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[心得] 機戰30初玩幾個缺點

看板SRW標題[心得] 機戰30初玩幾個缺點作者
hasebe
(煮熟的番茄)
時間推噓44 推:45 噓:1 →:90

這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪樂趣。

但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失:

1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。

2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使用,被彈率高摸兩下就爆、好不容易打中敵人也像抓癢。

3.前期資源少,沒努力、必中、必閃…等資源,真的想練幾乎只能靠援攻來拉。然後因為後期能提升的上限變大,更顯得前期資源不足。

4.通常這種任務制、同伴多的遊戲,都有弱怪免洗任務救底層同伴,但機戰初盤看起來沒有


會出現這問題主因是機戰我方太多,然後地形和ZOC概念很弱。玩家能突破能力上限的方法只
有精神指令,援助、指揮勉強可以。

其實以前就有這狀況了,只是難度偏低、劇情路線固定,所以問題不大。這代角色加入較隨機、難度提升、等級浮動大。精神值不像以前滿檔出來,前期資源少,這問題就凸顯出來了

就算正常玩,菁英模式也蠻硬的,主角底力發動被彈還是有30-40趴(尤其打小體型的敵人更
麻煩),加上預設沒有集中,真的多少會凹一下。



題外話,劇情部分前面感覺還四平八穩,只是三葉感覺一時腦衝喊世界統一,開始想丟鍋、辭職有點歡樂w
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※ PTT 留言評論
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sinfe10/29 08:54說真的你凹那些缺點,大部分人不玩菁英模式根本無感

benson0110/29 08:55我覺得自己選菁英難度,然後說低等很難練,這不算是缺點

hasebe10/29 08:55等級差還是有啊

hasebe10/29 08:56基本問題是等級差,菁英只是雪上加霜

benson0110/29 08:57以前機戰也有等級差啊,你一直不培養的角色到後期也是會

benson0110/29 08:57落後很多

hasebe10/29 08:58其實放個低等級的免洗任務就能解了,不知為啥沒有

benson0110/29 08:59以前也沒有低等級免洗任務啊...說真的這根本不是缺點

hasebe10/29 08:59拜託,我還沒10話就嚴重落差了XD

hasebe10/29 08:59胡索等級14,大姐姐等級3

hasebe10/29 09:00主要問題是遺跡任務爆太快,前面也有人提到

hasebe10/29 09:02以前根本沒任務啊,前期很難出現等級差,後期靠感應和應

hasebe10/29 09:02援,雖然後期還會冰箱的大概也不會用

Cassious10/29 09:04有個實況主繼承體驗版紀錄菁英甲兒6X等 其他人不到10等

Cassious10/29 09:05都練得起來了 承認自己沒那麼行很難嗎

hasebe10/29 09:07你要拿這種特例我也只能笑了XD

trogtor10/29 09:08遺跡任務拉感覺就是讓你方便拉等級用,我是不急著打掉

xyxhy10/29 09:09前幾代每關後可以挑五個人練等,這次沒有

hasebe10/29 09:10遺跡任務調成無經驗值會比較好,畢竟本來就是挑戰模式

ttoy10/29 09:10我還在初期沒上宇宙 最高雅茲34 最低三葉等3人8 等差好大~

hasebe10/29 09:10有點對耶,難怪感覺少了什麼

ttoy10/29 09:11不 千萬別拔掉經驗!我練得很爽說!

trogtor10/29 09:12如果是挑戰用的不會給這麼高經驗啦,新加入夥伴就算差個

trogtor10/29 09:125-6等以上,丟出去遺跡任務重複練個2-3輪馬上就追上,而

trogtor10/29 09:12且又快

FuNnYw10/29 09:13遺跡任務你有需要這趕解嗎? XD 完全不是缺點的抱怨

hasebe10/29 09:13認真說也不是什麼大問題,就格差社會感可能歷代最重XD

hasebe10/29 09:15我就太「厲害」順手解了,顆顆(吐槽某人回去別在意

IRPT00110/29 09:15我是不太愛練等的 以前拿的到熟練就好

ttoy10/29 09:16請問要到什麼時候才有重複打的關卡?我想刷MXP和錢和PP

hasebe10/29 09:17目前比較頭大的是銀河隊強制出擊那關,其實是還好

hasebe10/29 09:18真的女主角大姐姐帶著廢人5 XD,然後很幹女主角預設沒

hasebe10/29 09:18集中超難用

xephon10/29 09:19強怪才好啊!撿尾刀加努力等級直接飛升

xephon10/29 09:19我玩菁英我覺得這樣反而好練

hasebe10/29 09:20應該初盤資源不夠痛苦而已啦,後面帶人很快

kurtsgm10/29 09:20你說的後段班打不死敵人這件事機戰一直以來都是這樣啊

ttoy10/29 09:21話說有手下留情 要帶練不是很簡單嗎?

