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Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告

看板Shadowverse標題Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:8

※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2038
: 無限制:加速裝置限1
: https://i.imgur.com/6P7R71D.png


推測連鎖反應
造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略

然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息
棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築

那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補
1. 謝幕死
2. 控制仇(類似指定的機械仇,以末日當終結者)
3. 護符主教(安息亞特朗圖的變形)
4. 控制皇(以前的協作皇的衍伸牌型)

我比較有把握的是謝幕死跟護符主教應該一定會出來
控仇跟控皇我比較不確定,以前比賽有出現過,現在會不會回歸不知道

另外跟狂亂接近的快攻牌其實節奏妖精精靈、快攻協作皇家也都存在
只是侵略性跟終結性的穩定度都沒有狂亂那麼高
也都一樣會被上面這些控制牌抓

只是原本節奏妖精精靈其實是可以靠死噬妖精跟造物對著打的存在
現在造物下去的話也許有機會跟指定的妖精一樣變成類似狂亂的T1
當然還是要看剩下的DLC牌有沒有加強就是了

加速下去最重要的部分是把否定鋪場的時間延後
後期靠直傷這點不管是指定還是無限都一樣
問題是如果前期的場面都否定那就有點太過份了
尤其只要造物存在所有沒疾馳的生物都不能打也是個已經很久的問題
雖然最近其他職業的場面已經開始大到一般素人造物玩家解的很辛苦的程度
但造物的解場能力跟過牌能力太誇張還是一個很久的問題
這次暫時讓造物離開無限也許可以讓許多原本場面很大的職業可以回歸

至於改放巨械工廠或者帶434機兵的就給他帶吧
至少已經比原本慢很多了,而且等於花4~5費警告對方接下來場面不要鋪太大

比較可惜的是原本新版本叮咚看起來就是用來康特造物
結果才剛要出來康特,造物就直接消失
接下來大概是大狂亂時代,大家控牌捏好準備抓爆這堆吸血鬼

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.181.4 (臺灣)
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gxu6611/16 14:43安息應該不會拔啦 打造物外的安息也是很重要

hoshitani11/16 14:49甲蟲會回來 安息不會拔

附帶一提,這裡是實際有出現在比賽16強 (JCG 10/30) 的構築 節奏精靈

https://i.imgur.com/RpdZfkX.png

謝幕死

https://i.imgur.com/uCLLVsS.png

安息亞特朗圖

https://i.imgur.com/mzp7Qp1.png

甲蟲回來要面對的是滿滿的狂亂,我覺得難啦

※ 編輯: Senkanseiki (60.250.181.4 臺灣), 11/16/2021 14:55:40

RoseLA11/16 14:50謝幕好打狂亂是沒夜天跟尤的時候 現在謝幕很難打帶了尤跟

RoseLA11/16 14:50大蝙蝠的狂亂

takewind11/16 14:52耶拉可能也會回來拼狂亂吧

xkiller190011/16 15:02謝幕打狂亂很難吧,22黑騎跟1費金沒上手那個血不夠補

winklly11/16 15:02安息不可能拔吧 大蝙蝠要擋

hoshitani11/16 15:09打天梯從來沒遇過什麼節奏妖 原來比賽有出來= =

SuperSg11/16 15:37耶菈現在的主食是誰

xkiller190011/16 15:40沒有吧,造物環境耶拉打屁?

xkiller190011/16 15:40安息也扛不住冥府、755

Fritter11/16 15:42耶拉的主食叫做半死透的疾馳巫

xkiller190011/16 15:45走臉法也是被狂亂拉下去的XD

xkiller190011/16 15:45不然打超越55開、造物55開,不差

xkiller190011/16 15:46但是被狂亂打沒了

seed113200111/16 18:57現在不能玩疾馳法了吧,狂亂鬼會教你做人......

xkiller190011/16 19:00可以啦,很胡的話,或是看時段抓人,沒遇到鬼就好說

MiharuHubby11/16 19:50我玩耶拉打狂亂時 養大了總是碰到必殺狼 必殺蝙蝠