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[心得] 艾爾登法環一週目心得

看板Steam標題[心得] 艾爾登法環一週目心得作者
eva05s
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時間推噓33 推:33 噓:0 →:123

二周目都準備收尾了才寫一週目感覺怪怪的,不過再不寫又會更怪,趁有空趕快處理處理了。

聽說這段話要先說在前面,本人是魂一二三+血,皆至少四周目以上的經歷者,狼買來近兩年至今依然停在第一輪,雕佛獅變的火焰猴子還是什麼那邊。

總之我想講的是,法環是目前為止個人經歷的這類型遊戲中,覺得最難的一款。

OK,我知道一定有人會想說什麼病村什麼雪原之類的,先聽我解釋一下。

首先是遊戲方式的改變,相較魂系列,法環開始變成了真正意義上的半開放世界。我舉個例子,通過教學後,玩家首先會遇到大樹騎士,一般狀況大概是被砸到頭破血流,最後選擇不打,直接跳過。而接著繼續按照指引直衝史東薇爾,沒多久又會被瑪爾基特老師教做人。

因為平心而論,這兩個BOSS都不太是初期角色可以對應的。但是英高的善意也在這裡。前往史東薇爾的路上如果願意「探索」,其實是給了好幾個難度不高的墓穴或山洞給玩家升級用的。

不曉得大家是不是可以稍微理解我的意思了?

魂系的概念是只要順著引導,遇到第一個王通常都是有難度在還在玩家應對範圍。法環的設計則是希望玩家除了順路走以外,還要額外探索許多地方,才有本錢跟王一戰。

地圖變大,自由度也提高,

正因為他同時也多出了許多讓玩家強化的空間,所以才能夠提高難度。

關卡設計也是如此。老經驗的都知道,盾牌才是保命之道,網路上那些神迴避看看就好。因此英高在關卡中放了一堆出血怪,讓你即使舉著盾也會吃狀態,不然就是削韌極高,攻擊又痛又快,血又厚的敵人,除了代表性的鐵處女、熔爐騎士、王室幽魂以外,各區域的失鄉騎士大劍ver或者亂揮王八拳的傀儡應該也讓很多人頭痛過。

配合跳躍功能,本作平面混合立體的探索方式也讓地圖在體感上變大不少,越到中後期越是明顯。王城羅德爾、地下水道等等都是如此。摸索階段可能就得多次補血直到沒瓶子,最後難以走到下一個賜福又只能回頭坐火等等的情況也隨之增加,

簡單說,惡意性質是略有提高的。

不過因為除了各種練功用小地城外,玩家的機體與遊戲輔助機制也有顯著強化,比如不少實用又強大的戰灰、戰技、還有骨灰的運用甚至騎馬打帶跑等等,因為手段增加,效果也好,甚至會讓很多人產生「簡單」的感覺。

可如果想自己一個人挑戰跑關的話,我個人是覺得法環的關卡整體難度,會比過去的各系列都還要略高一些

劇情倒是好懂不少。

過去各系列的概念幾乎都是給個明確的主線,然後路上給你很多輔助的暗示告訴你事情沒那麼單純,玩家越想越不對最後發現故事有很多討論的空間這種手法。

這次不太一樣,路上不只是暗示,很多時候都直接明說了整個故事的概念,會覺得混亂難懂,多半是因為劇情進度之間拉的太久太遠,玩家印象不深的緣故。如果記得寫點筆記或者多跑幾輪,很多劇情馬上就會明確起來。

當然,慣例的藏劇情與暗示本作依然沒少過,但至少考察起來,法環可以說是需要臆測的部份相對較少的一部了。

比方光是一個菈妮線相關劇情就幾乎說明了大半個故事背景,舒服。

不過我自己也還在作筆記整理的途中。法環的資訊大概也算得上是最多的一部了。

這邊順便建議新玩家真的不要看攻略先跑菈妮線,跑完你會完全不想選其他結局,真的。怎麼可以這麼嬌這麼婆。那個黃金樹跟法環我們不要了,一起去看流星雨吧。

比較建議一週目玩家可以考慮先解癲火線,理由無他,下水道那種鬼地方多周目實在不會想再去探索一次。我本來一週目星星線,二周目準備全裸找癲火,但才走到下水道門口就發懶了。

