[心得] 文明7發售前的更新+補一些心得
發售前官方更新了一版
其中幾項:
-隨著時代變遷,城邦現在將轉變為友好獨立國家,而不是完全消失。他們現在還將在探索和近世時代開始更多的單位。
-完成傳承路線最後一英里不再需要在近世時代進一步增加進程,為解決玩家更多時間而努力
-古典時代回歸危機機制改進:
現在可以在城鎮購買莊園(別墅),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。
以及ai幾點修正
-AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。
-近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低。
-近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更考慮意識形態。
-當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向就會降低。
-面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭。
-面對意識形態相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。
然後最後簡體中文字體改了...現在更粗點...比較好看;繁體沒改
但城邦可以養了 宜蘭可以從古典養到近代了吧(還沒測)
https://i.imgur.com/iIZraNh.jpeg
連結:
https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/508445806184891583
本篇在寫幾個上次沒提到的
https://www.ptt.cc/Steam/E.rI9GwSlkecMk
1.與首都連接的通路蠻重要的
這影響了資源是否能共享的狀況
古典時期目前8格內可以自動拉道路
[範例]
1.首都與B沒通,即使B與C之間8格內不會建立道路
2.若是C與首都8格內,會生成道路
3.B如果與C跟首都超過8格的話,B就是孤城
4.若D在B與C還有首都可以建立通路,那B可以接的上
※目前未測試海上的距離為多少,以及後面時代這道路會不會判定更長不確定
海島的話只能靠漁村做早期的通路
若八格內沒有產生道路,那可能是跟首都沒任何連通管道
帕薩爾加德 - 首都之間的漁村在塔爾蘇斯建立前還沒有蓋,所以沒出現道路,導致我駱駝死活用不瞭
https://i.imgur.com/hmcGwOY.jpeg
補救辦法有兩個
I.花費商人,商人有個技能可以連通聚落
https://i.imgur.com/sLVVP6b.jpeg
II.直接拍新城,道路建立(帕薩爾加德 - 首都之間已經建立的情況下)
https://i.imgur.com/6kHigRx.jpeg
若是像我這局首都在海島上的,開拓上這點要注意
不然就等著看拿了資源但用不瞭的窘境
這狀況也適用一些割地問題,假設ai送你一座與你很遠又被隔開的城市
那那邊再多的資源也無法應用
2.這代海軍真的很好用
船可以進大河,這代大河提供一個超猛的護城河以及食物收益
好守與不好守連海軍都可能需要考慮
等到艦隊指揮官出現並且點出濺射技能;任何想靠近大河城市的地面部隊
可得準備好棺材錢
https://i.imgur.com/PXViZP4.jpeg
3.補充城鎮與城市差別
城鎮如果不轉城市,會無法蓋糧槌以外的建築(連快樂度建築都屈指可數)
例如科技、文化建築
至於換時代降等由於基本上那些都成為古蹟,所以產出基本上也是沒有了(後面時代越來越多產出)
還有城鎮也沒辦法塞專家
另像是飛機場這個東西居然也要城市才能用,等於說前線打仗如果需要空軍支援,那等轉城市
目前城市/城鎮 都無法手動自己燒(我沒找到按鈕)
也無法手動降等/移除已經選過的專長
4.工廠只吃一種工廠資源,但可以放置多個!
前幾輪我還真不知道,以為工廠這麼多資源是幹嗎的
疊疊樂疊起來
https://i.imgur.com/ubjHMoR.jpeg
https://i.imgur.com/bSzTrfX.jpeg
5.領袖的練等除了紀念物外,特殊傳承也會加入遊戲
同一個領袖 每一局不同打法就這樣誕生了
https://i.imgur.com/oM28oHp.jpeg
6.每個領袖/文明有自己的故事路線
提供一些獎勵/歷史典故
https://i.imgur.com/tk1APkA.jpeg
7.領袖升級符號目前顯示超不明顯
例如這個上升符號,後來我才知道我有通用點可以分配....
