[心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得
為了民主!
先喝一口liber-tea
幾年前耳聞過Helldivers連線很有趣
不過俯瞰視角要用滑鼠點實在提不起興趣
最近朋友說想一起玩2代
本來猶豫要買PS5版或PC版,但朋友都在PC
cross-play好像又還沒修好,就乾脆買PC
意外地發現,PC的調整非常好
而且完整支援Dualsense(要接線)
也有陀螺儀瞄準超好用
遊戲之外的體驗都很好
而且我們很晚入坑,沒有遇到塞車問題
剩下問題就是,睡眠時間、上班時間影響遊戲時間!
切回遊戲
這遊戲廢話沒有,直接教學
教學真的很精簡,好像講了很多但更多沒講
要上手的感覺有點像魔物獵人
他有一~大堆小細節、小技巧、內行人的作法
熟了之後就會覺得很習慣,菜味少一點
一開始根本不清楚狀況,連一個機器人難度3就被打成肉醬
後來慢慢裝備、技術、打法養起來
天啊這遊戲真的是超級上癮
想悠哉玩就選低難度刷資源、帶新手
想挑戰就去高難度拼個你死我活
時時刻刻都像是麥可貝的動作電影,但是你在演
不時跟隊友合作無間或互相扯後腿
必須說幾乎大部分玩家都很nice
我只遇過一次亂殺人的(後來被集體轟殺然後踢出去)
然後這遊戲課金,但其實不用課也沒差
裝備要農,但不農你有動力玩嗎?
而戰況會不斷改變,好像有個大故事(但很隱諱)進行中
社群的反應也是很有趣
而且這遊戲還真是便宜
很久沒遇到這麼魔性的遊戲了Orz
以上心得經過Ministry of truth審核 民主價值無庸置疑
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被尼講的很好玩
可是我缺朋友
真的很好玩 覺得不好玩的我直接通報民主官
不用朋友直接打野團也很好玩
此留言涉及叛國, 已被真理部刪除
請問單刷會不會很難 邊緣人
單刷建議你不要
單人隨機組沒啥問題 碰到雷包是一定的 但頻率不高
反正這遊戲ONS 你不爽就跳 新的韭菜也會補進遊戲
只要你熟一點 大部分加進基本高難度團(傳說樣本)都可以過
跟朋友好玩在無意識的互殺 野團有時候不小心殺到就有人罵
一晚連續遇兩次刻意等其他人上機才在機艙口TK+樣本不撿直接
中離 遊戲體驗+1000
我是有遇過幾次飛機下來他殺光 然後有撿樣本 連樣本都不
檢 也太GY 損人不利己
Solo我技術差大概難度4就很拼
遇到GY人就封鎖吧,明明資源共享
組團才能體會到甚麼叫做混沌,丟380一起跳舞之類的
我有朋友可是他們不想玩QQ
此留言涉及叛國嫌疑,審查進行中
沒朋友買來玩了一個半小時就退款QQ
我遇到的都是撤離前丟500kg煙火的 第二場直接四個人都
留一發500kg撤離前才要丟 笑死
其實沒朋友跟陌生人玩體驗大致不錯,畢竟朋友要配合時間
;但跟朋友搭配語音行動很開心,加分很多
撤離前丟煙火好像是某種習俗?
一定要BM一波才爽啊
跟路人玩會不會很容易吵起來XDD
好像一代就有有撤離丟煙火的習俗 但我遇到的TK是等你上機後
直接朝機艙開槍的那種 搞得現在有PTSD都要最後一個上機
我覺得野團一般大家都蠻有默契不會吵(不然就是一起吃屎)
野團難度7最多雷包
難度7一堆雷包要刷紫色 但是又雷 索性直接打難9
我玩了一個月才知道這遊戲有身法
我野團機器人難度7有遇過彼此配合得很好的,樣本幾乎拿
滿也沒遇到什麼危機,最後撤離超和平
野團天堂地獄體驗就是驗證民主價值的時候,但是大多
數時光還是很快樂
昨天買了結果遊戲一直崩潰,到底..
難度3 4solo應該不會有大問題
有朋友一起玩90+ solo還是比較吃力的
多人體驗就野團如果誤傷人沒打字說明原因容易被踢,
朋友組團友傷一定是故意的但也只是笑笑,因為真的好
笑
野團難度7完全沒問題,真的打到失敗的次數非常少
難度9雷包比較少是真的,至少自己進難度9的場都會更
小心操作
打到人用轉盤講一下I'm sorry通常都還好啦 TK也是樂趣(?)
我遇過那種跑過來惡意F你的玩家,
三次之後我拿著電弧槍對著他打 在踢他出房間 =..=
這兩天個人指令是用地雷….超雷整個笑死一堆人炸死
單刷遇到另外三個隊友都是專業民主宣傳人士的話超級
歡樂,難度九也打得行雲流水
我菜雞打難度5體驗不錯啊 大部分野團都nice
我帶迫擊炮跟槍塔 它們打死人我被踢XD
啊靠 自己要走槍口的.....
