[心得] 地平線 西域禁地 劇情有雷心得
肝了兩天後不只全破了 白金也拿完了
先放個白金文連結防雷
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60645&sn=18936
以下有雷心得:
這次的地平線是款白金佳作,獎盃容易,風景優美,戰鬥爽快,放到去年可能有機會一拼game of the year,但在今年就只是款3A佳作,個人覺得劇情遠遠比不上前作的感動
對於很愛前作的粉絲來說,這作有彌補了不少前作覺得殘念的地方(我說那個背包...
機械獸精緻化,舊的有變更精美 更兇狠,雖然新的機械獸個人感覺不夠多
不少系統上都改進舊有的
機械獸戰鬥拆起來很有趣,打法各式各樣,雖然常常要像魂系列一樣拼命滾
武器有調整過強度,比如說撕裂箭還是很強,但資源消耗高,彈袋少,製作少又慢
獵人弓戰士弓點出技術(R1技能)後,不少要求拉弓速度的場合絕對不輸神射弓
雖然可以戰定狙擊的時候神射弓+開技能可以打出四位數字的鬼傷害就是了
彈弓傷害沒有像前作那麼OP,對付好動的好用,上屬性也非常快,實用
新玩具飛盤丟起來也很好玩,雖然常常接不到,而且傷害不夠高不實用
近戰連招適合拿來對付人類敵人,沒有在被圍毆的情況下也是相當華麗
能騎乘的機械獸依舊很少,路上跑的3種,天上飛的1種
飛天坐騎趕路快又可以在天上看風景,個人是蠻愛的
人物動起來也栩栩如生,多了表情差很多
像艾倫德拿focus跟著音樂jam,整個超好笑
劇情文本 非常非常非常多
Aloy實際上也沒有大家所怕的大嬸臉,我覺得只是劇情運鏡角度問題,實際上玩起來還好除了畫面有時候特效太多太花以外,整體體驗非常好
以開放世界遊戲的幾個頂點來說,地平線絕對也是能齊名的大作
不過整體還是很在現有的開放世界內打轉
作業感重的收拾叛軍據點
跟前作差不了多少的煉鑄廠
解謎要素的遺物遺跡(但場景有時太花...)& 長頸獸
機械獸版馬力歐賽車
討M被圍毆的競技場
教你各種狩獵機械獸技巧的狩獵地
感覺已經是集現有開放世界遊戲於大成的完全體
但...就劇情後半可惜了一點
原本看預告片以為這次主打跟西域部落的衝突,以及收拾之前埋梗的黑帝斯&赫菲斯托斯結果從中間開始劇情超展開,去年6月放出的展示用劇情完全跟實際劇情無關
劇情完全接續上一代,不推薦給沒玩過/看過一代劇情的人
故事從前作結束後半年開始,戰友們吐槽Aloy突然跑掉
一路想辦法往西前進到賽倫斯給的座標,並想要復活蓋婭
中間雷加拉殺出來氣勢兇狠,看起來是個令人期待的反派
結果到了黑帝斯那,竟然快速就把黑帝斯收掉,順便帶出本次真正的BOSS:遠峰人
遠峰人實際上是一千多年前的人類,成功逃向宇宙,也變長生不老
那時劇情是說遠峰人後代,想想上一代都說超強人才研發超級AI了
有另一批人成功移民也不意外
那時玩家知道這次要解決的事件有
1. 回收赫菲斯托斯
2. 西域內戰:大戰雷加拉 (外加背後搞事仔賽倫斯?)
3. 外星人襲來
希望三線好好收,期待劇情發展,收完也沒有一定要出續作了,在這邊完美結束很美好
中後期劇情琢磨於蓋婭回收另外三個AI,備戰赫菲斯托斯,這邊都很好
但最後雷加拉沒有太多琢磨,見一次打一次
第三次見面先丟個EMP收機械獸,再派Aloy單挑雷加拉
嗯?
雷加拉這樣就沒了?
人家好歹堂堂反派大BOSS,戰象拿來賣模型的
結果就只是個好戰的?
怎麼戲份這麼少??????
來就是打,打完要不殺了,要不直接收服帶去打外星人
後來跑去前作搞事仔泰德法羅的墓地
這瘋子竟然也長生不老了,只是疑似殭屍化了?
畫面沒帶出來,只有吼叫聲
你讓他AI化改造成機器人也好啊
我還以為要像秘境探險1那樣,突然畫風突變要打殭屍
來自外星的遠峰人更是神扯
整體戲份也是不多
原本說是後代(合理)
結果實際上是一千多年前的移民本人??????
