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[情報] IGN選出十大Open World遊戲...

看板PlayStation標題[情報] IGN選出十大Open World遊戲...作者
SouKazuho
(Sou Kazuho )
時間推噓推:175 噓:8 →:402

十款裡面有九款可以在PS系主機上玩到

http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg


剛出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名

http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg


10. 漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯

9. 地平線二:西域禁地

8. 潛龍諜影V:幻痛

7. 上古卷軸V:無界天際

6. 異塵餘生:新維加斯

5. 艾爾登法環

4. 碧血狂殺二

3. 俠盜獵車手V

2. 巫師三

1. 薩爾達傳說曠野之息

原文 https://tinyurl.com/bprhtw92


→最近一個月裡面出的遊戲就佔了兩款?

→這榜單上好多五代....

→看到 New Vegas 還滿開心的XD

→最大遺珠是!?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.188.8 (臺灣)
PTT 網址

undeadmask03/11 22:15我大麥塊呢 不給尊重欸

hayuyang03/11 22:19fallout 系列吧 雖然我也超愛維加斯

alvis00003/11 22:20我大ubi刺客教條呢

xxx6070903/11 22:22New Vegas在選擇與影響變化上是3D Fallout 頂的

SouKazuho03/11 22:25New Vegas確實是讓人難忘的遊戲

mayolane03/11 22:27幻痛有上欸

※ 編輯: SouKazuho (114.36.188.8 臺灣), 03/11/2022 22:30:28

smik03/11 22:30沒有對馬戰鬼就是個可笑的榜

jeter869503/11 22:31刺客都沒進喔

pp78775303/11 22:31這個榜單很粗暴 索粉表示不喜歡

SouKazuho03/11 22:33PS4上可以玩到很大部分的榜上遊戲

lenta03/11 22:33起碼2 3互換吧= =

mrfootball03/11 22:34蜘蛛人麥爾斯主線有夠爛也能入選???

SouKazuho03/11 22:36個人喜歡劇情、角色和lore,所以前幾名裡面更欣賞巫師3

SouKazuho03/11 22:36和RDR2,但這只是個人喜好,每個人不一樣

leonEEman03/11 22:39對馬呢?

alvis00003/11 22:43salama的人生又多了一筆謊言

chjimmy03/11 22:44任:讓你九個也打不贏我

xxx6070903/11 22:44巫師3以開放世界來說不怎麼樣,洞穴很鳥地圖很空,做成

xxx6070903/11 22:44線性區域也沒差,而且主線也要照順序打

husky948703/11 22:45樓上拿來講GTA5不是也一樣適用?

dameontree03/11 22:45笑死 曠野有上結果原神沒上??????????

efreet03/11 22:4610真的看不懂,原作沒入選,反而是資源回收的作品入選?

kuninaka03/11 22:46又是薩爾達 整天吃老本

kuninaka03/11 22:46怎麼沒有邁塊 我不懂IGN

kuninaka03/11 22:46第十名應該移除吧

xxx6070903/11 22:47GTAV我沒玩過

SouKazuho03/11 22:47請大家不要再買GTA5了....我還想在老前玩到6....

poi9630003/11 22:52沒有戰鬼 爛透了 沒有PST 2077更爛

alvis00003/11 22:52對馬還是有劇情的區域限制 如果我沒記錯的話

alvis00003/11 22:52但玩起來真的舒服

ailio03/11 22:54對不起,GTAV 我Ps3 Ps4 Ps5 都買了...QQ

OscarShih03/11 23:12還是打不過BOTW 英高還是不行

a5880508203/11 23:19沒刺客我能理解 但沒對馬戰鬼就太唬爛了

AChiHuang03/11 23:22看大家對法環的評價應該要第一才對啊

bauerccm200203/11 23:27法環應該最頂!

Marliz03/11 23:28上古太低,巫師太高,蜘蛛人問號,其他還行

ghfjbh03/11 23:30前面講刺客教條和原神的?????

alvis00003/11 23:30邁爾斯感覺就是給個面子 不然怎不選本體

seemoon200003/11 23:32我評的話裡面有GTAV 應該是GTAV會第一才是

k1314520illy03/11 23:34我的第一是上古5

pha12366103/11 23:3710是來搞笑? 居然也沒對馬戰鬼

OscarShih03/11 23:37說實在的法環本質上還是黑魂,只是把據點之間加了大地圖

OscarShih03/11 23:37還有把金聖迷宮弄成很多小迷宮而已

SouKazuho03/11 23:38不知道有多少人是這十款通通都破關的?那應該是開放世

SouKazuho03/11 23:38界愛好者了

OscarShih03/11 23:38少了蠻多要素的 第5名已經加了很多喜好成份了

OscarShih03/11 23:38探索感很棒 但開放式遊戲也不是只有探索要素

OscarShih03/11 23:39 金杯

seemoon200003/11 23:40我除了7其他都玩過

oo2830oo03/11 23:42蜘蛛人為何不是原本 新的不是說很短嗎

Tsukasayeo03/11 23:43蜘蛛人能算是開放世界嗎?城市根本沒什麼能互動的

OscarShih03/11 23:45老外的OPENWORLD定義應該蠻廣的吧

OscarShih03/11 23:45不然第1名那個能互動的東西也不是說太多

sniperex16803/11 23:46考慮到內容豐富度,第10名應該也是前作漫威蜘蛛人吧

leechiungyi03/11 23:50這就是我Switch還不賣的原因,等曠野2

leechiungyi03/11 23:50沒事我繼續刷法環

kuninaka03/11 23:51IGN不能代表老外

kuninaka03/11 23:51沒有minecraft真的匪夷所思

alvis00003/11 23:55麥塊分類是沙盒

kuninaka03/11 23:56sandbox和open world沒有互斥

Horse12903/11 23:57RDR2讚

kuninaka03/11 23:57https://bit.ly/3J7gzEr

kuninaka03/11 23:58反正這個就IGN自己選著爽 順便賣公關

kuninaka03/11 23:58第十名有夠黑 有夠好笑

xxx6070903/12 00:01麥塊直接進名人堂了啦,這十年那個遊戲創新和自由度比他

xxx6070903/12 00:01強的

xxx6070903/12 00:02

kuninaka03/12 00:03我看FH都比賣爾斯有資格

alvis00003/12 00:05不然就是mod不列入參考

financial91103/12 00:22刺客至少黑旗要上吧

shimi123103/12 00:49對馬是我第一個願意玩到白金的遊戲,值得在這個榜單內X

shimi123103/12 00:49D

rain200003/12 00:51除了1 10 其他都玩了 沒啥參考價值 刺客也沒有

GenShoku03/12 00:58巫師3太高 上古V太低 9、10很問號 放個gta sa或對馬都好

MartyFriedma03/12 01:06沒2077?