對了,梅林娜雖然劇情少到實在不像個女主角,但至少找顛火過程中幾個賜福點的對話演出都很棒,配音演出極佳,尤其在癲火門口的對話,幾乎都快哭出來的在懇求玩家離開,算是最真情流露的一次。

不過後來梅琳那燒樹後,我還是回去開門了,因為想拿癲火巫女的道具。最後才回風暴中心去金針鎮癲火走星星線。

提到探索,前面講過法環因為各種強大的武器戰技、戰灰等等讓遊戲相對容易不少,如果妳跟我一樣是個手殘黨,那現版本最推薦的褻瀆大劍實在很適合一用。

戰技猛,削韌高,還能回血,要說缺點就是劍又醜又噁跟算中後期才能拿到手這兩點了。一週目拿到時通常有些晚,有想考慮多輪的話這把武器真的很適合推圖用。一發戰技下去殺敵回血,什麼負擔都沒有了,連帶打王也是叫個仿身大哥或者食糞者扛著,自己在後面燒燒燒就完事,輕鬆愉快。

所以女武神我基本上沒卡多久就過了,什麼技術神閃,對不起那與我無緣,我就爛。

倒是最後尾王的拉達崗我單挑得很開心。刻意不拿褻瀆去跟他PK,個人很喜歡的BOSS。雖各種延遲發招有夠反人類,可是不曉得為什麼打起來滿開心的有種挑戰感。

對照用的墜星獸我就完全不行,打起來徹徹底底的煩躁。一週目時期拿獵犬長牙打了一個晚上終於打過,二周目直接無腦褻瀆燒死。

講到BOSS,這次無論小怪或者BOSS的設計上,刁難玩家的概念也明顯更高。各種延遲發招啦,連環出招啦,讓玩家很難評估迴避以及反擊的時間。

再來就是因為大量地城的關係,不少BOSS其實是道中比較強的小怪硬拉上去的,甚至有些BOSS還反覆利用好幾次——對我就是在說你,蒙葛特——不過整體來講主要BO
SS設計都很不錯,真的讓我煩躁起來的也就墜星牛這麼....嗯,兩隻。

但整體來講各大BOSS打起來體驗都還是不錯的,確實讓人有挑戰的感覺,不是單方面被虐而已,就是玩家反擊的空間不太大這點教人不痛快。看著BOSS華麗一套連擊打完,我卻只能反過來砍一兩刀,滿嘔的。

總的來說,法環確實是目前魂系遊戲的集大成之作,要說真有什麼大缺點的話,嗯,地圖太大洞太多,讓我很懶得跑多周目不同劇情路線應該算一個?

來繼續前往聖樹找米莉森泡茶啦

多周目完結後要是有心再來寫寫各結局心得。

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あの……落としものですよ?
那個……有東西掉了喔?
         .Λ__,,Λ
        (′・ω・`) 就活してたら凄いものを拾ったww          (つ夢と)
求職時撿到了十分不得了的東西WW         ‵u─u′ http://www.nicovideo.jp/watch/sm3032673
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npc77602/17 20:44王軍大劍智力7頭鐵只會往前流

