[閒聊] 天梯有感
1. 協作皇還沒真砍就已經不見了,打半天遇不到一個皇家
目前為止個人完全同意CY這刀砍錯了
2. 巫師橫行,不管是愚者貓還是道具店都是各種限速器
3. 死靈因應協作皇消失、限速器大幅增加,唯一選項就是提速
冥府葬死可能會直接消失,之後可能都是艾夏提速死
4. 棄牌龍雖然主食協作皇消失,但節奏搶血能力還是不錯
配3闇龍的提速節奏龍應該會變成主流
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棄牌龍應該原本就3闇龍? 沒闇龍傷害打不夠快
應該吧,雖然我自己窮所以只有2闇龍
我也是兩暗龍QQ
我就窮.jpg
有優開道具屋的牌組嗎?打道具屋被先手完全無解
任何疾走夠狠的牌
我0闇龍 所以3加百列
加百列意思不太一樣不過勉強還行
※ 編輯: kuoyipong (60.248.3.246 臺灣), 07/05/2020 23:14:25先手道具店大概只有自己的右手是天敵 不過你知道的 對
面的道具店跟我方的道具店XD
異種是道具店天敵
天梯上遇到異種還不多,而且好處理,穩吃愚者貓的道具店
比前兩天開始多很多,都是CY把協作皇砍下去的錯
死靈就有plan b的護符教 1到4回空過 5費一波場面 被境界魔
導解光
這刀就砍歪 把老虎世界改掉就可以了
老虎世界才是最不需要改的那個= =
其實回想剛開的第一天,是不是意外的平衡?
發公告之後好像就沒幾個鋪場快攻了
競技場 世界這個combo開發出來後 就覺得皇家沒必要改
砍一個10費才能殺人的東西幹嘛...
說個笑話 現在活得到10費
也是 0。0
沒提到異種嗎 我發現對面都開始會防世界抽牌了
大概以為協作上季跟機械妖和棄牌龍一樣吧 殊不知
由此可見平衡小組根本不會打牌
被世界翻過就學乖了別貪那兩傷。
艾夏提速死長啥樣啊?這版只有1055可以衝頭啊?艾夏會
不會直接掰咖啊QQ
不會阿,鋪場讓艾夏收頭阿
強的很
加速軸根本不放1055了吧
巫師就CY親女兒
提速適中速偏快 黑利歐冥守姊弟全部都放進來
要砍也不能把激奏弄掉 現在就是沒快攻型牌組導致
要康特開店就323中立檔傷滿,優花梨也4康特
我剛剛看了一下對戰紀錄,放艾夏6T我就被幹頭幹死了
環晶堆討厭的限速器 像拜迪那樣 那環境又不舒服了
境
CY就跟控制有仇,整天推反控
況且本來面對女帝就直接88的牌組還要被砍 怎麼合理
真的有打協作就知道只是副下限警察
又要回到自閉打牌了 真的很不喜歡
皇家真的很可憐QQ
趕快趁著砍卡前瘋狂丟老虎
真的只是打下限很屌 別人可以打出強度時這副就還好
滿街巫師,血鬼跟著死去
我打一個晚上都遇到皇家呀
復仇:我就下限,我就爛('・ω・')
巫師的出頭讓血鬼變跟低能兒一樣
今天的記錄29場 巫師8 死靈6 皇家6 精靈3 龍族2
血鬼2 主教1 復仇1 目前無感
轉賣店某種程度上比拜迪還過分,7費就能OTK的限速器?
