[心得] 回憶加成的阿法外傳
可能這次續玩阿法外傳是有目標的攻略
所以困難路線全熟練度也沒有當年還搞不太懂系統下的初玩困難路線的白河愁感覺困難
以前也是玩沒有改造但有裝強化零件
這次是連強化零件也沒有裝了...感覺自己進化了
斷空我因為系統馬上被婊...
系統是有育成要素,每20點點數提升一數值 而格/射武每命中敵人一次+1
擊破+5...最多每種屬性練50點額外點但斷空我沒改下大招是格
要練格屬性只斷空劍和斷空光牙劍兩招是格屬但...但他斷空劍這次收費20EN
斷空光牙劍要90EN 沒改造沒零件總共只有110EN...要打一發斷空劍和一發光牙劍的話
只能陸上移動...或最多一回合5步= = 但這樣格屬還是練不起來啊...
人家魔神凱撒免錢1~4 攻擊力還3600呢 雖然魔神凱撒要36話才有得用
但人家角色還是可以練起來啊 你斷空我憑什麼要價90EN才3900大招
有野生化加成?魔神凱撒也有魔神力啊
而且...綠烏龜還有射程加成4800大招雖然只有1發,但綠龜要練ICBM投的射擊數值
還可以先用全武裝綠烏龜上場一直射射射
到最後綠龜雖然格射值比甲兒低 但有魂又有射程的攻擊力加成
打出來的數值就比魔神凱撒高幾百了
說回來,這作有射程加成攻擊力,公式大概是距離補正=(100+(最大射程-距離)*3)/100
就是比最大射程每近1格大概是多3%總傷
綠龜ICBM投有8格射程....我站1格打...你斷空只有1~3射程而已
凱撒大招1~3也有4800啊QQ
所以這次不是沒有愛 是斷空我真的是個坑 我沒理由要為了他多練補給精神指令或
多派補給機體,出場機數已經嚴重不足了
幸運的是 或是不幸的是 以前系統有萬惡的限界值
阿法外傳還沒有了反應 就是說到了限界值連唯一能再提升迴避數值的方法也沒有了
所有鋼彈系超時空要塞系....沒有改造都卡在最多330限界左右而已
到後期基本上都閃不掉敵人的攻擊了 就沒再派出場了(NT補正這代有BUG會卡限界值)
唯二最後還有登場的GUNDAM系機是DX和其支援機以及...ジェニス改和
Super Gundam,理由是DX有5000大招射程9免錢只要回合數和氣力值而已
而ジェニス改出場的原因是他是有改的!!!!進來自帶5段改造 限界值提升到400!!
給那個NT來騎很好用,面對後面的敵人也能有不是100%的被彈率...很感動!!!
不然我沒有空氣坦的話應該比較上難玩吧,ガロート每次都要開Guts...
綠龜也是,才比較能閃QQ 超級鋼彈不用說 不是因為他強 而是因為他兩人精神
兩人精神只佔一格出擊數 我就練了兩個激勵的在一起 可以一次為同伴激勵到作戰法平
還要可以"期待"一機兩人受惠,如此好康當然要派出場了,
可惜我沒有練好鋼彈系的脫力隊員 令脫力的次數有所限制
最後我是有十次脫力剛好可以為滿氣力的各大BOSS脫到50
還好的是那個年代提升氣力的手段只有受傷+1同伴被擊破+2的超強氣等加很慢的節奏
所以脫到50基本上BOSS無力回天.........理想是這樣啦
但這代是很煩的BOSS一直使用精神指令拖台錢 像新格蘭森80%60%40%30%都會用一堆精神
還有粗糙的援護防禦系統...我方沒有直擊
根據我以前印象初版有一個BUG是可以避過敵人BOSS機旁的援護防禦的
但我現在手上的可能已是修正版的光碟 所以沒有了那個BUG
人家說很多嚴重BUG 我倒是沒有遇到過除了故意去撞的D.O.M.E.那話的凍結BUG
當然沒有修改就不太會遇到錢上限了...(BS倒是9999也沒事)
在攻略時要算格子和注意二線機可能會被攻擊,也說了援護防禦的粗糙
如果對方有援攻 就算援防沒有使用也不會用來防援攻...
變成二線機的危險是被彈時就算有援防也要吃援攻 以二線機的肉度...........
