Re: [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量
手游都幾千幾萬在課了
這三千四千花不下手??
排除超限定版不說 畢竟數量有限
你要是機戰支持者
就應該直接買最貴版本
不然玩起來有啥意思??
今天不管那一款家機機戰
要是開價一萬我也是照買
還是你要拿去花在DD上??
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買普版玩起來就沒意思嗎? 好笑 ...
每個人經濟狀況不同,其實也不能這樣講啦…
這不是價值觀的問題 是看誰要打破單機的規則而已
當然這樣做能讓公司放棄手遊 我當然支持 但你我都知道不可
能
如果你只玩機戰你花得下去啊 我的預算還要玩別的 誰跟你
一樣
不要把你的價值觀加在別人身上
做自己就好
要一萬我可是不買的喔
我是機戰老粉,但不太認同這篇的觀念。
畢竟這位在ps版有花大錢事蹟,會覺得是小錢也是當然的
雖然之前也是在抱怨很像DD~不過在看了PV2之後就改觀了
手遊本身抱持無課,但對於機戰來說還是會買個普版支持下
講得好像大家都有玩手遊一樣 還一萬都會買勒 笑死
以前大學時代阿法3在百士達買,那時候要價2980和30全
買DLC差不多,但是沒有30這種DLC加購好貴的感覺 真奇
妙
手遊有的人還是無課啊
我手遊也沒課這麼多唷
現在要嗆我魯蛇就對了
想起以前超任的大作遊戲定價..都破萬日幣
不然以後機戰我覺得可以走眾籌 跟某(偽)惡魔城一樣
因為當時PS2機戰OGS之前只有日版,都貴慘,所以感覺還好
;現在亞版普遍一片1.8K,比較起來就有一點差別了。但季
票還是下去就是了XD
是說手遊幾萬課,那招,我自己有玩手遊最多不課超過1K…
課幾千萬回一篇文,只好打,閱。
基本上錢還是辛苦賺來的,願不願意支持還是看個人,沒必要
講成這樣
遊
Impact就有出亞版了,不過早一點的Alpha外傳是貼牌
*Alpha外傳限定版
其實現在遊戲真的不貴,以前PS2時代機戰日版普通版一片
都要2500以上,加上特典破3000元也是常有的事。我是從im
pact開始買的。
這次30我也是買日版,因為有些中文翻譯還是怪怪的。機
戰玩家客群應該是30歲以上的青壯年人吧。一片2000元也
還好吧。
PS2還一堆人在玩盜版的 不準
粉已經夠少了還想玩忠誠檢驗啊?
我不喜歡DD沒錯但是這種嗆粉一定要買最貴的還是滾一旁
人類的本質就是好戰...玩個遊戲還要互嗆不累嗎
花在DD上這句笑死
不過看起來月票應該就是全包了啊
如果多的還要額外買那其實滿靠北的
預購季票要對開放商有信心,大亂鬥就不手軟開下去了
機戰講真的再看看,尤其沒對戰性質、對新參戰要有愛
dlc如果早一點上我會買 破完一輪才出來就晚了點
等pv3了
其實他電子設定、音樂綁在季票版之上真的很討厭
原聲集還放在買不到的限定版實在是XD
@LADKUO56 看NS商店BONUS MISSION和季票是分開的
另外拆賣的是音樂版和設定資料(這討厭的是強迫綁季票)
然後你要再綁OST和模型請找黃牛這樣
搞那麼複雜講真的是消耗粉絲熱情沒錯w
不複雜啊 實體要dlc全都另外買啊 不然就買數位豪華或終
極
那個啊……人家都說音樂包是正式發售後能另外購入,結
果你一直理解錯誤在扯是綁在季票裡是哪招
@hasebe 因為所謂的Bonus Mission是以前就有的DLC
就是給你錢跟很多的強化零件 通常會有一個集合包
這次季票是在之後的新增機體跟音樂全部塞進去
所以我覺得還好 阿那個實體的超30版太貴了
還要附一個兇鳥 運到台灣不知道會怎樣w
貴不是問題,問題是根本沒貨給玩家買啊淦,這種爛商法難
道就是要逼玩家跟黃牛低頭嗎?
