[問題] 趁著冬特結束前,購入熱血系列
個人是熱血系列的喜好者,前幾年新出的熱血少女系列個人還挺喜歡這種風格
畫面上有異於傳統2頭身風格,蠻適合換換口味!
不過下單前想先問問…
熱血少女1代與2代之間除了劇情系統與畫面風格連貫以外
有沒有什麼所謂2代可繼承1代紀錄之類的設計呢??
個人是在NS上已經先買過且全要素通關了
不過因為語言設定較少關係覺得NS上是閹割版、2代就等steam沒有直接購入
目前正在考慮有沒必要一把丟進購物車打包帶走
不過已體驗過1代的狀況大概就是純堆磚…
有兩者都買的版友能幫忙解惑嗎?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.50.247 (臺灣)
※ PTT 網址
→
熱血少女跟原作完全不一樣了吧,感覺混在一起很怪
→
查了一下情報,除了多看到一個風格不一樣提早出的zero以
→
外,沒看到繼承要素,全部一起買當贊助不好嗎
→
嗯~是有在考慮都買,鼓勵製作組做這種風格的
→
我會無條件必買的都是香草社的遊戲,可惜都沒上steam
→
你有ns,買十三機兵阿(?),熱血少女你至少可以推坑的時
→
候陪玩一代,何況還有zero復古版
推
熱血少女要撐過前期,中後期招式/能力值上來了才比較
→
好玩
73
Re: [情報] FFXVI 「支配」預告片看完預告後 說真的 是有點失望 應該說 FF系列 最大的賣點 其實就是畫面 可是 預告看起來 沒什麼讓人很振奮的感覺 然後 不知道為什麼37
[心得] 異度神劍3 小心得安安 餓死抬頭啦 本人是一代中途棄坑的玩家 雖然遊戲依然很棒 但因為是舊作 又很簡化 難免有點煩躁感21
[心得] [人龍7] 人中之龍7 無雷推薦與玩後心得遊戲名稱:人中之龍7 光與闇的去向(龍が如く7 光と闇の行方) 遊戲平台:PlayStation4 遊戲類型:劇情性RPG 發售日期:2020 / 01 / 16 遊戲官網:(日本語)17
Re: [問題] 惡靈古堡入門我這個惡靈古堡超級雲玩家來了 原Po推文有介紹到,惡靈古堡系列中123、456、78分別是不同的遊戲類型 我這邊詳細介紹各版本的類型、遊戲系統及推薦程度 第一系列:惡靈古堡0、惡靈古堡1、惡靈古堡2、惡靈古堡3、惡靈古堡1重製版 這個系列是經典之作,主題是殭屍病毒。12
Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補?先不討論非任系平台的作品(數位惡魔傳說...先跳過) 1.真女神轉生3代(NS) 畢竟5代的目前沒什麼活人味,目前這兩款風格可能會比較接近 劇情有中文,但這作比較像是哲學思考作品 裡面劇情的重要角色的精神成長和一般人認知的明顯不同就是了(防雷)10
[心得] 魔界戰記7日本一的招牌作品 中文版5月就發售了 翻了一下兩個板 一篇心得文都沒有 身為一個系列作死忠的 即使被6代雷過 還是去買來玩了(現在STEAM也有了) 先說結論 還不錯 雖然還是有些缺點 像是連個OP都沒有 讓人感覺經費不太夠8
Re: [閒聊] 人中之龍3 正常嗎?人中之龍系列的上市順序 [PS2] 1 -> 2 [PS3] -> 見參 -> 3 -> 4 -> OTE -> 5 [PS4] -> 維新 -> 0 -> 極1 -> 6 -> 極2 -> 7 只談戰鬥系統的話(應該說遊戲引擎)8
[閒聊] 洛克人大包又特價啦上次沒跟到的 該上車了吧 :D 賣場連結 補個元祖系列心得+推薦4
[閒聊] 在遊戲裡放原汁原味的字幕是仇恨行為保留原味還是道德正確?《新‧熱血硬派》歐美雙版本翻譯引發玩家及翻譯工作者對立 不然把新版字幕改名為道德正確版字幕好了 在 1994 年推出的《熱血硬派》系列作《新·熱血硬派 國夫們的輓歌(新・熱血硬派く におたちの挽歌)》,是系列作中一款相當獨特的異色作品,比較接近真人頭身的角色,2
Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?個人是覺得帶入感有差 MH系列一開始就是主打讓玩家自身成為獵人 而且是白手起家 從無到有 一步步都是獵人自己累積下來的成果 倉庫裡豐富的物資 是獵人辛勤耕耘而來 身上的裝備武器 是獵人勤奮狩獵而來