[心得] 龍族教義2 盜賊速通短評
本來以為主線劇情需要連尻30幾小時
結果因為盜賊速度太快就直接破完
睡意開始起來大致上就評語幾個重點
1.主城內 遊戲體驗極差
這遊戲有一大部分的主線會卡在第一個主城
而第一個主城又是全遊戲最多的一個
因此你會有超過十小時在這邊,找人、找路
fps體感只有20~30的情況下 極度痛苦
野外戰鬥 3080ti 開實況的情況下,勉強就快60
就勉強可以接受的水準
只要你願意忍受主城的痛苦
那你得到的快樂也許是翻倍的 :(
2.遊戲怪物種類過少
總覺得和一代的敵人種類沒有太多的變化
前期就是哥布林配上野狼派對
需要到第二張大地圖開始 才會有敵人的變化
而且敵人會以混戰(敵人互打)
的形式加入,場面有時候會很混亂
Boss種類過少的問題是可惜的點
有一些boss會藏在支線 或者洞穴裡面
就玩家自己去發掘
3.NPC冒險趣味不減
玩家隨著等級的變化 可以不斷的更換兩位隨從
這點相當多元 可以依造自己的喜好和需求
去選擇不同職業,只可惜這代隨從只能選擇六種職業
個人偏好 隊伍中一定要有 戰士和法師
主要需要一個站樁和範圍補,這兩點都是必須的
而隊伍都有一定的裝備量和等級 戰士就可以拔掉
法師則無法取代,補血量在這遊戲太重要了
冒險途中NPC也會聊天講一下趣事
一開始很有趣,漸漸會發現這些對話都重複
雖說不能連線,但這樣慢慢改變隊伍慢慢升級的感覺 挺讚的
4.盜賊心法 斷頭台 無我境界
盜賊的大師技能 主線過關期間就可以獲得
而且算是偏早就有了
看一下無我境界的敘述
施放時間內 持續消耗耐力 可以用殘影躲避所有攻擊
無論是法術、物理 通通都可以閃避
唯一不能閃避的 大概是某一隻怪,我也不知道為甚麼閃不掉
他拿一個雙手武器 會直接把我壓在地上 非常詭異
此外 任何王遇到這個技能造成的傷害都是0
實在非常誇張
斷頭台這個技能可以原地自轉數圈造成傷害
在針對弱點方面,強度非常高
上面兩招 搭配你自己選擇的兩招
遊戲體驗真的非常舒服
野外打散怪 無敵
野外打BOSS 無敵
原本想要魔劍+盜賊爽通
可是後面復甦者的職業太晚開啟
所以沒辦法搭配到
5.初期賺錢
大致上還是以主線能賺到最多
再來是半路上偶爾會遇到NPC需要救助
他們有時候會給1500G+一個素材
素材也能賣幾百塊錢
其次我建議,可以利用牛車的功能
在牛車上面坐下,使用閉眼可以直接到目的地
中途遇到大BOSS的機率也比較高
可以選擇晚上的時候搭
然後打完BOSS再將BOSS的素材全賣,也不要管強化素材需要啥
我會將全部的法術消耗卷軸賣掉
因為很少會用到這些技能
可以留幾個實用的就好,其他像是甚麼法術或者附魔
我直接隊伍中塞法師 就可以爽爽放了,卷軸還是難來當緊急資金
能把武器升級上去才比較重要
結論
目前還在尋找二輪可以農的東西
二輪目前的好處是,地圖迷霧全開,算是比較吸引人的
不過建議開繼承之前,某些畢業武器要先換出來比較好
依然建議等特價、優化好後再玩此款遊戲
因為本作劇情不算重點,比較注重在冒險和職業體驗
所以甚麼時候玩相對其他遊戲 比較不影響
兩千塊的價格 配上這次的遊戲體驗不及格
可是盜賊玩起來真的好爽,不愧都是老卡出品的雙刀
最後附上巴哈的一篇小攻略
如果無名村和舞會卡關的可以看這個
算是我馬拉松跑下來 最頭痛的兩個任務之一
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19967&sn=23303
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場景單調怪太少真的被大眾期待跟評測所騙
原來可以閉眼 沒注意到
這速度也太快
確定是過關嗎? 照之前偷跑情報有一個假結局吧?
