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Re: [討論] 大家會去開發系統 盈利嗎?

看板Soft_Job標題Re: [討論] 大家會去開發系統 盈利嗎?作者
PosetMage
(PosetMage)
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※ 引述《parttime (隱r)》之銘言:
: 就是寫程式幾年後
: 有能力自己從無到有開發一套自己系統的時候
: 大家會開始嘗試寫一套系統然後嘗試盈利嗎?
: 例如賣ERP系統、或是開發自己的購物平台、或者開發交友平台...
: 最近突然我才意識到原來我轉職寫程式的目的其實是想開發一套屬於自己的程式系統
: 這個系統就是有點特殊無法委外,而且商業模式的很多細節也在懵懂階段,
: 就是年齡閱歷都還無法支撐一套系統和整個商業運營。
: 而且當時很多東西也都不懂,例如當時連程式也不會
: 不知道程式到底能做到什麼程度和有多難。經過幾年的匆匆忙忙連滾帶爬
: 著手開發完全屬於自己的系統,其實coding能力很弱不過有AI加持但AI有時不給力
: 我不知道這樣想法的人多嗎

先來一個原子能影片 https://www.youtube.com/watch?v=UG2stsr8Q3c

你很會寫程式跟能賺錢完全是兩回事


商業化需要的是市場行銷 1->100才是"賺錢的系統"

行銷就是找到願意為解決一個問題而付費的人 跟他做價值交換


但並不是一開始就思考1->100 而是要先找0->1

zero to one 難題在於找到願意付費的人 找到你解決了什麼市場缺口

有了收費之後 驗證可行性 開始往1-100去做scale up

你的利潤是sacle的基礎 利潤率越高 才越能scale

你原文中的系統 往往不是0-1 也不是1-100 建議大量接觸商業思惟 創業思維


創業就是一直在找0-1 然後看能不能在這個產品生命週期結束之前做1-100

然後找下一個

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selfvalue10/25 08:19不錯的解說

selfvalue10/25 08:20我分享一下我避開專利攔路(如果有人做軟硬結合 那跟這

selfvalue10/25 08:20板也有關)的一些做法

selfvalue10/25 08:21這是剛出爐的數學成果

selfvalue10/25 08:21搜尋論文: An algorithmic approach to Rupert's prob

selfvalue10/25 08:21lem

selfvalue10/25 08:22它幾乎必然會有固定結構 甚至能量屏障的工程作用

selfvalue10/25 08:23可以試著轉譯成工程用途

selfvalue10/25 08:2417世紀出現的問題 到今天才解決

selfvalue10/25 08:25平常看新聞只看標題就好 重要的才點進去看

selfvalue10/25 08:25多看需要方向的論文

selfvalue10/25 08:25這個成果很令人吃驚 今天才誕生的成果

selfvalue10/25 08:26目前它的專利只有一項

selfvalue10/25 08:30嗯 抱歉 我看錯日期了==

selfvalue10/25 08:30A convex polyhedron without Rupert's property

selfvalue10/25 08:31今年0825 不是這個月的 兩個月前

selfvalue10/25 08:36上面那個才是 抱歉第一個連結憑印象google關鍵字就貼

selfvalue10/25 08:36上了

selfvalue10/25 08:42讓我想到這篇 Advancing Topological Interlocking St

selfvalue10/25 08:42ructures: Recent Developments, Applications, and C

selfvalue10/25 08:42hallenges in Civil Engineering

謝謝分享

selfvalue10/25 09:02我覺得平常可以做一些累積 (但不是馬上要做出來) 避免

selfvalue10/25 09:02專業慣性

selfvalue10/25 09:03這對大多數工程師來說反而會意識到的比較晚 因為目前

selfvalue10/25 09:03還沒有工程語言能描述這個現象

selfvalue10/25 09:04可以稍微認知新的東西 以後在困難的時候能多一些潛在

selfvalue10/25 09:04解決方法

selfvalue10/25 09:05我對您的1-100 也很佩服 很清晰

我也是看了很多創業的內容才整理出來核心概念 行銷0-1 利潤率決定1-100scale up上限 生命週期結束前就是能賺的上限 創業就是終其一生優化這個流程 用在下一個產品

selfvalue10/25 09:06稍微廢話一下 提出一些看法 抱歉

selfvalue10/25 09:06太長了

alongalone10/25 11:37為什麼不乾脆回文

※ 編輯: PosetMage (126.147.61.132 日本), 10/25/2025 15:27:23

dream112410/25 20:29推,言簡意駭