Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5
首先這規則不會出中立卡,所以以下只列各職業比較有差的金卡跟傳說
如果一開始刷出這些卡片可以留下來,因為這些卡片可以讓你不會輸或讓你贏
精靈:需要連擊的牌幾乎可以毫不考慮的換掉
絕命不弒‧艾茲迪亞:中期場面控制+9費爆能20點傷害
妖精的騎士‧塔姆林:解場+疾馳
凍土女王‧皮雅希:解場
統率的女王‧芭比:解場+回血
奧伯隆:9費16點
皇家:高協作的牌在這環境難以發揮,起手拿牌要注意
公主‧梅裴琉:爆能6炸場
雷滅卿‧阿爾貝爾:爆能9炸場+6或10或14點疾馳
支配女王‧娜哈特‧娜哈特:解場+直傷+回血
火槍手的誓言:5費跟8費都強無敵
榮勝劍士:硬解不多的環境,有機會一卡solo,也能看節奏激奏2
英傑學園長‧蓋爾德魯:需要炸場才解的動的場面,也能有效保護自己
避忌的傭兵:有機會一卡solo
傳奇劍刃指揮官:8費絕對一卡solo到底的單卡2P最強
巫師:combo為主的牌太多了,很難往單一方向去發展(增幅/土/馬納歷亞/西洋棋)深究的魔法師‧伊莎貝爾:直傷
雷格尼斯之主‧古蕾婭、馬納歷亞女王‧安:直傷,但要注意牌堆起始有35張
奇美拉創造師:會動的大場面
真理大文豪‧幸島:直傷
馬納歷亞雙姬‧安與古蕾婭:解場+回血
耽溺的罪人‧瑟霏:自我完結,一直出實驗體最後可以7費打頭10點
逍遙隱居的前國王‧芙莉亞:7費強力場面+回血
龍:buff牌堆的牌通通沒用
崇高的靂雷‧羅瑪洛尼雅:解場,也讓手牌中的從者具有解場效果
禁牙執行者‧朵列孜爾:解場+回血
邪智之龍‧法夫納:炸場+直傷
獨步古今的大拳豪‧剛特克澤、碎石龍、卑劣飛龍:(銀銅)打頭兼解場
死靈
絕叫沉默‧魯魯納伊:一卡solo前中期場面
死鐮獵犬:掃場+直傷
再生的慈愛‧魯蓓露:4費13點
《戀人》‧米路緹歐:9費打到剩6點兼炸場
幽魂的歧路‧拉卡德勒:掃場+直傷
屍術王‧科里內路司:炸場+鋪場+疾馳
吸血鬼:U10牌會燒自己的牌堆要注意使用時機
終幕吸血鬼‧尤里亞斯:抽牌+直傷+自殘0傷
夜空吸血鬼:10費拿大蝙蝠可以打頭
薄暮狼人‧露茱與葳露:解場+直傷
闇黑帝王:高抗性不好解的單卡+解場
蹂躪的凶王:10費16點(前提對面要有場面給你撞)
主教
亞必迭:無限EP+解場
贖罪司祭‧伊莉絲:單卡完結,召喚女神+回血+直傷+解場
神諭裁定者‧萊娜:直傷+回血
光輝顯世‧拉:直傷
天命執行者:強力場面+回血
復仇者
機鋒的罪人‧卡托司瑞德:7費打5+9費打10
災禍模式:強力場面資源+特殊勝利
肅清之器‧梅希亞:10費終結者
神器鳴動:抽牌+回血+鋪場+解場+大傷盾
天咆劍‧戴恩:掃場+直傷
彈哭執行者‧克里薩爾:解場+疾馳+抽牌+回血
人造樂園:解場+直傷+回血
災厄之匣‧潘朵拉:掃場+高抗性8/8
已知掌握者‧貝爾弗特:鋪場+抽牌+解場+直傷
極致的創造主‧貝爾弗特:鋪場+抽牌+解場+回血回EP
很明顯復仇者可以留的牌特別多(汗)
因為單卡可以贏的牌復仇者特別多,而且用起來特別簡單
因此如果這次單純想要贏,可以優先選復仇者
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妖有張炸全場6的,也算必留吧? 玩仇被連拍,差點去世
螺旋象?個人覺得還好
目前感覺大家都還不太會打,隨便打都四五勝
就...作為在對面的感想,不然仇78費那場面妖根本無解
芭比我會留,螺旋象看狀況
寬容呢?剛剛玩有看到XD
寬容降費沒那麼容易所以也是要看狀況沒那麼無腦留
上面提到的幾乎都是2p環境的無腦強牌
但確實寬容很強是真的
心得推推
寬就是一個低費雙解 強力收頭 這種卡還能考慮留不留
就知道仇卡池有多扯了...
