Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得
一些新手心得
1. 瘋狂飛撲
飛撲跟魔獵/黑魂的翻滾差不多
碰到危險就瘋狂飛撲就對了
很多看似活不下去的情況
撲一撲莫名其妙就沒死
特別打機器人, 一看到有子彈擦過, 最好馬上飛撲
飛撲也可以滅火
2. 保持移動
最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方
也不是任務目標
然後敵人一直來, 一直增援
惡性循環
能跑就跑, 任務為先
3. 地圖亂點
有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖
其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域
地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是
找追蹤蟲巢穴特別重要
4. 巡邏機制
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/
Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics
簡單來說, 某些事情會讓地圖那些游離(巡邏)敵人增加
a. 玩家人數越多
b. 玩家分散 (但有時為了效率)
c. 當清理超過全圖一半以上的巢穴後, 清越多敵人反而越多
d. 待在(未完成)的任務點/巢穴
e. 完成越多主任務後
f. 不論何時, 待在撤離點附近
g. 任務時間過越久
我覺得最容易卡到人的就是
在任務地點拖著沒法做完, 敵人越來越多
還有糾結把所有目標完成, 時間拖到最後, 然後資源用的差不多, 在撤離點被淹死
還有可以撤離了還花資源/時間去清一百公里外的巢穴
清巢穴其實是一件風險很高但報酬很低的事
除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了
錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本
5. 武裝個人評價
以下是由單人作戰觀點, 團隊可以搭配的話應該靈活很多
我還沒開玩最新債卷的玩具
打蟲跟打機器人當然不一樣, 有各自不同需要解決的問題
蟲就是很多垃圾兵, 可以用1/2(主副武)解決, 但重甲怪極端, 能殺泰坦的東西很少
機器人相對就是頂端戰力還好, 但雜兵團有比較高的護甲
很多東西不是不好, 但一人就是4格, 單人來說不夠好就是不怎麼會帶
或是想玩玩具
軌道系列
機槍/精準:
就是給新手期用的東西, 不差但是沒其他東西好
120/380:
惡搞用的, 就算強化了也沒屁用
380還有點娛樂效果, 找個大巢穴丟下去然後繞一繞再回來看炸了多少
實用性都非常低, 最大實用性就是炸隊友
雷射:
這大概是軌道裡面最"實用"的
穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤
但個人不太想用, 因為CD實在太長了
電磁:
控場用, 打蟲我偶爾會帶
很少人用, 但一個團隊遊戲裡面控場的價值有多高不用多說
而且它是做一個持續力場在那邊, 不用怕砸歪
人不小心走進去也可以飛撲快速脫離
CD短
最大弱點是定不了泰坦
毒氣/煙霧:
或許有些特定用法, CD也都很短, 但我還沒找到好用的地方
剩下的都沒玩過, 我想大概也沒啥特別可以提的
就算是在團隊我想也不會特別出色
飛鷹系列
機槍:
清小怪, 單人沒啥帶的必要
空襲:
飛鷹最標準的武裝, 發數多, 爆炸, 範圍大, 能打重甲 (只不過很可能打不死)
不管甚麼任務帶這個幾乎都不會錯
500KG:
飛鷹標準武裝2, 核彈爆炸, 專殺重甲
但是相對視覺華麗, 實際範圍並不大
最大用處就是炸泰坦, 也是對泰坦最實在的武器
不過要練一下才砸的到, 在多人遊戲泰坦會隨意轉頭的情況下更難命中
其他應該都是來亂的
特別飛鷹共享CD, 帶多了還不好
火焰彈等BUG完全修正再來看能不能用
背包
彈跳背包:
垃圾, 飛的低, CD長, 沒啥特殊用途
多少可以搭電弧, 從高處無限子彈亂噴
但這也只是"如果硬要找一個比較說得過去的用法"
就算你在高地, 蟲族還是會鑽地/飛天傳送過來找你
補給背包:
團隊用的
雷射狗:
通常背包格就是雷射或護盾二擇一
雷射可以幫你處理雜兵, 包含警戒
但也很常TK和把你射死
狗:
垃圾, 在你有雷射狗之前的墊檔
護盾包:
帶了基本不會錯的選擇
護盾:
垃圾
*順帶一提, 你可以自己不帶背包, 但時候撿隊友的來用
砲台
地雷:
都是娛樂道具, 垃圾
機槍/格林:
低等用的垃圾
重機槍砲台:
或許團隊有用, 但應該沒用
火箭炮:
打不太動重甲, 機砲劣化版, 唯一比的上就是會優先瞄準大隻怪
機砲:
轉頭慢, 瞄準很隨意, 除此之外就是最標準的炮台選擇
可以打爛泰坦
迫擊砲:
幾乎是最強砲台, 發數多, 距離遠, 攻擊強
無視地形狙擊, 也因此可以擺在更安全的地方
最大缺點就是TK, 尤其是對會近身的蟲族
其他砲台你還知道要閃哪去, 這個是完全的空降打擊
對機器人就很強, 幾乎都會帶
干擾砲:
應該不是很實用
防護罩:
很少人用, 但其實非常強, 尤其對機器人
直接清出一個安全區域, 可攻可守
尤其現在有直升機, 在空中火力壓制下你的防護背包跟沒有差不多
CD短
據說可以反彈泰坦的噴酸造成秒殺, 但我還沒成功過
電塔:
打蟲需要定點防守的情況下應該比很多人想像的好用
尤其現在衝鋒/泰坦數量變少的情況
只要沒有被那些重裝毀掉, 甚至CD到了塔還在那邊
支援武器
輕中機槍:
新手武器
重機槍:
很難瞄準, 彈藥少
但是威力極強, 可以打爛重甲
算是很有特色的武器
榴彈:
彈藥少, 打不了重甲
個人不會帶
電弧:
打蟲最強武器之一
清雜魚不用說, 各式中型敵人似乎也挺怕電弧(噴噴/守衛etc)
連衝鋒都可以鎖頭幾(6?)發幹掉
如果你一心只想完成任務, 那就帶這個
機砲:
打機器人最強武器之一
機器人很多煩人的中裝甲都可以無視
機器人重甲可以輕易打弱點, 坦克繞背3發搞定
遠距打爆工廠/廣播/塔etc
彈藥的限制幾乎等於沒有, 只要你記得沿路搜刮路上彈藥盒
唯一最大缺點就是佔背包位=沒盾
反器材:
幾乎打機器人專用
國外很多人在吹這把
但個人用了幾場, 還是不如用機砲
改強後還沒用過
雷射大砲:
基本上就中機槍, 改強前是絕世垃圾, 改強後是普通垃圾
噴火:
後續改強後還沒用的武器
但個人覺得沒啥大用
唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了
打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度
碰到噴噴還抗火+對射把你射死
也打不了泰坦
這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮
反坦克:
一開始你會以為這是新手垃圾武器
但後來你就知道這是最強武器之一
CD極短, 一次2發, 四處開花隨便撒
降落時還可以當一次軌道打擊
拋棄式=可當作不佔武器位
一發衝鋒, 兩發泰坦
只不過要打準一點
這也算是不知道要帶甚麼時帶這準沒錯的武器
無後座力:
拋棄式的通常比較好, 只不過這可以補彈
長矛:
高等垃圾, 毫無帶的理由
磁軌:
改弱後似乎連不安全模式也砍了
所以基本沒帶的理由
星體砲:
目前處理重甲的標準武器
打蟲的好用武器之一
基本就無彈藥的火箭砲, 但要蓄力+冷卻
機甲
玩具
--
飛鷹集束很好用阿...超大範圍清雜
然後最近版本燃燒傷害有bug 除了房主外其他人機率無效
自從火變痛後 被火龍捲摸到 第一時間沒飛撲連插針都來不
而且火龍捲又很愛在撤離點跟礦點任務
軌道精準居然沒提
好像打機器人比較會用精準
星體大砲 撤離時多叫一隻 間接CD變少
機甲剛出基本上是高難標配...
機甲我覺得只有蟲族防守比較有用,而且不能只有一人帶
機甲現在是瞄準系統在搞人,瞄準和著彈部位偏太多了
飛彈不能命中弱點的話機甲就只是一口移動棺材
機甲不是被砍成垃圾了嗎 之前強的時候我再忙都沒玩到w
火箭砲塔打機器人dropship不錯喔
新債卷的武器挺有趣的 最近幾天都在玩噴發者.w.