嗯?編劇你確定要走這個路線?各個長生不老
然後身上還有超強防護罩,拿手砲整個無敵,我們原始人打他們無敵洛克人
這群外星人很有畫蛇添足的感覺,原本的地球人設定好好的
硬要加這群超自然反派
可憐的黑人哥華倫被發廉價便當,只因為他原本已經要成家了嗎...
華倫已經是個戲份不多的忠犬工具人了,結果沒帥到就被捅成甜甜圈
劇情上的演出是:外星人天降,華倫揮空,被秒殺
跟一代的各種豪華便當相比,看了有點無言
flag狂立的貝塔&艾倫德倒是沒事
其中一位女外星人(Carrie-Anne Moss飾演)還是伊莉莎白的頭號迷妹
看到Aloy宛如伊莉莎白再世,直接倒戈到主角方
咦??這麼突然?這麼硬要?
結果最後揭露是伊莉莎白的老情人
哇,看到這邊怎麼忽然有股10/10的政確味飄出來了
這是千年的愛啊,正版的千年之戀呢!
這次新角色有點多,可能礙於遊戲時數,戲份被瓜分掉
有幾位朋友在跟我實況破劇情的時候也說
希望能把外星人拿掉,多點戲份給其他配角/反派雷加拉
讓這些西域的人更立體
原本以為收了赫菲斯托斯,草草收完雷加拉後順便收了影薄的賽倫斯
準備再打個外星人,這個IP這樣結束就好了,夠了
結果最後說這群外星人會逃回地球
是因為他們把自己AI化失敗,搞出大BOSS捏墨西斯把他們的星球給滅了
他們想拿了蓋婭後再逃到別的星球去
最終戰直接把赫菲斯托斯放跑了,讓AI自己做機械獸去對付遠峰人的鬼魅
那畫面真的很像星際大戰...光束炮互射
欸欸...咱們Aloy還在拿弓欸?
結局就是平定了西域內戰,靠著賽倫斯從黑帝斯那學來的黑科技滅了外星人
放跑了赫菲斯托斯,然後還有個更可怕的AI捏墨西斯襲來
嗯....我想要不是會出DLC就是會出三代了,也可能都出,榨乾IP價值
metacritic媒體評價平均88分很合理,實屬佳作,但劇情深度不夠
遇到無法解釋的直接不解釋或丟給各種黑科技
開放世界作業感還是有
原本一代感動的劇情,二代劇情竟然開始超展開
沒關係,至少戰鬥好玩,遊戲很美,也沒教育玩家
有續作我還是會繼續買單
--
這劇情很倪匡
大哥484在舒服後面的ip阿還沒出阿阿阿
怕
這什麼鳥蛋劇情
打算做Horizon宇宙吧,世界觀開超大就可以拍影集和電影了
有halo的感覺,我怎麼覺得地平線要是killzone彎道要打ha
lo的作品
有軌跡感 原始人拿木棒 結果對面是機器人
太肝了
真的肝過頭
但是我很期待阿蘿尹 拿起異星科技的槍,突突突,車槍球
的槍不是要來了嗎
銷量密碼!!
阿羅伊玩過頭把地球給炸了我就再買一片(X)
我來當編劇,腦洞開一下,華爾直接改造成半機械人
不要管啥評價了,直接打的爽
看到千年之戀就笑了XD
是不是,別的遊戲都沒有這種正版的
2代劇情格局太展開了 編劇不知嗑了甚麼
剛進來的新手應該會覺得腦子很脹吧W
1代當初劇情做太完整,接下來要發展只能上太空了
Mars Attack!
法羅變怪物是三小..
二代劇情也太超展開
看實況覺得編劇嗑藥嗑太多
然後一代玩完,我就腦補第二部反派一定是奧德賽那群人
,千年後帶著大軍殺回地球,結果實際演出只有小貓幾隻
,而且那個遠峰人的造型一直讓我想到X戰警
改醜不夠還硬要塞女同,果然是Sony
法羅的處理我倒是覺得不錯,怪物化的畫面沒必要弄出來
只是最後變成又一個AI反派感覺很沒梗
畫面出來就變殭屍射擊遊戲了
我覺得這魔王反而是對10/10的反彈
搞光源氏計畫的愛絕對不高尚
地平線3。 亞蘿伊手上有槍啊!!
要做地平線宇宙了嗎
很無聊的遊戲 劇情不吸引人 打鬥也是 地圖也很小
一代玩幾個小時就放置了
這什麼鬼劇情,一代雖然被嫌沒新意但好歹中規中矩,二
代這樣寫是在搞什麼?
後半段有點像阿凡達 外星人打土著
我猜3代 Data dish可能會有3~4片...