agagy03/12 01:10刺客走的是大眾化路線,本來就沒什麼大優點上這種排名阿

kay0050303/12 01:1010哪裡open world‧‧‧

OGOZ03/12 01:13蜘蛛人那不叫開放世界吧…

mahimahi03/12 01:14邁爾斯是___保障名額吧

agagy03/12 01:14可以在遊戲中隨處亂逛、自由選擇要不要做任務或看風景

agagy03/12 01:14就算是開放世界了阿

agagy03/12 01:15要說的話是自由的程度有差吧

OROCHI9703/12 01:24麥爾斯是三小....黑人保障名額喔

OROCHI9703/12 01:25騙人沒玩過嗎= = 前百都很拼還前十 ....

kimisawa03/12 01:29巫師3上古對掉,地平2換成對馬,黑蜘蛛換原版 就差不多

kimisawa03/12 01:30黑蜘蛛百分之一百是因為黑人 IGN這麼政確

kimisawa03/12 01:31然後上面說的Foriza Horizon 其實可以列入

godrong9503/12 01:32個人覺得地平線2勝過對馬 排名還可以啦

jacket66403/12 01:36巫師真的讚,但比俠盜高蠻意外的

kuninaka03/12 01:37FALLOUT NV真的是很特別的存在

kuninaka03/12 01:37操作反人性,但是那個任務網和劇情真的 棒

kuninaka03/12 01:37陣營

kuninaka03/12 01:37*操作反人類

kuninaka03/12 01:38巫師3的排名也蠻微妙的 個人覺得沒這麼高

kimisawa03/12 01:38地平2之於開放世界有任何突破嗎? 放一代都比較好

kuninaka03/12 01:39有突破阿,aloy

kuninaka03/12 01:39個人認為是一個標竿

kuninaka03/12 01:40還有上時尚雜誌

kuninaka03/12 01:40再吵就放高爾夫球二

OscarShih03/12 01:41點進去原文就有寫他們怎麼選的吧

stompsid03/12 01:41黑人蜘蛛人???

kuninaka03/12 01:43點進去看更好笑,邁爾斯有夠簽強

kuninaka03/12 01:44怎不說FH有精彩的還原了英格蘭,各種有趣的賽事分布其中

kuninaka03/12 01:45還有四季分布

OscarShih03/12 01:46只好IGN又不準了

kimisawa03/12 01:46黑蜘蛛120%是政確啦 資源回收作 遊戲又短 憑甚麼

kimisawa03/12 01:47黑蜘蛛換FH 地平2換掉

metalblack03/12 01:51我大Fallout天下無敵,大上古少女無雙!

godrong9503/12 02:02如果一定要有所突破才能入榜的話 那對馬跟蜘蛛人原版也

godrong9503/12 02:02沒什麼資格

puritylife03/12 02:10一定要有所突破的話這榜上搞不好要砍一半

kuninaka03/12 02:17沒有吧,這綁上大部分都有突破阿

kimisawa03/12 02:18砍啊 8 9 10 都該換掉

kimisawa03/12 02:19巫師可以上榜因為故事敘事算是頂尖,之前沒什麼可以比

kimisawa03/12 02:19只是巫師不該這麼高

tkigood03/12 02:21MGSV明明就很棒 缺點就只有斷尾而已 本體遊戲性跟本完整

kimisawa03/12 02:26V斷尾影響很大 故事沒說完 我倒覺得送貨遊戲上榜可以

kimisawa03/12 02:27送貨遊戲 FH 刺客早期選一部

vsepr5503/12 02:28第一個內含BLM的開放世界

kuninaka03/12 02:29MGSV的系統很棒,有突破性

kuninaka03/12 02:29還有狗狗

kuninaka03/12 02:29送貨遊戲是整個顛覆了

kuninaka03/12 02:309換送貨遊戲、10換FH

kimisawa03/12 02:36我貓派 不接受狗狗 (誤)

s102303/12 02:39曠野真D猛

SouKazuho03/12 02:52對了,審個題,是十大開放世界「遊戲」,而不是十大「

SouKazuho03/12 02:52開放世界」

chiefviola03/12 03:279跟10太正確了吧 上古5>>>>all

aronchen1003/12 03:39有蜘蛛人 怎麼會沒阿卡漢系列?

zingy03/12 03:58巫師3也在榜上?

leo7941503/12 04:11蜘蛛人= =?

HotDogCC03/12 04:432077跟對馬 一個獨佔 一個破爛

HotDogCC03/12 04:44薩爾達真的不錯玩 但我心中的神作還是RDR2跟Elden Ring

dio020403/12 04:46艾爾登沒資格吧 它只是把大迷宮做成大大大迷宮...

dio020403/12 04:47法環就是rdr2的一開始雪原變大好幾倍...

