[問題] 機戰30 Bug?
目前剛玩到第二話,
發現伯勞隊的兩個泛用機,
戰鬥動畫如果使用光束步槍的話,
不會跳傷害數字,就算擊墜也是還有血量但就爆了
但出去看血量確實有掉,
雖然不影響遊戲進程,各位有遇到或發現嗎?
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體驗版就有了
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但我沒注意是哪招就是
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話說有沒有人也覺得正式版戰鬥比體驗版還卡啊(NS版
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)還是我的錯覺
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前面偷跑串有人提了一樣問題,看官方要不要修
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啊,我是說樓上那個NS版變卡的問題
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借問難度會影響戰鬥後的獎勵嗎?還是只有影響敵人強度而已?
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我猜不影響 機戰難度一直都是給玩家挑戰用
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我用PS5玩覺得正式版有比試玩版的戰鬥動畫順暢
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L大我也覺得,但我沒玩體驗版,覺得不知道是張數少的
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卡還是什麼原因反正就有一種卡感
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[閒聊] 我們減少了賽恩死亡後對塔的傷害噢!來自vandrill 官方表示賽恩死後現在會對塔造成40%傷害 實際測試之後跳出來的數字確實只有40%,但塔扣的血量是100%噢 這又是什麼bug....42
[心得] 聊聊SRW 30的底力(潛力)從Z開始 底力改成+裝甲值最多100% 然後命中迴避效果增加 Z1 Z2 Z3,V X T 基本上都是超級底力大戰 連真實系都要灌滿底力9 這次機戰30,命中迴避爆擊的數字沒有改變太多16
[討論] 大家喜歡無顯示傷害或血條的遊戲嗎?以前在玩仙劍的時候 雖然看得到自己打了多少傷害 但不知道王的血條有多長 打得很痛苦 不敢歐印補品10
[發問] 道館遠距餵莓果的問題『已爬過哪些關鍵字』<---此句請勿刪除並再註明查過哪些關鍵字,違者依板規2-1處分 。 查詢過““道館”搭配“餵”、“餵食”, 以及“道館”搭配“補”、“補血”等字詞, 均沒有相關的討論。5
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =恕刪 今天照你推薦的方式把UI關掉真的好很多 好的程度大概直接從60衝到80 這樣看來機戰30的戰鬥動畫應該是以沒UI的畫面當底 雖然沒有血量和底下的人物表情對話框