[心得] 高譚騎士破完無雷心得
破關完的無雷結論
1.我覺得他是戰鬥比較好玩的星際異攻隊
如果喜歡星際異攻隊那種類型的人一定會很愛
因為他人物互動的對話跟劇情畫面都很豐富很有誠意
其實大家就去YouTube 搜別人上傳的看開場前10分鐘的劇情動畫就懂我在說什麼
2.我用PS5玩的
畫質我覺得明明就很棒 根本不是缺點
如果對馬那種魔王級有95分
那我給高譚騎士的畫面打85分
3.沒作業感 也不用特別練等
我難度是極簡單跟簡單來回切換
第一輪等級上限是30
直衝主線跟三支線 最後結局過後等級是26
地圖上的問號跟突發事件開場都不用理他
主線解到後面會叫你解一次地圖事件不怕錯過
4.缺點 遇到解謎真的是有點黑人問號
不過失敗幾次可以偷看答案 只是會讓人小不爽
此外多人模式還沒玩 所以就有勞其他巴友補充了
沒玩過之前阿卡漢三部曲(因為ps4沒中文)無從比較(另外要推一下中文翻譯很棒文件那麼多要翻都沒出槌)
可是我覺得戰鬥終結敵人的動畫四個人都快十幾種動畫 算是很有誠意了
反正戰神還有五天才賣可以先買來玩或等特價再買
對話跟星際異攻隊那麼有血有肉 讓這個遊戲因為30fps被埋沒實在太可惜
(而且場景都是夜晚其實如果不是因為被爆料鎖30fps不然根本不覺得差)
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這片打擊感是不是沒有像是阿卡漢這麼有感?
之前有考慮衝一下 但是打擊感似乎沒有阿卡漢那種拳拳到肉
沒玩過阿卡漢 這片是真的沒拳拳到肉的感覺 每打完一群敵
人最後有幾秒的終結動畫才有那種拳拳到肉的感覺
雲一下感覺是什麼都要解鎖讓人不爽
第一次玩是最早的阿卡漢瘋人院 那個打擊手感真的很讚
打擊感不差、劇情不無聊丶畫面很好丶普通難度不低不會
太無腦,還可以線上合作,主要缺點就30幀吧
感覺挺好玩的
那個沒速度感沒武裝爛到爆的機車 只在初期拿來趕路用
可以玩 但等特價就好 這款還是跟藝工隊有差
藝工隊是隊友一起在地圖上出現 這款只有在據點才能看
到其他人
還有那個地點收集的竟然是要找個超小說明碑 還要靠近
點才能解開
第一輪簡單模式開啟全部技能 new game+ 再挑戰高難度
不更新30fps就不太想玩..
而且這款不像關卡制的星際異攻隊,而比較像漫威蜘蛛人,
但這片比較支線不會有作業感,劇情都蠻有趣的
機車真的蠻爛的 我只有器官才會騎 其他時候都用鉤索跟騎
士精神
後來都用紅頭罩空中漫步
推也很像漫威蜘蛛人 不過我蜘蛛人只玩一半沒破完 所以不
敢亂下定論
解完全區的無人機事件,就可以直接傳送,再按R2滑翔到定
點,機車的確不太有用,只是耍帥用的
有穩30幀嗎?我以前玩FF7跟對馬,都開畫質模式,其
實幀數有穩,眼睛自己會適應。
一直在等 會不會弄個效能模式
我是木眼 沒提前知道鎖30的話玩起來都不覺得有差 可能還
是要交給眼睛比較利的版友解答
總算有心得了 聽起來不錯
今年大作畫面讓我真的覺得爛到是缺點大概就ff起源異鄉人
吧
J大真的不錯玩 我覺得就算現在大作多或對30fps有疑慮的
版友至少特價的時候也要買來玩 難得都不用打裝備做作業又
有劇情的遊戲
看到解迷 直接end
哈哈 懶得解也可以長按方向鍵直接看答案
畫面真的很棒 現在就一堆根本沒玩過 單純跟風在亂diss
這就是現在的電玩界風氣
就算是好到不能再好
也要說個優點大於缺點再加個聳動標題賺點閱
YouTube 有個30fps跟60fps的比對
底下留言都是偏向30fps比較順
跟什麼木不木眼沒關係 單純就是動態模糊加上去
人眼根本沒辦法辨別哪個fps比較高
30FPS跟60FPS都分辨不出來的人真幸福
