[情報] ver.19.4 更新內容
https://pad.gungho.jp/member/updates/19_4.html
維修時間:07/20 07:00 ~ 19:00
https://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000dm99.html
1. 8人對戰正式實裝
2. 新規效果"釘子珠"
一部分新技能有機率掉落釘子珠,消除釘子珠時在攻擊結束後
追打扣除敵方最大血量1% * 消除釘子珠數的傷害
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/nail.jpg
3. 新規覺醒 3色/4色/5色攻擊強化
當指定屬性數量以上同時攻擊,分別增傷2.5/3.5/4.5倍
(山本推特有先提到)
4. 2體攻擊上修,有消到4連的該串增傷1.5倍 > 1.7倍
5. 介面的公告(おしらせ)按鈕改為"WEB",點擊後可連結到官網
6. 在BOX中使用寵物名稱/寵物技能關鍵字搜尋的欄位
左側新增"寵物名&技能"按鈕,點按後輸入關鍵字
可對寵物名稱、系列、技能名、技能效果同時搜索 (*比較寬鬆的全面檢索)
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/ss02.jpg
7. 補體到超過體力上限時,仍可在 其他 > 玩家情報 > 遊玩履歷
確認現在含溢出的總體力值
8. 寵物檢索系統新增無主屬篩選項目
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/ss03.jpg
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樓下目標戰王
1.7 起飛
1.7 てま崩壊
矮人站起來了 比別人蹲著還矮
whos car
Y
斷龍再次母儀天下
樓下Yㄚ怪
1.7...好搞笑
釘子也太醜了吧
斷龍:??
這釘子跟隔壁種族珠一樣醜
釘珠感覺還不錯,至少一顆就可以代替追打...吧?
斷龍要1U 42億ㄌㄇ
可是目前只有掉落主動技會給 而且還沒有無縫
釘珠能破無效吸收嗎
斷 你真棒
追打很強的感覺欸...
斷龍拉U直接改版前兩倍傷, 其實蠻猛的
就專破1%,2%超根性的,但是不能主動按下去就有釘珠,所以
走火還是GGGGGG
兩姊妹的訊息呢
1.7 笑死
釘珠追打太棒了吧
五色破防有接近10C的倍率了
釘珠超強 心直不用活了
..........?這不是破防啊==
如果能堆多顆 甚至能放重力隊
他不是加強五色破防是直接堆一個新的覺醒喔
是
ㄅ然ㄋ
以後會有鐵槌珠嗎 跟釘子珠碰撞蹦出新滋味
最少屌打心追 多少也能補點火力
釘子珠可以鎖珠鎖住嗎 變成釘子戶==
還以為U會多什麼新功能 改1.7還不是一樣下水道覺醒==
理論上比照加珠啦
問題就是目前這珠子只能靠釘哥 看之後有沒有直接生成
有的話才夠泛用 不然想追的時候沒半顆就炸裂
能不能追也得等實裝測效果
要等他變泛用吧 當初心追跟九桶也是要一段時間普及
心直宣告死亡
L覺醒直接在你留言區倒讚
主要是釘子不是覺醒 那就要看本本給多強的主動技能
釘子不是覺醒 是靠技能掉的 還不能當回合馬上有
哪天有主動能直接釘再說心直死亡吧
釘珠系統實裝以後,以後別的寵物要用這機制
換個珠子造型就好了
心九筒還有存在意義嗎…
1.7 …
斷龍7U覺醒倍率從17拉到41,這樣有救嗎?
隊長技追打出來後心直都沒死ㄌ
貫通不吃U就一樣吧
連續追打的關卡 釘珠怕是有妙用
1.7 笑死
以後無傷隊可以用釘子打了!!!
通常攻撃後 不一定有追打功能..
爆
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