[閒聊] OOS試組
進化精靈我組不出一個形狀,組到最後都會變回雪華的樣子
看有沒有人能組個漂亮的形狀
看要只外掛大象還是奧義也掛進去什麼的
進化協作皇家
https://i.imgur.com/7ddgUpG.png
後期的終極目標是劍王奧義接歐克托奧義接景光連打
景光掃完場之後接風軍神收頭
秘術巫師
https://i.imgur.com/MVdmbhl.png
酸蝕則是提供了強大的直傷
伊莎貝爾算是潤滑兼提供後期直傷吧,但我覺得8種法術有點難,可能改222銀抽牌比較好
增幅巫師
https://i.imgur.com/ySU3PTY.png
加加龍
https://i.imgur.com/WZ0u2fv.png
謝幕死
https://i.imgur.com/nM4zw9i.png
進化死
https://i.imgur.com/4Up1NVa.png
死門跟叮噹算是構築遺物,可能可以完全轉移成其他新卡
進化死 無謝幕ver.
https://i.imgur.com/tJ6Nmu8.png
進化吸血
https://i.imgur.com/dBi6ZDm.png
守護主教
https://i.imgur.com/Zrtg5e7.png
可以考慮找個生物換成背理盾,2費2盾
回復主教
https://i.imgur.com/7ypoh5j.png
復仇者
我組不出有新牌然後夠有哏的牌,歡迎補充
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第一套就普通的進化皇 第二套個人滿滿意的 完全靠景光跟
媽媽的極端牌組 但是教鞭可以讓景光變成4攻不解就一直尻
頭 後期教鞭抽到景光也是3費強斬殺
場面牌組 笑 想死更快就撲場面
樓上你知道其實加加龍是可以打的嗎
體質這種東西現在大到一種程度之後漸漸又可以打了
主要是環境應該不能容忍慢牌吧,不然等著被妖精死靈打趴
主要是妖精死靈太快了 你有場面根本沒鳥用
有場面還會被妖精死靈懲罰 別鬧了
1. 妖精少133差很多 2. 確實死靈可能會壞,不過就看到時候怎麼砍
這版 場面=白版=傷害
++龍有 大哥疾馳 有德雷克掃場打頭
久苑這廢物有什麼 伊莎貝爾大魔法根本做不出來
做出來也沒費用丟
鋪大場就是自殺 雖然不鋪也只能等死
話說你們知道為什麼平衡前妖精不能玩嗎
就是因為妖精解不了謝幕死的大盾喔
妖精少了133 但多了老頭 2費7離場 多六張回手
三個免費進化點 反而更強了
少133差一定很多,你有快攻過就知道了
打慢雪華還有沒有那麼兇真的是問號
你確定嗎?妖精少133 但是補了老頭 不能打快但做任務又更
快了
妖精不能玩? 有了妖花後 JCG不知道幾連冠了
平衡前你有在JCG看過算你厲害
更不要提阿莉亞進化以後 老頭鋪一波回手的妖精是頻率打4
的121 我怎麼想都很恐怖
反正妖精強歸強,是不用幫他造神
平衡前是幾百年前的事情了……我以為現在討論強度都是依
照下版本去雲
我想玩進化吸 不過不管怎樣都是想辦法提速
我的意思是妖精沒有強無敵,場面大妖精一樣解不動
沒有造神 但相對於妖精卡給的卡強度以及只退掉111來看 怎
麼看都是有一定強度
111絕對不是「只」退掉那麼簡單,111是搶血核心
你做任務到後面常常也要靠111補傷害
那是現在任務太慢 老頭+0+0+1+1 進化 4費 11離場
133沒了就是節奏變慢啊,不然這版動不動後手T4就10血
打屁
雪華直接下去洗 九尾 洗一張4傷 比貓姊妹還多
不一定吧,還有元素斬擊
元素斬擊對133依賴有多重應該不用解釋吧
皇家好慘,整副牌幾乎都虹的還是覺得不強XDDD
好吧 反正明天就知道了 我是悲觀啦 上版本皇家退1費檢索
法師退忘記哪張卡結果設計師根本沒動的下場就是在通縮的
卡包裡面把大家打爛
土法一定不會放大奶怪吧那個在增幅都是垃圾了...
感覺進化死沒有能力拿掉叮咚311連線 那個太強勢了
也沒什麼理由把構築變成純死靈術 這樣要是沒抽到222很容易
直接死機
給墓的牌感覺沒有多到能撐住這麼高密度的死靈術
整副ㄧ堆虹還被爆打看起來真的很 憐XD.偏偏換銀
更沒得打除了2p(?)
有些人不管怎樣都能找到角度開噴 其實不用勉強自己說服他
增幅巫一看就很可憐……百分百不可能塞這麼多後端卡,血
壓暴漲
土法我也不認為能放大奶,還是回頭吧玩老東西吧
土法新卡有跟20互動的卡 是不是可以組20+土啊
比起擺大奶擺吉歐斯才是不明所以,盤面否定的版本都多久
了還在擺這種延時性的場面牌而且效益比久苑還爛。兩個版
本前就被踢出構築的東西
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[閒聊] 新環境各職業個人覺得不錯的思路精靈 黑百合 節奏精靈 波斯菊 控制精靈24
Re: [閒聊] 各職簡評銀銅來湊數的很多= = 但也有一些有故事的卡片 精靈 銀卡多0費打4、0費樹,銅卡多連擊+1,感覺真的是強推連擊軸 洛奇薩斯補強比想像中少,指定就算了將就著用,無限還是靠瑪那跟休息比較實際 雪華只補322真的不夠,除非雪華外掛自然連擊或自然連擊外掛雪華不然可能略難20
[閒聊] 各職簡評精靈 連擊、激奏、進化要素都有,會讓人想組新牌,強度其次 雪華只補322我覺得不夠,看銀銅 皇家 367疾馳打頭打起來19
Re: [閒聊] 無論指定還是無限都強無敵的死靈目前環境小感 指定 T0 進化死靈 穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力 T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈16
[閒聊] 目前有遇到的牌組精靈:沒遇到,聽說快攻有強一陣子 皇家:總長皇跟奧義進化皇 總長皇的疾走比較多,但相對因為不能帶咒箱因此解場比較爛 奧義進化皇則是控到不行,不管你場面多大都大概清的掉, 但除了味琳、終極兵器、十天極以外沒什麼直傷15
[閒聊] 指定牌組簡介這次指定百花齊放,反而可能不太好抄牌,也不知道要針對什麼牌組 選手簡單介紹一下目前指定有哪些牌組 葬送冰火12
[閒聊] 擴充卡短評掃場:精靈1 巫師1 吸血2 打頭:精靈1 皇家1 巫師2 龍1 吸血2 主教2 復仇1 抽牌:精靈1 巫師2 龍1 死靈1 吸血1 主教1 復仇2 中立1 回血:巫師2 死靈1 吸血1 主教1 中立1 本次短評:金卡比傳說有存在感多了。8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈6
Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包: :