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[問題] 一個地圖單位=一大群機體?

看板SRW標題[問題] 一個地圖單位=一大群機體?作者
goetz
(這世上還是有正義吧?)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:60

在臉書的特機板有人問了這個有趣的問題,所以我來討論一下:

最近像是G世代永恆已經出現了"一個單位塞進很多機體"的情況,
比方說一台G鋼彈可以使出洗牌同盟拳,動畫還是洗牌同盟全體出動。

我想問的是,機戰也有這種"一個單位塞很多機體",
也就是說地圖上看起來是一隻,其實是很多隻的情況嗎?

我想到的只有機戰V的卡米拉斯帝國,地圖上一隻戰艦=一個艦隊,
其他的還有嗎?

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※ PTT 留言評論
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hipposman10/13 13:28那 孔巴算5台還算1台 斷空我算4台還1台 XD

smap032710/13 13:36W鋼彈5小強使出無盡華爾滋合體技~~

smap032710/13 13:37Seed鋼彈渣夫特4小強使出渣夫特紅衣合體技

smap032710/13 13:37Seed鋼彈聯邦3小強使出強化人聯招~

smap032710/13 13:38初鋼3人組使出V作戰合體技~

krosiswang0110/13 13:47無數蹦太君開始圍毆

raider0110/13 14:11就z3的時候這樣搞啊,阿濕男跟露娜都直接轉職招喚獸

raider0110/13 14:12好處就省動畫跟減少出擊機數,壞處就想要用他們的人沒法

raider0110/13 14:12

raider0110/13 14:13照z3那個玩法一堆合體技放置架都直接轉成招喚獸去了

drwsb10/13 14:2930和Y都有的銀河機攻隊杜賓犬小隊

carllace10/13 15:03俗稱召喚獸攻擊啊

carllace10/13 15:05MF的馬克羅斯艦隊聯合攻擊、V鋼召喚隊員、大和號派出小

carllace10/13 15:05飛機,撫子的三人娘後來也被合成一個單位

carllace10/13 15:07近幾代的合體技也不用全員出擊

carllace10/13 15:10Z衝擊篇的阿強大招鋼鐵屋五人眾,托來打小飛機的公司全

carllace10/13 15:10員攻擊也是

winnietslock10/13 15:20V鋼的鋼伊吉,出場很多台,然後每台還可以召喚隊友

winnietslock10/13 15:20,還不重覆的樣子

REDF10/13 15:36整合單位真的比較好

REDF10/13 15:36不然你看看動不動香渣隊佔這麼多格又不強

ss21810/13 16:08莊嚴皇子也是不用派滿都可以用那個聯合攻擊

norefish10/13 17:38這次y的話聖戰士的敵方戰艦也是叫一堆人來扁你

raider0110/13 18:06其實最早的應該是沙漠鋼彈大招直接把小弟叫出來一齊攻擊

raider0110/13 18:06

raider0110/13 18:06不過這次沒叫了

yao717410/13 19:51合體技都能把沒當班的硬call出來了 召喚獸也還好吧

akles11110/13 19:59不用全到也可以用也好,但傷害就變低不少

alvis00010/13 20:07就隔空合體技的概念

alvis00010/13 20:08莊嚴皇子那個Doberman也是之前做成一台

alvis00010/13 20:09直接做成

raider0110/13 20:14不過兔子小隊我倒是滿希望直接做成一台就是了,不然合體

raider0110/13 20:15技要卡成六台出擊才能發揮全力很不方便= =

hsiehfat10/13 20:37超重神13隻合一起都沒有問題了,安啦

jasonrgogo10/13 21:20機戰neo 黃金三兄弟還能互相切換

blackone97910/13 21:27不然又要再把組隊系統拿回來用了

akles11110/13 22:20其實我一直很喜歡組隊系統的

LAODIE10/13 23:16很愛組隊系統+1 二線機才有可能更多空間上場

Xenogamer10/14 08:06以前組隊系統光組隊就可以花一小時 又愛又恨

ocarina202210/14 08:39也能做成像蓋特那樣吧 一格出擊數可以用三台不同蘿蔔

ocarina202210/14 08:43不過這樣好像也跟多機組一隊沒什麼兩樣就是了

windcasper10/14 09:02但小隊系統的二線機美其名是上場 但其實只是上來提供

windcasper10/14 09:02精神指令的 根本不會上去打架

spring556610/14 09:22回歸小隊機制增加2線機出場率,等同要有更多模組,這

spring556610/14 09:22樣子增加成本勢必萬代不樂見,回歸小隊機制可能性不

spring556610/14 09:22高。