感謝暴雷,等買到PS5這款應該也出廉價版了吧
感覺跟10/10一樣變最新技術展示用作品
千年舊情人、宇宙移民印象中一代好像沒有埋伏筆
宇宙移民有啊,只是當初找到的資料是說火箭發射失敗
千年舊情人這種東西就硬搞出來的
看到遠峰人就猜到有三代星際大戰 沒什麼好驚訝
為什麼,今年還有誰?
今年各種大作還很多啊...地平線只是第一個
其實劇情很神,我一開始衝到劇情關鍵點,有被嚇到
為啥你們focus在那邊,我的點是挖草,活那麼久那不就是
神了
希臘神話的未來科幻版本..
星際大戰破曉玩過一次了 地平線還來?
跟我一代以為零之曙光是啥超猛計畫,後來才知道是個至
之死地而後生的計畫一樣驚訝
不過用雲的或是被劇透就沒有這種代入的震驚感
看到外星人倒戈就看不下去了
騎到那個飛龍 覺得日式RPG也能這樣做就好了
果然沒期望就不會失望,至少戰鬥是一流的就好
叫蓋亞跟赫XXXX談條件就好了 不一定要吸收嘛 當夥伴不行嗎
實際玩起來劇情還不錯 只是最後結局轉折感覺就是要留續集梗
不行啊,一代DLC就說了赫菲斯托斯的AI已經演化成要做機械獸幹爆人類了 因為人類一直在幹他的機械獸
不敢看 怕被爆雷 先推再說
弓箭用了兩代也差不多了 續作換個戰鬥系統也合理
下一代 地平線:無人深空XD
白金好拿?感謝分享
超好拿,很佛心,有需要攻略請點用連結
星球改造系統這設定擴展的空間很大
看了劇透之後覺得好傻眼,這展開太快了吧
...真的拿槍賣點也沒了
腦洞開才能做成ip好幾代,腦袋不開一兩代就要收工了
基底是希臘神話,AI等於神,神是巨人族(古人類)造出,
神話裡面神跟巨人族都亂七八遭的關係
劇情雖然不優 但大嬸臉是真的 別騙自己了
我開了粉絲濾鏡,這臉我可以XD
劇情剛收復三寶 請問後面有無限傳送營火的道具嗎
我寧可作品好好善終阿...搞好幾代爛尾沒意思
同感
ip好不好在於作品完成度 跟腦洞沒什麼關係
用腦洞延續ip的經典失敗案例大概是刺客教條現代線?
還沒玩2代 看劇透那個舊情人感覺很硬要耶 1代伊莉莎白
完全沒那方面的描寫 2代突然生一個百合設定出來...
如果是個男的 就比較好嗎?
設定成狂熱崇拜者就好,幹嘛一定要搞百合
和是男是女一點關係都沒有
不過就是一個廉價到不行的愛來推動劇情的弱智段落
星八搞一次 神力女超人搞一次
這邊也一次
那就看銷量如何囉,消費者說話
設定就是編劇爽啊,你看的各種作品不是各有自己的設定,
這邊不影響整個結構
為啥各種上古神話設定各種同性,或人獸??
3 4000千年前作品就硬要??
這跟蜘蛛人為啥要有黑人意思一樣,編劇爽
銷量都是看上一代好不好的
這邊關注性向 外表,國外關注 為啥黑帝斯說他毀滅了4次
,其中有兩次日期只差8年,這邊是錯誤還是有留伏筆
年輕真好
一代我玩了快兩個月
借串請問,解除紅色花的道具大約什麼時候會拿到? 在想要
先推主線還是先到處亂逛解支線@@ 我剛到西域
順序隨意,要拿白金就要注意掃描每台機器
死亡之門這個任務可以解開紅色的花
我昨天剛敲了黑帝斯,我怎麼記得他說毀滅三次?
靠北 叫你第一名 真的好猛 XDD 我是說你的肝
肝在哀嚎...後期都是靠意志力在撐
@anaydh 2代可能要玩4個月...
...兩天,肝帝請受小的一拜
兩天白金 超猛的
謝謝樓上兩位
看來本家Sony劇情方面能打的就剩Sucker Punch和Insomn
iac,其他只剩滿滿的LGBT元素
這作兩個黑人配角都便當,其實很不SJW
就一小段無足輕重的段落就被說成滿滿LGBT 也是佩服
樓上 你講的那個那些人不會管的 他們的[SJW]都是可變形的
打從10/10後就一堆開始打著SJW各種出征索索了 至於是不是
Who cares? 10/10你用sjw說得過去 其它的你用就很生搬硬套
樓上,這叫做PTSD,畢竟10/10的殺傷力太大,這只能靠
時間去克服了。
看過閃之軌跡系列的內戰和政治戲後,有時候無法解釋
就不要硬去解釋也不錯。
大家都是看10/10看到怕了,畢竟索尼有前科
假如伊麗莎白情人 被質疑為加而加,那華爾交個正妹女友
打波就沒質疑是為加而加,本身其實就是隱含歧視而不自
知
請問卡司表結束有彩蛋嗎
這劇情跳的厲害 再等等 再等等
光看一群原始人突然就會操作VR設備,然後拿著棒棒弓箭
帶著機械恐龍去打外星怪獸,說要拯救世界,就覺得很無言
沒有彩蛋
剛玩到那些高科技人類出來 第一個反應是想到老片 失陷猩球
主角從過去到崩壞的未來 然後帶退化的未來人VS進化未來人
謝了 我知道這樣就夠了
一代紀錄有提到除了ZD之外還有另一個project是太空船逃出地
球可是失敗 是不是那批人其實沒失敗?
