Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略
※ 引述《chirex (沒有銅鋰鋅)》之銘言:
: ※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: : 微軟(Microsoft Corp., MSFT)正在亮出自己的錢包,希望在遊戲行業大展拳腳。對於: 微軟
: : 在遊戲機領域的競爭對手日本索尼(Sony)來說,這將是一場可怕的老闆大戰。在微軟周: 二宣
: : 布將斥資750億美元收購遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)後,索: 尼的
: : 投資者顯然感到有些緊張。索尼股價周三大跌12.8%,創下自2008年以來最大單日跌幅。
: : https://i.imgur.com/vAKfTcU.png
: : 算加大對高質量遊戲內容的投資。這項交易將增強微軟的遊戲庫,尤其是那些所謂的3A: 遊戲
: : ,比如像《使命召喚》(Call of Duty)這樣的大製作遊戲。這家科技巨頭去年完成了斥: 資75
: : 億美元收購ZeniMax Media的交易,後者是《毀滅戰士》(Doom)、《輻射》(Fallout)系: 列等
: : 熱門遊戲的所有者。
: : 如果微軟決定將動視暴雪的部分遊戲從索尼的PlayStation下架,使它們成為Xbox的獨: 家遊
: : 戲,那麼該交易可能對索尼產生直接影響。花旗(Citi)估計,如果索尼失去這筆遊戲版: 稅收
: : 入,潛在利潤損失可能為100億日圓至300億日圓(約合8,700萬美元至2.6億美元)。不: 過,
: : 這個數字對索尼來說不痛不癢:在截至2021年9月的12個月裡,索尼的營業利潤約為1兆: 日圓
: : 。
: : 六年前,索尼轉型失敗。從電視到手機,該公司幾乎所有產品都賣得不好,面臨著巨虧: 超2
: : 兆美元的困難前景。而到了2020年,索尼穩步盈利,股價飆升,市值達到1,000億美元: ,這
: : 很大程度上得益於其電子遊戲機PlayStation(簡稱PS)的成功。在分析師們認為會大賣: 的PS5
: : 發售之際,《華爾街日報》回顧了索尼和這一明珠產品的發展軌跡。
: : https://i.imgur.com/BK4aMUy.png
: : 的影響。先前,索尼在遊戲機之戰中一直領先於微軟。然而,一個更好的內容庫可能會: 把更
: : 多遊戲玩家吸引到Xbox。
: : 更何況微軟的雄心不僅限於遊戲機。該公司提供一項類似Netflix的訂閱服務,名為Xbo: x Ga
: : me Pass,擁有超過2,500萬用戶。該服務可在個人電腦上使用,用戶也可以在移動設備: 上玩
: : 經過流化過程的雲遊戲。微軟收購動視暴雪的交易有望使該服務吸引使用不同設備的遊: 戲玩
: : 家。此外,動視暴雪在手游領域也有很強的影響力,擁有《糖果粉碎傳奇》(Candy Cru: sh S
: : aga)和《使命召喚手游》(Call of Duty: Mobile)等熱銷遊戲。
: : 再看索尼,該公司可能不得不投入更多資金與微軟抗衡。微軟宣布收購動視暴雪後,日: 本和
: : 其他地方的遊戲類股大多應聲上漲。Capcom (9697.TO)上漲4.6%,Square Enix Holdin: gs C
: : o. (9684.TO)走高3.7%。Take-Two Interactive (TTWO)本月擬以110億美元收購星佳(Z: ynga
: : Inc., ZNGA)的交易也推高了可能會成為收購對象的企業的估值。
: : 不過,索尼應該謹慎行事,尤其是考慮到僅就財務實力而言,它就無法與微軟比肩。根: 據標
: : 普全球市場財智(S&P Global Market Intelligence)的數據,微軟的營業利潤是索尼的: 八倍
: : 左右。索尼需要繼續加強內容,但收購及合作的對象應主要放在較小的獨立遊戲工作室: 上,