龍的7費不是你的7費
血鬼在指定的快攻組件應該還夠,要提速也能組快吸吧
現在是開店的時代,內戰後手沒323直接投
抓完先後手就一場了,效率上分
昨天還遇到兩場專賣店有帶店員的 兩土印全場掃44
我每場都有店員啊== 神扯
遇到的
接頭巫師真的好智障
店員現在是標配吧,有齊心+本身過牌不難抽
道具店帶一個店員比較穩!能穩撐到T7唯一天敵是自己XD
皇家跟主教都消失了
誰開店不帶店員的,反正有指定抽阿
我真的很好奇法師設計師的水準為甚麼贏其他職業那麼
多,可以讓天梯有三副牌進META
馬的每次遇到法師就要猜他是甚麼構築
323大家都放滿,讓道具店消失好不好⊂(・ω・⊂)
我覺得這版妖精設計水準比法師好…只是沒法師假而已。
主教完全沒被提到就知道多慘。精靈倒是意外的有睪頭
異種有搞頭天梯就不會沒幾隻貓玩了
滿血OTK所花資源回合數極高
起手沒抓到不知道怎贏
要靠小垃圾磨血不斷牌異種收頭,我是沒這麼胡啦
倒吊人就算了,跟戰車一樣的fun牌
倒吊就是要看狀況,也不是說多fun只是不是一定有用
提倒吊就根本沒意義。他又不是核心只是個支點你甚至連
為他特化構築都沒辦法
法師 突然變好多
不就有人說妖新卡不錯我才講兩張虹都偏爛
其實我不覺得戰車只是fun牌就是了,好歹正拍也是不錯
的三費節奏,只是7費拍的節目效果太驚人了
戰車實際上就是高級一點的投降按鈕啊
都排不到道具店 我異種想打道具店啊!!!
異種帶一些疾走打道具店就不難了 道具店沒有阻止疾走小怪
的手段 很容易被423小猴子433這種潛伏牌摸掉高達10血
異種都可以不用那麼早到 5費才上手都來得及6費斬
當然只有道具店會門戶大開到讓你每個疾走潛伏小怪都打好打
滿
打皇死還是不太好打 這也是不多的主因
就異種確實大優開道具店 但他太劣死靈 而死靈還是太多了
希望道具店可以把死靈都抓掉 異種就能快樂打牌
有疾走小怪的另一個好處是你的每個進化點都能確實換成2傷
這打道具店很重要 423進化打頭就是6傷 當場降三個融合的
斬殺線
34
[閒聊] DOC 第一周環境剛改版時大家都測新牌,其中狂亂鬼頗有問鼎T1的氣勢 不過也沒幾天舊牌組回來宰殺狂亂鬼了 以下應該有很多不太準的部分,歡迎補充 精靈 比賽跟RANK都不見蹤影,是不是該把英雄的覺悟buff回來了,或者buff妖精軸的某些部分30
[閒聊] 一句話簡評目前各職精靈 機械幹頭幹起來,自然還是缺終結者 皇家 全新體質概念168,機械皇?那是什麼,好吃嗎? 巫師27
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Re: [閒聊] ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%我剛剛試打了幾場的心得是 這牌組不太能多連勝(2、3連勝),但還算能穩定上分,除非對面每個都很胡("棄牌吸") 自己是把軍士貓拿掉,換景光上去才比較順手 我猜軍士貓用意大概是想在6+1往上走10點結束遊戲,但那太極限夢幻了 所以我打了幾場,還是和景光替換,而且這牌組可以同時達成景光兩個任務(協作、進化)22
Re: [請問] 新手入坑 求推薦牌組當前環境 考慮到改版在即 我比較推薦下面這一套 提速協作皇 推薦理由如下13
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Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補3
[賽事] JCG 7/4指定 預賽狀況蟲妖:16(6%) / 進化妖:9(11%) / 其他妖:3(-) / 異種妖:2(-) 蓮花皇:76(11%) / 協作皇:56(21%) / 進化皇:21(14%) / 其他皇:6(-) 愚者土法:59(17%) / 專賣店法:38(16%) / 純土法:11(9%) / 其他法:3(-) 棄牌龍:44(16%) / 其他龍:2(-) / 自然龍:2(-) 冥府死:86(9%) / 葬送中死:15(13%) / 其他死:3(-) / 百鬼死:2(-)3
Re: [閒聊] 怎麼進化死又T1了謝幕進化死一直在指定T1啊 前幾天結束的Ratings第20期前半戰使用數據 本來就是上一季的賽場牌,雖然比之前弱 但這包最初沒有特別強的體系統治環境