[閒聊] 超時空方舟 演出好強
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應該是這陣子玩過綜合評分最強的Roguelike
最近小品玩多了不太在乎劇情
被佇列推到這款真的是驚為天人
玩法: 9/10
作為爬塔衍生類,其實一開始給爬塔人的感覺是非常反直覺的
爬塔主要強調盡快找出流派去衍生combo
這款則將角色拆分成了[攻擊手]、[防禦手]、[補師]
加上過載(每施放一次技能會+1耗)的設定,讓你沒辦法用單核去盡快全通
並且補師的補技在大多情況是非常有感的,大幅強化了可玩性
早期版本評價有看到難度過高的問題
但小弟在普通模式除了第一次熟悉系統以外
目前均有全通,所以我認為難度上算是還可以的,應該是大幅調整過後的結果
指引: 6/10
一進去遊戲會先給你一個訓練場總教學
作為先前玩過爬塔的老玩家上手不算太難
但專有名詞過多、也沒花心思解釋這件事情有點小扣分
我直到第二輪才理解[超額治療]、[綠血保留]
(我到現在還沒記起名字)
翻譯: 7/10
不是機翻,應該是台灣人人工翻的
閱讀上沒有問題,但文采也不算特別好
美術: 9/10
角色算香,把傳統爬塔的流派拆分成攻擊手、防禦手、補師
多達十幾個角色、場景是繪本式的2.5D
音樂: 10/10
在爬塔類看得出有特別下工夫,每個場景都有各自不同的音樂
打王的時候更是潮到出水,很久沒有打到過關會手抖了,音樂絕對功不可沒
劇情: 8/10
用了一個不算太突破的劇本解釋了無限爬塔的原因
謎語部分不算太多,大部分都很快就告訴你這個人想幹嘛
但肯花心思圓塔的故事,甚至做過場CG就是給推
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除了2.0版最新粉色那隻還沒玩過,其他角色都超好玩的,
每個人的玩法都很有特色,除了鳳凰我到現在都還不會玩
…
感謝推薦,這款就是看評論難度太高才遲遲沒下手
這款難度比較高 各BOSS的機制很有趣且有差異性
可以試試看across the obelisk 可累積前三次冒險的資源
牌組在城鎮就能組完全套 隨機主要在事件跟裝備上
這款真的很讚 立繪香 難度夠 系統設計的很有深度
換個角色就有新的遊戲體驗 熟悉掌握機制和角色後
不太會受隨機要素影響而無法通關 當因為打錯一張牌導
致失敗時 可以明確知道是自己沒打好而不是因為運氣差
舊演出也有慢慢在翻新 很讚
推
很棒,和黑幕決戰時很熱血,要連三戰很刺激
新粉紅條件好麻煩實在懶得搞,之前光弄個黑喵裝就好久了
這款我認為可能算缺點的就一輪較長一小時半要吧,我不是高
手都要一個個都踏破多搞些資源所以遊戲時間壓不下來
另個大概只有我認為是缺點的是我以為露西貧乳蘿,但結局cg
告訴我她蠻有乳的害我蠻崩潰的(拖)
然後鳳凰的話因為怎樣都不會死所以能配一些會傷害自己夥伴
達到其他效果的很方便,不用擔心失手搞死,早期看過有人把
鳳凰血抽到負1000的超狠,可惜改掉了現在牠血變負的就不能
再虐牠
遊戲好玩,也算搞人,尤其最後BOSS很愛設計有破壞卡片的能
力,劇情算是肉鴿類少數優質的,最後角色算頗強的攻擊坦,
但有一點吃出招節奏,很容易自爆XD。
偷問一下黑幕二階段召的小弟制是怎麼回事,兩個似乎打爆都
會再重生回來?拆爆幾次後才會完全掛點這樣嗎?
鳳凰我認為重點就是...麵包留多一點
我記得P2要兩把一起打爆
不然3回? 還是2回? 會再生
要一起打爆就討厭了,之後打另個結局時要算一下血量分配傷
害
還有新增的送禮是不是得先查各角色喜歡什麼以免白送
喔對還有個覺得遺憾的是命運篇拔掉了,想看中二闇司萌萌的
原版樣子只能找別人拍的遊玩影片了
送禮不會白送,但有三階,第一段隨便送都升級,二段要2次
、三段3次。送喜愛的會直接升級。
但升好感除了看對話跟得到最後角好像看不出有什麼好處?
那還是要想辦法送喜歡的來省時間了......