第5千萬屆30張60張大會要開始了嗎
現在是第65535屆
樓上影片也太哭
借問rocksteady的自殺突擊隊 是不是都沒新消息
自殺有宣布是2023年才出 我也很期待 也好希望阿卡漢三部
曲也能在ps重出一下中文版
推M大 我明明也覺得高譚騎士畫面就很棒 真的不要因為30fp
s就錯過這款遊戲
而且四個角色遇到NPC的對話都不太一樣 真的很用心
對馬是ps4世代的畫質頂,拿他來比還略輸的話那我完
全不懂這遊戲只上次世代平台有何意義,畫質輸又不
能穩60fps,真的黑人問號
不好意思我現在才發現原來ps4沒有上 那我可以理解那麼多
人氣憤的理由 不過實際上玩起來真的不覺得畫面會是個缺點
一開始是要上 後來說為了體驗啥的取消了
Xsx玩這片超lag,ps5沒這問題?
我玩到破關沒lag或卡頓過耶
O 大 對嘛我就有印象一開始ps4也有說要出 原來後來改了
P大 巴哈也有人說看有人的實況會卡 可能xsx 真的都會?
有人是不是誤會了什麼?主流觀點批評的不是畫質差
,而是它的美術及視覺風格:號稱專為次世代主機打
造的遊戲,和七年前PS3上的阿卡漢騎士相比,根本沒
有感受到跨世代的進步。
至於30fps,這根本也不是批評的重點,重點是「為什
麼強制玩家只能玩30fps模式,而沒有另外提供低解析
度、無光追的高幀率選項」。這兩點都是實打實的缺
點,怎麼會被上綱成什麼惡意抹黑的風氣?
為了護航而硬要說30fps更流暢,這個就太離譜了。30
fps和60fps的差距就是不可跨越的物理之壁,在同樣
的條件下(請注意是「同樣條件」,不要再抬槓拿穩定
30幀跟不穩定的60幀來比),30fps怎麼可能比60fps還
順?一個人衝刺百米的過程,等距截成四個和八個分
解動作,你不管找誰來看,連續播放時一定都是八張
看起來四張更流暢。
至於24p的電影比遊戲流暢?電影的每一幀都是快門曝
光期間所記錄的連續軌跡,遊戲的每一幀則是前後沒
有連續性的獨立渲染畫面。把一個快速動作用過低的
獨立畫面來呈現連續性,看起來一定會有不自然的卡
頓感。
其實故意保留24張也有減少畫面破碇的功能
有一種故意把電影補到60張會發現CG很假的情況
console基本上會為了讓30張順暢一點有做輸出緩衝
所以遊戲延遲也會高一點
會覺得穩30比較好的除了螢幕更新率問題之外(VRR可解)
就是現實中不存在會變動的視覺更新 所以會有不自然感
電影24幀OK的原因還有一個是電影不像遊戲需要操作的反
饋
人對於視覺更新變化是相當敏感的 會不舒服
統合這些原因 30張會讓部份的人感受更好是有可能的
上面拿阿卡漢騎士一比就真的差別很大了...不是張數問題
畫面當然是跟阿卡漢幾年前的遊戲比啊
其實阿卡漢解析度差很多 而且他是弄很多下雨反光特效
,但不真實
高雄騎士的光追其實不華麗,但很多材質是更真實的。
問題是這遊戲根本卡成狗
而且直接拿阿卡漢騎士pc特效全開來比也沒意義,阿卡
漢騎士PC版一開始爛到特效比x1還糟,當初可是被噴到
下架半年大修XD 這就是WB遊戲精美優化的水準
https://youtu.be/Z6Vno8r4cN8 有些地方連30都不到
現在YT影片比找得到,最開始的評測,阿卡漢騎士在空
中滑行時,只有PC版披風上完全沒有任何反光
https://youtu.be/04r0zxenBUQ 也不用敲碗什麼畫面選項
了,DF測完結論就是他們的效能瓶頸是CPU,用3080跑FPS
也上不去,唯一有感就是關光追,但光追能不能關就是另外
一個問題了
有玩格鬥遊戲的話,延遲一定感受的出來,但這款30FPS玩
起來,並沒有不舒服的感受,而隔壁棚的貝姐3某些場景會
有想關機的衝動….