還好的是敵人很聰明 命中太低的話他不會選擇其為攻擊目標
所以若二線機精神許可便掛個必閃求安心了 而且有些敵人也聰明
你命中低於45%左右的話他會選迴避 高於則選防禦
他快死時若招防禦後不能打死他他便防禦 會打死他便選迴避
又...沒EN沒子彈便會只防禦而不會是反擊不能...射程外受到攻擊也是
所以只能扛能反擊的白河愁招式來打他
不會像後來的大部份機戰一般先打到BOSS沒EN又或沒子彈後再削血
而且敵人命中補正都偏高 未來的BOSS還1 1~13格免錢第二大招....(第一大招1~11格)
BOSS還有高規格的HP回復大殘血又會用一次或兩次鐵壁的拖台錢
說了一些看法,阿法外傳是有趣的,只是限於當年的設計令他的困難路線也算是有點意思
最有意思是....你越玩困難模式拿到的隱藏機體...越廢(相對來說)
笑.....
http://ritaplay.com/SrwAlpha_G/index.php
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斷空我真的慘 結果開頭那台小車反而變成主力
另一個被廢掉的就WingZeroCustom 一炮從30變50
所以開頭放幾砲後就乾了 只能用機關槍削血 然後下回
合祝福+地圖砲
敵人變聰明是增加不少難度 但是一堆熟練度要求要擊殺
敵人 這時候就很煩了 只能不用必中好讓敵人只會閃
或是乾脆用map 像螃蟹兄弟好像有一關要同時擊沈...
推懷念 沒記錯的話是乳搖始祖
VF11B算是高難度隱藏機裡的強者了...
有個BUG是用BS買強化零件到9,然後戰鬥中再取得1個引起
以前真的偏心,沒在跟你齊頭式平等
但苦勞那幾代之後人人都是強者又變無聊,只能說需要
某些突破性的改革。
最近玩魔物獵人,發現每種武器都有似是而非的系統,
卻又完全不同玩法
機戰就是缺乏這樣的設計概念
WZC有另一個版本可以用金手指修出來 那個正常多了
斷空我就是矯枉過正被砍成白癡 沒愛不需要用
α1斷空我不改的話連光牙劍都沒得用啊 XD
真實系我用修理補給大法練到上月球基地後出關 給阿姆
羅開那台紅色螃蟹MA還比較好用 EN消耗又低
這代值得拿的隱藏機大概就白色丘貝雷吧 可惜條件太多
那隻WZC被稱為是綠川專用版的隱藏機
a1的斷空我這麼強 在阿法就活生生被砍….
更正阿法外傳
那隻記得就是本傳的數值吧? 外傳ㄧ砲50EN 初始沒改才100
多整個搞笑 重點也沒多強攻擊力 然後困難的隱藏機記得強的
只有海牛跟辣個兩個戰天下的男人XDDD
*兩招
海牛的武器大多是BBCA α外傳大多都在地球內
基本上就要吃掉一個全A零件
α外傳高難度在地球的戰場大多會是白天不能用月光砲
月光砲這系統要到Z3才改的正常點,在這之前就是個雞
肋的系統
R沒白天夜晚的設定只要氣力夠回合到就很開砲
更別說R還有合體技雙重月光砲、GBIT月光砲
R那時候X兩台就算還不能放月光砲也有g-bit 能用啊
R是鋼彈X最強最完整的一代了 還有雙G-bit攻擊 雙月光砲
α外傳達成條件DX也有gbit能用
DX+G能減一回合也是α外傳就有的設定
R是X跟DX兩台都會有G-bit能用啊 可以G-bit月光砲援護G-bi
t 月光砲 動畫時間以當年來說超長的
阿法外傳和R都要達成條件x和dx才有gbit用,我當年都拿不到
G-bit印象中初登場就要開始拼條件了 稍微漏掉就沒了
然後拿到時過沒多久就完結了...
倒是這次魔裝機神大放送 人人有絕招 可惜機體太弱
R的Gbit記得跟亞洲天王相衝
連機戰30都要靠回憶加成啦!只能說這IP真的差不多了...
澪有α外傳超強技能guts結果地魔裝機神自帶HP回復
機戰老毛病了,你有特殊能力加乘就砍你基礎能力,很煩
單純婊魔裝機神而已…其他有GUTS可沒被針對
爆
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