Re: [閒聊] 各職簡評
簡單列Tier
T1
連擊精靈 上限極高,斬殺手段多,沒有天敵,唯一的問題是非常吃駕駛
護符主教 操作簡單強度好,繼承上版本載具龍的衣缽成為懶人T1新選擇
T2
協作皇家 有先手有強度,前期場面搶血後疾馳走頭828打頭
機械復仇 有寬容有斬殺,貝叔的本體是觸手,後手極度依賴蕾米爾
協作復仇 梅西亞跟兩張法術(連2P都)強無敵,剩下一樣是寬容game
機械死靈 解不掉安鎳兒就下去,4費14點打頭打起來
謝幕死靈 回歸一刀一刀死衝8費16點
自然龍 拜迪洛伊剛特克澤打頭打起來
屁股龍 屁股很大很能控,可是控不住T1
莫諾吸血 T7斬,但要怎麼撐到T7是問題
狂亂吸血 T4~5狂亂跳煉獄,狼人歌姬希斯百鬼打頭
進化巫師 風軍神強無敵,坦忒拉當半個風軍神
OTK皇家 靠撤退跟回PP變魔術打OTK,沒抽到?當中立牌組打囉
大概是這種感覺
其實T2正常發揮大多還是可以抓卡手的T1,差距沒那麼大
T1之所以是T1是因為T1的上限高於T2的上限
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想說睡覺沒退卡可以先測試 看來要轉職圖起來了
T2好多
死靈真的打不贏主教,圓滾滾很怕消失= =
分組不是把非一類全丟二類就好
死靈一開始據說本來就設計成會怕主教(?)
T2跟T3的差別很細微所以我是覺得沒必要特別分
不是職業怕 是謝幕曲本來就怕消失
不只謝幕曲,一直被消也會妨礙死靈術的使用
說的好,我這副協作皇優開(flag
死靈真的一開始就被主教剋,經典包到巴哈這段時間完全打
不贏主教,就算中速死最強的諸神打主教也是小優開,雖然
那時是根本遇不到主教
昨天打10來把死靈是真的被主教消到懷疑人生...
岳父很難活到9費吧
活到九費場面鋪場來然後主教請你吃全場消失ㄛ>.0
安捏兒4費怎麼打14點啊?
皇家的755入場改消失會太強嗎...
有幾場幫對面主教拆護符幫大忙了==
755可以改消失3回3打3嗎==
改消失就是虹卡的強度了,強度應該是還好,別人是消你全家
還尻爛你的頭
尼克拉拿兩次偷啃,20墓以上就是4費打14(第一張觸發死靈
術20)有28墓以上還能再補一張死衝 達成8費22滴
用機械復仇一直被打爛,岳父終究是不行嗎?
連擊精靈可以用渾沌巫克制
莫諾吸血也可以用渾沌巫抓,只是渾沌巫打其它不太行
這版主教有夠智障 護符護符護符護符 消全家打臉大回血*3
混沌巫沒這麼穩吧,方舟被減費感覺會死很慘
拍拍片做效果還行
用心做龍族 用腳做血鬼
半數法師好像意外的強耶
反正沒大天使 八費準時20滴
不過遇到精靈就難打 不過我現在兩千分精靈蠻少的
有參考牌組組合的地方了嗎?請問一下~
復仇這版本就是主教的兒子啊,我玩主教沒輸過復仇
妖精好像很好打主教,但妖又被皇剋
本來卡到不行的手牌被混沌巫調費 結果就斬了
死靈贏不了主教
主教贏不了精靈
精靈常常被皇家打歪
復仇贏不了主教
巫師我沒玩
快攻>otk>控制>快攻,卡牌遊戲永遠不變的三角食物鏈
主教要贏精靈需要靠977提速 然後7費象神打完後拉老鷹
出來斬殺 但這前提是精靈6費不夠資源做任務
主教的消失有點多,吃謝幕曲/破壞的通通死去
精靈基本上算是otk跟快攻綜合體
連擊妖本質上還是OTK 只是OTK的回合開始提早 這環境就是
皇教妖互相掩護
主教打頭鋪場又補血
巫師就是個垃圾,金卡進化七次那張給疾馳才有的玩
連擊妖是現在4 5t可以作一排大盾,但不算快攻
認真講 皇的828這版是當機奏在打所以越拔越少 前面搶死
人
跟老虎一樣啊 能砍死人就砍 不能砍就分裂下去
妖精現在三核穩多了 看是雪華任務幹臉 拉提卡連到
12送對面上路 還是T5T6鋪滿場加守護看對面能不能解
沒有之前雪華單核很依賴阿麗雅了
任務妖跟護符教與他們的好對手
妖精內戰有夠莫名其妙就贏了,對面牌丟一丟之後做不完就
自己投
主教活的到7費,拍塞特有機會狗贏
還有一個辦法就是妖精滿場小妖精奇幻樹,別下消失卡死
對方,用0費1費奶卡到T7
就算對面繳回手都還算賺
主教常常對方看到我下果實護符就投了
