[閒聊] satisfactory滿意工廠 建築與探索兼具
satisfactory(滿意工廠) 建築與探索兼具的遊戲
如果你喜歡看youtube上各種工廠製作, 稱之為satisfying work影片,
充滿幾何與規律的美感, 那就適合玩這遊戲.
如果你喜歡探索異星球各種地貌與風景與豐富生態系, 也適合玩這遊戲.
11/14迎來有史以來最大update 8的更新.
這次的重點在引擎更新, 原本ue4全部改用ue5重寫, 加入DLSS跟fsr功能,
讓整個遊戲運行更順暢, 蓋整個大工廠跑流水線不再變的卡卡,
以前update4時加入燈光, 燈一下打去, 整個畫面卡到不行,
尤其玩家愛用玻璃材質地板, 加重了光線各種折射的計算,
一開大範圍照明畫面馬上卡成狗, 所以只好又默默地關掉光源.
然後地圖也大幅重寫, 增加探索樂趣,
有幾個區域更動較大, 洞窟改寫, 並加了新的敵意生物,
遊戲內時間是一小時為循環, 45分鐘白天15分鐘夜晚,
ue5加強光線效果(lumen), 整個畫面日夜輪替光線變化
讓地貌跟場景變得非常豐富漂亮.
update3玩一陣子, 中間小規模回鍋數次,
因為舊工廠太大太亂, 這次update8乾脆開新檔重玩,
幾個改版感想一起講.
首先開局衝燃煤發電, 燃煤發電非常重要, 是自動化工廠的前題.
燃煤發電取代生質發電馬上能體會石器時代->工業時代的大躍進.
自動發電就是爽啦, 不用管他停電問題.
蓋好燃煤發電後, 就準備去探索地圖硬碟,
因為知道有些硬碟開出來的配方非常有效率, 尤其是產出速度,
尤其一些基材, 像用鋼樑來打螺絲, 是以650%效率在噴的.
初期拿著鋼筋槍跟電擊劍興沖沖出門逛街,然後被大甲豚撞到快往生,
完全忘了以前新手期就是這樣被撞過來的.
回家繼續龜科技, 要弄噴射背包出來處理甲豚,
然後就自然而然進入石油時代. 拉油管是大工程, 等石油工業建立起來.
有基本步槍有炸彈也有噴射背包, 好了這下可以橫著走遍全地圖了吧,
這遊戲是蓋房子遊戲不是fps遊戲, fps遊戲也玩很多沒在怕,
以前就靠這幾樣基礎武器(那時版本也沒新武器)全部拿完地圖硬碟.
然後森林遇到兩隻新幅射甲豚加一隻噴火獸再加地面蜘蛛守高地硬碟,
幅射甲豚有AOE技不能靠太近, 只能在遠處慢慢磨一邊躲噴火獸.
想要硬上結果就是邊打邊逃有夠狼狽.
這又想起以前新手在濃到看不見陽光的森林裡或洞窟遇到蜘蛛的壓迫感,
恐懼來自火力不足 拿個硬碟這麼難打這遊戲真的是蓋房子遊戲嗎?
結果回家又繼續龜新武器, 啥追蹤彈, 集束炸彈 核武器通通來一組.
既然研發這麼多武器, 不能再用手作台慢慢作, 手工打造太慢,
量產當然要蓋漂亮的武器工廠. 這遊戲前期一直都有目的讓你科技升級.
update 8不只探索, 建築介面跟科技線也改進很多,
像整個遊戲最有效率的就是渦輪燃油發電,
不蓋核能只靠渦輪燃油走到後期是完全可行的, 除非要玩粒子加速器.
以前要開硬碟隨機取得渦輪燃油跟混合碳這兩個配方,
臉黑的話開30~40顆硬碟都可能開不到,
這遊戲全地圖硬碟也才89顆等於你要探大概一半地圖, 這非常辛苦,
這次就直接放在分分儀可以研發了.
還有電力系統優化, 生質發電就算是on狀態連到主電網,
在主電網電力充足情況下, 生質發電也不會消耗生質材料,
不像以前都要手動開開關關切換. 預備復機用的機組.
還有電網復電加上優先權, 可優先供給發電相關的抽水系統.
藍圖模式->蓋平台方便, 4x4面積一次蓋好, 加拖曳模式
還可固定建築位置玩家移動觀察再蓋, 各種粉刷梁/柵欄對齊法方便許多.
穿模判定寬鬆, 讓很多建築都可以弄的很漂亮,
機器旁邊以前都不能強制穿模, 要加牆加隔間梁柱都要有距離.
現在機器外表都可以稍微改裝一下. 回收機獎勵也加了很多玻璃透明材質,
用心規劃蓋好再加打光會讓整個工廠非常漂亮.
總歸update 8這次版本更新後我認為已經是很完整的作品,
(以前土法練鋼蓋房子, 平台一片片蓋, 液體管線只有一級管,
上色麻煩, 以前顏色噴槍自己工作室影片都自嘲是廢物.)
各版本更新到現在包含遊戲效能/畫面表現/建築介面/探索性都有很大進步
喜歡建築與探索相關的玩家可以嘗試看看.
