Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
※ 引述《kisweet999 (淘氣喵)》之銘言:
: 雖然我覺得回文後
: 此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳
: 但我不得不說
: SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!?
: 我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外
: 他的遊戲引擎創造出來的世界其實是蠻不錯的
: 我認為他只要設計出一套好劇本
: 然後腳色不要那麼基情
: 3D 建模改一改(大地圖重新設計)
: 就可以延用同一套引擎了
: 然後豐富一下旁支劇情(任務)
: 跟大地圖的探索性和多樣性
: 根本就不用像 FF XVI 一樣整個打掉重練
: 結果 SQUARE ENIX 走向似乎都很偏激
: 認為賣不好或市場評價差就代表整個遊戲都不好
: 唉 拜託 你們可以派點人多上網看看可以嗎
: 這也沒多難吧...
: 我是真的頗愛 FF XV 的大地圖
: 多建幾座城、探索元素增加、支線任務豐富一點
: 這個地圖就很好用了
: 而且還是多年來難得有飛行載具可以自由操控的
: 風景也很美
: 戰鬥系統我自己是覺得也算新穎
: 好不好就見仁見智
: 至少不到會想罵的程度
: 也符合他所謂的動作遊戲?
: 現在聽到一本道 懶叫的火都熄了
: 本來還想說該不會要為了 FF XVI 全機制壩了吧~
: 還好替我省了一把
FF15這世界觀超有誠意的好嗎
想想看 有多少FF可以這樣
穿著中古世紀服裝的人拿著現代槍械
穿著現代服裝的人拿著中古刀劍
建築有現代 也有絢麗的中古風格
遊玩氣氛有輕鬆休閒 也有緊湊戰鬥
有戶外美麗的風景
也有室內複雜的迷宮
玩家可以釣魚 吃美食 打遊戲台
或即時戰鬥
那幻影劍瞬移 還被刺客奧德賽抄襲
被最多人詬病的劇情
最開始的野村版本不是這樣
是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=MCeZ-crcgkE
一個黑暗的悲劇
這才是完整的FF15原本故事
所以皇家版推出後才補足初版沒講完的事情
在來FF15的音樂造詣應該是少數電玩能望其項背的
要說什麼是FF風格
在創始人坂口博信發想這名字時
就是抱著破斧沉舟的情況
才創造final fantasy
整個系列雷同的就是幾個人名 陸行鳥 水晶 招喚獸
剩下的就是幻想出來的世界跟劇情
而現在的3A遊戲 幾乎都是幻想出來的
除了刺客教條有其歷史背景外
哪款不是這樣?
那FF還有啥跟誰不一樣的地方?
我覺得啦 SE不如把1~9全部remake
這個IP可能還有搞頭
不然我光看FF16就消火了
因為還沒玩我大概又猜到裡面會有啥內容
不外乎就是中古風格 政治 這樣子
那我還不如玩巫師三
沒事還可以打個樁也比較贏
--
好
FF又死了一次
我覺得你的意思就是「我不想玩FF16」這樣子而已。
誰能告訴我,光是今天FF到底死幾次了?
6代以後每年都有人在喊已死啊 應該死了幾萬次有吧
坂口博信製作的FF,其他皆當作同仁作
能創造陸行鳥,黑白紅清魔島士,莫古里,飛空艇
這些坂口時代發明的元素,根本是天才
後面的FF,只能拿這些元素來照著用,不然就沒得賣
坂口本人FF14玩的很開心就是
之前還跟吉田上節目談八小時
那是14小時實況裡的一段 對談是最後的2小時
覺得SE的奇幻世界地名人名都很難記
不知道是翻譯問題還是原文就這樣 FF16那啥黑暗領域
用什麼我都念不出來的文字 有夠拗口
如果真的要這樣講 那其實ffvii也是罪過
推翻掉太多ff的特色和傳統了
從中古世紀風格 整個變成賽博龐克風格
或是說偏向蒸氣龐克 總之世界觀就整個推翻掉了
ff16再怎麼說也是回歸最初期幾代的中古世紀背景
以這方面來說比ffvii 更回歸前幾代的設定啊..
