[閒聊] 在快倒的遊戲打比賽拿五勝的結果
https://pbs.twimg.com/media/Gj0QNSsboAAKy-R.jpg
前幾天都是兩勝三勝,今天難得打了一輪五勝
目前溯時指定的環境是相當重視牌序的環境
先後手、你前期來的牌對不對會大幅度影響整場對局的勝敗
個人操作能力反而是其次,闇影詩章並不是那麼有深度的遊戲
講好聽一點就是新手只要牌順、有基本概念就打得贏老手,講難聽一點就是靠賽
這環境有多惡臭呢?nerf前有兩大T1,分別是連擊精靈跟護符主教
連擊精靈具有最強的胡牌能力,準備好之後T6一輪打頭8×2+3+1遊戲結束
而所有有辦法靠守護擋住連擊精靈的牌組通通被護符主教吃掉
因為護符主教就是前期過牌過牌過到7費超高直傷打頭兼回滿血兼場面全清
所有打場面的牌組遇到護符主教通通不能打
上面這兩套被砍之後,打著打著進入擴充卡環境
雖然沒有上面那兩套互相掩護的惡臭,但整體環境還是非常吃先手跟牌序
沒有一套牌是先手牌夠順的情況下後手還可以反打回去的
雖然這其實就是卡牌遊戲的本質,先後手跟牌順決定很多事情
但大家都在搶先手跟搶牌順的話其實蠻無聊的
這也是這環境的蕾米爾跟之後的梅丹佐、天使的恩寵等牌想要逆轉的問題
但至少在這環境,只靠蕾米爾只能逆轉同型牌組的先後手
最主要的兩套有蕾米爾的牌:機械復仇、撤退皇家
這兩套確實是有蕾米爾就逆轉先後手,但只限內戰,外戰蕾米爾效果不是很突出
SVWB新作後手有疑似幸運幣的當回合+1PP設計
實際上相當於大家都可以後手在特定一回合當先手
但我猜除非闇影詩章調整遊戲節奏,不然這遊戲就一直都是看先後手跟看牌序
還是說其實大家不覺得卡牌遊戲看先後手看牌序是壞事?(笑
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推
Yu-Gi-Oh 術語:完美的手牌。
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺![Re: [閒聊] DOC 第一周環境 Re: [閒聊] DOC 第一周環境](https://i.imgur.com/K9WGOoob.jpg)
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