dio020403/12 04:49艾爾登如果叫做開放式世界 那以前吞食天地二也是了

SiLlYWanKer03/12 05:24蜘蛛人都開放世界了艾爾登怎麼可能不算

leo7941503/12 05:32樓樓上到底多討厭法環開放世界

winds2015103/12 05:3610是三小啊,本傳優秀多了傻眼,巫師3雖然我很喜歡可

winds2015103/12 05:36是真的太高

mtmmy03/12 06:14用劇情限制探索範圍從GTA3就有了耶

koiopolo203/12 06:16法環的開放世界 … 還是不要比較好

koiopolo203/12 06:16還是喜歡以前小而巧的地圖

koiopolo203/12 06:18給5算客氣了

koiopolo203/12 06:18玩起來 樂趣還是在各個關卡裡的設計

rasputin03/12 06:21Skyrim玩到很像真的活在那個世界

badgreen03/12 06:30地平線2名次太低,他是真的世界,有各部落生活在上面且

badgreen03/12 06:30有他們的作息跟交互

badgreen03/12 06:31以及文化

badgreen03/12 06:33上天下海入地超級立體

andy181603/12 06:54不提BOW的話心中第一是RDR2,真的好玩

badgreen03/12 06:56另外以創新來說,死亡擱淺才是該入列的,不過ign不喜歡

badgreen03/12 06:56死亡擱淺

badgreen03/12 06:59沒人跟它一樣

bauerccm200203/12 07:17請大家顧一下魂粉的玻璃心

OscarShih03/12 07:20法環的地圖只能說可惜而已

OscarShih03/12 07:20地圖本身是優秀的, 探索起來還不錯

OscarShih03/12 07:20但是它真的本質上就是拉長關卡和關卡的距離而已

OscarShih03/12 07:22地圖本身像是在爬一個大模型,互動性較少

badgreen03/12 07:25大地圖跟開放世界,我覺得不一樣,不過這本來就是ign在

badgreen03/12 07:25炒流量用的

alanjiang03/12 07:272和5低一點,7高一點,10換成FH或是Death Stranding

alanjiang03/12 07:28FNV希望有精神續作,那個任務網真是令人懷念

OscarShih03/12 07:29大地圖是開放世界的基底, 我真心覺得法環的地圖很優秀

OscarShih03/12 07:30就是開放式來說少了點什麼

badgreen03/12 07:31gta5和rdr2是我 開放“世界”前兩名

kimisawa03/12 07:32法環地圖屌打地平線2

bauerccm200203/12 07:37英高粉:美術、世界觀、地圖探索、音樂、戰鬥,最

bauerccm200203/12 07:37頂最頂

bauerccm200203/12 07:38外加NPC都栩栩如生,讓人覺得真實活著

kimisawa03/12 07:39上面都有人吹地平線的NPC了

supereva03/12 07:43巫師三也算開放世界喔..

pttbook03/12 07:44UBI表示不服

OscarShih03/12 07:44不然你認為哪種才算開放世界

bauerccm200203/12 07:45老實說沒有什麼遊戲是盡善盡美的,法環也給了玩家非

bauerccm200203/12 07:45常特殊的遊玩體驗。但魂粉在吹的,顯得他們太自嗨了

bauerccm200203/12 07:45而已。我原本對地平線沒啥興趣,看魂粉在那邊不爽遊

bauerccm200203/12 07:45戲被抨擊,就開始玩之前疫情送的第一代。先玩法環再

bauerccm200203/12 07:45玩地平線,呼~感覺回到2020該有的遊戲技術。哈哈

bauerccm200203/12 07:45哈哈哈

OscarShih03/12 07:46法環角色是戰鬥機械 開放式沒辦法提供高度互動是合理的

benson86111903/12 07:46Minecraft是sandbox不是openworld 一堆推文連遊戲分

benson86111903/12 07:46類都搞不清楚

OscarShih03/12 07:46"開放式遊戲"來說法環被拉上去第5名真的是有點牽強

freeblade03/12 07:47第10名至少也要是蜘蛛人無印吧

OscarShih03/12 07:47但遊戲來說一定是高完成度的 就看標準在哪裡

alanjiang03/12 07:47巫師三為啥不算開放世界

OscarShih03/12 07:47sandbox和openworld不衝突阿

supereva03/12 07:48會嗎 以探索感來說 法環無人能及 只是少了村莊和居

supereva03/12 07:48民生活而已

alanjiang03/12 07:48因為今天不是排前十名遊戲而是排開放世界前十

supereva03/12 07:48而這本來就不是魂系的風格

OscarShih03/12 07:48探索只是開放式遊戲的要素之一而已

supereva03/12 07:48原本魂系的玩法就很開放世界了

OscarShih03/12 07:49法環的地圖要找個類似的來說就是隔壁的XBX吧

supereva03/12 07:49所以他也不是第一名

OscarShih03/12 07:49你在上面看風景,找路,找景物, 互動性很低

alanjiang03/12 07:50魂系原本比較像是3D版的類銀河惡魔城吧

OscarShih03/12 07:50撿素材根本是為了做而做, 實在不想提

benson86111903/12 07:51探索感無人能及XDD索粉開吹

supereva03/12 07:51痾 那不然gtav的互動性有很高嗎

alanjiang03/12 07:51看你的互動性的操作型定義啊

supereva03/12 07:51巫師三?

freeblade03/12 07:51如果法環不算開放世界那榜單裡的全都不算了

supereva03/12 07:52總是舉個例子嘛

supereva03/12 07:52也算gtav 巫師三 跟環境互動性高在哪

benson86111903/12 07:53不能算銀河惡魔 他的主線是被強大的BOSS阻擋 而不是

benson86111903/12 07:53要你用特殊能力或道具 魂系就是魂系 銀河惡魔就是銀

benson86111903/12 07:53河惡魔

OscarShih03/12 07:55魂1很類似吧,所以才很多Indie game乾脆混在一起了

widec03/12 07:55FNV沒中文一直玩不到 QQ

supereva03/12 07:56魂一的玩法就很開放式了 只是規模小而已

supereva03/12 07:56痾 所以gtav巫師三 跟環境互動高在哪

widec03/12 07:57邁爾斯有比本體好???

supereva03/12 07:57第一名我就不嘴了 這可是二三名

OscarShih03/12 07:57OPEN WORLD包含WORLD一詞

OscarShih03/12 07:58到處用牆門路卡你的要怎麼OPEN WORLD起來

OscarShih03/12 07:58黑魂是很類似迷路或地下城的概念

widec03/12 07:58sandbox有算箱庭嗎

applewarm03/12 07:59沒有對馬?

supereva03/12 07:59巫師三地圖還一塊一塊的哩

OscarShih03/12 07:59如果你單純只是在一個範圍能自己選路就叫開放式

widec03/12 07:59嗯...不然惡靈古堡一的世界也跟魂系差不多

supereva03/12 07:59你沒進度巫師三地圖能隨便走?

