Re: [情報] 寶可夢朱紫 DLC 碧之假面 現已更新
寶友們好:
這次更新我覺得 Switch Pro 蘑菇頭左轉右轉時感覺自動修正晃得很大力。
然後我就到設定裡調整。發現了幾個新選項。
好像沒看到有人討論,我開個文。
https://i.imgur.com/gdtOaV0.jpg
鏡頭 輔助:
鏡頭隨著你移動轉,像第一人稱視角。關閉後就像第三人稱視角。
感覺對會3D暈的人也許有用吧。
鏡頭 減緩插補速度:
蘑菇頭左轉右轉會自動再轉回正。回饋太大以為我蘑菇頭壞了,減緩比較舒服點。
鏡頭 距離:
看要拉近視角還是拉遠一點,拉遠就像打第三人稱視角RPG。不過來悲茶又更小了。
官網更新記錄有寫,但沒仔細看可能不太會注意到,幫高調。
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感謝
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輔助關了改善很多 之前好暈
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小地圖也可以鎖北方了 鎖定那邊多壓一次
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拉遠根本看不到萌虻和來悲茶QQ
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帕底亞的喬伊也會提到一些更新的點,我記得有說鏡頭
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很實用
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本來就無感 還不如讓人可以關特效…
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3D暈爛完才看到這篇,感謝高調
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[閒聊] 艾爾登法環 那個該死的鏡頭自動飄移如題 這幾天跟風玩艾爾登法環 BOSS很難(個人體感)、對灰濛濛色調的不習慣這些都是個人問題 靠自己克服 但那個鏡頭...真的搞得我有點痛苦 不是頭暈48
[討論] 朱紫3D暈各位有沒有覺得 「視角自動跟隨人物方向轉動」 都會很暈想吐 在玩朱紫前 只有巫師3會這樣42
[心得] 陽光瑪莉歐小抱怨剛剛下載完成稍微玩了一下 動畫部分有明顯提升XD 然後16:9的畫面也蠻漂亮的 可惜不能自訂按鍵 如果照GC手把的排列 現在的A按鈕是以前的X X是以前的Y36
[閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗 通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓 更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰 所有平台遊戲則都是側邊平視 極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師15
[問題] Halo Infinite 手把載具操作Halo系列新手 目前在XSX用手把玩戰役 在載具的操作上感覺很怪... 目前操作想左右轉 好像只能用右蘑菇頭轉視角 然後往前進讓車自己轉正 整個感覺很不直覺 目前翻了設定 只看到一個「移動輔助駕駛」7
[問卦] 為什麼Xbox的蘑菇頭變成主流如題啦 以前阿肥都打ps 兩顆蘑菇頭對稱舒服 一邊移動一邊視角 後來市面上搖桿設計都變Xbox 的形狀4
Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方講一些個人嘗試過能改善的做法,並不一定對所有人都有效就是了 因為我很幸運算不太會3D暈的類型,但遇到某些"遊戲設定"的狀況還是會暈爆 主要就遊戲畫面和控制調整的部份,如果遊戲本身沒得改的話可以找看看教學 就很簡單的結論: 單位時間眼睛接收的資訊越多越容易暈 1. FPS: 螢幕和遊戲配合144Hz的話改回正常的60Hz,我隻狼曾經因為這樣暈過1
Re: [問題] iPhone 14 Pro 錄影會跳想一想回文來說好了 感覺是個大Bug 原po 碰到的問題我也有 今天仔細看了很久 跳的時候視角會有明顯切換 應該是鏡頭切換沒錯 但! 微距模式確定沒開,切了也不會出現小花1
Re: [討論] 朱紫3D暈我來野人獻曝一下 每次看人討論3D暈,好像都沒人提到"視角反轉"的解法 我是個極度容易暈車的人,從小到大都是 坐公車都會暈車 但自己開車就不會暈車,相信很多人有這樣的經驗