[心得] SIFU師父全成就超他媽暴幹難心得
前言:
(挖哩個去打到一半斷線還沒有暫存,有夠無言)
Steam遊戲也玩了許多,SIFU是我第一個全成就後想上來吐槽的,對手殘黨真是太不友
好了,臥龍跟SIFU比起來根本完全沒難度,隨便打都能過,即使是二周目也一樣=.=
我個人是魂系玩家,魂三、隻狼、血源、魂一、法環都全破了(結果魂二買了還沒玩XD)
臥龍全成就再打完二周目後本來不知道要玩啥,然後就發現SIFU 3/28會上Steam
這部的話其實剛出的時候我就看過很多實況主和YT影片了,所以對整個遊戲算是有先了解
然後我記得評價很好,雖然聽說是有點難,但想說也不知道玩啥,才500多就買來試試看
沒想到居然是苦難的開始Orz
簡易心得:
SIFU是一款動作遊戲,裡面的許多招式和技法要通過"搓招"才能用的出來,但比起正統的
ACT遊戲來說算是比較簡單的,一般都是三個鍵作為一個組合,比如上下X、上上X
但要我說的話,手殘還是搓不出來啦,尤其這遊戲敵人還特別多,一緊張都嘛隨便按
而且明明主角他爸沒做壞事就被5個強盜(BOSS)殺死,我們苦練8年只是要為父復仇
結果裡面的所有敵人都把我們當作邪門歪道一樣打,根本不講江湖道義,每次都一起上
然後你想打防禦反擊時他們就盯著你不動,等到你要打某個人的時候其他人就會衝上來
莫名奇妙就中好幾拳好幾腳,乾SIFU操作上是動作遊戲,但是傷害是用魂系遊戲來算欸
馬德分分鐘就75歲躺進棺材
你說主角為了復仇每到一個地點就把裡面的所有人都打死,跟魔頭沒什麼區別
OK這我承認,但是一堆小怪明明知道BOSS曾經為了搶護符殺無辜的人,要打的時候還在
那邊義正辭嚴的逼逼,什麼"啊誰誰誰已經放下過去你不該繼續找他啦"、"誰誰誰都在做
好事他沒錯啦"、"哪個守護者有護符他應該拿出來造福大家,什麼?他不用?他該死阿"
之類的巴拉巴拉聽了就起肚爛,看我拿球棒敲破你們的腦袋喔 凸="=凸
尤其是錦鳳,自己原本是金護符的守護者,想自己拿來用就用阿,跟楊一起弄死其他守
護者是哪招?說她極富正義感常常幫助弱勢,結果拿了木護符的法賈在那邊販毒,拿了火
護符的肖恩在開夜店(上一任火護符的守護者還是肖恩他爸),拿了水護符的黑木在開美術
館,完全沒看出來這三個人哪裡有在做好事喔?你怎麼不去把他們通通打死,反而我一上
門就要我接受審判,判你老母喔,給你農夫三連按在地上打最後勒死你啦,爽~
武德結局裡,製作組說有武德的人會讓人知難而退,不戰而屈人之兵,但我看楊找上門打
死師父也沒在猶豫的阿,所以師父沒有武德嗎?還是說師父武藝不夠高超沒有出手疾如迅
雷死了所以沒有武德?老實說五個BOSS我感覺沒一個能放過的,雖然是把每個人都痛打了
一遍才饒恕,但在最後的劇情演出上,主角也是靠鎖血才打贏楊,還力竭身亡,要不是楊
勉強有點良心,願意拿銅錢復活他,不然也是GG斯密達
如果製作組想表達強者才有饒恕的資格,那應該另外做動畫,讓主角全面壓制楊最後饒他
一命才對,遊戲給我的感覺還是那套復仇後會心靈空虛,所以我們要打爆BOSS再饒恕他們
這樣顯得我們有武德,然後心靈才能得到昇華才是正確作法,老實說只有一半說服我,要
不是有個最後2頂在前面,我估計現在的評價會再低一些
總結:
雖然以上抱怨很多,但客觀來說SIFU仍然是一款好玩的"功夫"遊戲
如果你是ACT愛好者、反應快操作強或者功夫迷,這款遊戲就很適合你,所有功夫遊戲能
做出的動作阿演出阿都能在裡面找到
反之如果你不是以上的客群,尤其是手殘黨,那就要自己評估一下
全成就的一些建議(大神請忽略)
1. 遊戲難度選學徒(簡單,好像是血條很長,每次死掉只加一歲)或弟子(普通)
我自己是選弟子,還是覺得很有難度Orz