OscarShih03/12 07:59那很多rogue-like的都是了

supereva03/12 08:00再怎麼看都比巫師三開放

bauerccm200203/12 08:00再次覺得魂粉應該口徑一致

OscarShih03/12 08:00你的開放式真的和別人很不同

kimisawa03/12 08:00黑魂1就已經算openworld了

OscarShih03/12 08:01這遊戲也上了很久了 可以找看看Dark souls和openworld

OscarShih03/12 08:02到底被一起提過幾次 為啥elden ring會直接被說是開放魂

supereva03/12 08:02講半天你還是沒說出環境互動性啊

supereva03/12 08:02因為魂本來就開放了 規模小而已

OscarShih03/12 08:03上面不就有人提了 那bio也要算開放式了 規模小而已

supereva03/12 08:03不太算 bio有固定的路線

faang03/12 08:03英高系列的背景設定風格真的很好用,任何缺點都可以用它開

faang03/12 08:03脫,包括任務指引以及地圖缺乏互動

widec03/12 08:03死亡擱淺的「開放世界」比蜘蛛人強多了

OscarShih03/12 08:03唉 就照你想的吧

supereva03/12 08:04你沒辦法選擇劇情的順序 也沒啥支線 我指bio1

supereva03/12 08:04你又講不出什麼..

supereva03/12 08:04提了環境互動 然後什麼都沒有啊

widec03/12 08:04蜘蛛人、對馬跟UBI本質上是半斤八兩

OscarShih03/12 08:05這幾個遊戲都那麼久了 我還在這裡一一羅列

OscarShih03/12 08:05我還真的覺得我到底在幹嘛

OscarShih03/12 08:05這種事你認為對就對吧

OscarShih03/12 08:06我幹嘛對著上市幾年的東西在這裡跟你講解他們為啥開放

kimisawa03/12 08:06bio哪來的開放?錯亂了嗎

supereva03/12 08:06這句話放在你身上也一樣 但我可沒提一點然後自己講不

supereva03/12 08:06出來

OscarShih03/12 08:06是是 OK就這樣吧

supereva03/12 08:07你自己說環境互動性的啊 講完又說 我幹嘛跟你們講解

supereva03/12 08:09說了法環卡地圖 那巫師三是一開始就能探索全圖?

bigstreet03/12 08:10能砍NPC很開放阿,別的遊戲很多NPC都超欠揍XD

alanjiang03/12 08:10巫師三不是出了白果園就可以四處趴趴走了嗎

OscarShih03/12 08:11我實在不知道怎麼對一個不認為巫師3是開放式世界

OscarShih03/12 08:11但認為魂1是開放式世界的說明, 反正各想各的

supereva03/12 08:12巫師三連地圖都不是連一塊的

supereva03/12 08:12npc幾乎也都不能對話 可有可無

supereva03/12 08:16也沒要說明什麼啊 就那個你自己提的環境互動性

gwawa061703/12 08:17巫師3不算開放世界,魂一算,酷欸

supereva03/12 08:20喔 我修正我的說法好了 巫師三也是開放世界 只是我

supereva03/12 08:20覺得開放性普普而已 正如他覺得法環不夠開放

supereva03/12 08:21我沒說法環整體都無敵 但以開放世界要素來說 最該被嘴

supereva03/12 08:21的我覺得不是他

supereva03/12 08:22以這裡的排名他也才第五

supereva03/12 08:23當然 我覺得6 7應該要在他前面 開放性而言 但這排名

supereva03/12 08:23不是排開放性吧 是開放世界遊戲的整體排名

kimisawa03/12 08:27我只覺得最後三個都該換掉 一個沒做完 一個資源回收政確

kimisawa03/12 08:27一個跟前一代差不多

kimisawa03/12 08:28FH 跟 送貨該上去的

supereva03/12 08:28fh賽車遊戲有點突兀

kimisawa03/12 08:32FH完全符合上面所謂openworld的定義

kimisawa03/12 08:33就像這次halo也說是openworld

alanjiang03/12 08:33查Best Open World Games,FH常常在榜上啊www

supereva03/12 08:35halo主線根本是線性的 然後大地圖放一些ubi式的無聊任

supereva03/12 08:35務xd

alanjiang03/12 08:37RDR2和GTA5的主線也是線性的啊

alanjiang03/12 08:38這次Halo Infinite的架構就是open world啊

supereva03/12 08:42不太一樣 halo infinite主線大多是進入另一個跟大地圖

supereva03/12 08:42無關的空間進行線性劇情

hank1324103/12 08:43前幾名是沒什麼意見,但沒對馬戰鬼然後地平線是2不是1

hank1324103/12 08:43進,唉

supereva03/12 08:43當然整體遊戲也是開放世界 只是很明顯有趕工痕跡 融合

supereva03/12 08:43的不好

alanjiang03/12 08:43所以HI算是open world嗎XD

kimisawa03/12 08:44簡單說halo就是一個大地圖很多副本

alanjiang03/12 08:45就看你覺得這種架構算不算開放世界

supereva03/12 08:46要說算不算都算啊 我是在講遊戲好不好玩而已

garyasdf03/12 08:46原神呢?

supereva03/12 08:47話說怎麼沒有魔獸世界 mmo不算就是了?

supereva03/12 08:50喔我這樣講可能有人會誤會 halo infinite以射擊遊戲的

supereva03/12 08:50角度來說相當優秀 玩的很開心 但開放世界的部分明顯

supereva03/12 08:50是半成品

godrong9503/12 08:52地平線給2不給1不是理所當然的嗎?

supereva03/12 08:54應該是做到一半被高層指示要改開放世界的.. 跟ff15一樣

uei120103/12 08:552077呢XD

alanjiang03/12 08:562077是十大光害遊戲啊

widec03/12 08:57十大光害遊戲 哈哈 感謝它帶我買光追顯卡

widec03/12 08:57開放世界跟遊戲性質是否線性無關喔~~

widec03/12 08:58我記得R星有特別解釋過他們為什麼要做開放世界「線性遊戲」

widec03/12 09:00對馬戰鬼(本傳)在遊戲性上本來就輸地平線了啊...

