Re: [問題] 卡普空連10年正成長,其他日廠比不上欸!
說起來有趣,雖然現在卡普空看起來像是任天堂之下第一日廠
但是在2004~2014這十年左右,老卡都是被玩家戲稱為卡婊(CRAPCOM)
主要是從Bio4移植到PS2開始,破壞了老卡與任天堂之間的協議
也重重打了曾說過「Bio4不會移植」的惡靈古堡製作人三上真司的臉
之後卡普空幾乎沒有推出什麼令人耳目一新的作品
惡靈古堡系列在Bio4大獲好評之後,Bio5、Bio6評價都不好(賣得倒是很好)
元祖洛克人系列被罵到2008才出9代,然後9代又搞像素風被罵
洛克人X系列在2005非正規獵人X爆死後直接沒續作
洛克人Z以及延伸系列扔給Inti外包
DMC四代一開始也是被罵(換主角),後來評價才爬回去,然後又被DmC搞外包砸了
魔物獵人算是老卡少數沒爆炸的系列,雖然棄PSV回去找任天堂被怨恨很久
逆轉裁判系列雖然整體好評,但是卡婊硬出456被罵
戰國BASARA、鬼武者、洛克人X、洛克人EXE、死亡復甦、恐龍危機...等系列
這些在這十年間幾乎都是被放生或是不受待見
同時老卡在這十年間就是一直外包外包外包、炒冷飯炒冷飯出一大堆合輯
這時候也正是老卡創辦人紅酒老頭跑去釀紅酒,把權力下放給大兒子時期
後來發現公司評價快爆炸了,紅酒老頭才回來主掌一切
一直到2015年,宣布Bio2重製開始,卡普空的評價才一路回漲
到現在變成任天堂之外日廠最後希望
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64481/capcom-releases-2024-financial-re: sults
: 日本遊戲廠商,好像只剩卡普空是推什麼遊戲,就熱賣什麼遊戲。
: 龍族教義2,如果他們願意多花點錢。增加傳送點、怪物數量。搞不好可以賣更多。
: 像史克威爾的太空戰士7重製版,好像是要死不活的。
: 卡普空是有什麼特別的企業文化嗎?
: 有沒有業內人士的八卦啊?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
卡錶評價回歸也和他很認真地弄了bio7有關 不然這之前除
了魔物外都在比潮點 連戰b這種賣角色都弄得很難看
DmC差點把系列弄死
這十年在各討論區看到老卡都是罵聲連連啊,真的是
從Bio7跟MHW開始翻轉
痛定思痛ㄟ
岩男9評價其實蠻好的,而且開發成本低也有賺
以前真的都被戲稱卡婊,沒想到現在端出來的冷飯一個比
一個香
就....罵歸罵 舊IP跟舊遊戲還是強
steam deck那排行榜一堆舊遊戲 真不知是新遊戲太弱還是
大家太念舊
高層願意調整策略做改變就贏一堆公司了
R9 好評才出了同樣像素風的 10 吧
寫錯了= =是R10又像素風被罵
簡單來說就是兒子不行,那以後兒子重新掌權不就又慘了
?
不知道有生之年能不能看到BASARA系列登陸steam...
排行榜一堆舊遊戲跟遊戲能一直重製因為會打電動(PC/TVgame
)就是跟著電動長大的這一代玩家,年輕人玩的是手遊,排除
一些政治正確的話會發現就算新遊戲,審美其實還是符合90年
代(做遊戲的也是同一代)
你根本不懂吧,洛克人9其實非常好玩
死亡復甦根本不是你說的那樣,這段時間就說出了1-3,
其實都算佳作,是2016出了4代,半成品、亂做,卡表就
直接解散工作室了
而且bio 5 6並沒有那麼不堪,因為合作真的算有趣,尤
其傭兵模式,中間還有一個啟示錄,還能逆移植回去ps
3/360
而且以洛克人來說,30幾年所有系列銷量總和至今也才
3000多萬,不能怪卡表不想投資
你說的這段期間還有失落的星球,至少1-2代也還可以,
後來3代鳥掉就直接放生了
元祖RM是我講錯了,應該是RM9好評但是R10繼續像素
被罵
我突然想到Bio系列還有一個擴散,可惜也是出到二代
就沒了
Capcom什麼時候要復活一下新鬼武者…(怨念),不過他冷門
的八卦像代理韓國epopple放生,跟出在ns獨佔的深世海不
曉得有沒有人知道?
