[閒聊] 短評一下新的電車GO新幹線篇
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勇者…看到預告還買的下去
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勇者給推
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勇者,還好沒買,不然之後原廠要召回更新更麻煩
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好奇玩起來是像PS2還是Wii 版
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是基於Wii版本改來的
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之前的final版初版也是有bug,當初寄回去日本原廠更新的過程
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真是煞費苦心
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鐵粉...
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[閒聊] 2023年要求主機獨佔大作穩60FPS很過份嗎?是這樣的啦 我看巴哈GNN新聞訪問某主機獨佔大作的總監,底下有一題: Q:在本次試玩選擇「效能優先」模式時,有些地方運作起來似乎還是會有點 卡頓,這些地方在發售前會修正嗎?另外,有玩家傳說遊戲會在地圖探索時採50
[心得] PS5相容PS4相關作品執行心得19日購得PS5主機,除了惡魔靈魂重製版之外,我測試的幾款PS4遊戲都是我比較在意的。 分別如下: 1 巫師3 2 黑暗靈魂3 3 對馬戰鬼37
[閒聊] 絕命異次元 4小時小抱怨雖然只進入遊戲4小時 但還是有點想抱怨的 首先材質解析度是真的很低 畫面穩定60fps沒問題,但從暗的地方回到亮處 很明顯物件材質肉眼可見的模糊23
Re: [閒聊] 極客灣A14性能分析 iPhone 12&iPad Air 4很認真的從頭到尾看完了。其實光明山脈不用看了 兩隻S865/S865+就是鎖在30FPS,而iPhone也是很快的降成30FPS 就等於是一樣的狀況 另外一個測試的遊戲就是原神,雖然他爭議超多也只能勉強看看吧22
[問題] S23U 錄影FHD 60fps 異常抖動**更新 此抖動問題看起來是在 「錄影FHD60+自動FPS關+影片防震開」 的時候才會發生 ----以下舊文----6
[閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?如題 紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲 幾乎每款都能穩定60fps 非常的順 但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難 還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的10
[閒聊] AC6全結局需約40小時來源: 機戰傭兵6 根據國外媒體(PCGamesN)評測,首次通關大概需要15-20個小時左右。但如果 你想看到所有不同的結局,遊戲總體時長大約在30-40個小時左右。 而根據IGN和Windows Central的報導,《機戰傭兵6》在全平台的表現非常穩定,能一直保 持在60FPS。7
Re: [問題] 檢舉用行車記錄器推薦我上禮拜五剛入手愛國者X6 稍微分享一下我的感想 ※ 引述《Memento202 (體面)》之銘言: : 有稍微爬過版上文章 : 但礙於之前沒有購買經驗4
[閒聊] DF社 FF16評論就先撇開索輪眼等等因素 用影片來說話 如果跟我一樣英文不太好的版友可以參考B站翻譯影片1
Re: [請益] 麥塊光線追蹤的CPU與顯卡需求水管找 minecraft ray tracing RTX,進去後找UI是基岩版的來看,有DEMO FPS可看。 DEMO看一般玩家自開的世界的AVG FPS,如果AVG FPS顯示60FPS,是因為台主的螢幕刷新 率上限60FPS,實際超過60FPS。 NV的光線城DEMO世界就參考就好了,那個DEMO大家FPS都爛。 我自己5800X加RTX3070跑FHD60HZ光追玩自己的世界滿60FPS,看台主自己的世界4K也滿60