widec03/12 09:01但我認為對馬=蜘蛛人

phenix101403/12 09:01蜘蛛人???

ailio03/12 09:02其實很多所謂開放世界遊戲,只是"地圖大"而已,應該要叫

ailio03/12 09:02大地圖遊戲

MartyFriedma03/12 09:03無法接受幻痛和蜘蛛人 幻痛幾乎都沙漠 超無聊 幻痛

MartyFriedma03/12 09:03好玩的是他花招玩法吧

MartyFriedma03/12 09:04但幻痛沒啥探索感 無法接受他算十大開放世界遊戲

strlen03/12 09:06地圖大可逛街+非線性任務 就是開放世界了吧?

alanjiang03/12 09:07每個人心中的開放世界看起來不太一樣XD

widec03/12 09:14算上mmo的話wow一定有一個地位

supereva03/12 09:14一定不一樣的 「開放」本身就有各自解讀的意思xd

SouKazuho03/12 09:17地平線二各方面都比一代進步,以喜歡人物關係跟角色的

SouKazuho03/12 09:17人來說,玩到現在60個小時,體驗好過一代不少。個人感

SouKazuho03/12 09:17受。

mumi6133703/12 09:18蜘蛛人什麼垃圾 2077都好一點

gwawa061703/12 09:20看好像蠻多人覺得送貨應該進榜

gwawa061703/12 09:20我覺得死擱很棒,是我心目中的藝術品

gwawa061703/12 09:21可是作為開放世界,他有隨著劇情推進增加移動手段的要

gwawa061703/12 09:21

gwawa061703/12 09:22當然它絕對是定義上的開放世界

widec03/12 09:22死擱很棒阿 我心目中那一年的GOTY 那年只有這款讓我沈迷

gwawa061703/12 09:22不過就……很微妙XD

gwawa061703/12 09:23在我心中它有點像是類銀河跟開放世界的混合體

SouKazuho03/12 09:24另外忽然想到,《全境封鎖》算是開放世界吧?如果要說

SouKazuho03/12 09:24定義的話?

badgreen03/12 09:32送貨是我覺得有“創新”的,其他都是古早mmo遊戲就有的

badgreen03/12 09:32概念

badgreen03/12 09:32好不好玩是一回事

badgreen03/12 09:33我很愛全境封鎖XD

pipi403003/12 09:342077跟對馬真的大遺珠

badgreen03/12 09:34全境封鎖交互很強啊,裡面的勢力互相打猛打

badgreen03/12 09:36開放世界定義其實很模糊,根本是每個人都不一樣

hacker725x03/12 09:37把每個要素條列出來給大家票選就知道比重了

bauerccm200203/12 09:40死擱超讚,而且小島會去設想玩家會跑到哪裡,會做

bauerccm200203/12 09:40什麼怪事,所以發售很久後還不時有彩蛋被挖拙。廣大

bauerccm200203/12 09:40的世界探索+這種遊玩回饋,絕對有符合開放世界。但

bauerccm200203/12 09:40是他一開始世界觀就很不一樣,構成這個世界的人物、

bauerccm200203/12 09:40建築、城郊都跟其他現代或古代背景遊戲不同,所以就

bauerccm200203/12 09:40給人微妙感。我想這款遊戲就算沒榜上有名,沒被當作

bauerccm200203/12 09:40開放式世界遊戲,都不影響他的地位跟我對他的喜好。

bauerccm200203/12 09:40所以魂系列一樣,我覺得不用到處7pupu,哈哈...

aegis8072803/12 09:41蜘蛛人可以放在裡面 對馬跟2077竟然會沒有?

temuro03/12 09:41看吧,早已經預告我大曠野絕對拿第一,其他什麼環的無法比

supereva03/12 09:46榜上沒名不代表不是開放世界吧 只是沒進前十而已

badgreen03/12 09:47那是ign自己的想法

badgreen03/12 09:48蜘蛛人放裡面 問題不大啊,有那個遊戲你移動不是傳最近

badgreen03/12 09:48的點,但我玩蜘蛛人真的是移動過去

alanjiang03/12 09:48大碗爌肉飯加滷蛋

badgreen03/12 09:49因為移動的爽感

WoYaoDa03/12 09:50對馬怎可能入選 亞洲人當主角是不可能入選的

badgreen03/12 09:50真正不需要“傳送”的開放世界,也不會覺得膩

badgreen03/12 09:58蜘蛛人:開放世界的移動樂趣,死擱:開放世界的移動是

badgreen03/12 09:58戰鬥

badgreen03/12 09:59其他:最近的傳點勒?

js043103/12 10:05RDR2跟曠野對調

kimisawa03/12 10:06蜘蛛人可以放 但黑蜘蛛不行 資源回收 DLC

badgreen03/12 10:10ign個人看法XD

js043103/12 10:10RDR2應該給第一 沒什麼死角的遊戲

torahiko03/12 10:11對馬?

widec03/12 10:24這十個遊戲 只有蜘蛛人讓我中期就開始覺得很UBI的膩味

widec03/12 10:24蜘蛛人只有移動的爽度 其它就沒了~

chien70303/12 10:24怎摸沒有我大原神

supereva03/12 10:27蜘蛛人應該要做個多人競速

saberjohn03/12 10:27馬拉卡呢

SouKazuho03/12 10:38刺客奧德賽個人覺得最出色的是操作女主角時的爽快感,

SouKazuho03/12 10:38哦,還有風景美到爆,以及...希臘世界處處留情。其他方

SouKazuho03/12 10:38面好像相對不是特別優秀XD

m4tl603/12 10:46巫師3真的讚

provoke03/12 10:50ub表示 我們家的呢?

m4tl603/12 10:50開放世界就只是相對線性遊戲罷了,沒有限制區域跟等級,任

m4tl603/12 10:50務你愛什麼時候做隨你高興就算合格的了

Win703/12 10:58遠到哭沒有?