FF7有點騙就是了 走出米德高就是舊FF了
整個世界整合的比較好的反而是FF6
宣傳最大的就是midgar
沒玩過才不知道那個
心中最好的就是ff6
有生之年不知道有沒有機會看到ff6現代技術的remake
想看HD的Celes捉魚餵死Cid
有機會吧
然後用HD-2D
FF7那種成本太高了
都不知道要切幾部
我FF6粉啊 但覺得這片很優秀了,不用再重製了。
同意,新的pixel又是劣化版勒XD
說到這,我前陣子買了這版,把筆電接電視,用手把
玩,畫面開掃描線模擬,其實也玩得很開心了。有官
方中文,一些操作改得人性化,對我來說很值得。不
用找模擬器找漢化有的沒的。
HD-2D對我來說吸引力不大,最原版的SFC畫面,用色
的演繹跟協調,立體感的製造,就很優了。當然如果出
了我錢還是會掏出來......
FF6PM版角色顏色變很怪是重現天野老師的原稿就是了
整體上應該是沒差太多 能加速和有小地圖也算加分吧
P5r>>>>FF15
說到ff第一次死就阪口那個電影啦
還有迷宮中的隱藏路線顯示,加速真的也很方便,值得
啦~~~~
上面說FF6要REMAKE的 FF7都要切幾部了 FF6RE要弄個六部吧
北瀨說真的有機會的話想RE的是5代就是了
FF6、9都是已經很完整的作品了,也沒什麼重製必要性
再說直接挑具商業價值的FF7,若做不好也不用期待其他
15很不錯啊,敗在無女角跟半成品,不然很神
要不要重製跟完不完整沒什麼關聯性
講這個不就屁話 那所有中古世紀風格的遊戲都不用玩了 你玩
一輩子打樁機好惹?
FF15 才有重製的必要,從第七章後就好了
15重製就等於SE認錯了 15是沒完成就上市
看上面網址 V13原案劇情很可以啊 陰謀後面還有陰謀
15的世界觀真的有獨到之處 但是劇情跟世界觀沒啥關係
就半殘阿
沒做完是公認事實 但不可能從SE口中親自說我沒做完
但真的出什麼REMAKE補上這堆東西就和承認沒兩樣了
當然不可能REMAKE
連DLC都懶得出完
就商業上來看還是OK的XD
我是覺得當初有把皇家版內容、DLC和小說都整合進去
評價肯定會高很多,但沒辦法,初版就是趕工半成品
這三篇看下來每個人嫌FF16的點都不一樣耶
是不是怎麼做都會有人罵XD
連老人臭都飄出來了,嘔嘔嘔嘔
聽說FF16獨佔只有半年 半年後就會放給軟軟玩嗎? 有那麼
好???
看PS5現在的慘況SE應該連獨佔半年都嫌多
等XGP30元爽玩
魔咒獨佔兩年耶
財報都那麼難看了 獨佔快點一年改半年
15我無法玩完,但下村陽子的原聲帶目前還是我的工作BGM 音
樂表現真的是好的
趕快把你猜到的內容打上來,我們發售後好好核對
FF15當兜風遊戲真的很舒服
幫更新FF命名的原由,坂口只是選F為頭的單字,沒有偉大理由
我只想知道FFVII RE2什麼時候推出
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索尼最新的宣傳短片透漏了FF16獨佔時間為半年 另外,巴哈也有刊登經過4Gamer授權同意轉載的詳細訪談內容。46
雖然我覺得回文後 此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳 但我不得不說 SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!? 我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外爆
ff14我也玩過 也在wow吹組隊優點一直被罵 當初看到吉田弄ff16 原本是覺得穩了 但隨著資料越放越多 感覺越來越不妙 我想吐槽的就是他這句話:因為現在市場主流是動作遊戲 所以16要做成動作遊戲。 只有新ip為了要打入市場 才參考成功的遊戲類型去開發7
只聊一個 FF5的戰鬥核心是 某個職業等級往上升並專精後 會取得許多該職業特色技能 並可以帶到其他職業身上爆
首Po蠻多家媒體有訪談的
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