Xenogamer10/14 09:24其實現在戰線拉等級和擊墜滿快的了

Xenogamer10/14 09:25小隊系統我覺得還是有回憶美化的成分在 太花時間了

Xenogamer10/14 09:25現在要我每關開始前再花一小時組隊真的懶

raider0110/14 09:31我之前重玩alpha3的時候也沒到編隊1小時那麼誇張啦,幾

raider0110/14 09:31個編隊原則記好10分鐘內就搞定吧

raider0110/14 09:32而且遊戲也有給你編隊記憶功能

windfeather10/14 09:49整體完成度最好的多人小隊制我覺得是Z1

windfeather10/14 09:49可惜之後就頂多剩二人小隊了

yao717410/14 11:38但是z1的小隊制最搞 你在戰場上還要切陣型 不然三陣屬性

yao717410/14 11:38相剋會打出異常難看的傷害 當年一堆人就是不知道這個 可

yao717410/14 11:38能看不懂日文 沒看說明 或是根本沒想搞懂導致很多人對這

yao717410/14 11:38個系統評價很差

yao717410/14 11:44看到很多人因為Tri攻擊能打全體 所以沒有all的就用tri陣

yao717410/14 11:44打小兵 打在wide陣型上連一半的傷害都打不出來

windcasper10/14 12:00但是CENTER也沒有剋制WIDE 應該說沒有陣型能剋WIDE

windcasper10/14 12:02所以滿地的WIDE走路機人才會讓玩家煩到不得不出MAP

raider0110/14 12:20蘭頓:有問題就是一發七波

windfeather10/14 13:06就是陣型真的有影響,這樣才有趣啊

windfeather10/14 13:06不然之前的小隊幾乎就是當成精神厙或者移動平均器

windfeather10/14 13:07當然還有調整空間,但已經算是最成功的小隊制了

windfeather10/14 13:07可惜之後都沒沿用,也就沒有微調的機會

toyhsu10/14 13:58以前阿法2阿法3小隊挺好用的 可以搞出主攻副攻補給在一隊

toyhsu10/14 13:59缺點就是一大堆機體 花超多時間在喬SIZE跟組隊上 還有動畫

toyhsu10/14 14:00多到爆炸 可能容量會超高

toyhsu10/14 14:03這代Y其實一堆機體也應該當招喚獸 尤其是Delta小隊

toyhsu10/14 14:05出一堆差不多的機體又幾乎用不到 光練他們就花一堆時間

ryvius072310/14 14:10你初參戰還召喚獸制也太扯了

yao717410/14 14:24wide就無解啊 不出Map只剩下wide互毆而已 Z小隊我覺得就

yao717410/14 14:24太限定使用方式所以變化其實也沒很大

GAIKING10/14 15:32真的遇事不決就先來一發七波,沒死的話讀檔覺醒再來一發

GAIKING10/14 15:32,小隊制就是先塞兩個覺醒隊友一直開

GAIKING10/14 15:34小隊制最煩的是萬惡的離隊重編,不過做個編隊存檔功能就

GAIKING10/14 15:34能解決,但是每次離隊的作品都不一樣還是要重編,真的很

GAIKING10/14 15:34煩,人生都耗在編隊上了

windcasper10/14 15:40七波用太多就只能永遠看著雷頓那顆大頭了

WIZARDHUNTER10/14 16:46如果之後機戰都是30和Y就很適合組隊系統,因為沒有

WIZARDHUNTER10/14 16:46離隊和隊伍分歧

ryvius072310/14 17:53就現在這模式把小隊制放進來沒有太大問題

ryvius072310/14 17:53因為不會大量暫時離隊 頂多強制出擊的話要調一下

winnietslock10/14 18:09雖然30把今天上宇宙明天去異世界的萬能戰艦當主角,

winnietslock10/14 18:09讓人有點不適應,好處就是不用再分流了,真的幫了大

winnietslock10/14 18:09忙,最討厭分流了

bbbing10/14 19:21VXT30都很多這種招換獸打法,不然二線機還要分五台怎打

bbbing10/14 19:23小隊系統常卡在原作組合不搭的問題,一堆空陸組合的

raider0110/14 19:58只是30跟Y這種作法讓人很提不起勁打第二輪就是了.......

raider0110/14 19:58除了少數對話差分跟幾關差異幾乎沒變

asukarei10/15 14:37小隊系統第一次推出時還滿新鮮滿喜歡的,多玩幾款後就覺

asukarei10/15 14:37得真是浪費讀時間,編隊比打關卡耗時

asukarei10/15 14:38唯一比較能接受的小隊系統是OG的

FuwaAika10/15 20:58最近玩有印象好玩的小隊系統是聖獸之王這種的

dsa371710/15 23:16現在的路線模式應該會比較少出現需要重組的問題了吧

dsa371710/15 23:17以前最麻煩是會在某個劇情分歧把隊伍拆散

dsa371710/15 23:18現在一大團人到處飛來飛去

LAODIE10/16 00:27而且馬克羅斯直接編一隊 超輕鬆