你提醒我有件事忘了講:這代大劍帥的有夠多 失鄉大劍王軍大劍還有靈廟騎士掉的那把忘記什麼大劍都很好看 缺點就是戰力真有點不上不下

xoxiandy02/17 20:46

goolgo02/17 20:49缺點大概是有太多地毯式的地方,和傳送到高等洞窟搞人讓人

goolgo02/17 20:50心情很差,其他就還不錯

英高的善意 感謝地上的留言,我都是先躲開後才又回去開箱故意中的

※ 編輯: eva05s (111.252.76.64 臺灣), 02/17/2023 20:55:51 eva05s:轉錄至看板 C_Chat

02/17 21:05

※ 編輯: eva05s (111.252.76.64 臺灣), 02/17/2023 21:06:45

gcobc1263202/17 21:17同意 就是因為開放世界 所以如果不照流程走 難度差異

gcobc1263202/17 21:17就會很大 像是我打完接肢後不知道進城裡可以走到湖區

gcobc1263202/17 21:19結果就直衝蓋利德跟安爾瑟地下河 等我把那邊拓荒完後

gcobc1263202/17 21:19回去湖區就跟虐菜一樣…

eva05s02/17 21:29哈哈,我懂,像我當初是打完火山官邸才回頭打魔法學院,

eva05s02/17 21:29一路無腦輾過去XD

qcwxez02/17 21:30難度曲線變得無法控制 王不是太難就是太簡單

eva05s02/17 21:35對,這也有點可惜

fatdoghusky02/17 21:39艾爾登其實初期引導作太爛 小缺點

eva05s02/17 21:40英高的善意,引導做太好玩家就不會被大樹虐了(x

npc77602/17 21:44我一開始就把賜福引導當放屁 沒陰到我(ry

qcwxez02/17 21:45梅琳娜在癲火前的台詞演出 我覺得是法環前幾好的 可惜太少

npc77602/17 21:45我還找到一條懸崖小路可以直接繞過整座史東威爾到湖區

roseritter02/17 21:49同樓上 不過我是史東城推不下去 才跑出來找路走

eva05s02/17 21:51我知道那條路,我當初是一路開點到湖區才回頭打暴風城XD

nctabo02/17 21:59當初等級低遇到惡兆妖鬼被虐後,就騎馬亂逛找到繞到城後

nctabo02/17 22:00的湖之利耶尼亞探險了,後來等級高了拿到更強的雙劍回去

nctabo02/17 22:00教惡兆妖鬼重新做人

eva05s02/17 22:02我是硬幹掉馬爾基特以後才去跑點,回頭打接肢整個錯愕,

eva05s02/17 22:02怎麼這麼爛XDD

nctabo02/17 22:04因為一直在探險開圖,現在等級70左右去打滿月女王、禁衛騎

nctabo02/17 22:04士Loretta都不難,右手拿月隱名刀、左手拿鐵隕石刀,走雙

nctabo02/17 22:04武士刀隻狼流,火山官邸、亞壇高原、王城一部分都開了賜

nctabo02/17 22:04福點,剛見到菈妮和她的團隊,準備去蓋利德討伐拉塔恩

nctabo02/17 22:06其實只要不急著打BOSS,等級練高加上強化的武器,抓到戰

nctabo02/17 22:06鬥技巧,加上戰技、召喚物一起推,中期開始感覺越打越順

eva05s02/17 22:08對,簡單就在願意探索,手段就很多

nctabo02/17 22:12習慣法環打法之後,最近開始玩強調格擋節奏的反而覺得不

nctabo02/17 22:12太習慣,抓到戰鬥技巧後擊敗鬼形部比較順手

eva05s02/17 22:13之狼本質是音game

eva05s02/17 22:13我察覺到這點後就順風順水了

eva05s02/17 22:13誰料英高給我放了個火猴子

nctabo02/17 22:13更正:強調格擋節奏的隻狼

nctabo02/17 22:41現在隻狼才剛要打火牛,但我已經開始想像變成開放世界的

nctabo02/17 22:41隻狼2應該很讚

oyaji556602/17 23:54我用巨劍起家的,褻瀆聖劍我反而不愛用,太短了

oyaji556602/18 00:07要穩定推進時我是都出大盾大槍三連弩,看到怪就先射一

oyaji556602/18 00:07波,隨時都能做獸骨弩箭超方便的

eva05s02/18 00:09我用起來褻瀆就是個戰技發射器,只有背刺或者打出破綻才

eva05s02/18 00:09會拿來砍人XDD

qscNERO02/18 01:04四周目...好猛

ThomasTFS8002/18 01:08想看劇情故事背景可以看YT上的環學

ThomasTFS8002/18 01:08超多集很詳細

unicornGL02/18 01:17環學唯一推蕾拉

eva05s02/18 01:21我考證黨,習慣是自己先獨考到一個可以接受的點再去看其

eva05s02/18 01:21他人說法補充,感謝推薦參考人選

ZHQQ02/18 01:24我第一次玩魂類就是艾爾登 直接愛上

ZHQQ02/18 01:24一周目就用打刀小圓盾盾反過龍裝大樹守衛

npc77602/18 01:25西洽有考古學家團 大多數YT尤其是對岸的都會過度腦補 基本

npc77602/18 01:25上還是推薦歐美老牌魂系考據

npc77602/18 01:28VaatiVidya

shadowblade02/18 01:39只推VaatiVidya,中文(尤其是對岸的)很多都太窗簾了