聶寶速度真的有夠快
謝分享,知道不是自己菜了
甜心寶貝形影不離
看來很多細節還是跟一代一樣,設計一堆道具還不如搞裝備
3050TI看來還是跑不動,紋理開中野外也只有40,開場的
牢房甚至20~30
3050跟60差距蠻大的, 不意外, 60會好很多
大概跟1660差不多而已
聶寶好快
看來要轉職盜賊了
看來是沒有觸發到第二輪真結局路線
找觀察者講話我有做 有沒有隱藏結尾不知道
到新地圖的時候真的棘手 因為開局少一個人
然後補充一下遊戲只有一個存檔
第二個存檔可以設定睡旅館當存檔
萬一自己被抓到監獄可以挽回的
魔物獵人完全玩不下去的這個是不是也能pass了
想說也太外 原來是寶哥
*快
魔物不喜歡 我覺得這塊戰鬥比較偏魂類
確實聶寶就是快
除了盜賊之外 大部分角色都沒翻滾要注意
真假,大多數角色都沒翻滾太坑了吧
除了盜賊其他沒有迴避嗎?
這是遊戲設計啊...這遊戲是小隊形式的 戰士拿盾在前面坦
(戰士有格檔) 法師弓箭手這種後排就自己注意敵人動向
跟走位
跟魂類差多了啦,動作性有夠差的
魂類的形容是 打怪掉血的方式像 還有打擊感
玩起來感覺就是一代的高清強化版 如果很喜歡一代可以
放心買 除此之外就要觀望一下了
怪物種類少很勸退欸,這種奇幻世界感覺就要怪物種類豐
富,繼續觀望……
建議等dlc補完,那時候說不定還有打折
怪很少 打到很膩
推 完整心得
這片是RPG耶,拿魂系來比太誇張。
魂也是arpg,不過是真的差很多,龍族教義比較有rpg成份。
雖然mh是本體act塞一堆mmorrpg要素的遊戲,但理論上來說戰
鬥應該會比龍族教義更接近魂系
至少是標配無敵位移動作,雖然lv0短到可以當作不存在
魂系的動作表現,除了隻狼以外不是強項啊
因為隻狼不是魂系,記得當初老賊就說要比魂系更偏向act
但龍族教義還是非常明顯比魂更偏向rpg
不至於那麼慘拉,4K野外戰鬥時4080S也有個100上下而且還
沒有開DLSS
3080Ti不至於差距那麼大
最頭痛是該死的找孫子,還有我目前不知道怎麼拿通行證
有媒體評龍族2是法環後最棒的RPG,這樣評就很難不拿來和法環
比,但就現在看起來還是差很多,製作人的差距
魂類的動作才差吧 英高廚這麼優越的喔?
魂不就砍滾砍滾 大不了放個戰技 動作在哪?
先把鎖定做出來吧 都2024了 卡婊技術還是一樣
遠程有鎖定啊 近戰應該是故意不給吧
寶哥安安
弓有鎖 我都無腦射
這速度你真的有看劇情? 還是全部跳過
太快了吧
看來跟發售前國外偷跑的評論差不多
富人區20萬的房子買了嗎?
真的是一代威力加強版笑死 盜賊從一代爽到二代 斷頭台無敵
的吧
弓箭手是強迫你瞄準,就算敵人在你畫面外面也能射中
親民且萬用的職業,催眠鷹跟獅鷲主要靠弓箭手射下來
近戰職業只能站原地等CPU幫你射落地才打得到
玩到後來覺得地圖野怪有夠多,大概每15秒就能遇到怪
有些任務強迫跑圖不給搭馬車,打野怪打得快吐了
FPS可以去N網找DLSS3的mod,效果拔群
我原本只有60,現在原野平均120,城鎮110,非常舒服
幾乎沒刷錢or賣道具,強迫跑圖打野怪的錢就很充裕了
DLSS3應該是40系才能用?
盜賊的無我境界第一章主線中間就能拿了 無敵太強
而且耐耗低 太好用
盜賊老卡親兒子 打起來超爽...
第一個職業就盜賊 換不掉惹
這遊戲就硬派寫實設定 翻滾在真實戰鬥時很少人會用吧mm
a沒看過翻滾閃招式的 XD
反正全職都會練拿被動吧
玩巫師拿到龍捲風後才開始有舒服的遊戲體驗==
傷害真的差太多 一個龍捲風下去亞龍直接噴一條掉
哥布林殺手模擬器
跟法環比認真?除了職業 跟 隊友搭配是創新的以外,其他
開放世界的友善化通通都沒有 這樣還想跟年度遊戲比喔
盜賊你說的這奧義在哪個任務? 我只拿到一個超廢的火刀…
放招還會自燃….
魔劍士的無敵盾也超強.還可以連身邊隊友一起上盾。只是打
怪好無力
樓上 代表你去無名村只解了表任務,被隨便一個卷軸打
發了你了
我找到了,原來樓上那個是偽大師。我把他扔下山了
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