ggyycomet03/12 11:06對馬應該不算完全的開放世界,可能因為這樣沒列入吧

gogorice03/12 11:08對馬應該贏這上面好幾個吧

gogorice03/12 11:08刺客教條系列呢?

supereva03/12 11:43對馬很開放了吧 不就刺客教條日本版

hacker725x03/12 11:43對馬不是親兒子

foxvera03/12 11:47感想同原Po

foxvera03/12 11:47rdr2的劇情和荒野時代很難被超越。

Deathstroke03/12 11:52上古太低

icechocolate03/12 11:56上古和異塵太低 都標竿型的典範了 蜘蛛人進榜很荒謬

puritylife03/12 11:57看這篇推文我才知道原來巫師3不算開放世界XDDD

ewa4303/12 11:59唉 辣個阿蝙就是過氣拉 黑株株吊打==

icechocolate03/12 12:00推文我已經看不懂在幹嘛了 我自己也算半個魂粉 只玩

icechocolate03/12 12:01過黑魂1.3和血源 也完全不知道原來它們是開放世界

supereva03/12 12:08只有魂一比較開放

temuro03/12 12:14RDR2 怎麼可能拿第一呢?你不知道業界的默契是其他遊戲再

temuro03/12 12:14厲害,也只可以拿第二嗎?第一名永遠是他,其他人望其項背

temuro03/12 12:14不需要比^_^

puritylife03/12 12:15法環探索感無人能及我也是無法認同就是

sg198703/12 12:15現在所有開放世界遊戲還是拿上古當範本 給太低了

SouKazuho03/12 12:15我會滿好奇大家怎麼定義「開放世界」的,藉這機會有大

SouKazuho03/12 12:15大專文討論一下似乎也不錯

supereva03/12 12:17誰叫上古續作難產XD

supereva03/12 12:18大家意見不同很正常啦

hundreder03/12 12:19正在沈迷RDR2,GTA5相比之下好玩嗎?

supereva03/12 12:22第一名我還真沒玩過 switch只買了異度神劍和動森 健身

supereva03/12 12:22

supereva03/12 12:23放著積灰塵很久了就借人

SouKazuho03/12 12:23RDR2像正劇/drama,GTA5比較像喜劇/comedy

SouKazuho03/12 12:25GTA4其實滿正經的(印象裡啦),所以有點好奇6的風格會

SouKazuho03/12 12:25是怎樣。

supereva03/12 12:26看影片也看不出神的點在哪 曠野真的這麼讚?