2. 閃避只有閃下段(LB + 搖桿上)和閃上段(LB + 搖桿左、右、下都一樣)
3. 要記得學招式,有三個時機可以學:每次死掉復活前、拿到玉璽、家裡庭院的樹
4. 每個招式都要學5次才能永久解鎖
雖然成就裡面不包含每招都永久解鎖,但如果你跟我一樣是強迫症不想看到沒學完的,
快75歲前記得重打上一關刷一下年齡,免得75歲死掉後讓沒永久解鎖的招式消失
5. 所有專注攻擊都要學,然後找機會用一下(成就之一)
這邊有BUG,都用過後不會跳成就,需要到訓練模式裡面用刀對人使出大腿切擊才會跳
不知道為啥
6. 專注攻擊裡面比較好用的:戳眼、強力掃腿,其他不熟可以不用
7. 善用家裡木人桩的訓練模式
裡面有所有遇過的敵人(包括BOSS)可以選,打不贏的話先在裡面熟悉敵人的起手和動作
然後自己的連招也可以多練一下
8. 承上,訓練模式的背景很紅,非常紅,練久了要休息一下,眼睛才不會瞎掉......
9. 手殘必學招式一:落雨攻擊,或叫驟雨打擊
先Y重擊打一下敵人,過個半秒再按一次Y
拿來打楊的神技,或者空手時可以拿來打胖子,胖子不會躲只會擋,架式條漲得快
10. 手殘必學招式二:追擊腳踢
把人扔或推出去後接Y會衝上去給他掃堂腿絆倒
農夫三連Y重擊 + 推掌(下上X,或兩個對角方位按X) + Y追擊
手殘沒學會這招的話輸出會很低
11. 按不出推掌怎麼辦?
老實說我也按不出來,訓練模式還好說,群戰根本蝦雞巴打
我一開始很苦惱,後來想到一招偷吃步,用Steam控制器把連招綁在一個鍵上就好按了
我的作法是把RB鍵(丟、踢、扔武器)設成模式切換鍵
把推掌綁在模式切換後的X
把普通掃腿綁在模式切換後的Y
把原本的RB綁在模式切換後的O
這樣農夫三連就變成Y重擊 + 推掌(按住RB + X) + Y追擊(要鬆開RB),給大家參考
12. 遊戲能把敵人從高處扔下去摔死,這樣分數比較高
如果可以的話盡量用這招,方法是對暈眩的敵人同時按X和A
可以戳眼後丟,或者完美格檔後接Y重擊再丟
13. 如果你有學拳背暴擊(長按Y手垂下後鬆開)的話
拿刀的時候可以用這招秒殺所有非BOSS的敵人,然後刀會壞掉
對菁英敵人好用,可以先用戳眼讓他暈眩再用
補充:有個成就要用這招殺一個任意敵人,所以還是要學一下
14. 胖子怕長棍或棒類武器,連續重擊後可以處決
15. 討厭的拿武器的BOSS黑木
一階段的攻擊太快學不會怎麼閃,而且空手防禦會扣血,反而二階段比較簡單
空手:只能等他轉圈最後跳劈的招,閃躲跳劈後固定有空檔接農夫三連,重複直到打死他
神殿獎勵多點閃躲後加專注值的那個,這樣滿了之後也可衝上去給他戳眼一套
拿武器:美術館開場固定會有兩個敵人分別拿刀和球棒,拿武器的時候防禦就不會扣血了
容錯率比較高,其他的差不多,神殿獎勵多點加武器耐久和傷害的
16. 討厭的拿武器的BOSS錦鳳
兩階段我都不太會閃和擋,但他的流星錘防禦不會扣血,比黑木簡單一些
我的打法是躲得遠遠的,這樣錦鳳固定會出兩次上段攻擊 + 一次下段攻擊,熟了之後很
好閃,專注值滿了上去戳眼給他一套直到把他打死
17. 全成就除了主線劇情外還要打競技場,總共45關,要全通解鎖兩個成就
競技場真的是難、很難、超級難╰(‵□′)╯,只是全通的話倒是不難,但他每關都有
特殊限制,比如不能拿武器阿、不能防禦只能閃和格檔阿、不能回血阿、架式條滿了就死
阿,甘霖老師喔,這手殘哪齁的住
然後競技場分為四個種類,每關皆有各自的三個銀色達成條件 + 一個金色隱藏條件
有四個隱藏成就是每個種類拿到一次金色
生存類:通關時年齡不超過X,金色條件是挨打扣血次數低於6,推薦1-1
表現類:通關時分數高於X,金色條件是比銀色更高的分數