我記得有一個統計,steam上極度好評的遊戲卡社是最多的
*壓倒性好評
basara4的時候就覺得涼透了
回上面說兒子的 所以他也極力在捧三兒子啊
卡表也是這5 6年才慢慢評價回來的 特別是世界
沒 現在老卡大股東是二兒子
卡普空遊戲品質都不差,還合不合個人喜好
個人覺得動作遊戲表現最優秀
說穿了就是就是強大的經典IP,加上玩家情懷,只要老卡肯好
好地做遊戲,品質不要太差都不會賣太差。即使細節面太偷懶
,核心玩家嘴上罵罵還不是還不是乖乖掏錢了。主要問題是近
年沒有表現好的新IP,總不能永遠都靠經典IP系列吧
不過卡社經典IP也很多,例如鬼武者就夠本他們在吃一陣子
我也希望看到這系列能重啟
Capcom炒冷飯很有誠意
光是大神絕景這個只有評價能吃的,還肯做NS觸控和體感操
作還優化的很好,在我心中就是個很用心的廠商
說靠老IP,任天堂也是啊,還巴不得他把一堆冷凍IP拿出來
重炒
紅酒兒子根本不懂遊戲的意思?
希望有力量之石QQ
現在也依然是卡錶婊阿
我只希望Capcom能作地獄神龍續作
我還蠻喜歡五六代的耶 反而前面都沒玩過
賣得好會不會是因為吸引到我這類的客群?
釀酒笑死 是多喜歡紅酒
https://www.kenzoestate.com/ 卡表紅酒不是超有名的事
嗎
老卡現在還是很婊 DMC5中文序號崛起首發沒結局遊戲
偷偷加DRM 只是遊戲品質大提升才沒被計較
老卡在Re2,3,4重製沒跟你硬加入一堆自以為很coool的東
西,或是劇情描述方式變謎語人,所以那個原汁原味的成
份還是有到位
這篇說錯了吧,評價大漲回來就是從Bio7的試玩遊戲丟出
來並展示全新的re引擎與魔物獵人世界大賣開始,確切時
間點就是2017年。
覺得因為年輕人只玩手遊 評論這些遊戲的都是已經
體驗過很多遊戲的大人 要做的讓人滿意更難
然後因為玩的都是成年人,所以只要冷飯大家就覺得懷
舊很開心XD
冷飯也要炒的好吃啊,沒看那個re3 都快變新的黑歷史了
確實200X那時候 卡普空蠻黑的....
看完覺得接班人很重要 差點被敗家子敗掉的感覺
那這樣表示他兒子不成器
卡普空最黑是10年前後吧,停滯很多系列作,還有新作發包
出去給人亂搞的操作,幾個離開卡普空的大佬開始大獲知名
度不管好壞的那種,相比之下就突然變超黑。
BIO7、MHW、REBIO2那陣子起飛的,新作亮眼,冷飯又吵
得香,新舊玩家大家都吃得很滿意
REBIO2宣傳當時有了BIO7的良好口碑卡社已經很白了
說明一間公司的高層要懂的朝正確的方向做決策有多重
要,反觀太多日廠失敗案例就不說了
我覺得三太子很厲害啊XD
石川先生威武
re3之前沒玩過我覺得滿好玩的啊 人物帥哥美女劇情緊湊無
冷場 反而一堆新遊戲放著沒玩 re3連玩幾天破台
都20年前的遊戲了
真的是惡靈7跟世界整個救回來
世界完全的現象話程度 到現在每天還有7 8萬人
龍戰士也在這期間死了
是世界才開始的吧 我自己覺得
這篇才是正確的,開文的那篇就是倖存者偏差
之前聽到的說法是趁外包時養技術和練引擎啦,尤其老
卡現在的成功一半要歸功在RE引擎上
76
[情報] 卡普空遊戲銷量更新updates 《快打旋風6》 - 200萬 《惡靈古堡4》 - 500萬 《洛克人EXE合輯》 - 132萬51