FinallyPeace03/12 12:28蜘蛛人能上榜 代表第11名之後都是Ubisoft 那種城市

FinallyPeace03/12 12:28旅遊模擬器

puritylife03/12 12:29....第一名是真的猛 而且 你看人玩會特別無聊

supereva03/12 12:32是劇情很棒 還是戰鬥很好玩 還是探索感佳呢

puritylife03/12 12:32ign寫仍然沒看到任何遊戲能接近它 這評價夠高了吧

supereva03/12 12:33對 就是評價真的超高 所以想了解一下我要不要把switch

supereva03/12 12:33拿回來xd

supereva03/12 12:34之前3ds買過大家都覺得神的時之笛 最後覺得有點失望

supereva03/12 12:34才會想問問

puritylife03/12 12:34對我來說是 在那個世界冒險探索的感覺

puritylife03/12 12:35你要說大概就是 沉浸感 探索解謎 這些部分我覺得很猛

SouKazuho03/12 12:35我覺得劇情跟人物的沈浸感,和遊戲機制/遊戲性的沈浸感

SouKazuho03/12 12:35是分開的兩件事,曠野應該是後者。RDR2及巫師3是前者。

SouKazuho03/12 12:35法環我還沒玩不知道。

puritylife03/12 12:36但曠野我真覺得看人玩很無聊 自己玩爬山半天也開心

supereva03/12 12:36喔喔 這也許是你不同意我覺得法環探索第一的原因 因

supereva03/12 12:36為我還沒玩過曠野XD

SouKazuho03/12 12:38一直能拿到新道具、新的挑戰、開拓新的可玩區域、增強

SouKazuho03/12 12:38主角能力或玩法,用這些做為探索世界的獎勵,這個任天

SouKazuho03/12 12:38堂應該是很擅長。

gakuto03/12 12:39巫師三和法環很沈迷 曠野玩不下去

supereva03/12 12:39怎麼感覺跟法環很像xd

gakuto03/12 12:39討厭爬山

gakuto03/12 12:39加上畫面風格比較不喜歡

hundreder03/12 12:40RDR2我以前看實況根本看不下去,可是自己玩下去才發現

hundreder03/12 12:40難以自拔

gakuto03/12 12:40薩爾達的禦天之劍卻又玩得滿開心的

puritylife03/12 12:41我先說我覺得跟法環一點都不像喔

SouKazuho03/12 12:41至於體驗亞瑟的故事,體驗傑洛特的故事,整個遊戲世界

SouKazuho03/12 12:41就是在支持說這個故事,那又是另外一回事。當然這兩者

SouKazuho03/12 12:41不是互斥的,一定是兩種類型因素互相包裹,但重點不一

SouKazuho03/12 12:41樣。

supereva03/12 12:42rdr2我覺得純粹是要有足夠時間去沈浸

puritylife03/12 12:42巫師3基本上就 故事寫這麼猛的也很難找到第二個

supereva03/12 12:42不太適合時間少的人

gakuto03/12 12:43RDR2就寫實度來說 也是逆天等級了 畫面也是神級

gakuto03/12 12:43但步調慢 對話和操作都超級囉嗦

hundreder03/12 12:43還好吧,RDR2我一天玩一個半到兩個小時,也這樣玩下來

hundreder03/12 12:43

gakuto03/12 12:43以rdr2強調寫實來說 它的操作需要的按鍵真的太太太多了

gakuto03/12 12:44以寫實來說 我們真實的動作 都是直觀的去做出來

gakuto03/12 12:44因此若強調寫實 其實體感操作才是符合真實

gakuto03/12 12:45他的按鍵和操作太過複雜 對我來說是比較偏離寫實和沉浸感

gakuto03/12 12:45但畫面和各種細節還原 運鏡音樂什麼的真的是超神

gakuto03/12 12:45絕對是全部遊戲第一

alanjiang03/12 12:46優秀的開放世界www https://imgur.com/a/Mpg9c8L

nuclear03/12 12:47排的不錯啊

SouKazuho03/12 12:53林克雖然不能自訂,但他做為一個角色的個性其實相對並

SouKazuho03/12 12:53不重要,仍然是玩家自身代入的容器,遊戲的主角其實是

SouKazuho03/12 12:53那個開放世界,各種物理機制、機關和環境設計巧思,讓

SouKazuho03/12 12:53玩家在其中探險。而亞瑟、傑洛特、Aloy等等,你是玩著

SouKazuho03/12 12:53他們、體驗他們的故事,而不是扮演你自己。這類遊戲的

SouKazuho03/12 12:53故事、人物和劇情就相對才是重點,其開放世界是為了敘

SouKazuho03/12 12:53事服務。(而New Vegas是另外一種類型...)

Geison03/12 12:57探索感法環第一,綜合第一我選上古5

ailio03/12 13:20曠野迷人的地方在於你玩的時候會被引誘,而不是放一個?號

ailio03/12 13:20在那裡,所以看人玩會很無聊,因為你被引誘的點可能跟玩的

ailio03/12 13:21人不同,所以你會覺得實況的人他到底為啥要花這麼多時間去

ailio03/12 13:21那裡

supereva03/12 13:40我也很討厭問號

supereva03/12 13:41問號就是個抵銷探索感的東西

supereva03/12 13:42突然讓我想到了個開放世界好遊戲 金庸群俠傳XD 怎麼

supereva03/12 13:42沒進前十

supereva03/12 13:46應該要用現代技術重製一下

fortrees03/12 13:53金庸其實能去的地方也很有限

Gyllenhaal03/12 13:54巫師故事很有醍醐味

l2257372903/12 13:54在開放世界中看到一座山

l2257372903/12 13:54曠野:有座山誒,不知道有什麼,我要爬上去看看

l2257372903/12 13:54地平線:幹,無聊,又一座山在擋路

ailio03/12 14:11地平線只有 有問號 VS 沒問號 XD

deray03/12 14:13未看先猜育碧沒半款

MartyFriedma03/12 14:36地平線的探索的成就感來自於去那邊看風景

MartyFriedma03/12 14:37所以就算沒問號 我也是會去不同地方看風景

bauerccm200203/12 15:11我一直以為問號跟探索不完全牴觸,因為很多遊戲都設

bauerccm200203/12 15:11計隱藏支線,沒去探索或者沒觸發到什麼程序,根本就

bauerccm200203/12 15:11不會擺在地圖上。

OscarShih03/12 15:30最早也是沒那麼多問號的

OscarShih03/12 15:30就變成沒提示結果玩家都去找攻略 破壞整個沉浸感

OscarShih03/12 15:31你看法環有多少人是看著攻略在玩的

OscarShih03/12 15:31這點老任還是好一點, BOTW雖然沒有,但NPC位置友善

bauerccm200203/12 15:35沒錯,因為我一直看魂粉扯問號破壞探索樂趣或者問

bauerccm200203/12 15:35號養壞玩家。但其實大部分遊戲,問號根本沒顯示全

bauerccm200203/12 15:35部要素,然後問號通常也不是一開始就有,較多是玩

bauerccm200203/12 15:35到後面的回饋。更何況魂粉自己都互相打臉,嫌棄其他

bauerccm200203/12 15:35遊戲就扯問號,自己玩狂看攻略比比皆是。何必呢~

OscarShih03/12 15:37有一堆問號也不是UBI發明的 那種只是一種選擇而已

OscarShih03/12 15:37有一好沒有兩好

OscarShih03/12 15:38不光是問號 有些還會提示你有沒有對話過的符號

OscarShih03/12 15:39一堆輔助功能讓你不用查水表,但也讓你脫戲

OscarShih03/12 15:40各有各的好, 當它需要的時候就很重要

astrofluket603/12 15:51IGN: 繼10/10後我又再一次釣魚成功了嘻嘻

ohha022103/12 15:54https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ 曠野靠的就是大量的細節

ohha022103/12 15:55讓你覺得這是一個活生生的世界 而不是只是各種材質貼圖

kuninaka03/12 15:57sandbox和open world完全不衝突,你去看IGN的文章

kuninaka03/12 15:57MGSV有用描述sandbox

kuninaka03/12 15:59HI勉強算OPEN WORLD 我覺得做很爛 沒資格上榜

kuninaka03/12 15:592077毫無創新阿

Nsara03/12 16:07地平線二這次真的是選錯發售時間

MartyFriedma03/12 16:11你要用創新來說的話 地平線也沒創新阿

MartyFriedma03/12 16:11蜘蛛人也沒創新阿 每個遊戲都馬站在前人肩膀上

MartyFriedma03/12 16:122077敢去挑戰建構出賽博龐克的城市我覺得也算創新

OscarShih03/12 16:16一大堆人站在UBI肩膀上但UBI沒上榜

mtmmy03/12 16:23認真覺得GTA至少還要再上個SA 我覺得在開放世界遊戲的歷程

mtmmy03/12 16:23GTA SA是個很重要的開創者也是里程碑

pilitiger03/12 16:28我大薩爾達傳說依舊霸榜多年 說好的BOTW2呢?

badend876903/12 16:29這就是一個你完全看不出來他們評分標準的無聊榜

ANava03/12 16:33曠野之息第一名當之無愧

yuanyuanchan03/12 16:37曠野是地圖看到的東西幾乎都能互動 而且還不止一種

yuanyuanchan03/12 16:37方式 第一名當之無愧

js043103/12 17:12東西都能互動就第一也太.....

