[心得] 艾爾登法環外來語小辭典
各位在遊玩艾爾登法環時,是否曾經好奇劇情裡面那些
莫名其妙的外來語到底是什麼意思呢?
像是寧姆格福到底福在哪裡?卡利亞跟瑟利亞有關係嗎
?永恆之城到底永恆在哪裡,是指居民都不會死嗎?
因此今天筆者想從語言學的角度,來嘗試進行一些語言
分析,看看能不能幫助大家更瞭解這些外來語到底是什
麼意思。
由於筆者撰寫表格內容的時候是用vscode寫的,轉出
來的圖片不是很漂亮,因此建議各位閱讀網誌版會比較
舒服,以下連結:
網誌好讀版
https://medium.com/@ellomorce/1b4e8d6ec0ab
〈語言分析規則〉
在進行語言分析之前,我們必須遵循一些規則,來避免
為了解釋而硬解釋的狀況。我們依循的規則如下:
1. 以背景設定者、編劇者的母語及相關語系為優先。
2. 不考慮非主流市場的語系,比方撒哈拉-剛果語族、
南島語族、大洋洲語族等。
3. 根據配音外包公司訪談,遊戲設定裡英文與日文都
是原始檔案,但他們配音時會與From社確認專有名詞
讀法,因此筆者解析時會以遊戲讀音為主,文本拼音
為輔。
4. 解析拼湊字時,字根字尾必須來自同一語言,或同
一語族中的近似語言。
5. 劇情上密切相關的名詞優先使用近似語言、語意來
分析。
確認完規則後就讓我們進入到辭典的部分吧!
以下內容根據英語A-Z進行排序。
I-J-K
https://imgur.com/sYxBSNT
〈結論〉
經過A-Z的語言分析後,我們可以歸結出以下結論:
1. 背景設定裡的外來語主要來自印歐語系中的語言如
英語、拉丁語族、日爾曼語族、凱爾特語族、閃米語族
,最後可能夾雜著日語裡面的一些ACG用法。
至於日本元素的設定當然就是使用日語。
2. 大部分命名都與遊戲設定有所關連,越是主劇情中
重要的人事物,其命名與設定的關聯性就越強。
3. 部分人事物在命名上特意的使用同一字根,或同一
字根衍生出的字,暗示他們在最早的原案設定中彼此就
有密切關聯。例如瑪莉卡與瑪利喀斯、拉達剛與拉塔恩
、蕾娜與蕾娜菈。
4. 根據雜誌訪談可以得知劇本設定曾經修改過,許多
角色在發想時與他們後來在正式版中的戲分不同,但從
語言分析可以看出最原始的關聯性。
5. 遊戲背景設定明顯隱喻中世紀的歐洲,因此可以發
現各勢力的角色命名,在語言分布上有明顯的指向性。
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另外,之前的劇情解析文章有持續更新,但由於文字太
長,目前遊戲熱潮已過,就不放上來佔篇幅了。
有興趣的網友歡迎去BLOG看看新內容,以下附上連結。
寫在系列開始之前
https://medium.com/@ellomorce/bc0b061718b9
Elden Ring的符號象徵
https://medium.com/@ellomorce/a335b6bba930
交界地的宗教與神話世界 Part.1
https://medium.com/@ellomorce/6102752c47f8
交界地的宗教與神話世界 Part.2
https://medium.com/@ellomorce/6b510014e3eb
交界地的宗教與神話世界 Part.3
https://medium.com/@ellomorce/5d7f9abb0c7a
交界地的宗教與神話世界 Part.4 (new)
https://medium.com/@ellomorce/6d817874205
交界地的宗教與神話世界 Part.5 (new)
https://medium.com/@ellomorce/a5de2003af51
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未看先推
敲碗考古學
古蘭格如果直翻是不是可以叫做色狼(X
環學者4ni
推
推
太厲害了,已拜讀所有文章
推
很有趣,推
推
好強
小問題:「內在之眼」在血源中應該特指使用第三臍帶後獲得
的東西,可參臍帶的說明
說「羅姆是威廉發現的內在之眼」不知意指為何?
文中是寫象徵,不是寫羅姆就是威廉發現的眼,文字若造
成誤會的話我很抱歉~
大概了解你的意思,不過手邊找到關於羅姆的文字,好像主要
強調蜘蛛作為惡夢儀式的隱匿者,不知和內在之眼的關係如
何解釋,當然這不是你的重點
推整理
推名詞分析與整理,等通關後再來拜讀其他文章跟對
答案!
有神快拜
每次看完都覺得醍醐灌頂,推
推推 看完好感動
推
環學家太猛
只能推了
推詳盡考究
推爆
猛
優文推
好文 不推嗎?
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說爆
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[閒聊] 法環:沒有太陽,有多個月亮的交界地(考古向)大家好,又跑來抬槓了。 這回想跟大家聊的是關於交界地人類信仰、永恆之城之謎,以及卡利亞王室的信仰。 先說明,這篇廢文沒有所謂正確性與絕對性,更不是什麼鐵證如山考證文。 -- 這次是結合多人的力量,一起完成的東西,沒有他們就沒有這篇文。69
[閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)大家好,這是系列作的第三篇。 在上一篇的歷史考古後,這篇是當地質學家,介紹交界地的地形與變化。 算是第二篇文的appendix延伸。 一樣,這次是考古隊的多人力量,一起完成的東西,沒有他們就沒有這篇文。 感謝巴哈板友華生,以及PTT版友bego487/巴哈版友貝果,一起幫忙我這個理組白癡考古57
[閒聊] 艾爾登法環-交界地的宗教與神話世界Part.1Hi 大家好,一天內又趕著發第二篇了,希望大家沒太疲勞啊。 進入正文之前,先簡單說一下"文學原型"這概念,因為我猜很多人不會讀我的前言。 這東西用白話一點的方式講就是"梗的典故"。 那最熟悉的梗來源就是我們的生活嘛,比方說: 「某家遊戲公司的新遊戲,主人公是高中女生,在學校裡面有長得像教官的鬼會抓人52
[法環] NPC們的中之人配音員訪談*防雷* 法環發售至今 粉絲們對於劇情解析與各種新細節的渴求仍然旺盛 交界地的劇情引人入勝 眾多令人印象深刻的角色對話與台詞肯定功不可沒 Youtube頻道 Dan Allen Gaming 過去一個月陸陸續續便邀請了許多幕後配音員進行訪談47
[閒聊] 艾爾登法環的符號象徵Hi 大家好 大叔我上次寫"魂學"相關的文章大概是10年前了,可能有些老板友還記得我 那時候黑暗靈魂初代剛發售,很多設定可能後來魂2、魂3都吃書了, 當時承蒙大家看得起,覺得我勉強還算是言之有物吧。 可惜後來工作繁忙所以也沒勁寫東西,直到最近法環發售。24
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[閒聊] 艾爾登法環-交界地的宗教與神話世界Part.2Hi 大家好。 長得要命的文章又來了,希望可以讓大家上班偷閒時殺一下時間。 這邊一樣給附圖好讀網誌版: 另外要說聲不好意思,因為寫一寫發現真的是太長了。