分數我看網路上是說處決比打死高、用不同招式比固定招式高、然後分數計算要維持在
x3,掉下去可以用專注攻擊的威嚇加回來,推薦4-4,這邊的話可以直接把人丟下大樓摔
死,比較能維持x3
追捕類:時間低於X打死指定的多名敵人,金色條件是比銀色更快,推薦1-2
佔領類:時間低於X佔領多個指定地區,金色條件是比銀色更快
你人必須站在他畫的範圍裡才會增加進度,然後有活著的敵人在裡面的時候加比較慢
打不死的話可以用武器或推掌把人推出範圍來加進度,一個地區的敵人占領後就不會
追過來了,推薦3-1,但還是很難QQ
競技場是說可以用遊戲官方的修改器,但主線他說用修改器不會跳成就,我估計競技
場應該也一樣吧0.0,反正我是沒試過
18. 記得用不知火舞或2B的MOD,打起來比較快樂XD
19. 補充:倒地後快速起身要按RT,或者有學平地反擊的話可以按LB
話說這招怎麼沒在教學裡面說阿,還要自己試半天才知道......
20. 補充:全成就後在師父的遺像前面可以互動看主角打白眉拳
--
我一年沒玩 steam上再買來給deck玩直接變智障..
佩服大佬我光正常打過就偷笑了
這遊戲操作真的很反人類 那個掃腿超難按
等50%以上再買,誰讓你先epic獨佔呢
不講武德
我光是教學練習就打半天了,這款真的難
你他媽暴幹神
我ns10多元買到到現在看你心得有點軟掉
沒玩過,這款有比仁王難嗎?
如果仁王一周目, 裝備全用撿, 不強化, 打王不立回, 全貼
身, 不挑招式全反擊破解, 打無傷, 仁王比較難
師父現在版本不確定, 初版打無傷要搞懂每個王的設定規則
但仁王死亡懲罰較低, 師父有死亡次數限制
這能全成就表示技術很好了,手殘連普通難度都有問題
這款全成就沒很難..他就是一個很單純的拆招遊戲,你平
常動作遊戲亂按的懲罰機制太小才讓你賽過,但這款不行
。
如果全成就沒有包含競技場的話我勉勉強強同意你的說法 事實上SIFU的第一個難點就在於能不能按出連招,按的出來都好說,按不出來都是白搭 自從我找到方法按出推掌後主線劇情就比較順了,而且主線裡面的圍毆場景和強度比較低 拿到捷徑的鑰匙或門禁卡之後還可以跳過許多場景不打,比如美術館可以直接去打黑木 我最後是20歲打楊,剛好25歲打贏解成就,然後武德結局就不用考慮幾歲了 但競技場的敵人都是一波一波來,然後一次都是10幾個,打防禦反擊容錯率超低 我看高手的影片都是攻9防1,這臣妾做不到阿,我防反流都是防7躲2攻1的欸 尤其是那種限時關卡,他如果不出手露破綻只圍著你不動根本不知道怎麼打 我昨天真的是運氣好才能解完佔領的金色條件,實在是氣到快中風才上來發文XD
是說,死掉應該不是加壽命吧?
唯一只想挑連招毛病
哈打錯了修正一下
隻狼 血緣都全破了 sifu應該不會太難吧?
不太一樣 FS社的遊戲只需要按翻滾和攻擊就能過,然後BOSS又做的很大讓你能看的清楚招式 你只要能做到先翻滾,然後找空檔攻擊就可以過了 而且魂系遊戲不限制怎麼打贏BOSS,所以才會有許多人津津樂道的外鄉人打法 SIFU都是普通人體型,但出招反而非常快或起手很不起眼,反應不及的話只能挨打 然後防禦加的架式條很多,多人圍毆的時候很容易崩架式 所以還要練習完美格檔和閃避(有些招不能擋或加架式條太多),同時自己還要搓招 感覺一個是只要單核心強,一個是多核心都要強的差別
steam第一個讓我退款的遊戲
招式操作太難按了
了解 我還是看別人玩好惹ww
推心得XD
非常喜歡這款遊戲,氛圍很棒
推心得很詳細
之前看人分享師父尾王無傷,根本神扯
看完這篇突然覺得看實況就好了
其實不追求武德結束,沒這麼難啦
同4樓
無極道人(WuJiDaoRen)遊戲,自己跌倒還會扣血才是不友善.