跟朋友玩也是都單走 只有要開雙人門有朋友比較好溝通 野
團只是樣本會拿比較少(路人都喜歡清怪不檢乾淨
我覺得遊戲很值得激賞的幾個小地方:1.軍事設定很多呼應
現實武器,武器設計細節滿滿,武器可以自訂的小地方讓軍
武迷會喜歡;開發者在瑞典當過兵的,仔細看彈夾都是有細
節的 2.戲謔嘲諷沒有政治正確的氣氛,就是殺蟲殺機器然後
宣揚民主(繼續嘲諷XD) 3.環境物理細節很多,譬如呼叫SE
AF砲塔,子彈真的從哪邊出來,而且跟你放的順序一樣 4.節
奏隨你,沒有什麼限時裝備或一定要課金的;我本來想多買
豪華版但已經不知不覺賺到1000SC解鎖了鋼鐵債券;之後搞
不好為了支持遊戲公司會買一下SC;每次看到「超級公民」
都覺得他們有種尊絕不凡的感覺XD
軍團人才招募中心又缺業績了 大家趕快簽下去
每日任務出那種反地雷裝置的 打野團就要小心踩到
有夠雷
crossplay修不好..我PS都看不到PC好友..
說PS 我本來很欽佩搖桿玩得 後來朋友說搖桿有輔助瞄準
我ps玩家 目前跟steam好友玩 遇到連線問題的次數好像
只有一次
迫砲是真的蠻容易TK的,畢竟只要敵人靠近玩家就可能遭殃
不像一般砲台還比較有機會遠遠的看到避開,不過呢…
玩多了偶爾被TK 是真的還好啦,畢竟很難完全避免
真的不小心打到喊聲sorry 就夠了(除非是很明顯刻意搞人
個人指令放地雷那種就自己認份點,拿來斷後比較不惹人嫌
電磁迫砲比較好用
我野團有碰過超熱情的美國大姐在RP 很有趣www
買超級公民送鋼鐵債券吧 虧一千
迫砲到現在就只有在高價值任務裡是神兵,其他時間跟反步兵
地雷一樣位列TK第一
買了才發現我沒朋友
買了PS 和PC 小聲說PC可家庭分享 PS戰債全開 獎章不夠
PC戰債只開3個 媽的也出太快…=_=“
家庭分享是啥
機槍砲塔也要挑位置放,難度8、9亂放被踢真的剛好
8 9應該不會帶砲台 只會秒殺隊友後被秒拆 家庭分享
點左上steam字樣 開分享給該電腦使用者
砲台你會丟是可以帶的 但可能要solo
最近難度又升高了 四級增援直接出兩衝鋒...
三月初更新的減少敵人增援數量應該是又偷偷改回來了
帶迫擊砲跟槍塔被踢 9成5活該...
迫擊砲在野團幾乎是等於場上多一個敵人
槍塔我野團沒印象看過丟得好的 位置都很爛
丟了還不tag一下提示的 你有作到?
而且還自己承認菜兵 沒有進一步理由我絕對支持踢你
手把L2舉槍按R1可以標記,野團不開麥克風可以這樣報位
如果手把同鍵盤的話 不用舉槍也能tag
舉了只是距離遠之類的時候需要細瞄才舉
不舉槍行動比較快
就是聽到迫擊炮咚咚咚可能都來不及跑了
迫砲 槍塔通常是防守/殺敵任務才會帶 長時間任務很
少會帶 最多帶電磁 至少被打到是緩速 不是死
防守現在用自殺流體感比迫砲槍塔穩超多 每個都戴380
死了就死了先別增援
說到撤離前丟500KG..上次遇到bug..我丟完500KG才發現沒辦
法上飛機直接炸到滅團XD
爆
[閒聊] 大家玩MH的主要樂趣是?[更新小結論] 1. 從推文來看,許多樂趣來自多人遊戲過程,尤其很多人喜歡看隊友歡樂貓車? 2. 推文一大部分在對我狩獵的心態和策略提出建議和糾正,對其他新手應該也算實用。 以下正文 --72
Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!說真的MH對新手真的極度的不友善 內建的新手教學就是只教你怎麼爬而已 想要走對不起還是水管找教學影片或是請老獵人帶你練吧!!! 但是!!! 魔物獵人如果說是第二的共鬥遊戲,應該沒有其他遊戲敢稱第一吧!!!38
[閒聊] 絕地戰兵2代69小時完整經歷和心得貼個人權 首先我是那種輕玩家 下班後東弄西弄 平日大概能打電動的時間撐死就是2小時29
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[問題] For the king 多人合作求推薦大家安安!! 我和朋友都很喜歡玩【For the king】(為了吾王), 這種『多人合作』通關類型的遊戲, 想說趁著這次夏季特賣,買450左右有過折扣門檻的遊戲。 以下是我們找過的遊戲,還有沒選的原因或是疑惑,17
Re: [討論] xbox手把是設計來玩射擊遊戲的嗎?說最適合玩射擊遊戲手把 可能你沒體驗過switch的帶陀螺儀手把 瞄準直接靠陀螺儀 超級直覺 手轉哪就瞄哪 雖然精度可能不比滑鼠 ,但是絕對比右類比那邊調整好太多了 玩steam上的射擊遊戲,14
[心得] 夜鶯傳說實際體驗心得一直都很喜歡開放世界生存建造這類的遊戲 之前有說過很期待夜鶯傳說這一款,所以發售當天就直接買來玩了 玩到目前約10個小時的時間 大概分享一下自己的玩後的感想 以目前體驗版釋出的內容,我認為它比較適合開放世界生存遊戲的老手10
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD5
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩分享一些心得 outriders是一款新設計的遊戲 一開始入坑玩的玩家第一件事就會被教學給誤導 以為這是一款類似戰爭機器的遊戲(躲在掩體,瞄準敵方暴頭) 開場完沒半小時就會覺得很無聊3
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?我印象中吉田在哪次採訪有說到 他希望高難度的玩家挑戰完極本或絕本後 所帶出的裝備外觀 在外頭羨煞新手 讓他們也產生想挑戰的念頭 也確實 我好想要絕武但我還沒有資格(x