好認真
金盾已經高潮射到天上去了
PS5 買得到就好
就封你為sony總幹事 想辦法建議上去吧!
排隊系統很難搞嗎 索尼完全不想做evga 的排隊爛成這
樣都能排了,排隊系統比遊戲程式難寫?
尊重遊戲開發商然後要索尼開除尼爾?
站在產品行銷立場,切分市場定位客群很重要,你的意見可
能是有價值的並立足在某一類型的客群,但可能不是索尼現
在戰略上最有價值的客群,畢竟產品本來就不能討好所有人
,但我們消費者可以選擇更適合自己的產品。
謝謝,分析得很有道理
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Over reaction! 過度反應了 微軟買個之前被嫌到臭的暴雪 充其量多了幾個有名悠久的IP可蹭 搞得好像XGP要一統天下 文成武德似的 實際上元宇宙還遠11
看到很多版友說,不玩射擊遊戲的人無感 但是一款遊戲可以影響玩家購買主機的意願選擇 如果微軟這次策略成功 那當PS裝機量沒有優勢,式微之後 那其他遊戲廠商可能就不會考慮在你平台發行了12
Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用 買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出 對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜 要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境 Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家9
FF7R 我買到自己都覺得很像盤子 當年的PSP是CCFF7同捆機 PS3是ACC同捆機 PS5本來也想買同捆,但沒有消息只好還是認命先買了19
索尼的遊戲部門賣給微軟對玩家來說只有劣勢沒有好處。 舉個例子好了,迪士尼旗下影音所有權都賣給Netflix 好了,但這樣真的對消費者來說是好事嗎?少了競爭對手,市場上就我一個人說話最大聲真的好事? 我Netflix現在有些片都愛拍不拍了,劇說斷就斷,不然就是給你弄個草草爛尾,反正消費者也不會抗議。 更何況併購還沒進入執行階段,一切都很難說。 隔壁棚最愛吹的XGP真香,是啦,真的滿香的,但就養套殺模式啊。 像要準備上XGP的虹彩六號隔離禁區來說好了,使用者人數養起來了,之後我再把這款遊戲從XGP名單移除,玩家還是要花錢買本體遊戲。15
收復日系玩家市場? 是日本玩家市場還是指日系遊戲玩家市場? 上一個世代, PlayStation 4 (PS4) 總銷售 116.82(百萬台) North America 38.54 / 33% Europe 48.74 / 42% Japan 9.39 / 8%11
俗話說的好,打不過他就加入他; 賈伯斯生前除了Apple以外最喜歡的企業,庫克是時候實現創辦人遺志了。 Apple買下索尼會變成什麼怪物呢? 哥倫比亞影業、蜘蛛人、一堆遊戲Ip、刀劍神域、鬼滅之刃…都順間變到他手上。 市佔最高的感光元件廠,瞬間都變到他手上,iPhone製造成本更低。爆
想太多了 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡== 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙11
以這個標題來討論 假設你是索尼ceo的話 你要怎麼做?? 我上一篇文提到 我認為從玩家的角度來說1
俗話說得好,打不過就加入他們啊。 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟, 連帶連第一方工作室也打包一起賣, 以後就專門作遊戲發行商, 順道跟微軟一起作研發。
爆
[閒聊] SONY的高層 是不是MS派來的間諜啊....SONY近幾年的操作 真的看不懂 高層換成歐美人後 感覺真的再亂來 先不說手把XO的問題76
[情報] Sony表示微軟擁有COD將影響玩家選擇主機有玩家在ResetEra整理微軟送審各國政府或貿易委員會的動視暴雪King的收購案相關資料 巴西政府在網站上公開他們向各家遊戲與科技大廠徵詢意見55
Fw: [情報] Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦作者: hn9480412 (ilinker) 看板: C_Chat 標題: [情報] Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦 時間: Mon Aug 31 21:05:16 2020 Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦有望玩到 PS 獨佔遊戲了 2020/08/31 15:22 文/記者黃敬淳24
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹COD是每年的年貨沒錯,固定的千萬級別。 但是其實大家都小看了剩下的暴雪IP,那也是重點。 另外還有一個成本低,但是固定生錢的糖果KING手遊。 其實COD並不占九成營收這種東西,COD主要是針對主機方面。 糖果跟暴雪還是佔了一定比例,各在手機跟PC端。11
Re: [閒聊] 索尼是怎麼從大贏變大輸的??短時內要逆轉很難 因為SONY一連串的策略錯誤 把很多日本工作室關掉(少了日式遊戲獨特風格) 押寶在歐美工作室上面(變得和微軟同質,也就是說SONY有的好處微軟同樣也有) 把自家旗艦作品放上PC(少了主機獨佔優勢,讓玩家覺得等個一年上PC就好)