萬代這個爛商法用很多年了啊 他連鋼彈在魂商都敢給你個限
量 是最近幾次才有搞黃牛而已 不然鋼彈之類的都是限量的
叫客人自己去跟黃牛硬拼耶
@allen0205 就說規則複雜啊,能單買我是真的不知道
而且這又回到買季票不能全包的問題了
你看之前才幾個小賣店對抗專賣大媽的新聞 什麼拆盒剪零件
之類的 就是因為萬代之前根本就不管客人要不要去對抗黃牛
講實在的 等到時機戰30出來若發現沒買DLC不能打最終
話再批吧 DLC本來就非必要買 你不買還是一樣能玩到正
常的遊戲體驗 頂多買了機體等 玩得爽一點而已 但到頭
來可能也是發現買不買 派出去的還是固定那幾個而已 沒
關係到本體的DLC一直以來就是不爽不要買罷了
目前30不知道 VXT的dlc都是多點資源
然後一些話數之前的短劇情或原作彩蛋
第二輪以後都是直接領獎勵了
我是打算五折再來買
我手遊無課
我猜這次DLC可能有讓巴那吉有獨角獸開之類的吧
我也覺得獨角獸是這次各方面都最合情合理的DLC機體
我是比較怕傳統隱藏機變DLC XD
如果說獨角獸這種未收入參戰作可以接受
最差能接受海牛變DLC,如果沙薩比也變就無良了
HI-NU、夜鶯跟獨角獸都會有我猜,前兩者剛好最近賣模型
又有前作兼用,反而是沙薩比從Z以來的作畫就太爛
要賣可能得整組重畫
我是覺得先不要去期待DLC機體會是完全重作的新機體XD
都褲襪脫落了我猜就FA百式改開到底吧(?
樓上,我就怕這樣w
沙薩比放DLC我覺得不至於,但這次首次有版權DLC
但一大包季票定價說貴不貴的低於一千
要全新機體/新作畫可能性很低
所以HU-NU、夜鶯這些本來就定位隱藏機體的就很危險
和獨角獸一樣,在過去機戰通常會當隱藏機的
比較可能被挪去DLC
其他扣除版權考量,聖戰士這種可以和異世界扯上關係
又能資源回收的,大概也是DLC可能選項
魔神ZERO這類的應該也很有可能
如果是隱藏機改DLC我是覺得蠻...XD
隱藏機改DLC那這就是我最後一套機戰了  ̄ε ̄
DLC拆賣商法也有人護航 腦袋沒問題吧
那如果是隱藏招式或駕駛放在DLC呢?
如果你跟我說現在的遊戲都是完整版加額外付費關卡就
算了 但是現在都比較像把應在本篇的拆出來 你確定大家
都能接受嗎
邏輯?
只要標參戰的機體放DLC 我看就沒人要買單了
以前那種隱藏機體遊走在參戰作品版權的灰色地帶這種事情
已經不可能再發生了,像是只標丹拜因參戰結果隱藏機有雪
霸,沒有標Z-MSV卻有迪杰SE-R等等,可以想見的是現在多
作一台機體加上戰鬥作畫的成本顯然跟以前也不可同日而語
能接受就買,不能接受就算了,也沒甚麼好說的吧
就觀感問題,DLC目的是要延長作品壽命
如果原本有的東西被拔掉,當然感覺會不好
有幾個回覆的真的有玩過近年有DLC的機戰嗎?
除了某作以外,機戰從沒把主線弄作DLC販售
T把VX的整合進來搞後日談,VXT三作則是把弄了一堆獎勵
關卡做成DLC讓你更輕鬆推進遊戲好嗎
哪來的把本篇該做的拆出來
只是依照之前的經驗,這些DLC根本不是遊戲本來就該有的
SRW目前來說DLC都還是很有良心的加筆而已
至少可以安心地說不買那些DLC都還會有完整的體驗
我又沒玩手遊,這次就是貴啊,還不准別人罵喔
沒有人阻止你罵啊......而且你這不是罵了@@
我不知道貴在哪,以前沒代理時期動不動破兩千,DLC也不是
強迫購買的...不買也不影響主線劇情
PS2、PS3、PSV日版每片都是破2000,現在1980沒甚麼好嫌
DLC我VXT都沒買,這次是有DLC機體所以破例買下去,不買也
不影響主線,說時在他手遊一單>1片遊戲價格,很多單機廠都
去賺手遊了,機戰還肯出單機我覺得沒甚麼好嫌了
我也覺得還好,兩年買一次遊戲支持
之前阿法2單本體好像買到2500的樣子 現在1990真的還好
1990覺得貴,可以改買steam版,本體1690,文書機跑得動
上面更正一下,近幾年的文書機都跑得動
阿法2沒這麼貴,但是阿法3真的2500。因為我讀取頭壞
掉把片子刮壞,又買了一次,印象很深
買最貴是甚麼邏輯 你買車買房吃飯穿衣都直上頂級嗎
我手游這輩子課金不超過台幣兩百元,那我可以罵嗎?廠商垃
圾行為還不能批評的?這什麼莫名其妙的邏輯?
