[心得] 開局6人打遺產,即可達成後續全員ACE
流程也不複雜,應該很多人都想過
成員少,就能把平均擊墜拉高,讓後續加入的夥伴直接就是ACE
實測用初始6人打完遺產,還真的可以達成
如圖
https://i.imgur.com/BNnsySl.png
6人合計358擊墜,平均59.7
下一關去收龍馬,起始就是60擊墜了
(別關都是59擊墜,就龍馬這關60,DLC的賽巴跟SRX只有24,似乎是不受影響)
收玩龍馬後總擊墜434,平均62
https://i.imgur.com/vB7K6qj.png
再隨便開一關試試
https://i.imgur.com/mdChr98.jpg
機攻隊初始62擊墜,符合平均
理論上後續收的人應該都直接ACE了
終於不用去特地去刷B咖的ACE了...爽
流程大致講一下
地面教學4關打完,成員共6人
清光地面遺產,點巡邏
然後打一個上宇宙的主線,再把宇宙遺產打完
之後巡邏跟艦內任務打一打,成果就如上了,平均59擊墜
想拉高等級的可以注意一下
LV25的遺產關卡,大概可以讓你升到LV28上下
打遺產已經拿不到什麼經驗值之後,再點巡邏,你隊員等級就會升到3X~4X
再去打艦內任務或主線,敵人等級就會拉到你的平均值
三葉由於沒打遺產,打上宇宙主線的時候等級會有落差
我個人狀況是三葉不到10級,敵人約30級
在敵方增援前把三葉等級衝高,敵方增援時會再算一次我方平均等級
可以把第二波敵人再拉高3級左右
不過我是認為開局平均拉到等級30初,也差不多夠用了
讓你去收海、風的時候直接有低耗的應援祝福
等級再往上拉差別就不大了
或是拉到40開決心跟熱血出來吧
(決心多動,配MXP零件加減刷)
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請問如何打遺產?找好久都不知道
點 "移動" 去地圖找
巡邏任務也是要在地圖上找才有
請問移動之後會看到什麼東西出現才是有遺跡可打
移動是這個移動
https://i.imgur.com/Za9OpRH.jpg
移到這個畫面
https://i.imgur.com/Qp2SkJ0.jpg
我的圖已經沒遺產了,正常你點那些紅點綠點就知道是什麼任務了
紅點 名稱就叫XX遺蹟
還有驚嘆號的巡邏任務,點進去隨機挑兩人送等級擊墜跟PP
任務後隨機有1~4個驚嘆號(個人經驗)
上面有寫什麼遺跡不是劇情任務
要打遺產跟拿巡邏的獎勵,只能用移動去世界各地找
開頭的等級打的穿遺產嗎?怪力跟神速我打不過耶…
第二輪的話應該可以簡單打
挑簡單的先下手加重點改造應該不難 可是我個人感覺沒必要
就是了 不過如果要壓破關任務數的玩法應該有用
菁英我不知道ㄟ 我標準模式,武器可以0改沒問題
大家都遇到幾次妖精阿,我只有剛開始沒多久,跟尾盤時
遇到
應該看任務數吧? 支線幾乎全解,遺產打了1/3情況下,還沒
上火星收重戰機就已經遇到第二次妖精了.
不過缺點就是人物擊墜超低的....應該像這篇一樣一開始就
先衝遺產擊墜,或至少晚一點打支線才好,不然加入每個都
不到30擊墜簡直懷疑人生....
通訊妹妹報告次元境界扭曲DBD,是不是代表妖精來了?
是
我這種有全ACE強迫症的,真的是一邊打,一邊猶豫要不要重開
我本來進度就很慢,才剛上宇宙而已,所以直接重開
128個任務 遇過三次妖精了
進度在剛拿到魔神皇帝後面一點
我目前主線也是剛上宇宙 猶豫要不要重開…
剛好遇到,82個任務,穀神星前,第三次妖精出現
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[心得] 機戰30初玩幾個缺點這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪 樂趣。 但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失: 1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。 2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使37
Re: [閒聊] 有沒有人也是追隨者夥伴衝太快的冷知識 1. 完成戰役16, 就幾乎不會刷獎勵經驗任務 ,想升經驗就靠派出去送頭。 2. 戰役17-20就是4個座騎任務,完成之後 跟戰役16階段刷的任務沒什麼大區別37
[問題] 機戰30刻意壓等級可能嗎?可能比較適合資源完備的第二輪 因為機戰30敵方等級是參考我方前20的等級平均 有沒有辦法故意壓等級 讓敵方等級高不起來? #先用初期遺跡大法全員ACE33
Re: [問題] 機戰30,如果只打星星任務會怎樣?我是一直拖著不打黃框任務,大約知道【回歸】是阿姆羅等人加入的劇情 想說就先放著,打著打著... 突然被強制打這關(已經第45話)31
[心得] 機戰30 刷錢與PP可能有人想說刷錢不是去刷戰線就好了嗎? 但那實在沒啥效率,而且雖然他好像是給你刷的可是任務次數一到就會強制你跑主線.... 這啥爛設計= = 總之,如果要刷錢的話推薦以下關卡 「獵神的遺產」7
[問題] 機戰30的浮動等級是怎麼算的?如題 因為真的很閒,就用修理補給大法練了4隻99的駕駛(三葉、風、海、花) 想說下一關開場敵人等級應該會爆高超難打 此時除去以上四位,前二十名駕駛的平均等級在62-65之間 結果下一關開始敵人等級才69?4
[心得] 遺產任務初玩感...我被爆機爆了好幾台。 我的感想是: 五段改的正樹下去掃台比較快啦! 遺產任務的敵機命中率都滿高的,打人又痛還會支援攻擊, 這種時候就只好把賽巴斯塔派上去,運動性和武器五段改就夠了, 就看見敵人一個接一個被他反擊削血,接下來看要用精神閃光掃