shadowblade02/18 01:40聽的超難過...你要假設好歹也把目前可信的資訊攤出來

shadowblade02/18 01:41單純考古物件在遊戲中的歷史以及和現實文化連結那種

shadowblade02/18 01:41倒是比較沒這問題

w951502/18 02:39這款的探索感真的太好了 初次進入交界地 你真的每個地方都

w951502/18 02:39不想放過去走走看看 雖然跟朋友嘗過牛頭人無敵追蹤箭幹得

w951502/18 02:39要死 但知道被改掉後反而很懷念 後來的人體會不到惡意好可

w951502/18 02:39惜XD

bysy232202/18 03:38我怎記得牛有三隻 記錯了嗎

eva05s02/18 07:17應該是四隻沒錯,坑道山頂王城雪原

abcde99902/18 10:17缺點是又漲價了

npc77602/18 10:30之前便宜到太過分 漲完之後還不就半單 換成抽農只能十連

shadowblade02/18 10:39我一周目全地圖詳細踏完(含撿完全重要物品+打完所有

shadowblade02/18 10:40能打的菁英怪和Boss)大概200小時,現在這價格的CP值還

shadowblade02/18 10:40是超值得啦

shadowblade02/18 10:41而且講到探索感,這代除了"雪山和雪原"外,多半你覺得

shadowblade02/18 10:42"可以走的地方"去踩看看也都會藏東西(同時你覺得會有

shadowblade02/18 10:42陷阱的地方多半也會有w)

npc77602/18 10:45翻山越嶺一撿亞提利亞葉或菇還是會很幹就是了...

npc77602/18 10:46最起碼他知道你會找到這邊邊角角 還放了個菇給你笑一笑

shadowblade02/18 10:46撿到啥是不在意啦,探索過程就很有趣(雪山和雪原除外

shadowblade02/18 10:46還真的你覺得可以繞可以踩的地方都走的過去也有設計

npc77602/18 10:47不是空空的看起來就像不小心多做的懸崖

shadowblade02/18 10:49雪山和雪原就真的空虛感和幹意比其他地方多(對我來說

npc77602/18 10:53雪原我初見還可以接受 挨著牆壁走就是了 但是他應該要有個

npc77602/18 10:53機制比方說那個魔法塔上有個開關 或打死某個冰龍可以停止

npc77602/18 10:54那個雪盲 不然待在那邊畫面外的我都快心冷到凍死了

shadowblade02/18 10:55就地大東西少視線爆幹差怪強又麻煩etc.

eva05s02/18 10:55「草」「是菇啊...」「回頭吧,還有前面有菇」

shadowblade02/18 10:55可能我比較注重探索和觀察的遊戲體驗,那兩區這方面

shadowblade02/18 10:55爛到一個極點

eva05s02/18 10:55化聖是我唯一直接開網上全道具分佈來照著跑的圖

eva05s02/18 10:56當初魂二就被折磨過一次,我不想再虐待自己

shadowblade02/18 10:56火焰山嶺那個爛狗爛鳥爛手是我少數放棄清怪直接找攻

shadowblade02/18 10:56略把東西撿一撿走人的區域

eva05s02/18 10:56直到脫離風雪區我才繼續自己跑探索

shadowblade02/18 10:56雪原盲區也是

eva05s02/18 10:57狗跟鳥我都能閃就閃

eva05s02/18 10:58法環真的放很多打起來很不划算的怪

eva05s02/18 10:58血多花時間,一個不好又耗水,收益卻才那麼點魂

shadowblade02/18 10:58大部分我都是邊清怪邊探索啦,像王城我是屠完半個城後

shadowblade02/18 10:59在那堆立體路線跑了N次全踏完

shadowblade02/18 10:59但狗鳥手那區看了直接放棄

shadowblade02/18 11:01印象中我採取跑酷過的區域應該不到五個,多半是打不動

eva05s02/18 11:01我也是,長久養成的習慣就是盡量清場後慢慢探路

eva05s02/18 11:02不過法環也蠻多地方走起來很難回頭,火山官邸就是個例子

shadowblade02/18 11:02就用俗稱的backtracing方式探路,很多墓穴也是得這樣

eva05s02/18 11:03我至今找不到自己上一輪簽在火山官邸還有20多人點讚的「

eva05s02/18 11:03左邊很重要」在哪裡XDDD

shadowblade02/18 11:03(遇到分歧路線先選擇一條繼續,探完後返回上個分歧點

shadowblade02/18 11:03選另一條,全探完就再返回上個分歧點loop)

eva05s02/18 11:04地圖大甚至還有傳送陷阱,發光石真的重要

shadowblade02/18 11:06還好我的方向感基本上還沒需要用到發光石做路標,下水

shadowblade02/18 11:06道我自己是感覺還好而已(一樣專記第幾個分歧點就解決

shadowblade02/18 11:07方向感容易搞人的最多再加上三個墓穴吧(哪三個有跑過

shadowblade02/18 11:07應該很清楚)

eva05s02/18 11:49故意重複地圖還擺怪屍體真的很有趣

simon2702/18 12:25我10等硬剛妖鬼 結果50等才打到接肢….

