[問題] 明末-淵虛之羽支線那麼容易斷的嗎?
最近剛入坑沒多久打到第二章左右。
一個NPC簡稱A,第一次遇到的時候位在2章尾端地圖,說他要去找奶奶。
接著任務指引叫我往回走,走到2章中期地圖找A,找到A之後,他說奶奶在其他地方,然後因為我身上沒有任務道具給他,刷新地圖後他就消失了= =
查了一下攻略看到A這樣就進到bad end死了...
正確攻略順序要先去找他奶奶拿到任務道具,之後找到他他才不會去找奶奶然後死亡。
可是你他奶奶的奶奶又沒有提示在哪,查攻略才知道在二章前期地圖叉路到其他支線地圖的地方,而且還要跟超不明顯的石頭牆壁講話。
NPC支線要反路線過來找就算了,還會直接給你導引到死局無解到底是怎樣啦,到底怎麼設計的??
這遊戲的支線都長這樣嗎?
逼我開攻略照著跑484...
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魂味
選錯選項NPC直接死任務就斷線 還好啦
NPC支線而已斷了就斷了啊 你可以不開攻略照跑
在乎的話等遇到NPC在查攻略就好啦
當初法環瞎玩也是斷一堆,但我一定要娶到菈妮
我曾斷了幾個因此讀檔重跑 這遊戲可以備份存檔
你就打完確定進度安全時 備份一下存檔
這遊戲很容易斷支線是沒錯
邊玩邊回味他奶奶的奶奶,找不到奶奶要奶奶就對了
你是在洗文嗎?
這任務相對不重要
魂一魂三環就是這樣 npc死光光 有些還斷線
魂一會斷,魂三還好
無常感到一陣不適
魂味阿 魂一也是這樣NPC死一狗票
魂是你錯過他推進劇情才死,明末是你多走到下個火點就
會中了。
對!! 我也覺得是這樣,比魂三或艾爾登搞,根本回到魂一
我第一輪npc全死
我是覺得每個魂遊的支線都很容易斷 而且很多都是刁鑽
到要看攻略才不太會斷 (我個人也不是很喜歡)
我玩遊戲機的 只玩一輪真結局 其它去yt看 不然要打4輪
這款第一輪玩到壞結局有錯愕到,但真的好玩
還好,這不是重大支線,不用太在意啦。
影響結局的大支線才會吐血
明末算還好了 黑魂一不看攻略NPC怎麼死的都不知道
還好吧 魂三冷冽谷走錯方向也是讓洋蔥直接坐牢 小偷死掉
法環拓荒時 拉尼那片高地也找不到上去的路 更別說其他npc
有的連看都沒看過
明末在第二章的時候不小心走到岔路去第三章的話
會視同第二章有事件的NPC全部死亡支線斷尾 很慘
蛤...我先走到真武山開火點不對勁,才回來雲頂城是不是沒救了==
法環任務也是這樣,燒個樹就斷一堆任務
這個任務沒關系,不影響結局
第一輪不看攻略是這樣的
影響結局的那才狠,第一次玩,第四章玩到普元寺,沒有
先在一樓外面找到方瑤講話,直接上樓,就先跟何有哉說
到話了......想也知道最後發生了什麼慘案......
講話的先後順序錯誤就可以讓你重玩一輪,這才叫扯咧
但是最後我還是很認命的玩了三輪,明末真的蠻好玩。
這什麼大便設計
※ 編輯: spicyway (36.239.34.148 臺灣), 10/30/2025 19:53:34這種設計不太喜歡 虐待玩家 = =
我第一輪雪山錯過黃劍娥 打到快結局才看攻略 他還在小
屋 可是下一個npc就不見了 也是難過
要記得時常開傳送點看有沒有NPC頭像
沒差吧 反正過一章後還是會死
後來主線改版變得比較難斷了,以前容易斷應該是作者希望第
一輪玩家能盡量走壞結局吧。後來被罵到頂不住就改了
夏琦英高當初發售前訪談講過他就是想來噁心人的,所有
的設計都是,但大眾評價教會他做人。
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N![[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok? [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?](https://i.imgur.com/cqX9th8b.jpg)
爆
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來彷彿看到剛開始玩法環的我... 先說結論:跑完菈妮支線 我覺得魂系菜雞真的會不知道自己該幹嘛 啊就沒人告訴你該往哪走 賜福指引指的地方打不贏(後來才發現根本不用管賜福指引)72
Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩地圖探索的部分,除了召喚獸其實感覺跟原版差異不是很大, 但原版沒有開塔設定,所有支線都要自己探索或遇到所以會有驚喜跟神秘感, 尤其是召喚獸都是一些古蹟之類的,但不確定是不是當年我玩日文版的原因, 相當一部分的隱藏要素我覺得不是玩家能輕易遇到的或找到的,所以部分還是要看攻略, 而且那攻略還是官方放出來的,某些要素一般玩家根本很難找到,65
[閒聊] 說法環提示很明顯阿的484天賦異稟阿如題 不查攻略還好 一查攻略覺得好多沒看到沒問到沒接到 常看有人說提示很明顯阿 這些人484天賦異稟啊57
[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村51
[討論] 歧路旅人2 有人能不看攻略玩嗎? (雷)這款遊戲讓我回想起好久以前任天堂紅白機 "吞食天地2",也是JRPG,也一樣是一串小人 在地圖上行走練等打敵人,而且它畫素還特別弄的如此懷舊。 玩了79小時,打完最終BOSS了。每每遇到卡關或找不到地點、道具、武器時,我就是 Google,好奇為什麼網路上有神人可以知道這個支線怎麼解? 特殊道具在哪裡或在哪個 NPC身上?然後分享給大家。7
[問題] 刺客教條起源我怎麼知道要接什麼任務??一開始玩的時候 地圖會有驚嘆號 讓我鎖定位置之後去找人 找到人會給我支線任務 但玩到後來 就沒再看到驚嘆號了 像我玩到這個影片的最開頭 支線任務是神殿內的囚犯![[問題] 刺客教條起源我怎麼知道要接什麼任務?? [問題] 刺客教條起源我怎麼知道要接什麼任務??](https://img.youtube.com/vi/rX6aRfwkWlo/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 沒有攻略可看是正面還是負面體驗?我覺得20年前資訊不發達的環境 同時會影響玩家玩遊戲的心態跟遊戲公司設計遊戲的方式 以前RPG如果卡關,玩家會更傾向先回去把前面的地圖徹底踏破 反覆地玩重複的內容,看什麼時候能矇到一些變化 所謂十里坡劍神6
[討論] 黑神話適合一鍵導航嗎?如題 玩到第四章結束, 看了網路上的攻略大概有一半以上Boss 沒打到,80%支線沒找到, 從第三章開始地圖變超級大,2
Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?我覺得翻攻略有時候也是個停損點 尤其碰到有預感可能會浪費不少時間的時候 我想說的就是尼爾自動人形那個沙漠尋寶的任務啦 要你在一大片沙漠裡面找4個隱藏道具 重點是「完全沒有任何提示」