主玩巫師 想請問巫師現在是不是很爛
用進化巫 打不少場覺得自己的行動跟不上其他職業的強度
4,你可以考慮一下報復社會的混沌巫
主教任務也越來越慢了,為了打妖精,馬龍大天使都有人在
放了
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基本上平衡調整後算是個平衡兼好玩的環境 除了被砍的兩職跟吸血鬼之外都算有牌 精靈 這版的設計我想原本是要用自然來補強連擊軸 連擊軸的終端有了非常強力的拉緹卡,但中間過渡的部分還是有點微妙16
pikatonn: 主玩巫師 想請問巫師現在是不是很爛 不用想了 改版前預測的充能就是坨屎 進化你能活過t6?繼續做你的任務嘿 現在要馬惡墮成流儀巫,然後被雙女裝雷gay打爆34
連擊軸算是成功補起來,什麼T6生命之宴啦T8雙拉提卡斬啦,甚至雪華都可以混連擊 你防大鋪場就很難防拉提卡斬殺 : 皇家 打頭很兇,但沒打到頭就沒戲唱 755內戰正拍外戰靠跳6
總之先用新牌組組看,爛不爛再說 連擊精靈,主打T8拉提卡+貓姐妹斬 因為雪華配拉提卡不靠惡神感覺會過度依賴螢火所以先試試看不靠螢火的 不過如果雪華也帶惡神的話說不定也可以不那麼依賴屯螢火就是了24
銀銅來湊數的很多= = 但也有一些有故事的卡片 精靈 銀卡多0費打4、0費樹,銅卡多連擊+1,感覺真的是強推連擊軸 洛奇薩斯補強比想像中少,指定就算了將就著用,無限還是靠瑪那跟休息比較實際 雪華只補322真的不夠,除非雪華外掛自然連擊或自然連擊外掛雪華不然可能略難20
首Po精靈 連擊、激奏、進化要素都有,會讓人想組新牌,強度其次 雪華只補322我覺得不夠,看銀銅 皇家 367疾馳打頭打起來
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺32
Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文33
Re: [閒聊] DOC 第一周環境大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了 : 精靈 自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2 妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2 : 皇家16
[閒聊] 天象樂土擴充短評精靈 妖精貴公子可以考慮配大象 世界樹法術生效太慢,但仍可考慮入構築 皇家 炎將跟加強前羅文差不多殘12
[閒聊] 擴充卡短評掃場:精靈1 巫師1 吸血2 打頭:精靈1 皇家1 巫師2 龍1 吸血2 主教2 復仇1 抽牌:精靈1 巫師2 龍1 死靈1 吸血1 主教1 復仇2 中立1 回血:巫師2 死靈1 吸血1 主教1 中立1 本次短評:金卡比傳說有存在感多了。11
Re: [閒聊] 連勝牌組估計接下來是無限大賽,找幾套連勝構築來參考看看吧 雖然我是覺得有不少需要再三思的構築就是了 精靈:這版新出的拉緹卡OTK需要再觀察 牛仔蟲/連擊10
Re: [閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了目前看起來只要是機械牌組都是帶滿,只是機械精靈的上限最高, 因為機械精靈可以拿到疾馳效益最高的達米安,目前體感是達米安最可能吃刀 機械精靈:目前頭抬的最高,幹臉9點兼掃場5點真的是太過頭了 而且本來就有機爪精靈這張好用的33疾馳,斬殺線非常高 機械皇家:前期有抽到545的話搶場能力強,只是後期沒有達米安那麼噁心8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈5
Re: [閒聊] 闇影詩章 主戰者變成卡片了閒聊一下目前每個主戰者下場的發揮 精靈:亞理沙 掃場還算不錯,但也僅止於還不錯。 跟一開始預期的差不多算是泛用卡。 皇家:艾莉卡2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點