48樓的影片明顯高譚騎士更好
不是加一堆反光就是好
這個都看不出來還分得出開動態模糊的30fps跟60fps喔XD
人眼會自動補frame啊 至於60fps重不重要是老問題了
那隻影片其實明顯在顯示物理環境運算的效果差異,城市細
節和美術風格就見人見智
對馬其實細節模組畫質很差,但是它示範一款遊戲在有限資
源下,真正要專注在什麼地方,才能跑出極速讀取兼具極致
美感的體驗
你居然會說fps感覺不出來,也太腦粉
這片問題是常常連fps都沒有,他也沒辦法做到穩30fps,今天
推出主機板更新說要進一步穩定fps,還是會卡
而且PC版你可以關特效來撐到60fps以上的體驗,但常常會莫
名其妙降到20幾fps,這遊戲就是一個根本沒優化的半成品
加動態模糊就是感覺不出來啦
你在說的很明顯那種都是沒開動態模糊的
加動態模糊怎麼可能就會完全感覺不出來
動態模糊再怎麼修飾都有極限。但反正高譚騎士就是一個常常
連25fps都沒有的笑話。他問題不是30fps,是連25都常常沒有
看對比影片 我以為是阿卡漢騎士才是新遊戲
問神啊 問我幹嘛 又不是我設計人類的XD
有動態模糊的24fps就是比沒有的60fps順
因為你沒玩過阿卡漢三部曲
有機會的話一定要玩
我個人反而不推薦現在去玩PS4阿卡漢三部曲,前兩作在
Remaster版優化很差,而且過度強調光影反而破壞了原版的
美術氛圍,而阿卡漢騎士又只有900p解析度,所以除非是
PC版,對畫面比較追求而且比較不專注美術氛圍的玩家,
目前主機版的阿卡漢系列都不是太適合
真的 我今年初也有買三部曲合合輯 可是畫面真的是ps3世代
的有點吃不下去只好放置 好希望以後能出有中文的重置版
同上面e大 阿卡漢顯然畫面表現跟遊戲機制都屌打
可是阿卡漢沒有中文QQ
沒有中文真的QQ 而且數位買的時候明明標題就寫中文版
當初ps4版的阿卡漢騎士其實很穩ㄟ,圖像很穩的30fps
還是能玩的
阿卡漢騎士哪裡是PS3畫質...
息怒呀 我是說ps3的療養院 可是騎士也看得出來是幾年前
的畫質了
阿卡漢騎士的家機版優化都很好,就PC外包出包
謝謝k大影片支援 我之前有買來安裝玩一下了https://i.img
ur.com/uB8Rffe.jpg
不過主要還是因為騎士沒中文所以玩不太下去
只有PC有中文漢化包
作為本作的譯者之一 感謝您給出的正面評價(*′*)♡
哈 居然釣到譯者 文件那麼多翻起來超辛苦的吧
今天剛破玩pc版 我覺得ok 但他的大地圖巡迴農怪可能會讓
一些人感到不悅/煩躁 去查剩下成就才發現有newgame 但目
前只多開十個等級 pc優化不算好 模組骨架動作不錯 破完
有特地回去開阿卡漢比 拳拳到肉感有提升 但下雨淋在身上
的細節是阿卡漢勝 主線偏短 而且玩完感覺應該會有後續劇
情dlc或新作(?)