hasebe10/29 09:21不過我比較好奇後面DLC參戰等級怎麼算?

allen020510/29 09:21以前人嫌太簡單,這次又嫌太難?

kurtsgm10/29 09:21要解的方法也很簡單 1.開補給/修理 2.各種輔助精神灌下去

ttoy10/29 09:21剩下10滴血 要練的機體先衝高瞄準 不然就放必中 很容易帶吧?

hasebe10/29 09:22是,所以我說是初盤的問題,以前不會前期就有這狀況

xephon10/29 09:22身為靠北難度的老玩家,這次我覺得很不錯

ttoy10/29 09:23看到我的雅茲 第二精神就是手下留情 好像沒啥前後期的問題(?

hasebe10/29 09:23後面有手加減、先見、應援等,不然開修理機也行

inobody10/29 09:23遺跡認為可以故意失敗來練等嗎?

ttoy10/29 09:23不然正樹第4精神也是 他還有超強地圖砲 更容易帶練

trogtor10/29 09:24遺跡可以啊,失敗錢跟經驗會留著

ricky469rick10/29 09:24女主角不是三葉嗎(X

hasebe10/29 09:25那應該宇宙線問題了,沒手加減XD…

ttoy10/29 09:27那就等正樹加入再帶練吧?開場選宇宙應該也不會花太久才回到

ttoy10/29 09:27地上吧?

LAODIE10/29 09:28宇宙下地球有阿姆羅啊

hasebe10/29 09:31老實說低等級的人以後大概也不會練,只是前面雷包很多會

hasebe10/29 09:31有點討厭而已

JohnShao10/29 09:42雷包的不就往後拉(強制出擊的情況)或乾脆別出擊?

JohnShao10/29 09:42反正這代也沒SR,我都拉在戰艦旁邊圍一圈慢慢打

JohnShao10/29 09:42想快點打看劇情就改成簡單模式就好了

survivalteru10/29 09:43二帶一精神和強化道具set好不會難帶啊 低等拉超快

LAODIE10/29 09:43丟戰艦裡啊 這代戰艦那麼猛還不練我也醉了

igarasiyui10/29 09:48梅塔斯:

andy86tw10/29 09:55等級是平均值的這設定已經很久了吧

ash991191110/29 09:57只覺得遺產任務不能派戰艦很可惜 初期經驗值超肥可是

ash991191110/29 09:57艦長吃不到到QQ

hasebe10/29 09:57遺產是固定的(說明有寫),其他應該是平均

hasebe10/29 09:59所以遺產不該有經驗值,正常玩三人會爆等級參數難設計

hasebe10/29 10:00然後用任務制,其實敵人就不需要用等級平均了

bluebell199610/29 10:01機戰攻擊力可以靠錢拉,命回可以靠精神補,所以後段

bluebell199610/29 10:01班以後要強拉等級肯定是沒問題,前期資源缺就放生

blackk10/29 10:01遺跡就是把SR條件拿來這邊玩的吧

hasebe10/29 10:01感覺機戰第一次走這方法,設計多少有些小缺失

hasebe10/29 10:02我是覺得遺產比較像以前殘局關卡XD

blackk10/29 10:04但殘局條件是固定好的,我覺得直接改殘局那樣比較好

hankedwu10/29 10:10遺產我只玩困難也有敵方25等我方10等的情形 而且難度還

hankedwu10/29 10:10是C 完全不知道依據是什麼

LAODIE10/29 10:11是以同等級打的標準吧

hinew16710/29 10:28我認真覺得敵方等級看我方的方式是很偷懶的做法,你就

hinew16710/29 10:28沒測試好等級進度,才搞這方法偷懶

kee3210/29 10:29死爛UI你竟然沒提!!!

hinew16710/29 10:32導致的另一個問題,練等是練心酸的,升不升級不都差不

hinew16710/29 10:32

onlydoing10/29 10:32https://imgur.com/1RIWyUs ,選擇初級單位時以LV排序

onlydoing10/29 10:33但瑪貝特總是自動置頂請問何解?

