[閒聊] FromSoftware宣布艾爾登法環銷量超過2000
官網連結:
https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20230222_eldenring_salesdata
內容:
Bandai Namco Entertainment Inc. (headquarters: Minato-ku, Tokyo; President & CEO: Yasuo Miyakawa) and FromSoftware, Inc. (headquarters: Shibuya-ku, Tokyo; President & CEO: Hidetaka Miyazaki) announced that the co-developed action RPG "ELDEN RING" (Japan published under FromSoftware, Inc. / all other regions published under Bandai Namco Entertainment Inc.) has sold more than 20 million units worldwide*.
https://i.imgur.com/2v66jyq.jpg
DLC要出了沒RRR
--
Sent from nPTT on my iPhone 8
--
好像快一年了,一周年看看也沒新消息
神作
後勁可期
神 好想失憶再玩一遍
真的神,近年唯一破過的遊戲
敲碗DLC
本來以前很少玩RPG,玩過法環變成玩最喜歡的遊戲Top3之一
推法環
神作 在我心中跟BOTW並列第一
好奇7樓的Top3是那些遊戲
神
賺爛了賺爛了
除了失憶以外還要穿越回發售日,剛發售的時候超級好玩
DLC出來可望在賣一波
神
光追呢
地平線粉表示悲憤
到底是誰在買......
賣太好了希望大家別再買了,只好漲價
回覆Jumbohar:如果是現在心目中的排名,第1 艾爾登,第2
隻狼,第3 Halo Infinite,第4 死亡擱淺,第5 邊緣禁地2
超滿意的作品還只賣1290(曾經
DLC呢
齁勝
神作無誤
這幾年預購最滿意的神作 實至名歸
強
給你錢快點出dlc好嗎
那個DLC還是二代不順便做一做?
DLC
比較想要隻狼續作,不喜歡魂系的美術風格,但遊戲性真的世
代頂級。sony都在做劇場式的遊戲,玩起來有夠煩躁。
sony帶起的這股歪風是時候導正了,遊戲不是電影。
神作 跟朋友在地下河被牛頭人射成白痴好不快樂
爆
[情報] 萬代希望將《法環》IP 拓展到其他領域'Elden Ring' Has Already Sold a Mind-Boggling 12 Million Copies in Under Three Weeks BY MATT VILLEI PUBLISHED 10 HOURS AGO65
[閒聊] 艾爾登法環奪年度遊戲,TGA 2022完整名單以下轉貼自4GAMERS 由於原標題長度太長 所以我轉貼的標題改了一點 年度遊戲(Game of the Year,GOTY) 得獎:《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco) 《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)54
[情報] 《法環》銷量突破1200萬 宮崎英高很吃驚'Elden Ring' Has Already Sold a Mind-Boggling 12 Million Copies in Under Three Weeks BY MATT VILLEI PUBLISHED 9 HOURS AGO48
[情報] 是戒指還是法環?《法環》製作群訪談是戒指還是法環?《艾爾登法環》製作群暢談構築開放世界、在地化翻譯重點及周邊商品規劃 FROMSOFTWARE 最新力作《艾爾登法環(ELDEN RING)》是許多玩家在今年最關注的作品之一,遊戲發售後僅三週就達到全球出貨一千兩百萬破記錄的佳績。負責在全球發行的 BANDAI NAMCO Entertainment (以下簡稱 BNEI),於自家娛樂媒體網站「ASOBIMotto(アソビモット)」上,徵求玩家提問,請到 FROMSOFTWARE 宣傳部門的北尾泰大及 BANDAI NAMCO Entertainment 方的遊戲製作人吉村篤雄解答。 由本作是 FROMSOFTWARE 第一款採用「開放世界」設計的遊戲,許多玩家都很好奇在製作遊戲世界時最重視的事情是什麼,對於這個問題,北尾泰大回答最重視的事情之一是要給玩家夠高的自由度,希望能夠讓大家依照自己的玩法享受遊戲,在這個能夠以適合自己節奏探索的開放世界裡,好好體會遊戲能帶來的解放感。 也因為這次遊戲發行是一次非常大規模的全球同步宣傳發售行動,所以有玩家想請教在全球範圍內的測試、翻譯以及在地化上有什麼重點以及難處。BNEI 的吉村製作人說,其實遊戲從發售兩年前開始就持續在全球範圍內進行各項測試,除了遊戲玩法之外,也十分重視玩家遊玩時的方便性和上手難易度。 ---?-------?--------?-----44
[法環] 3月底結算全球累計出貨突破1340萬《艾爾登法環》銷售創佳績,3 月底結算全球累計出貨突破 1,340 萬 日本 FromSoftware 開發、Bandai Namco Entertainment(萬代南夢宮娛樂)自 2022 年 2 月底開始在 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC Steam 等平台推出,繁中版 也同步發行的硬派開放世界動作角色扮演遊戲《Elden Ring 艾爾登法環》,宣布全球累8
[閒聊] 今日TGS2022 活動表 12:00由桃鐵開始12:00-12:25 KONAMI 『桃太郎電鉄』特別ステージ 15:00-16:50 主催者番組 日本ゲーム大賞2022“年間作品部門”発表授賞式 17:00-17:50 2022 東京電玩展 Xbox 直播發表會即將到來5
[情報] GDC Awards 2023 入圍名單《艾爾登法環》、《浪貓》皆獲六項提名,《戰神:諸神黃昏》、《修飾痕跡》則獲四項提 名,上述四款遊戲都入圍年度遊戲。 愛好者獎 (AUDIENCE AWARD)投票開放至2月9日,投票網址如下。 ence_award4
[閒聊] Bandai Namco Game Music 今日成立萬代今天成立了一個新的標籤 「Bandai Namco Game Music」 バンダイナムコエンターテインメントは本日(2022年9月9日),“ゲーム×音楽×アソ ビ”によるエンターテインメントの強化・拡大を目指した新たなサウンドレーベル「 Bandai Namco Game Music」を設立したと発表した。3
Fw: [閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套 時間: Fri Mar 12 14:27:30 2021 BANDAI NAMCO Entertainment宣布《小小夢魘2》發售不到一個月,銷量即已達到100萬套。