這款三大支線(小丑女丶泥巴怪、極凍人)一定要玩,有
些做的比主線還精采。4個角色也有獨立劇情,可以直衝4
輪主線看劇情。其他農裝和升級,就看有沒有愛
看就知道沒玩過阿卡漢
如果知道玩家的期待是建立在騎士上,就可以理解大家都標
準與失望
*阿卡漢騎士
阿卡漢騎士沒中文,主線通關就不會想玩,當時也只是讃
嘆戰車的追逐戰吧。拿阿卡漢騎士的製作水平比,現在PS也
沒幾款能比他好吧XD
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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合41
Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄原文吃掉 這款評價會極端的原因也是所謂的電波 像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點 但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點 給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方36
[心得] 如電影般的星際異攻隊基本上如果喜歡輕鬆一些玩遊戲,又喜歡marvel電影風格的人應該會喜歡這款遊戲 整部劇情風格基本上就如同看了一場電影,電影中常見的起承轉合,衝突,溝通,掙扎基本上都有演出來,個人覺得由於角色上比起電影更靈活一些,所以還比電影更有看頭 角色差異上不算很大(不過背景是漫畫版的樣子),但是都比較舒服,星爵沒那麼油膩比較有試著當領導人的好性格,其他角色也都有背景故事可以在遊戲中了解,尤其是德克斯和螳螂女這兩個角色整個討喜非常多,尤其是螳螂女變得超級可愛! 雖然是單線性路線,只有一些小叉路,但是一路上就是各種對話,討論,垃圾話讓人不太會無聊(甚至會想要刻意都走等對話結束才推進劇情) 以玩一個超級英雄電影為主題的遊戲,這樣的感覺就很有連貫以及沉浸感,如果太過自由反而會容易忘記劇情31
[問題] 求短時數線性遊戲/推薦星際異攻隊(無雷)最近通關了星際異攻隊,之前看到些版上好評期待也頗高, 實際玩卻還能再高出我的期望一些,給個讚,昨天又通關了惡魔獵人5,也是覺得不錯 之前很迷開放世界時會覺得買短時數遊戲有點浪費,但這幾款又讓我享受起這種線性遊戲, 節奏明快沒有冗長作業感,決定來版上求推薦好的線性劇情遊戲!25
[心得] 漫威星際異攻隊他馬德鬧到爆花了25小時把漫威星際異攻隊給通關了。 這是一款非常適合XGP的遊戲, 因為這個IP有一定的名氣, 但以內容豐富度來說,可能沒辦法說服省錢族額外花錢購買, 所以能夠登上XGP真的很感謝微軟老大!20
[心得] 超推的漫威星際異攻隊(無雷)為了浪貓升級的PS會員,發現有復仇者跟星際異攻隊可以免費玩。網路上對復仇者一片差評 ,但對星際異攻隊卻是完全相反的好評,所以就從這片開始玩了,沒想到玩下去不得了,都 想去買個二手實體收藏了。 我自己沒看過電影,遊戲是我第一次接觸GOG,很多人抱怨角色跟電影不像,在我這完全沒 問題,反而我玩完遊戲才回頭看電影預告,覺得遊戲裡的葛摩拉正三倍:15
[心得] 滿分的神作星際異攻隊(劇情雷)很愛James Gunn 執導的星際異攻隊 就想說評價不錯 當作來看電影玩遊戲 這片我是跟著以前會員免費的仁王交替玩的XD 所以想放鬆看劇情15
[問題] 高譚騎士的故事線算阿卡漢後續?今年怎麼覺得本應該算大作的,後面都歪掉。比方女神戰記、神領編年史,然後 到這週的高譚騎士,不過是不是真的想像與現實落差大,這個後面就看見仁見智 了。這三款我都有買啊啊啊。Orz 高譚騎士本來沒有要買,主要是上市前才知道只有30fps,而且算讓人詬病的選 單系統,實在讓我有點猶豫。但想到系列作終於有中文化,還是買來支持一下。