[討論] 多龍巴魯托龍箭應用
最強之龍與最強之箭-多龍巴魯托
龍箭的效果實測及應用介紹影片
影片文本:
哈囉大家好歡迎收看White玩
寶可夢VGC,今天就要來介紹
這次的主角600族之一的
多龍巴魯托。
為什麼說多龍會那麼泛用呢,
首先不外乎是他的種族值
HP88 攻擊120 特攻100
雙防75 速度142
沒錯,速度142是目前歷代
最快的龍系,就連究極奈克
洛茲瑪129和無極汰那130
都無法追上他的速度,
天生就是一隻超級速攻手
而他的屬性鬼/龍跟騎拉帝納
是一樣的,也是目前對戰環境
唯一能使用的鬼龍屬性寶可夢
最重要的一點就是牠的專屬招式
龍箭 這個招式是龍系威力50
命中100的物理招式,單打時會
連續攻擊兩下,雙打時則是分開
兩個目標各打一下
乍看之下與以前斧牙龍的二連劈
很類似(龍系物理威力45/
命中90打兩下),實際上卻是
完全不一樣的東西
第一,當你使用龍箭時,
場上有A與B兩個目標,
這時後龍箭會分開打A與B
各一下,這部分沒甚麼問題
但如果今天A目標怪獸保護時
會發生甚麼事情呢?
讓我們來看看影片
看到了嗎? 假如今天你使用龍箭
選擇攻擊目標A,但對手很聰明,
讓A怪獸保護,那麼龍箭這時候
就會自動導航去攻擊旁邊沒保護
的B怪獸!這非常的強力,因為在雙打
對戰中保護是一個非常基本的操作,
因此要猜對對手哪隻要保護是
對戰心理的一門學問,但使用龍箭
的時候等於你不需要考慮對手
是否會保護,可以放心的輸出。
那麼假設對手猜到你要使用龍箭,
替換出妖精系怪獸出來做抵擋呢?
我們來看看影片
沒有錯!即使對手猜到你要用龍箭,
換出妖精系來做抵擋,龍箭也會
自動導航變成2發都打在目標B對象
上讓你的攻擊箭無虛發!
那假如今天場上的目標處於潛水、
飛天、潛影等不在場上的狀態呢?
沒有錯,既然目標不在場上,那龍箭
就會一樣兩發都去攻擊可以擊中的
目標,真的是太神啦!!
最後一點就是,當龍箭第一發擊倒
目標A時,第二發仍然會繼續去攻擊
目標B,這點跟以往的連續攻擊招式
都是不同的,以前不管是骨頭迴力鏢、
種子機關槍等等招式效果,即使你
第一下就擊倒了目標,他後面幾下
攻擊就會直接終止,不會繼續攻擊
場上的目標,因此這次的多龍巴魯托
配合天生的高速攻,再加上龍箭的
效果可以說是非常的兇猛,不用考慮
對象是否會替換聯防或是保護,
適時出來收頭,一定能攻擊到目標。
那上面的部分是物理攻擊的多龍巴魯
托的部分,接下來我們來講講特殊攻
擊的多龍,雖然特攻種族值只有100
不算太高,但是因為能學龍星群
威力130的強力招式,因此特攻的
多龍也是很強力的,特別是配合上
第8世代最新的道具「逃脫背包」
這個道具的效果是當裝備此道具
的寶可夢能力下降時就會觸發,
讓你可以自己選擇替換寶可夢進場,
當裝備在多龍巴魯托身上時,
使用龍星群130大招打在對手身上,
同時觸發逃脫背包效果換人
一個打帶跑的概念,
讓你同時做到輸出+替換,
非常的合適。
並且因為多龍的特性有恆淨之軀,
這個特性的效果是不會被對方下降
能力因此不用擔心因為對手的
威嚇特性、咆哮等招式誤觸你的
逃脫背包效果,只有你龍星群打出去
時才會因為特攻下降2階段觸發
(唯一問題大概只有龍星群Miss的時候)
因此多龍在物理有龍箭可玩,特殊有
龍星群+逃脫背包可玩,加上天生的
速攻手體質只能說他就是最強600龍
沒有之一!現在不論單打雙打對戰
都有90%以上的使用率,真的是太強啦!
