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[閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼

看板C_Chat標題[閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:20

如題

先有機戰

後有SD鋼彈G世代

SD的機體沒那麼多元但是很精準的打中喜歡鋼彈的粉絲

機戰就大亂鬥一鍋粥

那麼

是因為鋼彈粉絲很團結

所以才讓後生仔SD鋼彈贏過機戰嗎


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※ PTT 留言評論
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MrSherlock07/12 22:39有嗎?= =

angelpeace07/12 22:42你跟我在不同條世界線嗎?

error40507/12 22:42機戰感覺比較有名

akles11107/12 22:42感覺不對

andy048107/12 22:42都非官方公布 火線粽橫40萬上下 SRW30是70萬↑

ChHChen07/12 22:42SD比較單純吧,都是鋼彈作品

ChHChen07/12 22:43另一方面是機戰30評價大爆炸

eva00ave07/12 22:44鋼彈粉絲多

eva00ave07/12 22:44但是能玩的遊戲沒幾個

andy048107/12 22:45喔 火線是官方公布的 超過40萬 SRWV官方公布亞洲超過50

andy048107/12 22:45萬 當時還沒上steam

seraph0107/12 22:47SD也想玩點IF線,都照原劇情

polarbearrrr07/12 22:47兩者的玩家蠻高度重疊吧

lm314v2507/12 22:49賣得好,好到讓笨呆願意出續作的標準不一樣吧。

akles11107/12 22:50鋼彈就是一定賺的東西,機戰萬代就是很謎

lm314v2507/12 22:51G世代不必到處談版權、本身就是自家玩具廣告、玩家能

andy048107/12 22:52機戰要版權費阿 很貴的 而且手繪成本>>>>>>3D共用模組

ernova83107/12 22:52G世代就低成本阿 每次加一點新東西又可以拿出來薛錢

lm314v2507/12 22:52接受3D模組,不必花大錢手繪。一比之下機戰就賠錢貨...

ksng109207/12 22:53可是G世代新手遊到底做到哪邊去了...

Augustus507/12 22:55結果能穩穩賺還自毀前程出手遊

REDF07/12 23:01G世代早期的遊戲真的有混合世界觀的幾款 後來..

REDF07/12 23:01看到一年裡面從初鋼到TurnA真的猛

avans07/12 23:01SD能自由選擇不同作品的故事線? 機戰就是一條路+中間分岔

MrSherlock07/12 23:03火線縱橫就四個系列主線分開自由進行

Augustus507/12 23:04混合世界觀原創劇情那幾款都還不錯,除了最後的GGCD

MrSherlock07/12 23:04但是就和原作劇情一樣

Augustus507/12 23:05GGDS我自己是超喜歡,而且那系列也生出獨眼鋼彈這作品

ksng109207/12 23:06G世代早期最出名的不是Zero跟F嗎XD

wingthink07/12 23:06G世代手遊一直倒,後來就都不出了

haoboo07/12 23:11G世代最高峰是Neo的50萬,機戰的頂是F完結篇跟阿法的80萬

haseyo2507/12 23:16大概是機體想開啥都行+能自己創機師

VVinSaber07/12 23:17我個人比較想玩火線

Augustus507/12 23:25現在新作只要加個水星進來就又有話題了,但是沒有新作w

ksng109207/12 23:29激鬥同盟:我加了啊

ksng109207/12 23:29但這不是G世代XD

cat05joy07/12 23:34有賣得比較好嗎

xxxff064507/12 23:55DS那款G世紀超級喜歡 可惜後面沒有類似的

xxxff064507/12 23:58統合劇本 又有類似精神的ID系統 根本鋼彈機戰

psp8071507/13 00:38G世代F跟資料片IF真的超神,後面G世代系列越走越下坡,

psp8071507/13 00:38說贏機戰有待商榷

redplum07/13 05:20這兩個系列要富強 應該還是要專注在把遊戲變好玩上面

rx0001q07/13 06:39很奇怪的是兩者都越來越不願意在劇本上下功夫

huckebein1207/13 08:29機戰30很多戰鬥動畫表面30FPS實際可能不到15,比如

huckebein1207/13 08:29一些鋼彈揮光束刀的動畫根本幻燈片,相比之下火線的

huckebein1207/13 08:29動畫雖然乏味但至少流暢度壓倒性的高