ttoy10/29 10:34因為你按到標記了

ttoy10/29 10:34你沒看到機體左邊有兩格 至頂那個亮了1格嗎?

hasebe10/29 10:37其實我也不太喜歡平均值設計,不過敵等級調太高也可怕

hasebe10/29 10:37有玩過主線敵人太強,然後免洗任務敵人又太弱的

hasebe10/29 10:38機戰偷懶設計好處是至少不會卡XD

achuck1110/29 10:39我覺得最大的缺點是鎖截圖, 一堆梗和名台詞不能馬上存QQ

zerosystem1210/29 10:40翻譯[活動出擊]很不好 劇情 事件 強制出擊都比較好

hasebe10/29 10:42翻活動因為這代主角群是學生會(誤

xephon10/29 10:49鎖截圖無解畢竟是版權,推薦用擷取盒玩

torahiko10/29 10:49UI真的爛 有時候選東西還要睜大眼睛 要不然都亮色

torahiko10/29 10:49根本看不清楚選到哪格XD

xephon10/29 10:49推:女主角不是三葉嗎

asukarei10/29 10:52戰場選單不清楚、機體駕駛頁面內顯示的表格資訊太雜亂不

asukarei10/29 10:52夠直覺、EXC顯示也不太清楚,不過我才玩沒幾話,希望看

asukarei10/29 10:52習慣後這些缺點自動消失

hasebe10/29 10:55選單要放機體特殊能力更要命,找老半天

hasebe10/29 10:55我覺得會有新玩家破關了,還不知道有

onlydoing10/29 10:58謝謝t大,標記已解除(機體一覽表裡用方塊鍵切換)

hankedwu10/29 11:03新的地圖選擇也很不直覺

asukarei10/29 11:06S跟5明明長不太一樣確老是看錯

asukarei10/29 11:07戰場畫面中游標好像不能加速移動的樣子?

ttoy10/29 11:08可以 按上方按鈕(三角形或Y)

asukarei10/29 11:09三角形我有指定其他功能耶,這樣還能加速嗎?

asukarei10/29 11:09回家我再試試看好了

victor33310/29 11:14可以加速(跟T不一樣)

ttoy10/29 11:14你先移動游標然後再按就會加速 不然會先跑設定功能

ttoy10/29 11:14不然就是在選擇機體指令移動時才能直接按

blackk10/29 11:18地圖真很爛

hasebe10/29 11:19老實說都任務選單了,地圖很

hasebe10/29 11:19多餘

hasebe10/29 11:20就選任務時,跟著顯示移到世界哪裡就好

JohnShao10/29 11:34地圖設計真的蠻白爛的,很難用

JohnShao10/29 11:35偏偏小垃圾跟妖精會讓人想巡一下(初期資源少

raider0110/29 11:42妖精不用巡,出來會有顯示DBD

acexyz10/29 12:10我只覺得準備畫面的選項用螢光綠很刺眼...

yuugen210/29 13:14地圖就多了些代入感啊,而且不是要移動指標去找垃圾進補

yuugen210/29 13:14哪裡沒用

hasebe10/29 13:27就選到移過去,或者直接地圖給人挖啊XD

hasebe10/29 13:28應該說分兩個沒必要,還不是同步

ps3get000110/29 13:51銀河機攻隊人物原作就沒有鼻子了嗎…? 一樣是平井臉

ps3get000110/29 13:51SEED跟蒼穹就好看多了

toykilled10/29 14:38過兩個強制任務後就有打不完的戰線可以救底層角色了

toykilled10/29 14:40全員拿5改獎勵 菁英就沒難度惹

achuck1110/29 15:04銀河的人物會讓我想之後補原作看到底長怎樣XD

achuck1110/29 15:04不過機體戰鬥畫面是真的很讚 主角紅色機超帥

swayoung10/29 23:53steam版移動時要怎麼像PS版一樣按住R1走到底?鍵盤每個

swayoung10/29 23:53都按過了還是找不到

ttoy10/30 03:11鍵盤應該是按E吧 我手把也是按R1 這功能通常是切下一個

ttoy10/30 03:19好吧我錯了 不是E 鍵盤好像沒給這個功能

igarasiyui10/30 04:57雞公隊有原作的出動動畫啊 可以到資料庫看

ojh10/31 08:13以前低等角都是聚怪主力手加減然後必中努力地圖炮 直接爆升吧

sopoor11/02 14:46覺得發文的缺點不算是缺點,區域任務操作方式才是爛到爆