Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2117
: 情報懶人包:
: https://imgpoi.com/i/ZKCBL2.png
風軍神登場3次被nerf兩次,第一次爆能10砍不給打臉,第二次4費加到6費
老實說我很不喜歡這個砍法,本體什麼都沒加,只加到6費,跟直接禁卡有87%像
只能當作風軍神提早退環境了
砍風軍神之後,盤點一下當前進化軸的勝利手段
皇家:景光傷害是很高,但掃場接風軍神的OTK手段變得太慢而不可靠
巫師:坦忒拉跟開會依然健在,本來退了賓森特之後直傷就少很多了就是
龍:神魚終成絕響
死靈:死骸突襲者的直傷依然健在,但風軍跟不祥一起炸了穩定性會下降很多
死門叮噹還在,只是少了不祥重複利用叮噹的手段
吸血:同皇家,掃場接風軍OTK的手段
主教:盾教雖然進化多但很少用風軍神,乍看之下可能會直接變T1
但被死靈壓住的其他場面牌組可能會出來狩獵盾教
: https://imgpoi.com/i/ZKCE9D.png
簡單推測運營的想法
「給你們這麼多進化牌是給你們刷奧義的,不是給你們風軍神亂殺的」
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推
進化軸跟謝幕曲死靈現在這麼強喔
→
T0
推
進化死靈無敵,謝幕還好
推
謝幕死很爛 這次躺槍挨刀超不爽 都合好閃卡吟雪等進
→
化死下去要拿出來玩了
推
謝幕死這版缺斬殺
→
謝幕死上次砍完新娘後就變low牌了
推
不砍死骸砍中立卡 把其他進化軸一起拖下水
推
謝幕死現在解任務很順很快 但也就是把任務解完而已不
→
知道要幹嘛
→
場面壓還是壓得死人的。但是這版打不起來有個最大障礙
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就是自家人。
→
你的場面在死骸司機面前只是肥料w
2
就結論而言,該壞的還是壞了 還沒開機就猜得出來,舊卡幾乎沒退,還獲得更完整構築的進化死靈完全稱霸 砍了一個玩家仇恨很高的寬容,卻沒砍連競技環境都肆虐的進化死靈 精靈則是少了貓姐妹之後搶血強度大幅下降 但雪華的斬殺還在,瘴氣阿莉雅也還在,功力大概還有六成1
寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場 4費正拍除了T4後手要掃場之外應該都會盡量避免 少數沒有限定一回合1次的效果,甚至連10次的上限都沒有 雖然進化本身應該是不會很多次啦1
夕月跟迦梨一起看 進化吸血鬼的中期基本上就是靠著兩張了 對亞瑞扎特的需求稍微下降,不過有早來還是會順很多2
性能上算是代替雙砲的掃場 優點是晚上手也可以透過橫向展開來降費,缺點是沒打頭+傷害依賴場面數量 神巴卡名叫做被詛咒的翼人‧Shiro 設定上是有雪白翅膀的父母生下的黑翅膀女兒1
今天(因為疫情只有日本人參賽的)世界大賽公布 久苑2.0 五行宗師‧久苑 5/4/4 巫師傳說卡 入場曲 如果這張卡片的魔力增幅次數為5次以上,則會回復自己的PP 2點。召喚1個式神2
這包卡包是過去滅禍十傑、極鬥之巔 中登場的角色鬥爭後的結果 因此會簡單介紹這些角色的原始捏他 角色的詳細故事請到shadowverse portal內閱讀 ※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Xl0YoXX ]
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[閒聊] 首日小感目前玩的牌組的感想 增幅進化巫師-終結者不足的問題很大,跟風軍神、233的項性又微妙 目前是以大魔法當終結者,parachan是改成馬納歷亞軸 走進化配大魔法的優點是回血多,缺點是直傷沒有馬納莉亞多 久苑強度還算可以,通常增幅5就拍出去了,沒空在跟你叫天后叫貴人38
Re: [閒聊] 各職簡評簡單列Tier T1 連擊精靈 上限極高,斬殺手段多,沒有天敵,唯一的問題是非常吃駕駛 護符主教 操作簡單強度好,繼承上版本載具龍的衣缽成為懶人T1新選擇 T234
Re: [閒聊] 首日小感今天測皇家的小感想 首先協作軸不適合環境,因為死靈跟吸血鬼都會拿你的場作文章 鋪場只要最低限度的鋪就好,要鋪就要鋪強壯的生物,不要鋪容易被利用的牙籤 今天得到的結果長這樣32
Re: [情報] 10/28 0800-1000 維護公告7費比較合理,本來6費那個效果就是莫名其妙 撤退晚1費發力應該是差很多,但顯然不是主要原因 協作可能增加父女以外的直傷手段,但父女還是很高攻的疾馳,應該還是會採用2張左右 本身的Value還是很高,晚1費主要是讓快攻plan不要那麼誇張 :32
[閒聊] 環境牌組精靈 牛仔:少了可可羅資源上有點問題,但爆發力還是很強的牌組 雪華阿麗雅:有不管資源硬幹跟用揚風補資源的兩種牌組,個人偏好後者30
Re: [情報] 1/6 1500-1600維護公告(nerf風軍神、不祥本人是主教鐵粉 勝場幾乎都是主教跟皇家 但這次進化死靈砍成殘廢 守護教完全沒事… 聖輝女劍士24
Re: [炒股] SOR第一個月績優股討論原文恕刪... CY砍卡邏輯就是使用率及勝率 個人目前在M的7000分左右這三四天打下來 使用率:死靈>復仇者>皇家>主教>其他 尤其最近死靈真的是大爆發16
[閒聊] OOS試組進化精靈我組不出一個形狀,組到最後都會變回雪華的樣子 看有沒有人能組個漂亮的形狀 看要只外掛大象還是奧義也掛進去什麼的 進化協作皇家12
Re: [情報] 1/6 1500-1600維護公告(nerf風軍神、不祥風軍神登場3次被nerf兩次,第一次爆能10砍不給打臉,第二次4費加到6費 老實說我很不喜歡這個砍法,本體什麼都沒加,只加到6費,跟直接禁卡有87%像 只能當作風軍神提早退環境了 砍風軍神之後,盤點一下當前進化軸的勝利手段 皇家:景光傷害是很高,但掃場接風軍神的OTK手段變得太慢而不可靠
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