軌道精準磁軌救被衝鋒追的隊友很帥
猛爆十字弓是垃圾,最後再買
是看到有人說十字弓打機器人有奇效拉 反正我沒買w
干擾是防守用來緩速用的
干擾迫擊炮是防守神兵好嗎,竟然被說不實用
干擾迫擊砲很好用 可以把一群怪緩在轟炸或雷射的範圍
或是拿主導者點機器人的頭
神武被批沒用
反坦克真的是神兵 只有打機器人的時候才有機砲這個競
爭對手 就是遠距離要偷尖叫蟲巢的時候會很痛苦XD
重機槍我怎麼記得不能打重甲,只是傷害比機槍高
沒有喔 重機槍可以正面打穿機器人的雙足偵查機 其他
兩把沒辦法
重機槍陣地就是直接裝兩把重機槍在上面而已
煙霧可以在於躲機器人 但現在有煙霧手榴彈
集束很強
軌道雷射清地堡任務很方便
民主是個好東西,我想你們都需要
其實機器人那些都還算中甲...重甲是指衝鋒跟闊步這些
平常穿中甲的打不掉是因為中甲也有分等級
打重甲蟲我都不知道該怎打比較好 常常反坦克打了n
發都沒死
衝鋒的話能穿頭的打頭(反坦克、類星體)
藍支援黏身上砸死、衝擊彈炸尾部
闊步的話就只能巴頭
(抓頭)一堆被說沒用 其實是不會用吧?
闊步打頭的前提是他嘴巴張開不是
補給背包按5能自補喔!
現在有類星體根本隨便打了XD
彈跳包我看會用的人其實走位跟跑點很強欸
干擾迫擊砲明明很猛
機甲出到現在沒被砍過啊 只是反坦克手段變多 不在T1了
反器材很強啊,看一下這個就知道
然後一代機甲聽說是需要補師支援的,之後會有坦補dd
巢穴/工廠問題,不清他們產出來的兵是永遠不會消失,
巡邏隊那種會,而且剷除巢穴/工廠造成的巡邏隊生成頻
率比不拆除巢穴/工廠生的頻率低,巢穴/工廠有沒有拆
完最後撤離的時候差異蠻多的
原來要不開鏡阿 XD
看心得真的蠻新手的
789的機器人 選擇會從你的垃圾清單中變神器 例如干擾
煙霧 護盾 789的蟲反而是因為蟲海要清 燃燒系變有用
現在房主放燃燒增強有bug 每觸發傷害一次1.25倍 指數
成長 幾秒鐘就成長百倍傷害 可以秒幾乎所有蟲
泰坦大概只能撐1.7秒吧
剛測試 少不死==
格林低等垃圾?蟲洞突破旁邊一放就沒了
好遊戲!低難場與高難場適合的配備不一樣,噴發者+盟友+
衛星精準在低難場超猛
反器材這版打準的話浩克正面紅點兩槍就倒,後座力比機砲小
,破壞者2-3槍,裝填比機砲方便,可以試試
不喜歡反器材 彈量太少
其實打蟲不要飛撲通常比較好就是了 用跑的
3.你要配合HUD最上面的羅盤 會有icon
亂點點到不知道什麼 就退出地圖看羅盤
很多難度9常常會帶的被評垃圾…
補給背包其實現在很偏向單幹用 配高火力低彈量的很強
例如手雷或是榴彈發射器 次要用途才是當補給包銀行
一方面也因為高難度偏向拆開走或單走 沒啥機會給
重機槍不能穿重甲啊... 穿透力一樣是中甲
清巢穴還是建議順手就做一下 畢竟也會生怪出來
我的心理話是只解主線很無聊
卡背包的武器卡的是你主武器的彈藥 增援兩波主武小槍都沒
子彈了
個人還是喜歡補給包配榴彈 火箭筒 星大砲
380船艦升滿縮小距離可以當長時間500使用 滿多人在用的
看留言就知道設計成功,打法很多元不會變成只用某裝備
我這邊固定班底是榴彈+補給背包+EAT了
剩下一格也幾乎綁定500kg 要說的話380跟500我選500
將心比心 不容易害到隊友的裝備才是好裝備
所以拿什麼電弧槍還是雷射狗的拜託離我遠點
整天不是被電弧槍殺就是被雷射狗貼貼沒辦法潛行
帶電弧 雷射狗 知道自己武器會TK就自己走好位 經常
遇到從別人後面走過的 然就被雷射劃過 電磁的就自己
走前面一點 或是分開去SOLO興趣點/工廠
要帶容易TK的武器就給我多注意點啊XD
電磁干擾迫擊砲才是最該帶的....
干擾砲根本防守神器
菜
電塔才垃圾
飛鷹集束清大量雜兵比空襲強多了 被你說成來亂的==
難9機器人我會帶飛鷹煙霧 野團隊友感謝得要死
飛鷹集束太容易tk 電磁迫砲>>所有砲塔 迫砲隊友殺手
單走制服飛鷹空襲+500kg+蛋盾包+類星體(機)or電弧(蟲)
主武機器人帶焦土左輪蟲帶噴發跟烏茲 手雷都用震撼
這套打蟲對泰坦只有500kg能應付是缺點...