再強也要打得出來,卡在手上下不來就只是廢卡
一堆大傷,甚至30費一回就降到0 卡成那樣大概也早去了
對了,死還有婕貝特,這模式超級全能的幹卡
這模式應該先把復仇剔除掉,太多超標卡了
2
首Po「Gems of Fortune Cup Vol.5」熱烈舉辦中大賽從今天開始囉 每天都有免費挑戰1次的機會,趕快入場參賽吧 舉辦期間為【2月20日 14:00 ~ 3月1日 03:59(GMT+8)】 大賽詳情請看 #shadowverse![[閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5 [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5](https://shadowverse.com/assets/images/ogp.jpg)
以下簡單介紹一些比較強的銀銅(先發精靈皇家巫師龍四個職業) 雖然不像金虹很有決定性,但仍然可以製造壓力 精靈:打滿節奏可以刷離場數 珍寶蜻蜓:爆能4刷離場數4,爆能7回血+刷進化數![Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5 Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202502231142)
繼續把剩下職業的強力銀銅介紹完 死靈 調皮的殭屍:7費做3個1/1疾馳必殺吸血 忠犬幽魂:111+8費2個4/2疾馳![Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5 Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202502240942)
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應要求整理各個職業的減傷/免傷 精靈 沒有 皇家 潔蘿露爾![Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5 Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202502270809)
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決賽前環境整理 精靈:有傳言是隱藏的最強職業,我也拿過5勝 主要殺招是前期節奏加後期奧伯龍等打頭 離場10有追加效果這點可以想像成類似協作10那種感覺的強化 皇家:有協作就還能打的職業
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Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文![Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告 Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告](https://i.imgur.com/NFU6CMtb.jpg)
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Re: [情報] 10/28 0800-1000 維護公告7費比較合理,本來6費那個效果就是莫名其妙 撤退晚1費發力應該是差很多,但顯然不是主要原因 協作可能增加父女以外的直傷手段,但父女還是很高攻的疾馳,應該還是會採用2張左右 本身的Value還是很高,晚1費主要是讓快攻plan不要那麼誇張 :27
[閒聊] 第一天環境狂亂鬼碾壓眾生,內戰多到需要有專門帶內戰牌不然先闇黑帝王就贏一半 而且狂亂鬼可快可慢,屬於變速型牌組,要針對狂亂的話只提速或降速不夠 精靈:212傳說非常優秀,但其他的牌強度跟不上 鋪場會被清光,尤叔開狀態之後鋪場反而給自己血線壓力 先手快攻有點機會,但狂亂其實回血很強所以快攻要拿下有難度23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game![Re: [情報] Winter cup AS2P Re: [情報] Winter cup AS2P](https://img.youtube.com/vi/4z63ea4O9hc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] DOC的無限構築變動狂亂鬼 這個我最近打箱子任務用很多,簡單講解 拔掉譏諷跟綴斧兩張2費延時自殘牌的構築漸漸變多,主因是這兩張是先手雪球牌 但這兩張先手雪球最近狂亂大量發生所以大家都會防,反而拖延狂亂進度 因此要打快就改成利爪尻臉,要抓內戰讓後手沒那麼劣就帶蠱惑魔狼![[閒聊] DOC的無限構築變動 [閒聊] DOC的無限構築變動](https://i.imgur.com/r6nq2sib.png)
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[心得] 無限制中速皇家3天GM心得由於被未來戰搞的7pupu 然後這次大賽很好玩於是就想回坑了 順手打了一個無限制GM 牌組來源由於本人不擅長快攻 超越又有點玩膩了 所以瀏覽NGA之後挑選了一套看起來可以的中速皇![[心得] 無限制中速皇家3天GM心得 [心得] 無限制中速皇家3天GM心得](https://i.imgur.com/u2DmjXSb.jpg)
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Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2簡短講解一下 首先,這個環境其實很快 因為中期5~6費就會有各種鬼神場面加直傷一波殺人 而且後期直傷手段相當難阻止,基本上T7左右這場贏或輸就定了 因為強勢的勝利手段是直傷,直傷的數字不會差距太大5
[閒聊] 闇影詩章 大規模平衡調整 DOC善良與正義都回來了 2張擺明作壞的牌修正:父女、伊莎貝爾 1張其實還好但環境內沒敵人所以改個方向:賽蕾絲 1張預防性砍卡兼無限動刀:夜空 強化5
Re: [情報] 7th Anniversary Cup精靈:選雪華軸比較穩定 最近比較穩定的軸都跟離場數有關 有玩最近2P精靈的就知道其實離場數在2P這種環境還算不錯 因此雪華、塔姆林跟卡詩黛兒會是這次的好牌 但不要因為離場數就選太多妖精軸的牌,畢竟妖精本身還是很弱3
Re: [情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告以下憑印象,有錯歡迎指正 初音未來 主戰者效果: 自己的1費精靈從者進場時,賦予其突進與「攻擊時 給予敵方主戰者1點傷害」 加上初音會用初音(給妖精疾馳)所以有些會打到頭![Re: [情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告 Re: [情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告](https://shadowverse-portal.com/public/assets/image/sns/global/fb/share.png?202304041415)