--
整湖的燒煤催下去 改造外星球成火星
原來改了這麼多 也該來回鍋了嗎
推一下 不過我覺得最重要的功能是記事本 讓我還能知道上
個月開起來的時候在做什麼QQ
超好玩 但是下班回家繼續上班搞產線有夠累
渦輪燃油我記得是update 4的東西,本來要用硬碟玩轉蛋
才會拿到配方,update 5後才改成放進MAM裡面直接用硬碟
解鎖,另外update 8目前管道有很恐怖的液體無法通過bug
拉長管道時請記得多確認一下,目前只能拆掉管道重拉
原來渦輪燃油update 5就改了,以前轉蛋真的搞人,用S &
L大法解析硬碟也要10分鐘,這遊戲每次改版其實滿有感的(
包括更動配方XD),如果不爽現在也可科技跟建築設定全開
就是。
正確來說管道bug應該是發生在各種支架或管道孔才對,要
在支架兩頭接上管道以連通時,有機會出現液體從支架一
段跑到支架的位置時就無法繼續再流過去的bug
我覺得探索功能也很優秀,走著走著看到隱藏洞窟或是被小王偷
襲很有在異星探險的感覺
不過穿模判定寬鬆真的算好事嗎,有時候會想如果判定嚴格會怎
樣?比如火車撞到線會扯掉、爆炸攻擊會破壞建築物等等
就完全不給你蓋 機台那一個範圍都不能蓋任何東西
有電柱也不會給你蓋鐵路就是 現在可以容許部份穿 建築物
可以修的很漂亮
液體bug還沒遇過 不過這遊戲液體難搞 有點貼近現實物理
特性 水會到處流 高往低流
不能穿模很難蓋 而且很多美觀造景要用到穿模
戴森球這個月也要大更了
戴森球也要大更了?
聽說這次更新來福槍被大砍一刀 打怪主力變成爆炸鋼筋槍
了
戴森球月底加戰鬥系統
豪爽,可是沒時間QwQ
我遊戲的山積已經比鋼彈還高了…
穿模能蓋絕對是比較好,限制穿模可能會出一些很難修的
bug,慘一點就是他們code 要大改
子彈是說追蹤彈的傷害變低但patch notes內沒有寫,所以
有人去回報為BUG了
記事本的最大功能是讓朋友看接下來要蓋啥
原來是bug我還想說水怎麼流不過去還從另外一邊多拉一條管子
update8要選測試版本嗎?
還是已經正式update8了
steam已經是正式版本 直接玩就可
31
[閒聊] Satisfactory滿意根本精神時光屋上次有版友推薦 剛好又出現特價就買來玩看看 開遊戲的時候明明是禮拜五 一回神居然已經禮拜天晚上了 完完全全是精神時光屋遊戲啊啊啊29
[心得] Satisfactory 滿意(?)工廠 舒壓的工廠2020年開始 目前還在改版中 已經到可以建設火車鐵路送貨跟移動還有飛行背包之類的東西 簡單說就是一個單純採集 建造的遊戲 但是因為是第一人稱所以工廠建造完成後看著整棟工廠運作順暢真的是蠻舒壓的16
[問題] satisfactory有暫停功能嗎?本來以為按下esc叫出選單就能暫停了 雖然按esc後的遊戲畫面像蓋上一層濾鏡一樣 但仔細看還是能看到輸送帶上的東西在移動 我現在還只有生質發電機能用所以希望自己離開時能暫停避免燃料的浪費 不過做了一些檢索後好像也沒找到個所以然來14
[閒聊] Satisfactory (滿意、幸福工廠) 30% offsteam頁面: 中文名:滿意(幸福工廠) 價格:30% off , 314元 epic:30% off , 296.1元 目前不是史低,比史低高了1.04美元(美金區價格)9
Re: [討論] 麥塊這遊戲有一個人在玩的嗎?仔細看了下你的文章 因為你只有看HOLO才會出現這種想法吧:( 先不說PewDiePie回歸麥塊就是一直一個人在玩 和你看的HOLO同樣是日本實況的話可以先說ハヤシ7
Re: [問卦] 之前大停電後有地區性停電有這麼多嗎其實電網的這類故障是很常見的,以前不 報道而已。 電網的配網部分都是無冗餘的,而設備和線路 都是存在故障可能的,世界上不存在用不故障 的設備。8
Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)Satisfactory的中文名字可以叫作滿意工廠 但玩家會稱呼的是無法滿意工廠 因為總是會大改產線而永遠無法得到真正的滿意 尤其是四處撿硬碟拿到各種替代配方後......(崩潰) 就會又開始想拆掉整個產線來調整了......(再崩潰)7
[心得] 新品試玩節 7款遊戲感想1.City of Gangsters 3.0/5.0 遊玩23分鐘 回合制 每回有行動點數跟移動點數 在1920的芝加哥 佔領各個街角賺錢、擴張勢力7
Re: [閒聊] 請問Craftopia這款遊戲推薦嗎?這款我玩很久 講一下它的可玩點和缺點還有為什麼我最後玩到一半棄掉 先說結論: 可以玩, 但也要小心它的bug很多, 而且連線玩不穩 它雖然號稱縫合了一大堆東西, 但其實最主要的就三項 1. 靠物理引擎驅動, 極端自由的工廠建設 2. 複雜兼隨機的裝備打造系統, 你要做出神裝就真的得上山下海打一堆王蓋一堆產線- 原文恕刪... 1.我寫是"可能"缺電是因為太多有的沒的資訊 一下藏電 一下缺電 今年還有新聞報因為大潭工程延誤所以有限電風險 一個電廠規劃到運轉至少也要6年以上 現今離2025年不算久吧 2.關於協和退役 抱歉...這是我下意識認為