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Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略

看板PlayStation標題Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略作者
tsairay
(火の紅寶石)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:19

※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:

Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用
買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出
對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜
要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境
Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家
錢要花在刀口上唯一的目標應該要擺在EPIC上

MS有OS,有DirectX API,有VisualStudio開發工具
但MS沒有Unreal Engine這種這麼成熟的商業遊戲引擎
Sony應該併購EPIC把UE拿到手之後仿效EGS,只要使用UE做的遊戲
上ps平台就降引擎抽成,這樣至少能先保住3廠不會完全跑掉
而且EPIC還有49,這種長期經營的遊戲Sony很缺,

雖然這樣並沒有對玩家讓利,無法比得過ms燒錢讓利的訂閱制
但燒錢本來就是ms才玩得起,硬要燒錢去拚讓利是非常不智的
手上有優秀商用遊戲引擎,至少能讓開發商覺得ps平台還有差異性及價值
就算贏不了也不至於會輸很慘

但EPIC市值至少也有280億鎂,只比EA差一點,還有一半股權左右在騰訊手上
除非合意,否則是很難併購的

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jiunmoon01/20 17:22被買走,ms就自己做了類似UE引擎

hermithsieh01/20 17:22乾脆叫epic收購ps比較快了,反正$ony又不差遊戲營收

jin06290001/20 17:29要併購EPIC問過騰訊跟維尼了嗎?

loveyourself01/20 17:36蛤 你說併就併喔?sony有投資epic

qwe8801601/20 17:38Epic有什麼值得砸錢買的遊戲嗎,頂多49吧

leamaSTC01/20 17:40有股東被反過來併購的案例嗎

qwe8801601/20 17:42股東是人,併購人類應該違反很多人權公約

darkflare01/20 17:42epic光是引擎就夠了 遊戲根本沒差

leonEEman01/20 17:42買EA啦 你有決勝時刻 我有戰地風雲

qwe8801601/20 17:42好啦,也可能是法人

faang01/20 17:43EPIC當年在跟id爭最強引擎商的地位,只是後來id引擎轉型只

faang01/20 17:43給自家人用

faang01/20 17:47上上世代最知名的ip就戰爭機器,只是被MS買走了

hn948041201/20 18:10哪沒有,保時捷併購大眾結果反而變成大眾的一部分。但

hn948041201/20 18:10保時捷卻擁有大眾的50%投票權

hn948041201/20 18:12論實際上的贏家我覺得還是保時捷啦

pokiman01/20 18:15收購epic,Sony有騰訊有錢嗎

gogolct01/20 18:21有夢最美

xenon57301/20 18:23鍵盤收購

cocowing01/20 19:11UE引擎太值錢了,沒那麼好買,現在看就是少了COD,但併

cocowing01/20 19:11購也要2023才完成,中間時間還很長,之後會怎樣誰知道呢

cocowing01/20 19:11?

cocowing01/20 19:12而且接下來專為次世代主機開發的遊戲就要陸續上市了,依

cocowing01/20 19:12照目前PS5熱銷程度,還真的不用太擔心

cocowing01/20 19:13現在應該去擔心怎麼增加主機產量,還有增加本家遊戲產能

cocowing01/20 19:13,受疫情Delay太多了

Gxxboator01/20 20:09sony就也推訂閱制啊!繼續養獨占啊!也是不會倒啊!

Gxxboator01/20 20:11訂閱平台的選擇依舊要回歸到內容.

Gxxboator01/20 20:12sony第一方的內容又不差,養新工作室的能力也不錯,

Gxxboator01/20 20:14破億的ps4裝機量依舊擺在眼前,sony還沒輸,只是接下來

Gxxboator01/20 20:14下的棋要謹慎小心。