Re: [攻略] SFC第四次機戰 超級系路線最短回合數攻略
舊標題重用(?) 不過要特別拉一章出來XD
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)スーパー最短ターンクリア人の屑極 第29話
https://www.youtube.com/watch?v=GqQdnZRbmbs
會特別拉出來的原因是
本章是必定要"2回合"才給過的關卡
因為不可能全滅敵軍
(鬥將戴摩斯的劇情補正 有敵機是無敵金身
同時對方的戰艦是只要挨揍就會逃掉 所以也沒辦法偷賺外快)
PS:片尾的OMAKE 有示範要怎麼幹掉對方戰艦
特別關鍵字(?) "強肉弱食" "逆食物連鎖"
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※ PTT 留言評論
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Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?: : 機戰一直都很爛?也沒吧,曾經它也是風光過的。 : : : 還是你是想說,曾經有一個遊戲,純論遊戲性來說真的很好玩,44
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的啊...呃 那個 這篇可以吐槽的地方太多了 第一 從第二次og後 每款機戰都有中文化 而且還是和日版同步發型 不會日文又不買中文版的意義在哪?? 第二 衝回合過關的關卡根本沒幾關 甚至第二次z 第三次z和v t x裡. 沒有幾個關卡會限制 除非你衝到if劇本或是dlc劇本38
[閒聊] 機戰vxt 被包圍的我軍都勇猛頑強?很久沒玩機戰了,記得上次玩破關的是阿法1代, 這次趁周年30把ps4上的機戰通通補完, 畫面跟機體都畫的比以前好,所以我是玩的很快樂, 只是有好幾關玩的很怪, 像機戰V有一關是要救出安琪,25
Re: [情報] 機戰V 一般技能效果 & 評比有些評價跟我的認知也有些落差,我發表一下自己的看法好了。 ※ 引述《zacks ()》之銘言: : 首先介紹可以透過TacP學到的一般技能 : 潛力(底力) : 費用:50 TacP/每級21
[心得] 機戰30體驗版第一話初玩感...有一個苦惱的地方,那就是UI感覺不是很方便, 我光是要找個"結束回合"都要花一點時間,感覺不太親民... 但是聽到這首熟悉的BGM響起的時候,我整個人還是雞皮疙瘩都起來了: 是舊機戰的"出擊準備"啊!!!!!!!20
Re: [問題] 恐巴特拉V跟VOLTES V 之間有關係嗎?現在要想認識這兩部作品,最快最好的方式就是去玩超級機器人大戰(SRW)。 這幾年的新機戰我都沒玩,只能推薦一些老遊戲。 SRW J,在GBA上的遊戲,可以用NDS玩,畫面與系統簡單,沒有語音, 不過這兩部超電磁系的劇情相對完整,特別是波羅五號/波魯特斯V的劇情基本都有演。 遊戲部分記得千萬別讓這兩隻超電磁去打小兵,雖然巨大合體機器人好像很強,12
Re: [心得] SFC第三次超級機器人大戰全破心得既然版上有先進談到第三次機器人大戰,我這貴古賤今的老骨灰玩家就來分 享一下我的心得好了: 先說結論:第三次(SFC版)與阿法系列、64是個人最喜歡的機戰作品,第三次機戰撇除 早期作品不能設定反擊方式、畫面陽春,精神指令單薄,其餘跟後期作品比起來是毫 不遜色,多線的劇情,最嚴格的地形適應度,超級系跟真實系的明顯區別,強力有特7
[心得]SFC第3次機器人大戰(日版)極限93回合SFC 第3次スーパーロボット大戦 Total 93 Turns【TAS】 Minimum Turn 2020/1/1開始玩到 2021/5/3的紀錄 Youtube 影片連結6
[心得] 機戰V無改無PP無SL無精神普通線全SR心得但最後一關沒辦法這樣玩, 就乾脆直接輾過了XD 這次是玩男主角線 跟首輪一樣無SL、改造、養成,開放裝零件,不過我到第38話才開始裝, 跟首輪不一樣的是禁止使用精神指令,4
Re: [攻略] 機戰30自動掛機刷金錢&MXP請問我把環跟怪都拉到右上 戰艦左下 環會一直跑去戰艦那裏 然後怪就可以被戰艦打爆了 我環移動力 零件都裝了