yes
遠峰人也是地球人跑出去的, 沒有外星人, 後面劇情的確
趕工的感覺
我覺得2代劇情還不錯,1代在建世界觀,續作劇情的精彩
度要超越有一定難度。不過雷加拉是影薄了一點,主線中
只在使節大戰,庫爾特突襲和紀念林大戰出現。至於千年
之戀的設定也就遊戲中的一小部分,劇情演出不到一小時
。有些人到現在還是覺得遊戲只要出現非異性戀就是刻意
,看了真的很可笑。
講的很像加什麼新東西就是硬要一樣,舊情人幹嘛一定
要前作有提過?
我覺得劇情很棒啊 遠峰人也是人類 同性戀也只有一句帶過
是不需要這麼敏感
56
[心得] 地平線 西域禁地 光芒被掩蓋的佳作---------------------本文有劇情雷---------------- 這次《地平線 西域禁地》(下稱地平線2)頗可惜的,在發售時撞到《艾爾登法環》,雖 然上市時間地平線2早於法環一些,但很顯然有不少玩家被法環吸走,使得討論度一直提 昇不了。 不過基本上地平線2也是一款相當優秀的續作,是很值得花時間遊玩的。51
[心得] 地平線+DLC 一輪100小時心得在被2077開車閃退N次氣死之後,果斷來玩放了好久的地平線,之前因為一開始選極難又對手把瞄準很不行,卡在某一處的鋸齒獸那邊,還來問各位能不能用近戰通關lol 後來轉念一想,現實已經很痛苦了,玩遊戲不要再虐待自己了,改選困難就開始玩得下去了 大概玩到子午城開始,拿到暗影獵人弓之後體驗開始飛躍式變好,在玩了100小時之後把主線跟dlc都通關了,全狩獵地也金牌了(建議新手可以先買這把,一直到遊戲末期都還很好用) 終於了解大家為什麼那麼推了 因為戰鬥真的太好玩了,我每次遇到機群都是刷完,真的很爽36
Re: [情報] 《地平線 西域禁地》劇情預告大家是不是10/10創傷後群症一直走不出來啊,看到角色稍微不美型就狂罵10/10、教育玩家 ,都忘了當初10/10會被罵爆是因為劇情太噁心人而不是人設。 對馬戰鬼發售時這裡也是一堆人嘴主角醜、女角醜,那又怎樣?遊戲還不是賣爆,去年PS5 有一款死亡回歸,遊戲發售前也是這裡一堆人嘴大媽當主角、10/10,實際上市後評價也不 差呀。28
[心得] 西域禁地白金心得:妳真的不必自己一個人先上人權: 默默的防一下雷 《地平線:西域禁地》完全就是Sony與Guerrilla所聯手打造、為了PS5而生的火力展示。 DualSense搖桿的特性與遊戲完美結合的淋漓盡致,還有那個最有感的讀取速度、全面升 級的畫面,真的是讓人流連忘返。13
[閒聊] PS5大禮包該開始綁地平線2了吧?地平線2出了也還不到一個月 結果現在幾乎沒啥人在討論了 明明開放世界遊戲能討論的玩法很多卻都靜悄悄 玩法和系統基本上還是承襲一代 就多了幾種機械獸和新地圖就像大型DLC了無新意4
[討論] 地平線真的很好玩 真的雖敗猶榮剛玩完地平線 劇情很棒 初期就有猜女主是複製人 結果結局猜中 舒服 很多支線任務或者是一些跑腿任務9
Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得地平線是我購入PS4後的第一個遊戲 之前稍微爬過版,有人說沒玩過類似遊戲可能會不太適應。 可是我覺得還好,因為除了慢動作以外,地平線的打點判定我覺得算寬鬆。 例如守視者射眼睛可以秒殺。而它頭部旁邊有裝甲,射到裝甲,攻擊會被擋掉。 可是實際上我不管從正面或側面(<90度)都很少判定到裝甲,幾乎都是射眼睛死。