[心得] 皇家騎士團2 4小時一些感想
https://i.imgur.com/fxQP1Xb.jpg
一開始選5張塔羅牌不知道是幹麻的
第二場戰鬥就送你5隻人物
然後我就全部解僱都換女角了
感覺這遊戲角色培養算滿自由的
https://i.imgur.com/Sla2NIj.jpg
目前感覺比較強勢的就是弓箭手、法師
但弓箭手又有分弓和弩
這個弩傷害低又不能拋物線,
不知道是前期弱還是真的就爛
地圖探索也滿有趣的
一開始最左邊死人召喚師一整個高地
打不贏就先讀檔,往地圖其他地方練等了
目前有感覺的點:
1.角色移動不太適應,視角是斜的,只能按十字鍵移動不太直覺
2.每個角色回合結束決定方向都要再按一次X
按久了很煩躁
3.放技能沒有語音? 我猜可能必殺技才有
但還沒學到
4.人名地名國名有夠多,記不起來,但竟然設定的這麼詳細,很驚訝是古早遊戲
https://i.imgur.com/h7Jf4Sr.jpg
整體來說要講很神,我覺得還好
但應該是我還沒玩到後面
而且這款感覺遊戲時數極長
但以SLG來說步調是真的慢
就跟Xcom 2你一直overwatch 等敵人來一樣
不過帶入感滿強的,介面也不錯
要在朱紫出之前破關應該是不可能
但想隨時開起來輕鬆打一局
真的是款消磨時間不錯的遊戲
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被HD2D養壞了 覺得三角戰略畫面舒服多了
這款玩一下就玩不下去..
先前玩命運之輪看到重生有角色養成痛哭流涕
而且這次破關後還會公布各族友好度簡直德政XDDDD
弩的優點是可以對空,可是命輪以後射程被綁死,已經很
弱勢變得更弱勢了
三角畫面哪裡舒服 不給關特效色很無言 喧賓奪主
時數看有沒有打支線跟隱藏,有的話時長可以加兩倍
記得給姐姐裝攻擊魔法 AI打起來很兇
卡諾普斯 裝單手近戰武器 單手弓 攻擊魔法 吃卡片後跟鬼一樣
三角只有畫面贏
Reborn的成長卡片很稀有,要吃卡吃到有效益大概要幾百
場吧
弩可對空,必殺技打複數,移動力高的角色持有很強力
謝 那看來還是要練
跟三角比差在哪? 看起來我覺得很像 以前沒玩過
話說是不是都轉忍者用弓
那裡很像了?
不是SLG就像吧= =
這款要玩到後面 真的神中神 但步調以現今遊戲來說 是真
的比較慢 但很多隱藏要素
真的偏慢,但可以開快速動畫,可接受
三角就仿皇家的玩法跟風格當然像,不過玩法內涵差多了,三
角雖也是佳作,但單就角色養成與變化上差很遠,三角每個角
色的發展基本上是死的人物等同職業
其實我很厭惡轉職制就是了XD
原來皇家騎士團的角色是有點隨機生成人物,然後自己設定
好再培養的嗎? 我原本以為是像傳統SRPG那種固定隊友的
可以轉職,武器法術也可自選
一開始選牌->主角初始能力值
隱藏要素是像漢堂的炎龍騎士團那種方式還是怎樣?
隱藏要素就死者迷宮100層,支線劇情(夥伴)和打寶,收集
裝備也是很累人的
放招應該沒語音,但有很帥(中二)的台詞,延續到FFT
感謝解說
只玩四小時就別這麼早下定論說這片還好,25年來可沒多少S
LG能做到這片的程度
開創地位有 說25年沒到這程度就太誇張了
也有很多固定隊友 但是一開始還是得先用大眾臉
職業有分男女,全用女角遊戲體驗不會比較好,職業分支
跟能力值成長都有差
我看都沒差耶? 一開始能選的6個職業,男女只有名稱差異,是之後還會有差嗎?
有固定隊友也能自叫傭兵
固定臉要到三章後期才會多,前期就大眾臉扛
新版大部分職業沒分男女了吧,1995那版才有分比較明顯
真的是25年沒到這高度啊,有問題嗎?唯一接近的還是同一
個團隊做的
我也覺確定沒有到這程度的同類型
我就覺得貝維克傳說不在皇騎2之下
貝維克很好玩 但是命中率讓我玩得很痛苦
六角地圖是貝維克最大的特點吧 好像只有大戰略和啥在用
六角地圖我覺得好玩但真的少,狂野歷險以前那款我就覺得
超神
25年來真的沒有吧 皇二也不是只有劇情 玩法那些 大量
的支線和eng game要素也是它被稱神的原因之一
想請問一開始選塔羅牌跟守護神有差別很大嗎
目前玩是還沒感覺到神 可能要到後期吧
分敵我有比較好的方法嗎 人物很多重複的長相
戰鬥時按選項,可以開啟人物血條,不開真的超難分
※ 編輯: e446582284 (27.53.160.225 臺灣), 11/12/2022 09:55:57SFC版是4男4女 職業男女有別
PSP版 是5個人 職業共通 男女看前面的選項
怎麼選五個都女的 可以查PSP的攻略網站
(就和藍斯羅特等人談話的選項
大眾臉加入時能改名 固有名角色加入不能改名
喔可以改名? 那要改一下 不然用魔法轟自己人好幾次
後期固定角色多嗎? 我喜歡轉職自由但不太喜歡大眾臉.
.
