Re: [情報] 女神戰記 極樂淨土 體驗版已可下載
玩完的感想,動作系統意外做得還算不錯,雖然簡單不過蠻流暢的,搭配英靈召喚打起來
算有爽度。
畫面等級中上,角色的黑邊我覺得不算太明顯,但是女主角那個臉捏得有點醜(個人觀感
BUT
第一章玩完給我的感覺就是無聊。
主要是劇情薄弱又缺乏帶入感,整個關卡對話寥寥可數,沒有任何NPC,只能像仁王那樣撿
取一種花型道具時給你一小段遺言式台詞,除了這些,就是一直不斷打怪前進而已,配樂
也沒有記憶點,整個過程只能以枯燥形容。
而且在教學關時給你的英靈一開始是完全沒有的,導致打起來又更無趣,好不容易撐到打
完第一隻王拿到了第一個英靈,結果體驗版就到此結束,劇情無法繼續進行你連那隻英靈
都用不了。
然後這遊戲的鎖定跟鋼彈激鬥同盟一樣有蠻大缺陷,不是亂鎖到遠處的敵人就是鎖定中遇
到如一根柱子遮住視角就直接飄掉。
總之應該不會想現在入手。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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居然和激鬥比 ==
有英靈劇情嗎?沒有的話我就放棄了
這很SE社
以前拿到英靈,那個英靈的劇情其實就結束了,加入才能
用正常,不過試玩版加入就結束=不讓你用XD
體驗版看不到英靈有沒有劇情
鎖定遇到有多部位可以瞄準的感覺有點痛苦
打一章的BOSS我感覺不出來我到底在打哪裡
部位瞄準有瞄跟沒瞄差不多?
人物比例有點怪 不過可以看胖次
有點不能理解物體包括人物,為何都要用黑色線框起來@@
以為可以看胖次我就會買嗎 (刷卡
可能是框起來比較有一二代手繪的感覺
我等幾個月後的50%off
玩了一下真的很無聊
看不出來有什麼框?@@
demo 我是覺得戰鬥還可以 劇情還是等正式版再觀望
衣裝有明顯的黑邊吧,大概是那個
不過那個黑邊其實還好就是了,不然改灰邊會好點嗎XD
我覺得臉的問題時主角頭有點微低 抬頭的時候並不難看
這款體驗版真的蠻勸退的
一直打小怪一直前進這樣子
後面場景黑邊就真的明顯了...
黑邊感覺會根據距離特定加上去 看正式版能不能取消 不然就
等pc自己改了
別站的採訪報導就有提到體驗版劇情薄弱的問題
有說深入描述都在體驗版之後的劇情
試玩版很退勸+1 感像治療失眠的遊戲
然後就像樓主說的打王 鎖定時 視角很容易飄動
不如把時間拿來玩同步發售的一代
玩了教學關卡,召喚英靈跟屬性攻擊搭配起來戰鬥還不
錯,攻擊手感也還可以
同樓上 除了鎖定這點真的挺飄 不然手感還不錯
戰鬥僵直這點看是不是後續有技能減少僵直時間之類的
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[心得] 令人失望的風花無雙體驗版 12小時+補充在最上面比較多人看到: 這篇有蠻多主觀偏心情緒發言的內容,請閱讀前注意。 不想壞了心情還請跳過。 我也修改文章去掉不該寫的部分了, 確實寫玩家分類跟預設反應會明顯造成大家不快還硬要寫真的非常抱歉,62
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[心得] 火雞伯的SD鋼彈激鬥同盟白金心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先附上人權圖 嘛...其實今年實在沒啥打電動 都9月了有玩的遊戲一隻手數的出來=..=43
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲這遊戲玩起來就滿滿的兩個字 => 閹割 1. 閹割的劇情 只有部分參戰作品有劇情關卡, 像是ZZ X G復國等就丟個主角機出來應付一下,連一關都沒有.... 有劇情關卡的參戰作品也沒多好,每個作品差不多也只意思意思做個兩關而已35
[心得] SD鋼彈激戰同盟 體驗版體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔 至於鋼彈要等正式版才給你用 鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5 先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分 縮小比例的同時,動作一樣帥氣20
[情報] SD鋼彈激鬥同盟 宣傳影片3這次影片公開的是武者頑馱無、指揮官鋼彈、騎士鋼彈、劉備、曹操、孫堅。 看起來的感覺有趣多了,真心覺得體驗版真的是很勸退。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."16
Re: [情報] 神領編年史 體驗版剛剛玩完體驗版,分享一點心得。 首先,整個遊戲跟大家想像中的戰略RPG不太一樣,而是偏手遊的玩法,只需要選定目標 即會自動移動與戰鬥,玩家只需要走位跟放技能。而通關也會有不同的挑戰要素,比如不 死人、時限內完成等,都跟手遊很像。不過,由於不能像手遊一樣用拖曳選人,因此要分 兵行動時,個人感覺不是很好控制,到現在幾乎都還是ZL一起行動再個別放技。19
[閒聊] 充滿神秘設定的SD激鬥同盟昨天晚上準備玩的時候,看到評論是褒貶不一的時候覺得又點不太妙 果不其然萬呆設計了不少反人類設定,不過整體而言作為粉絲向遊戲我覺得還算不錯就是 了 ㄧ、遊戲劇情 劇情背景大概就是時空錯亂,不同作品的角色通通被塞在一起,身為主角 ( 小隊長 ) 的9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