simon2702/18 12:25我那時候才發現我開場搞錯了路徑

simon2702/18 12:26妖鬼我死上百次 接肢初見殺 笑死

eva05s02/18 12:40也不算搞錯,要是聽面具的話,真的跟著賜福走,就是會先

eva05s02/18 12:40撞馬爾基特XDD

eva05s02/18 12:40白面具=英高說(x

shadowblade02/18 13:01初見殺不是這樣用的(拖走

henry123456202/18 13:09就三層墓穴 兩層墓穴 跟寶箱墓穴 三個迷宮

henry123456202/18 13:09兩層的繞第一圈時發現有問題 就想到是哪裡搞的鬼了

shadowblade02/18 13:10兩層那個全探完後要繞回去打王懶了直接自殺w

CCapocalypse02/18 13:44翻滾很強耶 還真的有人都不用的哦 這樣你血源怎過

CCapocalypse02/18 13:44

eva05s02/18 13:55我沒說過不翻滾吧

npc77602/18 14:21以前就被婊過雙重電梯了 這次覺得麻煩的就戰車墓穴 戰車墓

npc77602/18 14:21穴 還有戰車墓穴(ry

eva05s02/18 14:32有兩個能破壞戰車,勉強可以給好評

eva05s02/18 14:32一個可以上車,佳評

karl723802/18 15:07

ykes6051302/18 18:51不怪你 嗟怨之鬼根本就魂系跑出來的Boss 跟隻狼調性完

ykes6051302/18 18:51全不合 我每次都逃課讓他跳崖…真的不想打

eva05s02/18 18:59當習慣了怪物的模式以後,突然放個隔壁棚來的怪打亂玩家

eva05s02/18 18:59步調,不愧是英高善意

shadowblade02/18 19:06怨鬼去查一下他的打法,基本上有火傘後可以安定追胯下

shadowblade02/18 19:06打,然後第三條血全用愛哭鬼膚淺過就贏了

shadowblade02/18 19:06真的打不過就去練跳樓殺(認真

eva05s02/18 19:35等我法環告一段落再來考慮,高機率會先去打魔物吧(遠目

hips02/19 01:34火牛跟冷冽谷的波爾多一樣打法,閃開他的橫衝直撞打屁股。

CP3102/19 10:10能玩魂123+血四週目以上還自稱手殘黨..這說法很不客觀

eva05s02/19 11:22哈哈,我就只是個普通人,沒法神閃無傷,即使多周目跑圖

eva05s02/19 11:22一樣舉盾,一樣偶爾會卡王

Supasizeit02/19 21:59推haligtree 心情超差 最後還要打Melania 懷疑人生

eva05s02/20 10:37昨晚剛跑完聖樹,前端的樹枝探索期真的危險又很煩,但摸

eva05s02/20 10:37清楚後的二輪現在就是直接衝過去不管雪人跟螞蟻了

eva05s02/20 10:39後段就是堆怪,也是一路衝,法環這種堆怪的量其實算是變

eva05s02/20 10:39相鼓勵玩家逃跑吧,叫玩家不要老想著清場後探索,雖然我

eva05s02/20 10:39還是很努力在這麼做XD

shadowblade02/20 16:06聖樹我是一路清怪過去的,沒特別感覺到其他玩家在幹的

shadowblade02/20 16:06點(讓我放棄清怪的大概不到五區,雪山那爛狗爛鳥爛手

shadowblade02/20 16:07是一個),聖樹城其實有蠻多路可以繞過去遠程清場

shadowblade02/20 16:08比起來魂三的兩個DLC前段才是逼你瘋狂跑酷

eva05s02/20 16:12我是到聖樹下面城那邊被三隻還五隻的王室幽魂搞到起火

Supasizeit02/20 22:07啊啊 Millicent 的任務還要到聖樹那邊 這個設計是要

Supasizeit02/20 22:07玩家把她幹掉拿道具對吧

eva05s02/20 23:05抱歉了米粒森,但我真的需要蒐集全道具