覺得系統有點過時 全部選擇都要自己點 不像三角戰略
補血會自動預設選血少的 攻擊也會自動移到敵人上
你沒看攻略絕對玩不透 就這樣 深度太深 隨便玩只能
淺玩
敵人主色系是黃色 我方藍色 很好分啊
想買NS躺著玩
想說買steam試玩看看,電波對到的話想買NS躺在床上玩這種
慢節奏的SLG..
三角戰略我第二輪就打不太下去,他最爛就在3個結局都有人
離隊,等於某職業就沒了
雖然改陣容一定能過,但就不爽
這次投射類的法術/箭會顯示軌道 打之前注意一下就好
老遊戲,“我覺得還好”XD
冷飯熱炒幾乎操作都不會大改 不然可能適得其反
三角戰略第二輪直接打真結局就好
沒用三角的HD2D是最大敗筆 要跟上時代阿~
這不就舊遊戲翻出來 怎麼變成清朝去打明朝了
那我也可以說玩三角的時候自動移到敵人上超不習慣...
這片NS 唯一選擇
皇騎2這個設計是因為你常常會攻擊敵方以外的目標
還有攻擊範圍外的弓箭射擊
這片不管買哪個主機版本都差不多吧
輸在攜帶性?
然後移動格子不太順暢 不能用類比
看松野demo的時候 好像滑鼠單手操作也行
選steam版正解
三角其實玩得很想睡,其實比不上這款
這款絕對/一定/肯定在這25年之內沒SLG遊戲可超越,之後我
不敢說,畢竟松野好不容易SE願意重啟,說不定真的會補完
小說全部,這款最適合買數位版慢慢玩,最少上百小時絕對
沒問題,玩了幾個小時其實畫面已經不是重點,整個系統全
部翻新跟個新遊戲沒兩樣。如果不知道先練誰,先把鳥人好
好練起來,他會陪你一路到最後
我覺得最好的改動就是有了軍團等級,我終於不用一直丟石
頭練功了
有些遊戲的戰術戰略面應該有贏這款啦
但這款是整體完成度很高 面面70分以上吧
我玩三角STEAM版發生好幾次自動鎖定敵人後按確定,然後視
角突然亂轉,接著就看角色對著空氣發動攻擊...XD
問一下暗黑騎士老頭像和遊戲角色的眼帶相反是以前就這
樣了?
情懷巨作,中文化加配音真的很有誠意,如果能便宜一點更好
隔壁板評論覺得三角贏這款,也說有日本玩家覺得改動不
喜歡,希望原汁原味。但有篇已刪的負雷文卻說 原汁原味
。負面評分還真不一致
玩了一下 發現這次版本變好簡單 吃藥+戰場buff 實在太威
我覺得在slg系統上貝維克有超過皇騎只是真的太難 有些小瑕疵
就臭豆腐跟鯷魚一樣 是臭是香 看人
老粉有兩種 一種是希望大改到突破天際 保持神作
一種是主幹不動就好 大改容易歪
PSP版本就是職業系統被改歪 這版再調整一點
如果真的這款要改HD-2D,成本應該會上升不少,就是公司的
選擇
HD-2D檯面上就有歧路2跟DQ3了 照SE這種發片的速度 直接改
舊版比較快
所以死人招喚師算難打的囉?重打兩次了,看來先去別地
方?
主線進度綁你等級上限 想一直靠演習衝高等級輾主線
也不行這點比較討厭 強迫你用差不多的等級打主線敵人
碰到那種主線地形優勢全都在敵人的就會打的有點煩
也沒多難呀 天地劫跟機戰F難多了
是啊 有在練武器熟練度這些的話 整體遊戲調性一直都不難
真的就初期屍術師和魔獸的關卡 不熟的人比較容易翻車
除此之外後面養成養起來都不難 除非自我設限
戰略遊戲的醍醐味就是翻盤
請問ps4版 如果ps4介面是日文 進遊戲也是日文嗎?
畫面太亂了,敵我會混在一起不好辨識,FFT優化的比較好,
人物個性也比較鮮明。
我也覺得這款的畫面比較舒適,三角那有點太炫砲,特
效太多。三角還已經可以調了,像八方,那光影是很
棒,但是玩一下眼睛就累了,搭上音樂超催眠
好玩啊 精神時光屋
請問有推薦ps5版本還是SW嗎謝謝
文字量大,系統界面複雜,建議要用電視玩會比較輕鬆,至
於那個平台玩應該都沒差。
端看君有無攜帶需要 若無則選便宜就好
你的古早遊戲,劇情鋪成設定,現代遊戲完全不能比。現
代遊戲根本不重視這些
屍術師你除靈沒有他召喚來的快 而且不知道為什麼倫納得沒
參戰 只能拼殺掉屍術師
有辦法把上鍵的移動改往左上嗎 這角度玩起來好憋屈
謝謝回答
那邊應該是先回城 倫納德才會客座參戰
但我勉強過了 倒了兩個人還好不算陣亡
移動可以改左上 設定有
玩一下就玩不下去 三角好多了
感謝樓上解答
以前一本攻略厚到跟辭典一樣
皇二還可以兩手裝盾某個城內戰直接把敵人往下推
爆
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[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看31
Re: [心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2全文述刪,先上人權 先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2 最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。 後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。22
[心得] 殘月的鎖宮 一小時心得 微雷這是DRPG,昨天發售拿到片子,今天才有空玩了一下,進度只到剛進入樹海 看PV是難得的DRPG,美術是黑白水墨風格,蠻特別的就直接下單 有玩exp社DRPG的朋友會很熟悉玩法 劇情沒什麼好說的,反正就給你個理由去迷宮探險