: : 而不是像動視暴雪這樣的超級大塊頭。索尼旗下還有一家大型好萊塢電影製作公司和一: 家主
: : 要唱片公司,這些娛樂資產可能為其提供優勢。微軟的天價收購交易會提高內容戰的籌: 碼。
: : 索尼將需要明智行事才能保持領先。
: : 新聞節錄自華爾街日報
: : https://reurl.cc/Dd33Mm
: 俗話說得好,打不過就加入他們啊。
: 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟,
: 連帶連第一方工作室也打包一起賣,
: 以後就專門作遊戲發行商,
: 順道跟微軟一起作研發。
: 反正以後的遊戲應該也是串流當主角,
: 主機開發也到一定的瓶頸,
: 用訂閱制其實是趨勢。
: 我是覺得這應該是早晚有一天會發生的事,
: 雖然微軟應該比較想要任天堂,
: 但任天堂不賣。
索尼的遊戲部門賣給微軟對玩家來說只有劣勢沒有好處。
舉個例子好了,迪士尼旗下影音所有權都賣給Netflix 好了,但這樣真的對消費者來說是好事嗎?少了競爭對手,市場上就我一個人說話最大聲真的好事? 我Netflix現在有些片都愛拍不拍了,劇說斷就斷,不然就是給你弄個草草爛尾,反正消費者也不會抗議。
更何況併購還沒進入執行階段,一切都很難說。
隔壁棚最愛吹的XGP真香,是啦,真的滿香的,但就養套殺模式啊。
像要準備上XGP的虹彩六號隔離禁區來說好了,使用者人數養起來了,之後我再把這款遊戲從XGP名單移除,玩家還是要花錢買本體遊戲。
我覺得理性討論比較好,一股腦地吹捧XGP訂閱制並不會讓遊戲生態越來越好。
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所以彩虹那款好玩嗎,最近上xgp我很好奇
可是迪士尼也有定閱制,索尼沒有啊
養套殺也要遊戲好玩才會有人去收本體,傻的
1樓那款我還沒買不知道~
索尼的是PSN訂閱,每個月會送你3-4款遊戲,只要你帳
號是PSN會員的狀態就可以玩,領多少玩多少的概念。
楊桃沙理論又來了www
你就算沒有XGP也是得買遊戲啊,這什麼邏輯
什麼叫玩家要玩還是得買本體
這就看遊戲類型啦 對RPG/動作遊戲來說破完就夠了
而會逼你買本體有黏著性的 很多又是年貨
索尼現在需要硬體平台去推他未來的可能的訂閱服務,
但現在硬體就沒貨能賣,微軟就算主機沒貨還有pc能擴張
xgp 服務,之後晶片穩定只有pc的xgp使用者還能回頭拉
主機銷量
所以你說下架後逼你買本體 我覺得更可怕的是推DLC吸引你
Netflix不是本來就說砍就砍嗎
我以為養套殺叫等你習慣後月費調到兩倍三倍,沒想過遊
戲下架也叫養套殺耶
都算是啦 反正能靠XGP套你錢都算是
要移也是移ps還疑本體勒
那款是UBI出的,要下架也是三廠的決定,總不可能叫人簽賣
身契吧
爛尾是編劇爛 之前不就有部跟彗星有關的好片嗎
那同樣邏輯不論哪種商業模式都可以叫養套殺囉?索尼和
任天堂也是有各自族群吸引他們掏錢出來。
影集爛尾斷頭不是美劇長年以來的正常現象嗎
先不管xgp 養套殺索尼現在連地都要丟了怎麼套,主機擴
張不了難道生產ps4的策略是要先把新服務做在上面顧地
盤
非本家你又喜歡那一款遊戲的話 自己不買怪別人下架是養
套殺是怎麼回事?
XGP楊桃沙最近最好的例子就是FH5,直接賣擴充包+EA權
R6玩了兩場決定移除,還好有楊桃沙
XGP下架會提前通知,要買也會打折,你也可以轉頭在Steam買
很多人因為XBOX PC沒有開放資料夾 都是XGP玩完去STEAM買
好想喝楊桃沙
聽說資料夾權限開了
印象裡除了rockstar兩大作和FF15秒上下gp之外,很少不
撐個一年、一年半以上才離開,這中間新進片單的大作不
知凡幾,很想玩的早就破關沒再碰了;就算愛到想永遠擁
有,也可以挑遊戲離開前以折扣價購買、或是自己注意特
價機會購入,意即遊戲廠商除了授權費之外還有機會賺到
潛在玩家的錢,這就是sega先前正向評價人龍本家全套上g
p的三贏模式
下架算什麼楊桃沙啦?是不是先搞清楚狀況一下啊?