集束清雜兵很強但也只能清雜兵,空襲能炸蟲穴反重甲清雜兵
你的有些評論感覺是不太會用
那個軌道精準也是高難會使用的選擇之一
然後軌道系列是絕對要帶一種 不然碰到防空
飛鷹就廢了 還有軌道雷射在緊急時刻很有用
或是清比如有雷射砲台的基地也比較容易
我是覺得應該對戰略武器持開放態度啦…有些我覺得很沒用
的反而跟了野團看人家用覺得 喔!原來可以這樣用 的感覺
像是補給背包搭配榴彈槍,榴彈根本打不完
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Re: [閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉簡單解釋一下狀況 這款遊戲的敵人設定上都有裝甲厚度 基本上玩家剛落地出來 手上的主副武裝目前都無法有效對抗重甲敵人 對抗重甲敵人38
[閒聊] 絕地戰兵2 Helldivers 2 平衡後續消息既然自己發文臭過, 那覺得好像該寫一下後續報導平衡一下 其實本來等等明天大改版再抓後續消息的 不過沒想到昨晚突擊式的先丟了一次平衡patch 內容很有趣25
[心得] 絕地戰兵2 一點小知識玩了一天多,大概搞懂了一些機制,這邊大概說明一下 1.標點按Q,會有輪盤可以選 2.小地圖tab後可以縮放,然後右鍵按著可以選地方,按左鍵可以標點 3.初始最極限應該是到困難,困難再上去現在很難打,闊步蟲一場出個4.5隻真的打不下去 4.按下X可以選擇丟下東西,武器、重武器、背包、樣本都可以丟25
[心得] Helldriver2 絕地戰兵2 難度8絕地任務機器人目前只打過難度5 基本上機器人的難度就是蟲族在+2 彈幕一堆很麻煩就是 尤其一堆重甲機器人很難處理 剛剛跟朋友打通了蟲族難度八的絕地任務21
[閒聊] 絕地戰兵2平衡設計師回嗆玩家總監致歉《絕地戰兵2》玩家不滿最新平衡設計師竟回「看你們哭我就笑」?總監出面道歉 《絕地戰兵2》最新平衡削弱兩大 T0 武器破裂者霰彈槍與磁軌砲以及改強多款其他裝備 ,造成部分玩家不滿與討論,但被發現於官方 Discord 設計師竟回「看你們哭我就笑」 火上加油,總監 Johan Pilestedt 道歉並將加強員工的教育。16
[心得] helldivers 2 全成就心得先感謝gn00465971大大相助,幫邊緣人的我,解了需要多人合作的成就。 上圖 大部分的成就幾乎在遊戲過程就會拿到,我就只講解需要特別去過的。 就像上面的圖片,全球越低人數達到的成就通常都要特別去過。8
[心得] Helldriver 2 絕地戰兵2民主主義大爆發這次的債卷比起上一張尖端前線改變更多生態 這幾天測試武器的心得 第一頁 審判者 如果把解放者跟勤勉放在B tier 審判者差不多就在B+A-的程度7
Re: [心得] 最後的咒語:The Last Spell推文看到有一些人說關卡都沒辦法一次過 以下先分享個人心得(雖然我算稍微有看前人的心得就是 XD) 但是只要有玩過更之前的EA 其實大方向是類似的 只是可能遊戲的一些細節沒注意到所以才會卡關 1:殺死敵人 vs 拖延敵人4
Re: [心得] 絕地戰兵2 更新一點東西現在版本強勢的槍就幾把 破裂者:霰彈槍當步槍打的槍,傷害超高330,連射能力超猛,面對蟲群就是點爛 SMG-37防衛者:版本還行的衝鋒槍,傷害不錯,打輕型單位很好用 燃燒破裂者:帶燃燒傷害,打幾發就可以退走讓被擊中的蟲子燒死,也還行 基本上就是這三把在選,其他槍都挺爛的4
Re: [閒聊] 絕地戰兵2代69小時完整經歷和心得本篇是補給背包神教傳教文 想了一下稍微講幾個個人感想 應該可以當成發想轉換看看 以下節錄原文並有調整順序 其餘恕刪 ※ 引述《Hazelburn (廉價酒)》之銘言: : 貼個人權