[心得] Brotato 全角色最高難度簡易攻略
*圖多注意
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全成就
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一、前言
當初倖存者類遊戲推出就很合我胃口, 社畜如我下班後沒辦法長時間坐在電腦前,
這種半小時就能破一輪的遊戲, 非常適合短時間的遊玩, 但隨著愈來愈上手, 心
裡那顆被虐的黑暗魂愈發強烈, 萌起難度5全角色通關的念頭, 當初本體就完成
全角色最高難度的挑戰, 達成全成就後也將遊戲刪除.
隨著今年2024發售的DLC, 本來意興闌珊沒有想要購買, 心想也只是多了
一些角色, 遊玩方式應該還是沒有變化, 但聽聞網友們述說這次有多難多噁心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多難, 實際遊玩著實比本體難上不少, 但也因為
提升難度, 更加有挑戰性, 興起把全角色都通關一次, 開玩之際著手記錄每一隻
角色的攻略方式, 攻略到一半也想說可以分享給板友們, 或許還有我想不到的攻
略方式.
二、目標
-各個角色難度5通關, 並且使用預設數值不調整.
-不接關, 死掉就要重新開始.
-不用MOD, 只使用遊戲機制挑戰.
*(接關方式: 選項>遊戲操作>重新挑戰失敗的敵襲)
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三、通用戰術
1.前期能力和道具, 以攻擊為導向, 選擇攻擊速度、範圍、攻擊力(視武器或
角色的屬性.)
2.湊齊武器為優先, 前幾輪拿不到想要的武器和道具, 可以重來新的一局.
3.可以嘗試使用不同類型的武器, 比如前中期放1~2把的成長武器(幽靈系列),
或後期在商店購買才有的高等級武器, 可以提升角色攻擊火力/生存力."
4.留意角色特性, 部分角色的屬性開局會很低甚至有副作用, 這類屬性就放棄,
道具的副作用也都挑這些屬性.
5.中期開始以生存為導向, 移動速度、生命回覆、血量、迴避.
6.移動速度至少堆到30; 迴避則是看角色特性和個人喜好, 有堆高就是舒服.
7.提升生存的回血手段, 在商店可以購買下列道具:
[可愛猴子] 素材機率回血 + [壁虎寶寶] 素材機率自動吸取
[觸手]: 爆擊機率回血
[還擊器]、[腎上腺素]: 迴避機率回血
[高腳杯]: 擊殺怪物機率回血
[花園]: 場上每15秒出現一顆水果.
[醫療砲台]: 固定幾秒鐘幫你回3滴血.(工程學小於0的話則是補2滴血)
8.中後期有餘力可以堆盔甲、迴避、生命竊取…等能力, 迴避是愈高愈好, 盔甲
就見仁見智.
9.裝備副作用集中在用不到的屬性, 或者取得另一個裝備的高屬性來彌補.
10.完成20波就通關, 第20波的雙BOSS不必打倒, 躲到時間倒數結束也是獲勝手段
之一, 換個想法, 可以專心提升生存能力,從頭躲到尾.
11.對於操作技巧有信心的可以選擇精緻系列(成長型)的幽靈武器, 有些角色太難
就靠它通關.
12.DLC-詛咒武器/詛咒道具效果加乘很多, 副作用也會降低, 優先選取.
13.DLC-普通武器/道具可以透過道具[魚鉤]鎖定後, 下一輪有機率變成詛咒的
武器/道具.
14.DLC-道具[企鵝]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力.
(PS: 木箱也算是消耗品.)
四、個人偏好
1.有樹木就要打掉, 有機率掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
2.有戰利品異形就要打掉, 必定掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
3.運氣不強求, 有時0甚至負的, 商店還是給我高等級道具甚至是紅色等級的道具. (4級強大道具)
4.場地 [墜毀地] 第7輪前要適當提升移動速度, 第7輪地上會有膿包, 過段時間會 生出強大異形, 為了盡早清除要走得快.
