[問題] 機戰30 菁英難度和任務分類問題
請問任務的分類
有星星的是主線?
還有一些任務是上面有寫recommended
或是沒有任何標記的
這類任務先後解有差嗎?
最後是菁英難度下
遺跡任務敵人強度高我方太多
不只等級差距10級
我方5段改也只能幫對方抓癢
回合限制下對面一發我方半血
頓時間讓我回到F完結篇時代
想請問這類遺跡任務不解會消失嗎
是否建議更改難度或是等以後回頭解
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遺跡任務算是小型挑戰,可以以後再回頭解
任務分類教學有詳細說明
那一天,人類想起了機戰F的時代w
菁英無改真的有點難... 打了兩關不爭氣往下調難度
上班族已經沒有過去那樣可以慢慢凹的歲月了QQ
那就別無改啊XD
對阿 調難度也改下去惹ww 只是在感嘆小時候的堅持不見惹XDDD
有改可是也沒多少資源給你改….
我也不太懂他標推薦的標準在哪 看起來也不像是用戰力
去分
精英遺跡也太誇張難度 隊上還沒十等敵人已經25 而且前面的
遺跡也沒了 哭
餓 我搞錯還能切過去
非洲的有15級的…但也不好打
這次玩無改菁英總算有一點點難度的感覺出來 個感欣慰
這代連SR的設定都拿掉了嗎?
如果是那種趕回合的熟練度我覺得拿掉也沒差
別說無改了,我5段改+見切3發動+底力9發動,面對遺
產任務雜魚迴避率50%起跳,無改大概不用打
那個戰力值根本參考用啊
沒時間就玩新手啊
菁英有改造還好,不會到需要SL的程度
這次至少前期難度算是VXT以來相對最難的一款
就算選最簡單的難度,無腦隨便亂打還是可能出事
不過可能是因為我方最終上限太高,前期難度要控制
這次資源沒以前dlc大方 改兩台還沒50%就沒了 精英模式真
的有點小難
不過戰艦真的猛
你可以把遺跡當作拉等級用的關卡XDD
我打輸三次遺跡主角已經27等了.......
每個人都上去玩個幾次等級就拉上去了= =+
推薦想成官推的劇情推進就好了吧
這次菁英難度有點挑戰性 真的讓我有思考戰略的感覺 然
後資源不多 要投資真的要稍微思考一下 喝勝
可以農也不算無解 就是要壓回合數的玩家可能麻煩
好奇如果有角色加入的支線都不過,只過主線,那些人
物會怎麼處理XD
就當成沒拿到的隱藏機體或駕駛員了,彷彿他們並不存在
就要你強制推主線前的劇情會包一包一起給你
76
[情報] 機戰30 DLC菁英+難度1.戰線與地圖「!」等刷錢/經驗任務不再出現 2.升級所需EXP由500>>4000 3.補給、修理指令不再獲得EXP 4.敵方行動階段禁止其他隊友發動以下精神 預見 感應 信賴 友情 祝福 聲援 希望 補給 期待44
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[問題] 機戰30刻意壓等級可能嗎?可能比較適合資源完備的第二輪 因為機戰30敵方等級是參考我方前20的等級平均 有沒有辦法故意壓等級 讓敵方等級高不起來? #先用初期遺跡大法全員ACE33
[閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導報導網站 關卡基本和港版試玩一樣 這邊就放些圖就好31
[心得] 機戰30前期心得如題 忙裡偷閒偷打的 過兩天真的沒空玩 趕快發一下心得文 有雷 觀看注意 開局秒選精英模式 這次難度放棄SR點數29
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[情報] 亞丁最新支線任務攻略(更新新紫變故事任務)新推出的亞丁地圖更新了50級的主線任務,除了有很好的獎勵之外,後續隨著等級能接的 支線任務也是很多,三個變形怪、會說話的石頭、青鯊團副團長的煩惱、絲莉安的秘密等 ,除了獎勵之外,故事情節也是相當的精采,一定要找時間來解! 圖文表格請參考以下網址