手遊一年花不到500
機戰算有誠意了啦 寶可夢跟魔物兩個賺爛的才叫過份
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無聊來打一下數位三版本包含的內容 1. 普通版:僅本體 (PS4 NT$ 1990;STEAM NT$ 1690) 2. 數位豪華版:(PS4 NT$ 2690;STEAM NT$ 2390) a. 季票DLC(1)、(2)提早開放使用權 各九台額外機體及各13關額外關卡,合計18台機體+26關卡(4台OG機體)25
手遊幾千幾萬的人應該只是少數 然後有個觀念你可能錯了 支持開發商 買正版就對了 沒有一定要買到什麼最貴的版本 可能每個人的收入 對遊戲的想法不一樣44
首Po昨天(9/22)Bandai Namco在直播節目裡,公佈了第二部PV。 這支PV影片大多數時間,是著重在戰鬥動畫及戰鬥母鑑AOS升級系統介紹。 相關討論在其它文章裡的推文或巴哈已有許多討論,這邊不贅述。 我這邊想要提出來的項目,是關於這支PV影片最後一分多鐘時, 介紹機戰30的DLC關卡的情報。
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Re: [情報] 『スーパーロボット大戦30』第一弾PV我以為會有人譙這次這次限定版。馬的這次機戰30的限定版真的有種濃濃的坑錢味道。 首先實體超限定版,含稅下來大概也要一萬附近,除了送一台主角機模型外,剩下賣點只 有135首原曲配樂。(然後這135首還有含之前T,X,A的曲子)....果然原曲限定版的商法 ,萬代真是玩到極致QQ...... 接下來數位限定版的價錢就告訴你,你真的花了日幣10000,台幣加稅大概3000去買那主46
Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...推 scottcomet: 這次DLC都是3D轉2D 所以看起來才這麼差吧 那個hi-nu 10/20 22:17 → scottcomet: 根本拿DD來用 10/20 22:17 針對你這黑粉來特地回一篇,在專版被噓成這樣,還敢到處造謠啊? 還3D轉2D咧,機戰要是有錢搞3D模組也不會弄成這副田地 連OG都沒本錢搞全3D了21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。16
Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍14
Re: [閒聊] 機器人大戰 30歲生日就這樣涼涼的過QQ機戰DD剛出被炮的體無完膚,但現在看來活的還好好的。 而機戰近期的直播也都圍繞在機戰DD上,家機SRW的銷量本來就不高,畢竟一款新機戰1700 元,但我大多特價才賣,買了之後享有30~50隻機體,一人六七的招式動畫。 反觀手遊DD一個招式就能拿出來賣一次錢,課金2790一單還不一定能抽到,在手遊裡營收雖 然不是前段班,但應該也比家機帶來的收入高多了,30週年連個屁都沒放出來,這次是不是10
[閒聊] 機戰VXT 後期的BOSS們也太有禮貌了新機戰後期boss每個都乖乖待在後面關卡, 等玩家換完機體、昇級武裝、精神完備才會出現當肉靶, 你們應該要學學老前輩吧, 第二次機戰g 比安博士在超早期關卡就會開boss機來秀肌肉了, 打爆幾台後,還嗆個 隆德貝爾現在不值得我出手,就揚長而去8
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導(略) 所以這代表機戰本家有額外的無限關卡可以農了嗎? 我兩年多前曾問有沒有無限額外關卡的SRPG 當時我還沒買機戰V,而我覺得機戰之所以難親民就是因為只有固定關卡,玩起來不自由