好的 那這次的介紹影片差不多就到
這裡囉,其實White本身一直都是
寶可夢VGC的玩家,在世界賽商品
開箱文那片影片也有貼上自己的
歷年賽事資歷,如果有興趣的朋友
也可以去看看那片喔!
那麼喜歡這支影片的朋友可以幫我
按個喜歡,也可以按下追蹤我的頻道
未來還會做更多寶可夢對戰單隻或者
是隊伍解說,週末也會固定開台
實況打積分,如果對寶可夢有興趣
或者喜歡對戰的VGC玩家請一定要
來觀看喔~那就期待下次見啦~掰掰~
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G885Y.
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推一個
討論
推
就說一個球裝三隻寶可夢很有問題
三合一磁怪表示:
推測試,漲知識了
推
以後mega變三支 特性:超極親子愛
mega進化的靈壓QQ…
推台灣這方面真的比較少人介紹,幾乎都看ライバロリ
感謝支持!
※ 編輯: wingzero2009 (1.173.66.123 臺灣), 03/10/2020 19:35:14樓上 講得YTer比較偏單打 很少看他雙打說
因為我是這帶入坑 最近才開始研究雙打還很菜
最主要都還是先打單打
那列陣兵...一個球裝五隻XD
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[寶可夢] 有專用技跟特性的寶可夢是不是特別潮?寶可夢進展到第八世代了 也出了近千隻的寶可夢 技能特性五花八門 但總有幾隻寶可夢擁有獨一無二的特性 或是僅自己擁有的專屬技能28
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(12)#887多龍巴魯托推 qaz2266412: 點個多龍 VGC到底選哪個特性好R PTCG的多龍有夠好玩 12/08 23:48 來隻討論起來特別難的 關於多龍巴魯托的研究 真的是太多可以提的了 多龍巴魯托是Gen8出來的最新準神600族 且不論是在VGC還是PTCG都是強大到不行的Pokemon20
[閒聊] 多龍巴魯托真的讓我原地嚇到耶多龍巴魯托貴為第八代的準神 到了現在朱紫的對戰環境還是一樣很強勢耶 高達142的種速 想追上一定要開順風或者空間15
Fw: [閒聊] 寶可夢 新無印 130 丹帝VS小智 多龍快龍作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 130 丹帝VS小智 多龍快龍 時間: Fri Oct 28 20:58:39 2022 慣例的戰報 這集我覺得打得滿精彩的 多龍在遊戲中是真的很強 雖然我想應該沒人會配龍尾就是XDDDD13
Re: [問題] 對戰入門感謝大大 首先根據大大給的意見 我整理下自己的觀念 目前對於寶可夢的了解大概就是到下面這樣的程度 a.大略知道各個屬性的相剋關係 (複選)13
Fw: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統 時間: Sat Oct 22 00:39:47 2022 先不討論比賽最後的輸贏 我姑且還是以遊戲玩家的角度分析這集對戰的攻防8
Re: [情報] 寶可夢朱紫PV4 對戰相關的新要素對戰部分 還是補下官網文字 比影片好一點 太晶化 「太晶化」在對戰中最大的特徵,就是會使寶可夢的屬性變為「太晶屬性」。在太晶化之 前,哪隻寶可夢會變為什麼屬性都是未知數,所以能在對戰中讓對手措手不及。與招式及5
Re: [閒聊] 準神獸的排名怎麼排啊?原文微刪 關於準神獸的排名 真的是不太好研究 準神獸這九隻 若談論在VGC對戰上的"排名" 其實是個非常不精確的問題 這九隻各自有自己的賽場定位5
Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 130 丹帝VS小智 多龍快龍慣例的戰報 這集我覺得打得滿精彩的 多龍在遊戲中是真的很強 雖然我想應該沒人會配龍尾就是XDDDD ※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言: : :1
Re: [Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈看到這篇後想到我蠻久以前設計到一半的類寶可夢型回合制對戰遊戲改成HOLO皮好像不錯 遊戲方式:跟寶可夢單打3v3一樣,玩家可從眾holomem中選三人組成隊伍進行對戰 以下是我目前做出來的角色範例 兎田ぺこら 被動(一個角色只能帶一種被動,不過ぺこら只有一個被動)