大家記得注意一下有沒有升級...
https://i.imgur.com/gQASkoB.jpeg
8.外交上如果不是骷髏頭的外交狀態,宣戰基本都是突襲戰爭
而非正式戰爭;對方會獲得較多的影響力,並且起始可能有更多的戰爭支持度
9.大河小河有水患、活火山不停噴火外
還有沙漠有沙塵暴、靠南北邊點可能會有暴風雪;大面積的損傷
海上也會有颱風,不清楚為何產生的雷電風暴等
不過種種以上的天災,比較少見;目前好像沒看到地震就是了
最後如果要我推文明6還是7 我會推7
7代很多改良以及改變都是挺好的(除了被罵爛的UI/UX
間諜系統也比文明6更簡單,商人也不用每30回合控一次等
兩代之間其實差距很大了...
畫面寫實風外加動畫製作精良,期待大英/拜占庭(現在拜占庭只是探索時代的城邦)
https://i.imgur.com/Lcnr1xy.gif
https://i.imgur.com/SmYn4Eu.jpeg
但文明/領袖拆開來以外,領袖還有各種SKIN(不同能力)
這DLC海肯定很多吧...
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借問一下沒2K帳號就不能有拿破崙可以用?
應該是
7滾雪球更容易,而且戰爭外交只能交易城,有空再來寫心得
。
不知道未來會不會有更多合約手段 例如資源奪走採用權之類的
※ 編輯: bloodrance (101.10.157.227 臺灣), 02/11/2025 10:29:19後面作業感也蠻重的,感覺無法解決civ6玩家玩不到最
後的問題
但還是比6好沒錯
這是通病吧 反正有很多奇怪的傳承可以用 這套路玩膩了換一個
宜蘭會以獨立城邦出現喔
我也很訝異會有台灣的
※ 編輯: bloodrance (101.10.157.227 臺灣), 02/11/2025 10:43:48哇!沒想到我葛瑪蘭子民也有能夠征服世界的一天!
看來文明7將是我買的第一款文明系列,而且有開來玩
的....
是說,連這麼小眾的葛瑪蘭他們都有研究,這遊戲製作
群也實在太強大了吧!
這一代好像也放了不少沒聽過的國家跟領袖進來
要連2K賬號才能有拿破崙喔!
wow居然有真正的台灣人!而且看起來真的有考據
領袖 exp 目前幾場下來覺得好農...
目前完成時代目標會比較多一點 但真的很肝....
7代那麼貴 D加密又來搞人常閃退 誰想買
跨洋鐵路連結看起來沒修好,至少舊檔是這樣
不然得在大洋中間蓋個火車站真的很蠢
應該舊檔不生效,我更新前的存檔目前城邦一樣會清掉 得開新局才知道有沒有
然後我還沒找到宜蘭嗚嗚嗚
推
SWITCH也有出,不知跑得順不順
不想買可以玩六代
目前看來很多人買
Switch有專門做優化
現在STEAM有一萬兩千人評價
這些都是買貴貴版
52%好評
玩10分鐘就棄了 貴鬆鬆 介面沒質感
我買4000元的,因為這版本是包含未來的DLC,沒有多繳錢
有多繳阿
升級到開國元勛版的費用是1790
2090+1790=3880,比開國元勳版便宜110
未來的DLC包單買是890
世界的交叉路口合集
多繳的就是付費測試
你少算一個300元的Deluxe Content Pack
可是Steam不是有手續費嗎
看人家玩覺得超亂
主要UI/UX問題太多,那東西等修好就好不少了
這代感覺比前幾代要顧的東西多很多,除了科技文化外奢侈
品變成城鎮強化道具、升時代要顧成就、時期末期有天災、
領袖有特質要點、軍隊變成將軍帶隊然後將軍也有技能要點
,整個變成很P社感
還行,畢竟把工人、每30回合商人移除了;間諜系統也變成很簡單的操作 也不像ARA資源分配要吐 XD 將軍早期陸軍很重要,到了後期可能很難站得住 海軍則探索時代開始就強到後面;空軍因為出的晚還不是很有感覺
1790的升級包,包含Deluxe Content Pack
氣死 原來工廠能疊==
我也是看這篇才知道工廠資源能疊XD
他建完工廠就多一格直覺就只放一個
沒錯 這UI/UX真的該打 連選文明都不給市政看 UA UU UB外,這市政讓文明差異性更大
有噶瑪蘭但服裝看起來完全不對啊
只能去官網反映了
※ 編輯: bloodrance (101.10.157.227 臺灣), 02/12/2025 09:44:34推宜蘭XDDDD
麻煩反應一下 這樣我可以截圖跟公司說xD
推分享,請問如果想買文明帝國7的話,推薦哪一版比較划算
?各版本的差異又是什麼?謝謝。
https://i.imgur.com/SI4lwv8.jpeg
預購特典 領袖特庫姆塞和肖尼族包 而豪華版 額外多2個領袖SKIN - 薛西斯(阿契美尼德)、腓特烈(巴洛克) 開國在比豪華版 多2個領袖SKIN - 卑彌呼巫女版本、阿育王征服者版本 SKIN的技能差別很大 紀念物也差很大
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 02/12/2025 18:41:04最划算的是兩千元的阿
其他靠MOD
其他都是領袖包、文明包,奇觀包
