[心得] 機戰F一點心得
純閒聊....
機戰F是我第一款玩的機戰,那時還有買攻略本,裡面有每關地圖攻略,
然後還有阪田跟寺田的每關建議。
那時年紀還小,日文也看不懂,然後玩過的遊戲也不多,根本是隨便亂打,
接觸的機人系列也不多,當初大概只認識EVA、鋼彈W,
初鋼什麼的都沒看過,更不用說蓋特跟斷空我了,
另外就是有聽過但根本沒看過的無敵鐵金剛(我當初到底買這遊戲幹嘛)
後來玩不太下去才買攻略本的,我記得那陣子還有買了一堆電擊Sega Saturn,
當作完結篇攻略用。
當初先玩超級系,玩到多蒙登場,就以為黃色的也是我方,
後來中斷跑去玩擬真系,前幾關就看到NPC的黃色希洛登場,
就興沖沖的過去....然後就被幹了一發大的.....
那時也不知道修理費這東西 只看到過關後一堆數字在扣
想說扣了也是可以繼續玩啊
結果錢一直是零元 後來才知道那是修理費
然後EVA初號機還是天殺的四萬元
不過我同學也蠻慘的 他那時直接玩完結篇 開局好像才送一百萬
他把一百萬拿去把托爾吉斯改滿......然後傑克斯就閃了
我同學一直在癡癡的等他回來 我記得那時候沒有改造退款機制
後來也不知道哪根筋不對 跑去買了攻略本 然後開始很慢很慢的玩
居然也就這麼打通了 除了南海的死鬥的萊格凱歐斯沒幹掉以外
幾乎能幹掉的boss都解決了 甚至連最後一關的哈曼也沒有印象特別難
我只能說挑撥真的是超棒的技能 可惜後來有些Boss不給人這樣玩了
另外就是當初真的是S/L大法常駐 甚至連被打到都捨不得
聽說有自爆戰法還覺得真是邪道
那時比較有印象的敵人有(大概有很多錯誤 太久沒玩了):
奇亞布雷:他真的太常登場了,那個霸修波波波波波的也很難讓人遺忘,
加上那個頭像滿滿惡意,我當年真的以為他長那樣
https://image02.seesaawiki.jp/e/3/ebatan3/03ebb521730cf3a7.jpg
蓋士特三將軍:其實只有雙將軍比較有印象,洛夫也就登場那麼一關,
只記得音樂很屌 很有壓迫感 然後後來換機後看起來就超級殺
有一關兩人同時登場 製作人關卡說明還說幾乎不可能兩人一起幹掉
後來成功把兩人都解決 真的是忍不住在電視前大吼
https://www.youtube.com/watch?v=O6pAgKL52Os
鋼彈W五小強:這完全是欺騙我的感情.....在F裡面居然全部都在敵側
但比較有印象的也就希洛那個超過分的7格射程,還有很帥的死神鋼彈..
不知道被迪歐閃過幾次後反擊打爆 真的會氣死 我記得張五飛一直很廢 科科
有印象的我方角色
因為當初接觸的系列實在不多 所以基本上全都不認識
當然也不會知道強弱了 都看順眼的在練 除非有些一看就主角的
1.德克薩斯馬克:我當初真的以為他很強...GO TO HELL
拿著一把1400的小刀在那砍呀砍的 偏偏他又很常出爆擊 我真的以為他是主角
又有兩人分的精神指令 幹嘛不用呢?後來才知道....
2.蓋特3(不是1):會說蓋特三的關係,是因為大雪山崩落真的很帥 耗EN又低
(那時看不懂日文都說大雪山) 當初又覺得蓋特1醜醜的(Sorry..)
但到了F完結篇 宇宙居然不能用???我直到結尾從來沒看過真蓋特的大雪山長怎樣
3. 閃光鋼彈:剛出場就來搶經驗值的多蒙,當初不知道有格鬥射擊屬性的差別
拼命對敵人射光束Orz 然後有一次莫名其妙氣力夠了 看到shining finger有夠帥
之後每關都想辦法湊滿氣力想摸一摸敵人 沒多久就發現空中不能用....
