Re: [閒聊] 柏德3 戰鬥好難
※ 引述《will51 (北島遊熊)》之銘言:
: 如題,我一開始是選平衡難度順順的打到中期,但到第二章出現麻煩,第二章的boss不嘴砲我不知道怎麼打,收費員一出招直接秒我一個人,還好第二章的boss都用嘴砲嘴死,但到進攻月初之塔跟打將軍時我不把難度調簡單根本過不了。將軍打人超痛防又高。難到是我練角錯誤嗎?
: 我是玩遊俠拿弓 隊伍有卡拉克 養雞妹 阿斯代倫 全部走本職沒兼職,基本打法遊俠第一回射三次,戰士野蠻人近戰開動作如潮與狂暴,盜賊看能不能遠程偷襲,剩下都普攻,還是我沒撿到一些神兵才導致戰鬥很難,請問大家有一樣的狀況嗎?
先講結論,你最大的問題是沒帶影心。
不換職業的話,初始隊友誰都可以不帶,就是不能不帶影心。
重點不是補血(詭術牧那個補量也是補辛酸的),重點是控場。
再來,遊俠不要玩,近戰遊俠更不要玩,ID不是崔斯特,就乖乖接受雙刀和我們無緣。
偷襲流越後面越難玩,特別是第三章開始一堆一言不和就開打,而且戰鬥是劇情觸發,連事先擺場抓時間差開打的機會都沒有,希望之邸、哀傷之邸最終戰都是直接廢掉偷襲角。
分享一下我的隊伍組成
塔夫:竊賊出身全至高妖精邪術士,虛弱詛咒+快速施法手套,火花法杖暖機完單回合100+起跳,斥力魔爆也可以橋角度推地形,視情況還能分擔控場壓力,或是給飛行術解場。
影心:首先你沒有牧師驅散不死生物這個第二章最強技能就先虧了一大半(我沒記錯的話,凱瑟利克初戰、二戰旁邊小兵都可以驅散)。核心技能是命令術+各種支配術,強如某廢話惡魔都要乖乖在地上趴6回合。
四環叫守衛跟二環叫武器可以卡位置擋路,六環使徒可以當半個菜刀俠。另外我體感怪物會無視被放防死結界的隊友,可以用這招拉仇恨。閒有餘力再補補血或拿月矛桶桶人。
總結來說,影心打路邊野怪會覺得她要補沒補要輸出沒輸出,但是越高壓的戰鬥越能體現她的控場價值。
洋基妹:一回合六刀洋基劍法教Boss做人,靴子內建飛行術,3倍跳躍在特殊劇情戰也有奇效(例如凱瑟利克二戰),繳械打擊也可以視為單回合控場,尤其是哀傷之邸那兩隻跟鬼一樣的十字軍。
第四個隊友其實帶誰都沒差,我一般是看要解哪個隊友的個人任務就帶誰看劇情,沒特殊情況就帶卡菈克,巨武器大師+魯莽打擊+動作如潮太香了。
真的卡關的戰鬥道具也不用省,解離術卷軸乖乖掏出來往敵人頭上按下去,你會發現另一片天。
其實跟魔獸世界打副本差不多,準備不要省,道具不要省,維持好隊伍坦補打cc配置平衡,拜回合制之賜,柏德之門三戰鬥相較其他crpg算親民了,加油,祝戰運昌隆。
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我視覺的卡姐比養雞妹猛 常駐影+卡+威
應該是巨人殺手前洋基(銀劍)>卡,巨人殺手後卡>洋基
可能我自創就是養雞男 才沒感覺她強 不過越玩越覺的她像
可樂小女生
可愛
老實說 重點就一個 命令術 加速術 必帶 人類跟怪物定
身也是 控場控住 慢慢殺就好 切記不能急
這作還沒用過解離術 把敵人裝備也變灰的設定還在嗎
塔夫誰 解離第三章超廢
zse 拉瑞安非bw
雙刀賈希拉應該也還行吧
連塔夫是誰都不知道,你就繼續雲啊
不好意思什麼bw?解離不是3.5的規則就會把裝備變灰?
還是我記錯 雖然我玩過1.2代但我忘了
bw應該是指Bioware
如果隊伍都偏向遠程,有人學精魂守衛讓她開著圍在他身邊
打也可以,第二章不死族也超怕這個,打將軍時他想孵化骷
髏丟在法術圈內也會直接爆掉
卷軸到最後都用不完 不用省
我主角用戰爭牧開精魂守衛 跟影心兩個光耀颱風第二章各
種捲屍各種愉悅
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首Po如題,我一開始是選平衡難度順順的打到中期,但到第二章出現麻煩,第二章的boss不嘴砲我不知道怎麼打,收費員一出招直接秒我一個人,還好第二章的boss都用嘴砲嘴死,但到進攻月初之塔跟打將軍時我不把難度調簡單根本過不了。將軍打人超痛防又高。難到是我練角錯誤嗎? 我是玩遊俠拿弓 隊伍有卡拉克 養雞妹 阿斯代倫 全部走本職沒兼職,基本打法遊俠第一回射三次,戰士野蠻人近戰開動作如潮與狂暴,盜賊看能不能遠程偷襲,剩下都普攻,還是我沒撿到一些神兵才導致戰鬥很難,請問大家有一樣的狀況嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 14 --2
遊俠盜賊只是沒那麼兇殘,但也沒到不能玩 打月出之塔的時候遊俠等級也夠一回合兩動了,還有敏捷主屬的先攻優勢 搶偷襲的話還是夠殺人的 我是主角弓遊混德,NPC全讓他們走純職沒洗點 隊友我會固定帶阿斯(純粹喜好和巧手擔當21
你的問題是沒有法師幫忙做控場~ 不管是油膩術/狂笑術/黑暗術/暴風雨都沒有, 變成打架就是靠骰子硬碰硬 同時沒有治療輔助, 變成會很吃重副動作的喝水 => 少一動 = 少打一下 你現在的隊伍感覺上主角跟阿斯代倫有重複 可以給法師一個機會讓他上場, 戰鬥會相對簡單些31
遊俠賊沒那麼差 遊俠起手雖然不是強勢bd但更泛用,換隊員過劇情時不管 怎麼換都有你這個塔夫能做的職務。最差也能負責起床就給全隊上跑路buff 更別說非戰鬥時撬鎖解陷阱偷東西對話動物,點說服跟野外求生過事件,戰鬥後 不需要短休長休補法術 討論bd我不看12級成型後有多強,而是只有全流程都能符合局勢的bd才是好用8
提醒一下 打不過其實可以逃跑 我第二輪硬核打養雞場審判官還有惡線進攻月塔都是堆屍過 感覺狀況不對就可以喝隱形藥水(盜賊不用)開疾跑奔營地 再找守墓人復活重新打 惡線正門進攻月塔真的靠北難....潔西拉還卡bug不來幫
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Re: [問題] 柏德之門3 有推薦隊友的養成嗎?卡菈克也是野蠻人. 要4個野蠻人也不是不行 : 影心一路牧師, 穿最好的甲兼職前排, 但是敵人打他都刀刀爆擊 : 基本上就是充當另外兩位後排的阻擋物, 把會衝遠程臉的擋著, 加減補血 影心是詭牧,你看看她那9敏點,26
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Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊- 不知道現在版本改成怎樣 以前我玩的基本概念是 4人隊伍:2個輔助 1個主攻 1個副攻 輔助只是個廣義的概念 例如水電法就算輔助 劍盾戰+召喚+一點變形術 也能算輔助 簡單說主要的功能就是控場(魔法+物理控場) 分擔隊伍傷害 解debuff等等