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[閒聊] HUMANKIND:不一樣的文明帝國大約在兩個月前,HUMANKIND釋出了比較細部的遊玩介紹預告。這個回合制4X遊戲引起 了我的注意 由太空回合制遊戲Endless Space的法國遊戲團隊所製作,世嘉發行。 以文明歷史為主題、比起可以選擇多種史實文明進行遊戲,六格回合制,這都讓人想到了![[閒聊] HUMANKIND:不一樣的文明帝國 [閒聊] HUMANKIND:不一樣的文明帝國](https://img.youtube.com/vi/srecHtpe-j0/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹PAX展見面會後續情報 ※ 引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言: : 雖說進入下個時代可以保持原本的文明或是轉生為其他文明 : 但看介紹,還是需要條件的,例如三個馬資源才能成為蒙古![Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹 Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹](https://img.youtube.com/vi/UPKde6DzLgo/mqdefault.jpg)
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[問題] 文明六有好玩的征服勝利打法嗎?小弟不喜歡什麼文化科技宗教勝利 全部用暴力解決 前幾天跟朋友一起打神AI 他們一直不開戰只譴責,但時代領先我們所以我們也不敢打 六小時後終於追平開打,打到第二個城市結果那是AI的首都,打下來後AI馬上就投降了,我12
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[閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣原文標題:4X 策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣 物資匱乏規劃受限 原文網址: 遊戲角落 遊戲私房菜 人類匯聚而成的一小步,是磅礡文明的一大步![[閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣 [閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣](https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/17/0/13896214.jpg)
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[閒聊] HUMANKIND - 革命尚未成功其實HUMANKIND很早就破了人類難度封檔,因為忙就拖到現在才寫評價 早期版本不能繼續玩的bug在A社兩次正式更新之後基本上都沒發生,只剩偶而顯示 不正確。去更新就好,論壇對應也很快,其他沒什麼可討論的。 真正持續影響遊戲體驗導致封檔的是內容太少跟遊戲回饋設計不夠 HUMANKIND在每個時代要求更換文明,企圖解決4x遊戲後期必有的資源滾雪球問題7
Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?: 文明6可以多領袖啊,這很好玩欸><。 文明:中華民國。 文明特色:產品代工 與其他主要文明的貿易路線使該城市+5%金幣、+10%生產力,同一座城市僅能從每個其他![Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適? Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?](https://i.imgur.com/3o46Uveb.jpg)
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Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?之前就有設想過類似的 以文明六為基底的同人創作 台灣的部分切成一文明+一城邦--台灣原住民文明+台北 台灣原住民有幾個特點: 1. 領袖有兩個選項 一個是賽德克族的莫那魯道 另一個是阿美族的馬亨亨 不過他們的領袖 能力還在研擬當中![Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適? Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?](https://i.imgur.com/GHceNipb.jpg)
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Re: [閒聊] 台灣文明的領袖誰合適?文明 6 開始,特定的文明可以有不同的領袖 例如忽必烈可以是蒙古也可以是中國 換句話說中國可以是忽必烈或秦始皇 後期 DLC 也是在出各種領袖包來增加可玩性 文明 7 目前宣傳的重點就是隨著發展可以換文明(能不能換領袖不太確定)
Re: [問題] 文明6的問題這個有兩種狀況,一種是電腦邀請去他家 另外一種是邀請電腦去你家 兩種的差別取決於 是你先看到電腦的單位或城市 還是電腦先看到你的單位城市 去別人家的那方可以看到對方的城市 抓對手的位置 (算是對先探索的那方的獎勵)![Re: [問題] 文明6的問題 Re: [問題] 文明6的問題](https://i.imgur.com/MQIUjWTb.jpg)