4.丹拜因/比爾拜因:我忘記F有沒有比爾拜因可以開了 那時年紀雖然小
還是知道歐拉斬很強的 座間翔又很會閃 所以很愛派他 當初還記得要去說服陶德
5.斷空我:斷空劍實在是太好用了 我從頭到F完結篇改滿的都是斷空劍
幾乎沒改斷空炮 就算有斷空光牙劍 還是愛用改滿4800的斷空劍
畢竟消耗EN少 然後用這個砍敵人就是有個爽感
鋼彈系真的沒有甚麼印象 一來一開始就不熟 二來F真的沒有很好用的機體可開
我忘了Z鋼在F有沒有了
也是因為F的關係 我才開始入坑機戰系列 然後再去慢慢補了過去的機人作品
雖然現在看來 當初的F似乎缺點很多 但那時已經玩得很開心了...
之後在F完結篇 被二動海搞到抓狂 被希羅克的The-O追著滿地圖跑
還有被羅莎米亞一擊秒掉我的阿姆羅 就是另一個故事了...
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Z在F有啦,前篇王牌機
不過完結篇就不行了,而且主武都光束太傷
機戰多數都在宇宙裡結尾 所以大雪山崩落後期真的少用
我都把NT丟去有感應炮的機體
但多蒙反而可以一直去亂摸戰艦之類空優機
然後恭喜你玩SS版 PS版的音軌 讓很多音樂失去味道
F有萬惡的重戰機系 結果光束武器全廢了
靈光戰士也是 護盾擋3000 沒幾個人可以打破
F的重戰機比第四次稍微改弱了一點 第四次是連一開始那些B
級雜魚都是光束護膜 擬真系第一次遇上小時候不知道要換乘
打起來痛苦的要死 後來F就把B級重戰機的盾跟光束護膜全部
砍掉了 清起來簡單多了
F前Z算UC系有用機體,F完就幾乎用搭載感應砲或MAP機體
聖戰士系又會閃又有護罩 超級系打不到 擬真系打不穿...
不過聖戰士系小兵應該算是越後面越弱 看到反而很開心
重戰機系就真的一路討人厭到結尾...
所以30裡把達巴那一管改滿然後教13人眾做人就有種哈哈感
以前F裡面被斬落氣得不要不要的 還被小兵丟螺帽打翻
達巴我在F完都只用來地圖炮+手加減轟自己人而已Orz
你的心得跟我超像,國一的時候接觸F,只認識EVA、鋼彈W,
其他都不熟,一陣亂玩,最後借攻略本來看才慢慢熟悉各作品
與破關,從此入坑
達巴還算非NT、翔哥裡可以用了XD
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[閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?只看西洽跟主機板會還以為機戰賣的算還可以, 一直到有人貼出販售套數有點嚇到我, 好像近期的機戰 VTX 每作大概在25萬多套 ? (我不確定) 這樣的話這系列隨時要終止開發都有可能吧?27
[問題] 機戰X 後期也是開無雙嗎?剛破完機戰V 首輪, 機戰系列通常我玩不下去第二輪.... 所以首輪有什麼隱藏要素我通常會配著攻略看, 分歧路線的隱藏就放棄了, 不過不是什麼很詳細的攻略,24
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我機戰玩不多 只有玩過F alpha W UX V 第一次玩還覺得挺有趣的 能看到一堆作品連動 不過多玩幾代就覺得重複登場的很煩21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。14
[心得] SFC第三次超級機器人大戰全破心得機戰系列曾經是我非常喜歡的遊戲。 我從第二次大戰G開始入坑,多蒙咳嗽咳不停的那款XD 然後是F完結篇、阿法1代、阿法外傳。 阿法三開始我有主機了,從此出新作都必玩。 直到第三次Z3時獄篇為止,但也就到此為止。8
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?最近回到童年來玩以前沒法玩得第三次阿法 剛好就遇上機戰30周年 特別有感觸 想當初最早是玩GB的第二次機器人大戰~用賽巴斯達+蓋特龍+神威鋼彈打贏比安博士 後來又玩機戰F和完結篇~看著攻略把EVA的隱藏路線和有翅膀的飛翼零式鋼彈打出來