你可以選擇不管武德結局阿 幹死他全家
跟10/10自動原諒差太多了
推心得
否放全破大概要多久?
感覺很麻煩 還好不想玩
看起來就很好玩
粵語髒話學習器
覺得類似的遊戲似乎玩以前的睡犬比較有爽快感?
這款就不是爽快感的 看人玩跟自己下去玩根本兩回事
特別是你手殘的話
這款我覺得非常難,比仁王2還難那種
其實最低難度很簡單,只是沒挑戰性很無聊就是了
年輕人不講武德
這款抓時機躲上段可以躲掉大部分傷害
長腿女因為可能會下段攻擊,還是r2後退,等他打完再
衝上去踢倒
楊的二階段全程招架好打超多
被你一吐看起來好好玩
不喜歡搓招,這款看來略過好了
這款超好玩,去年epic全成就,NS出了也全成就,但NS競技
場還沒更新,不然也想挑戰競技場看看
糞平台獨佔過只剩50%價值
開頭說簡易心得結果打這麼詳細XD
推好文
加害者都很愛叫被害者放下過去 嘖嘖
你真的以為魂系很難啊?更沒容錯率的遊戲多的是
從字語看出非常的有難度
真的有人玩這款看起來像奮game的遊戲喔??
有點太講的勸退啦,現在要輕鬆玩調學徒難度可以玩的很
開心,再不行學徒難度在調修改器敵人攻擊變慢吸血總打
的起來了吧
而且第二關肖恩還被改弱過
70
Re: [情報] Sifu(師父)真人宣傳短片自己回一下 目前打了幾個小時稍微有點fu了 這邊就是一個紀錄先把比較好用的招式點出來 推薦 環境互動 拳背爆擊先點43
[問題] 隻狼跟sifu難度?一直自認是手殘玩家 打了sifu幾天後終於可以做到無死通過1. 2關 不過中間靠很多無恥的打法比如丟武器 踢椅子 翻櫃檯等等33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透17
[閒聊] 紙片瑪利歐:摺紙國王 真・隱藏成就?!在達成紙片瑪利歐:摺紙國王全成就以後,最近都在各個遊戲討論區亂逛,看看其他玩家 遊玩的心得和評價...然後,意外地發現了幾篇關於“ 隱藏成就 ”的討論 @@ 一開始是有玩家直接試出來在 GAMEFAQS 上發問(無意間試出來的玩家真的超猛的...) 接下來底下有人回覆說,這兩個隱藏成就在遊戲內“ 完全沒有提及 ”,但是曾經有人17
[心得] 侍神大亂戰 Samurai Bringer侍神大亂戰 Samurai Bringer 這是昨天在Steam上推出的roguelite動作遊戲 遊戲內容還滿有趣的、價格也便宜 缺點大概就難度不高,在充分了解系統之後敵人根本是被玩家當草割14
[情報] Sifu 2023年3月登陸Xbox平台預告片 法國Sloclap工作室宣布Sifu將在2023年3月登陸Xbox平台與Steam8
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來我在玩魂系之前最常玩的動作遊戲是無雙。 想出C5時就輕攻擊連打,等到角色看起來已經普攻4下後再重攻擊連打, 所以按出C5的時候可能已經按了10下輕攻擊。 無雙就一直扣著等到挨打時才放,防禦是什麼能吃嗎。 然後現在手還是一樣殘,但玩法環也沒覺得卡得很痛苦。6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:4
[心得] 師父戰鬥技巧,新手可以看看聽說switch版本會lag 目前有學徒難度 主角血條超長 手殘應該也可以破關 可以選擇中文配音3
[心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得人權: 全成就包含惡夢難度Boss全通、 (有出現在特典模式戰鬥代碼紀錄區的Boss,僅斬鐵EX例外不算成就) 收集全模組、衝刺次數、接關次數、劇情成就等等。