5.角色終局目標 [%移動速度] 至少30.
6.角色終局目標 [迴避]至少50.
五、小技巧
1.地上閃爍紅色X代表敵人準備生成, 此時移動速度快可以踩過去讓怪物不生成.
2.木箱(消耗品)不必主動撿, 一輪結束後會自動吸到角色身上, 不必擔心沒撿到
就失去道具.
3.地上的綠點就是素材(也是經驗值), 該輪沒撿到會自動累積到下一輪, 打怪會
噴雙倍的綠點.
4.角色升級, 每一波結束要選擇升級能力時, 當每個選項都是藍色(2級)、紫色
(3級), 即使重骰都是固定藍色/紫色, 放心骰到需要的能力.
5.商店4個道具都買光, 重骰的費用會變成0元.
6.如果不想太自虐, 可以勾選[選項]>[遊戲操作]>[重新挑戰失敗的敵襲].
7.一些難處理的成就, 可以嘗試無盡模式, 同樣能解成就.
8.木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有關, 別忘了木箱, 它也會補血.
六、角色攻略
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【角色】: 水手
【開局武器】: 三叉戟
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻三叉戟為優先目標.
2.參考通用戰術.
3.善用道具[魚鉤]的特性, 商店的道具鎖定後, 下一輪有機率變詛咒道
具, 能力暴增.
4.道具 [黑旗] 對我們增加素材很有幫助, 但是會增加難度讓敵人變強, 利大於弊, 如果此道具有詛咒狀態, 建議拿一個.
5.攻擊速度有100左右會很舒服, 範圍也是多多益善.
6.中期開始需要堆血量、HP再生, 生存能力要有.
7.不用怕堆詛咒, 增加武器攻擊力又能搭配道具[黑旗]拿更多素材, 滾
雪球拿更強更多的道具.
8.第20波雙BOSS沒辦法快速清掉的話, 就不斷繞圈移動躲遠距離雷射群, 小心走位直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/rmnYCwc.jpg
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【角色】: 好奇家
【開局武器】: 標槍
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.開局暫停檢查中後期的大規模攻擊或BOSS, 如果第一個特殊波是BOSS
就骰掉. (因為打不過又容易被打死)
2.起手武器拿標槍, 第一波努力擊敗2隻戰利品異形.
3.第一次選道具, 重骰商店, 拿到木杖就把標槍賣掉, 繼續重骰, 目標
拿到3個木杖, 沒有湊到3把木杖就重來.
(選擇標槍是要透過同類型標籤的武器提升出現機率的機制)
4.接下來每一波力求擊敗2隻戰利品異形, 除非道具重複, 不然就收下
不換掉. (可以累積角色被動2%XP增幅)
5.第4波之前, 要拿滿6個木杖, 接下來商店的目標也是拿木杖為主, 提
升木杖等級.
6.角色升級能力參考通用戰術, 留意 [%傷害] 以及 [近距離攻擊]也要
適當提升.
7.中期 [最大HP] 和 [HP再生] 要適當提升.
8.努力躲!
9.道具 [妖精] 超搭這隻角色, 每持有一個普通(等級1)道具, 就+1
HP再生, 大大增加生存能力.
10.BOSS不打, 攻擊能力拉不上來只會大量損血失敗, 躲得愈遠愈好.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/HxWPMZL.jpg
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【角色】: 建築工人
【開局武器】: 彈弓
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.能力以 [工程學] 為主, 其次提升生存能力.
2.地上素材盡可能撿乾淨, 專心買彈弓, 其他道具暫時先不買, 直到武
器升等到等級4, 握著這把武器就好.
3.武器升至等級4後, 地上的素材要盡量留給砲台, 所以不要提升[撿取
範圍], 吸引素材的道具 [壁虎寶寶] 也不要拿.
4.砲台吃工程學和武器狀態, 角色能力不影響砲台, 顧好生存能力即可, 專心提升 [最大HP]、[HP再生]、[移動速度].
