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[心得] CRPG,光芒:魔導師之冠 簡評

看板Steam標題[心得] CRPG,光芒:魔導師之冠 簡評作者
kabkglomr
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時間推噓 推:0 噓:0 →:6

發售日:2021年5月27日
STEAM頁面
https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
影片版
https://youtu.be/tH_5feccY_0

今天要介紹CRPG光芒:魔導師之冠

這個遊戲一開始玩家需要先創建4個角色, 設定是照龍與地下城的規則, 含五個種族、六種職業、八個背景, 不管是戰士或法師, 每個職業還有分不同的類型可以選擇, 一個職業就可以分3-4種類型變化算是蠻多的呢, 但有的要升級後才會有選項喔.
https://i.imgur.com/HECXziz.png

https://i.imgur.com/NQQ0tq9.png


除此之外還要設定角色的外觀, 個性, 能力, 細部設定相當的多, 不過角色貼圖有些瑕
玭, 但角色長相設定還可以, 不算太醜.
https://i.imgur.com/B5UBaDp.png


設定好進入故事後, 我們設定的四個案在酒場各自講述自己的故事, 其實也就是新手教
學, 我覺得還不錯, 之後玩家就會接到委員會的委託, 展開冒險啦.

像神諭-原罪2一樣, 許多事件都要看隊伍角色的能力, 會有不同對話選項跟成功率也不
同, 事件故事随時可以翻看記錄,不過分岐沒有那麼多那麼精彩.
https://i.imgur.com/OllhC6H.png


接到任務後, 我們移動到任務點是大地圖的方式, 隊伍可以選擇移動速度, 走越慢越安
全, 比較容易發現敵人,(野外戰鬥)或是採集到路上的植物、小動物, (製作物品材料).
到了任務點就切換回精細的地圖, 探險一路上可能會有陷井, 機關, 寶物, 有時也會發現敵人足跡,這時就要開隱匿來探查一下囉, 畢竟這遊戲戰鬥也不是那麼簡單, 可以輕鬆輾過的.
https://i.imgur.com/huU2abS.png

遊戲的戰鬥是採方正格子的戰棋戰鬥, 高低差, 視野都會影響命中率, 有的敵人會飛, 近戰還會打不到, 角色有3套裝備可以設定直接換遠程武器.
地圖上還有許多的物件可以在戰鬥中利用, 像上洞穴內上面的巨石可以擊落, 或是趁敵人不注意從高處推石頭.

魔法分為戲法, 等級1, 等級2法術, 領域法術, 除了戲法是可以常駐使用, 剩下的都有次數限制,沒事不要亂用, 但是相對的也都是比較強大的法術, 使用以後通常要長休息才能回復, 短休息看技能跟運氣.

https://i.imgur.com/I3ipHq9.png


魔法設計有點像原罪2, 有許多不同效果的技能, 像是油膩術可以讓經過的人跌倒, 雲霧術生成濃霧, 範圍內不能攻擊, 在霧後方用遠程攻擊也會變的很難中, 霧裡的敵人當然也是幾乎打不中.
沒有魔法的戰士類職業, 也有自已的特殊技能, 通常也都是有使用次數限制.

光芒:魔導師之冠
雖然跟火紅的CRPG大作相比建模沒那麼細緻, 劇情事件分岐, 支線沒那麼多,只能單人遊玩, 但戰鬥則算是有自己特色,支援STEAM工作坊, 總體來說我覺得都輸了一些, 但也有
7-8成水準了, 我個人給73分, 如果你喜歡CRPG, 已經玩過了神諭原罪2, 博德之門還意猶未盡,可以買來玩玩看.

※ 編輯: kabkglomr (114.43.237.157 臺灣), 07/22/2021 18:59:27

※ PTT 留言評論

kabkglomr07/22 19:00我不小心刪掉推文了@@

yoyun1012107/22 21:04這款真的很不行, 劇情人設超弱項先不說, 戰鬥系統雖然

yoyun1012107/22 21:05還原不錯, 可是職業Feat簡化到見骨, 裝備道具又超簡陋

yoyun1012107/22 21:07根本沒什麼build好玩..

j155108207/23 09:37圖片如果不是用暫停截圖就完美了...

kabkglomr07/23 11:03因為我檔案刪了,才想發文,所以只能是這樣