好處就好感滿的角色下次升級多兩張牌能選而已吧
卉子:動物玩偶、西爾:威士忌、卡倫:美術用品、芝士蛋糕、
鏈鋸:工具套裝。喬伊:咖啡。我自已留下的記錄。
新手建議玩普通模式還是希望模式啊?希望模式感覺就能一
直往前推劇情?普通是只要死了就全部重來?
希望啊,普通就真的滅團就重來能帶回家的只有點數
我開著希望一樣能推完劇情成就也能解
應該就只有挑戰模式不給選希望只能一次拼過,我是剛好都一
次過
現在故事有完整了嗎?
看對自己的信心吧 對回合制/卡牌有把握的話可以直接
開普通 雖然還是會死很快 但兩三場應該就能推到後面
故事接近完整了,雙結局的其中一個已做完能看到其中一個未
來
目前的結局我覺得也不算壞就是,看未來另條線是否能更好
這款是我的主推,本來有寫了一些角色攻略,近期應該
會補完整,到時候會再發上來板上~是我自己最喜歡的
遊戲。目前大概能穩定熟練血霧4,歡迎大家一起討論(*
゚∀゚)
我等著抄樓上大老攻略,我自己都只能打普通難度而已
應該說熟練我根本沒試過覺得會被虐爆
記得玩過但難度偏高一段時間後棄坑了,該拿來回味一下
玩熟練難度信用點賺比較快就是了
跟殺戮尖塔比這款我沒覺得很難吧 主要是角色太多機制跟
著也多 每換一個角色風格就差很多 光是熟練這些不同的
詞條跟系統就要花掉不少時間試錯 熟悉之後難度應該剛好
大概開場直接把你扔去進階7~10的程度吧 曲線算難
超好玩推 然後其實指南都有英文寫出他們喜歡什麼以及bo
ss攻略
二次元手遊爬塔
借問一下 營火旁那個一次性保存到底幹啥用的?
我保存了結果還是從房間開始
很多年前買的...中間雖然玩了幾次但劇情還沒做完
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[閒聊] 爬塔好玩嗎?9.0推出了爬塔這個系統 個人覺得是蠻不一樣的啦,包括可以看那些強化到莫名其妙爆肝猛的技能,還有意想不到的 像是我自己玩戰士 本來想說放怒吼後隨機再放另外一個怒吼,憑甚麼是史詩 結果用過之後發現超強XDD30
[閒聊] 感覺爬塔是在幫暴雪付費公測橘裝能力@@先說我很不喜歡爬塔,每次爬都很想睡,就像中了彼岸境界的飛蛾塵一樣, 9.0 其他我都算滿意,就是覺得爬塔可能會變成這版最大的敗筆,爬塔沒劇 情,怪跟地圖都死氣沉沉的,玩得很悶,我真的就是為了橘裝的灰燼,才勉 強去爬個難度五,再上去就太累了。 剛剛爬著爬著,突然覺得這些爬塔拿到的能力,很適合用來做成橘裝,萊卡21
[問題] 爬塔類型的鼻祖是哪部?最近日系異世界漫看得有點膩 就換個口味去找中式 韓式條漫來看 其中看了一點韓國 現代異世界獵人系列 好像蠻多都有副本攻略 還有爬塔 想了一下對爬塔類型比較熟知的14
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[心得] Rogue Lords遊玩心得Rogue Lords 近期Steam上推出類似Slay the Spire 的遊戲 會推薦這款遊戲的原因是先前在夏日新品節有玩過 當時全英文是看不懂但多多少少有摸索到一些樂趣 正式推出有簡中版本11
[心得] Hi-Fi Rush 恰到好處的好遊戲大家好這裡是K.T Hi-Fi rush真的是好遊戲 值得一推再推 分享一下心得9
Re: [新聞] STEAM新品試玩節即將開始這些遊戲就大略上試玩而已。遊玩時間沒很多。 心得不代表最終評價。 主要是用來決定會不會加入我的願望清單, 和推薦大家有興趣可以去試玩看看 (畢竟可以試玩的遊戲太多了,要稍微篩選)5
[心得] steam新品節試玩 卡牌類Cobalt Core 8/10 太空版殺戮尖塔 最大的不同是加入了位置和移動的概念3
[問題] 方舟爬塔為什麼這麼好玩?我非常喜歡爬塔遊戲, 從殺戮尖塔開始也玩了非常多款, 像是Ratropolis、鬥技場阿利娜等等, 但是除了殺戮因為是第一款所以玩得比較久以外, 其他大多都是半年三個月開一次,玩兩三天就刪了。