下架都會提前告知時間了 是要殺什麼? 下架前夠破好幾輪了
有競爭才對玩家是好事
尼的楊桃沙好像殺不太到啥人
你的楊桃沙很難喝
胡亂比喻一通,人云亦云也不自己思考一下
雖然我也是索粉 可是你這比喻真的感覺只是為了索尼護航==
微軟現在這樣也只是前三大
4
Over reaction! 過度反應了 微軟買個之前被嫌到臭的暴雪 充其量多了幾個有名悠久的IP可蹭 搞得好像XGP要一統天下 文成武德似的 實際上元宇宙還遠11
看到很多版友說,不玩射擊遊戲的人無感 但是一款遊戲可以影響玩家購買主機的意願選擇 如果微軟這次策略成功 那當PS裝機量沒有優勢,式微之後 那其他遊戲廠商可能就不會考慮在你平台發行了34
我覺得COD不是最主要的影響 主要是Sony這幾年很多讓人不滿的操作,玩家信心流失 壓力累積已久,才跟著併購大消息一下子壓力釋放 Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回來 我認為以下幾點是必須要做的事,而且越快越好12
Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用 買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出 對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜 要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境 Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家9
FF7R 我買到自己都覺得很像盤子 當年的PSP是CCFF7同捆機 PS3是ACC同捆機 PS5本來也想買同捆,但沒有消息只好還是認命先買了15
收復日系玩家市場? 是日本玩家市場還是指日系遊戲玩家市場? 上一個世代, PlayStation 4 (PS4) 總銷售 116.82(百萬台) North America 38.54 / 33% Europe 48.74 / 42% Japan 9.39 / 8%11
俗話說的好,打不過他就加入他; 賈伯斯生前除了Apple以外最喜歡的企業,庫克是時候實現創辦人遺志了。 Apple買下索尼會變成什麼怪物呢? 哥倫比亞影業、蜘蛛人、一堆遊戲Ip、刀劍神域、鬼滅之刃…都順間變到他手上。 市佔最高的感光元件廠,瞬間都變到他手上,iPhone製造成本更低。爆
想太多了 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡== 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙11
以這個標題來討論 假設你是索尼ceo的話 你要怎麼做?? 我上一篇文提到 我認為從玩家的角度來說1
俗話說得好,打不過就加入他們啊。 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟, 連帶連第一方工作室也打包一起賣, 以後就專門作遊戲發行商, 順道跟微軟一起作研發。
爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。爆
[情報] 前Xbox高層擔心XGP讓玩家不再購買遊戲Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down The Industry BY JUSTIN REEVE PUBLISHED 11 HOURS AGO68
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢 阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,5
[閒聊] 希望下世代的所有遊戲都能進入XGP最近那個什麼索龍頭成泥巴的人開了奧迪醉了後面想要吐,引發了炎炎夏日上火之中 無論是玩家還是販賣實體片的店家都受到傷害,真的賠了夫人又折兵 當然不只這款,你買的所有遊戲總會有機率會被雷,假如你買了10款遊戲,就有一款會被雷到 那這樣的話有辦法避免被雷呢? 所以微軟推出XBOX GAME PASS服務,無論是X1、XSX甚至是Win10,只要每月花三百多塊(整合金會員的Ultimate每月459元),超過百款遊戲任你玩14
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略個人不負責任猜想不會從PS拿走COD的 理由: 1.下架會讓PS平台龐大用戶不爽搞遭自己XGP形象 2.從過往搶獨佔的例子經驗得知沒有多少玩家會因為這樣多買主機或跳槽 3.把這麼大規模收益的電子產品一口氣獨佔會惹來公平會相關機構找碴13
[閒聊] 微軟收購暴雪,對玩家來說是好事吧雖然我一直沒有玩暴雪本家遊戲,連cod也只玩過兩代,可是也不是說不想玩,而是沒打 到點又貴 但如果收購成功,就可以在xgp玩到這些遊戲,且因為前陣子d3特價終於入手,才知道多 好玩,但那時候都27賽季了,有點相見恨晚,如果之後上xgp就能用199玩到,且這些東西 本來就不是每個賽季你都有興趣,這個賽季太廢你就先不續xgp而已10
[問卦] 微軟收購暴雪,對玩家會不會其實是壞事?我本來是一直站微軟那邊 因為想說,收購完成後,我花點小錢就可以用XGP玩COD全家桶 以及暴雪各種大遊戲隨便我玩 但今天突然想到 其實美國FTC監管機構也說的沒錯吧?