kuninaka03/12 17:26又不是只有東西能互動,探索也設計的很好

kuninaka03/12 17:27要質疑薩爾達的至少先去玩過吧

SouKazuho03/12 17:27GTA:SA真的很好玩,當年在鄉間小路上騎腳踏車,感覺好

SouKazuho03/12 17:27

rain200003/12 17:38就是看喜好 薩爾達玩不下去的也不少

Nsara03/12 17:50都玩過 曠野第一沒問題 總體上來說就是應該第一

kuninaka03/12 18:10不喜歡薩爾達也很正常 就玩你喜歡的就好

SouKazuho03/12 18:24看你是喜歡世界還是喜歡人....

ziya03/12 19:00哈哈哈 一堆人崩潰 可憐啊

a38387791603/12 19:17這榜亂評的吧,怎麼會沒原神?

timmy881203/12 19:26RDR2屌打巫師三好嗎

quicknick03/12 19:55比較喜歡GTA5跟RDR2;一二名不是我的菜

OscarShih03/12 20:25BOTW和法環我覺得是完全相反的例子 真的張飛打岳飛

OscarShih03/12 20:25法環你和環境的物理互動真的有夠少的,草也不能砍

OscarShih03/12 20:25但重點就不在那裡 拿長處去比短處本來就怪

OscarShih03/12 20:26滾一下桌子書櫃全炸裂物理老師都吐血了有人鞭這個嗎

gundamdx03/12 20:27法環腦粉崩潰囉~~

ailio03/12 21:36薩爾達也是吃電波,不過他的"設計概念",我覺得是教科書等

ailio03/12 21:37級,就像英高在教育玩家方面也是教授級 XD

VBMO03/12 22:28從法環出到現在 已經看過好幾次貶薩爾達 說它沒多神的同時

VBMO03/12 22:28 之後推文又說看畫面和爬山就覺得無聊不會想玩/玩不下去 這

VBMO03/12 22:28些人都不會覺得自己發言哪裡怪怪的嗎?都懶得吐槽他們了

VBMO03/12 22:30捍衛魂系時要求要鑽研練習 玩得夠久才能評論 結果對薩爾達

VBMO03/12 22:30的態度卻是..?

js043103/12 22:37為什麼會覺得沒玩過曠野 腦補小王子?

js043103/12 22:40就是玩過才會知道曠野強弱項一樣明顯 所以RDR2該第一 就因

js043103/12 22:40為他世界足夠完整 故事也足夠出色 作為遊戲他沒有什麼死角

VBMO03/12 22:46你腦補我在講你 自己跳出來 然後說我是腦補小王子?真有你的

VBMO03/12 22:46 google 網頁版ptt 用特定ID 加上薩爾達/曠野之類的 馬上就

VBMO03/12 22:46有曾經自己承認沒玩過.過譽和玩不下去的啦 有很難找?

moboo03/12 23:00戰鬼不行吧地圖很無聊,每個農民都大眾臉

moboo03/12 23:00遊戲是好玩但是開放世界的元素很無聊

a45661803/12 23:43NV至少算我玩過最棒的遊戲。

ohha022103/12 23:58作爲遊戲沒死角 <- 評論遊戲本質還是在好不好玩吧

ohha022103/13 00:01話說RDR2在他自己的那一年都沒拿到GOTY了 所以沒有所謂

ohha022103/13 00:02無缺點完美的遊戲 還是取決多數玩家愛不愛玩它吧

gi1234g03/13 00:08我自己很愛曠野 但玩過法環後 真的覺得特色完全不同

ksng109203/13 00:32GOTY每年就一個名額而且不同年份的GOTY很常不在一條線上

Miracleyan03/13 00:51一個遊戲可以玩5年,還不斷有新發現,薩爾達真是空前

Miracleyan03/13 00:51絕後

Tochter03/13 01:14薩爾達曠野之息確實是空前絕後,第一名當之無愧,而且最

Tochter03/13 01:14少還可以再戰五到十年

OscarShih03/13 01:3510年太小看它了 想想時之笛幾年了還是被當成標準

yoseii03/13 01:45現在給玩家票選,搞不好還不見得是曠野第一嘞

yoseii03/13 01:46但如果是給媒體編輯票選的話,我就只能說不意外了

BKBboys03/13 03:44Skyrim加上mod應該更前面

astrofluket603/13 05:43他版鄉民又身體誠實的來這蹭人氣了呵呵

bauerccm200203/13 08:27戰鬼無聊嗎?其實在地圖亂跑,會觸發一些對話,然

bauerccm200203/13 08:27後也能找到一些彩蛋。但或許比上不足比下有餘吧。

bauerccm200203/13 08:27我是覺得已經很優了

Nsara03/13 11:43法環是很棒 但是也就是地圖變很大然後連起來的黑魂

yukai121603/13 17:40GTA5 第一才對 薩爾達第二

jhihheng03/13 19:06第一正常吧 連法環都要抄曠野了

yoseii03/13 20:32與其說曠野做出新高度,怎麼不說上古卷軸才是開放世界史祖

yoseii03/13 20:50任天堂看了多少年了才做出來他們第一個開放世界,卻被一堆

yoseii03/13 20:52人吹得好像前無古人的神作?

OscarShih03/13 21:27問題就這榜並不是"開放式世界"的排行,是遊戲的排行

OscarShih03/13 21:27不然BOTW也是有不少UBI先有的要素

ohha022103/13 22:34薩爾達ㄧ代算不算開放世界?算的話那他也是鼻祖之一啊XD

tomo102603/14 09:56法環要到最頂一定得放棄一些自己莫名的堅持

tomo102603/14 09:57遊戲是給大眾玩,不是只有小眾爽就好 這個難度真的嚇退

tomo102603/14 09:57不少想接觸法環的人 即使法環對魂系玩家來說小菜一疊

szdxc1703/14 14:19所謂莫名的堅持該不會是講難度吧??

MrDisgrace03/14 16:36沒原神?(X

VASTSKY03/14 21:5410個玩過9個,因為我不玩掌機。

j0285003/15 17:38這歐美排行吧 蜘蛛人哪有對馬好...

x747963503/15 19:12我的遊戲體驗覺得對馬至少可以在地平線之上就是

discoco03/16 08:36上古5太低了

soconfused03/17 23:07Ubi鐵粉怒噓

SouKazuho05/13 13:59好哦大哥