Re: [閒聊] 鋼彈好玩
https://youtu.be/31bfisLMA4U?si=G5DtgxtHwJWbmAy6
雖然這構築有歐絲但我覺得不是必須,甚至連8費拉拉米亞都不是必須的
真的有差的是5費遺產砲擊,融合就可以解場在中期真的有夠強
然後323金卡一張就4造物,造物多到會爆手牌
524也是一卡2造物,然後又可以複製5費造物上場
個人真心認為是目前最好玩而且最便宜的牌
雖然難度略高但稍微練習一下就知道怎麼打了,真心推薦
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我也知道護符很重要,但組不起哀...
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好奇這種牌組如果砍了怎麼退水? SV1有前例嗎?
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木村說被砍的牌你有幾張就補償你幾張的成本
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我是問鋼彈那幾張造物,如果砍了這樣退超多卡耶
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好問題,我還真沒印象砍過衍生卡
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我明明記得他說砍卡最多賠3張 你沒有不會賠
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等等,真的假的,還有最多賠三張這種嶄新玩法
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只賠三張? 所以以後不用屯股票了?
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我以前一直以為是礙於法規所以抽到幾張就得退幾張耶
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沒得屯吧,超過3張的自動變紅水
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搞錯了,大概還是可以屯,應該是賠不能拆的三張,其
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餘自己去拆成紅水
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首Po增加造物到手牌的能力真的很多張 可以很輕鬆的做出5費的造物,基本上優先做553掃場 也就是先把4個1費融合做出2個3費,3費再彼此融合就可以做出來 剩下等零件入手再慢慢把535跟544做出來 前面場面會略輸,但5費之後靠5費銀法術跟天宮叫出553之後場面相對就控的住3
嗨 剛開始玩 大家覺得創造物塞人偶怎麼樣啊 拍洛菈米亞鋪場 解場沒突進感覺蠻弱的 反而是人偶在解場方面表現不錯![Re: [閒聊] 鋼彈好玩 Re: [閒聊] 鋼彈好玩](https://i.imgur.com/2y67g36b.jpeg)
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目前感想 打龍跟巫師很痛苦,打皇家又有需要精準控制血量 打皇家精靈需要準時gamma或遺產砲擊 打龍需要beta搶血,或者想辦法做場處理臥龍等超肥從者 巫師要看他右手,順的話自己左上
剛打一場復仇內戰 這場奧契絲用的非常關鍵 卡片的話就是上面回文 再塞奧契絲/金655/人偶322![Re: [閒聊] 鋼彈好玩 Re: [閒聊] 鋼彈好玩](https://img.youtube.com/vi/PUmXqrDCTd4/mqdefault.jpg)
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很久沒玩了 二代出回鍋一下 鋼彈很煞氣 牌組也不算貴 就打看看造物仇了 因為1代退坑的比較早 融合對我來說是沒見過的全新系統 花了半天的時間才搞清楚 但現在還是常常打錯細節就是 這兩天打一打的體驗4
參考前職業選手的構築,應該版上大家也都同意這是最完整的構築 前期下生物拿核心,中期靠天宮做AF複製來做場面、解場面或搶血 後期靠奧契絲收頭最快,鋼彈畢竟要10費實在是有點慢![Re: [閒聊] 鋼彈好玩 Re: [閒聊] 鋼彈好玩](https://i.meee.com.tw/2TvOf4C.png)
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Re: [閒聊] 異繪卡+portal已更新各職業銀銅比較有系統可能影響構築的牌: 巫師 土印數量多,7張銅銀有5張土印相關,雖然強度一般般但濃度算是夠高了 復仇者 7張銀銅有4張會加造物到牌堆並且改為1費 雖然本體是造物的只有一開始公開的那張222跟金333但也算是很夠了 比較不確定好壞的是銅卡都是加4張,數量偏多25
Re: [情報] 5/20 1030~1600維護公告聊一下無限的平衡 簡單來說我覺得查無不法,頂多buff牌 造物 我是覺得加速或解放限1就會讓造物正常一點 軟一點(?)的砍法頂多就是一些原件加費用18
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