[情報] 卡普空40周年《Uniqlo×Capcom 連動》卡普空40周年《Uniqlo×Capcom 連動》推出魔物、洛克人、惡靈古堡...等系列T恤 時光飛逝,又過了一年,而就在這新的一年也迎來了《CAPCOM》要邁入40周年的消息啦了 !而最喜歡跟各種動漫電玩聯名合作推出印花T的《Uniqlo》當然也要湊一腳啦!所以這 次卡普空40周年《Uniqlo×Capcom 連動》將推出《魔物獵人》、《快打旋風》、《洛克 人》、《魔界村》、《惡靈古堡》、《惡魔獵人》等系列T恤唷!43
[閒聊] 卡普空是不是放棄出3A遊戲外的遊戲了?汝題== 一些以前系列的中型開發遊戲都幾百年沒新作了,例如逆轉系列、洛克人跟戰國Basara,現 在就只會出惡靈古堡跟魔物獵人== 舊作頂多就拿出來炒冷飯 但又不是每個人都喜歡玩魔物獵人跟惡靈古堡的==29
[問題] 卡普空為何不重製鬼武者系列 ?卡普空這麼會炒冷飯 重製惡靈古堡系列大受好評 那為何不重製鬼武者1~4代呢? 當年鬼武者粉絲一定很多 第三代還找尚雷諾和金城武搭配 但苦等都沒有續作的消息 那如不做新作 重製總可以吧 如果卡普空重製鬼武者系列有搞頭嗎? 不然重製惡魔獵人1~3代也行...30
[閒聊] 惡靈古堡0宣布老任獨佔後 老卡高層被索尼當年《惡靈古堡0》發表任天堂獨佔後 卡普空高層被索尼SCE會長叫出去吃飯 近日卡普空開發的恐怖遊戲《惡靈古堡8》在 PS 、 PC 以及 Xbox 平台上市,也創下了 首周300萬套的好成績。近幾年《惡靈古堡》系列的作品也都賣得相當不錯、也都跨平台 發售,可是其實在 20 年前《惡靈古堡》系列卻是相當艱辛。卡普空專務董事岡本吉起近18
[閒聊] 卡普空排名第4的遊戲系列是哪一個?卡普空的主要作品有《快打旋風系列》、《街頭快打系列》、《洛克人系列》、《惡靈古 堡系列》、《惡魔獵人系列》、《魔物獵人系列》、《戰國BASARA系列》、《鬼武者系列 》、《逆轉裁判系列》、《死亡復甦系列》、《魔界村系列》、《魔域幽靈系列》等。 排前3的一定是《快打旋風系列》、《惡靈古堡系列》、《魔物獵人系列》 那排第4的是哪一個呢??16
Re: [閒聊] 卡普空表示計劃在明年 3 月之前推出驚喜補充一下 前陣子大約7月的時候 Dusk golem(知名leaker 恐怖遊戲專 乳摸命中率沒有100也有90%) 在Snitch的discord有提過這件事14
[閒聊] 洛克人EXE的遊戲模式484蠻難做的?卡普空的RE4重製版發售後,緊接著4月就是老卡很香的冷飯 洛克人EXE合集 不過洛克人EXE是個很神奇的遊戲,很少(或者幾乎沒有)看到模仿它的遊戲 通常一個遊戲爆紅後,多少會出現致敬它的作品,可能是風格也可能是玩法(致敬作可能 跟被致敬的差很多) 以市面上販售的遊戲(免費商城制也算),獨立遊戲也會說8
Re: [閒聊] 洛克人共11代 紅白機就佔6個?他們從以前就是主機換一個世代 就會跟著開發新的IP 然後通常新IP會更容易適應新平台 老IP若沒有大改、或是改失敗 一下就會被時代洪流淹沒5
[閒聊] DMC是卡普空負評最少的系列作嗎?Yosoro~! 如題 卡普空五巨頭 惡靈古堡、洛克人、魔物獵人、惡魔獵人、快打旋風 洛克人跟快打都明顯有幾代很雷 魔物獵人乳滑