5.不要為了擔心吃到地上素材, 而分心沒躲好怪物的攻擊, 不必刻意繞
路反而影響逃跑路線.
6.砲台升級至4等, 地上素材可以開始撿, 提升等級和商店買道具, 砲
台Carry.
7.走位躲菁英怪, 雙BOSS躲遠點讓砲台火力攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vuDuctJ.jpg
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【角色】: 船長
【開局武器】: 幽靈斧 (或者幽靈燧石開局也可以)
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.集中升級一把幽靈斧到等級4, 第2把武器開始湊幽靈燧石.
(幽靈燧石開局就湊滿2把再買幽靈斧)
2.武器湊等過程, 至少拿2把以上武器, 避免單把武器清怪效率低.
3.由於角色特性, 疤痕(+經驗值%)必拿, 不然角色等級升不起來.
4.前期拿 [近距離攻擊], 一些 [%攻擊速度](之後靠成長型武器),
一些移動速度, 範圍慢慢湊到至少100, 角色特性會翻倍升級的能力
加成, 有高等級能力加成可以先拿.
5.中期攻擊力和攻速飆起來之後, 怪物都是刀起刀落, 此時要開始轉型
拚生存, [最大HP]/[迴避]/[HP再生]務必撐高, 由於角色特性, 每一
波怪物都會變更硬更痛, 盔甲無用論.
6.第20波雙BOSS超難, 被摸到一下就是60滴血起跳, 走位走位走位, 一
開始要先全力躲紅點雷射群, 迴避增加容錯率, 專心走位躲攻擊, 撐
過時間結束就行.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/tncJGMT.jpg
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【角色】: 怪物
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻法杖為優先目標, 普通等級一就很好用, 中期再慢慢升級即可. 2.由於角色特性, 每一波結束後都會扣%XP和範圍, 能力和道具要定時補 充這兩項能力.
(我第一局運氣一直拿不到範圍, 第二局重來一直拿)
3.參照通用戰術, 加上詛咒會隨著等級提升, 即使是等級一的普通法杖, 單點傷害也很高.
4.[%攻擊速度] 我有撐到破100比較舒服.
5.善用道具 [魚鉤] 的特性, 商店的道具鎖定後, 下一輪有機率變詛咒
道具, 能力暴增.
6.道具 [黑旗] 對我們增加素材很有幫助, 但是會增加難度讓敵人變強, 自行評估要不要拿.
7.若你跟我運氣一樣好看到傳說級武器 [雷射機槍IV], 務必買一個, 加 上道具 [魚鉤] 鎖定後變詛咒狀態, 即使完全沒有堆範圍傷害, BOSS的 血量也是用噴的.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ScJX65n.jpg
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【角色】: 廚師
【開局武器】: 法杖 / 湯匙
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.優先湊齊6把木杖.
2.參照通用戰術.
3.由於角色特性, 怪物血量加倍, 只求前中期能順順打怪, 中期
開始攻擊力會追不上血量.
4.中期開始要追求生存, [%迴避] 是我們的首要目標, 接下來是
[最大HP]、[HP再生].
5.走位躲開遠攻和攻擊力高的怪物.
6.如果 [%迴避] 撐得夠高, 第20波躲開雙BOSS攻擊會比較輕鬆.
7.嘗試武器 [湯匙] 開局, 會比法杖輕鬆一點, 中期開始攻擊威
力會開始增加, 菁英怪像切菜, 前期衝攻擊, 中期開始顧好生
存即可.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/6GSdneH.jpg
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【角色】: 德魯伊
【開局武器】: 樹枝剪
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把樹枝剪為優先目標.
2.由於角色特性, 回血手段 [HP再生] 以及 [%生命竊取] 被封鎖,
只能仰賴消耗品(水果/木箱)來回血.
3.屬性 [消耗品治療增加回血量], 同時也會增加毒水果的傷害, 要
留意點高也會增加吃到毒水果傷害.
4.前中期衝高 [範圍]、[%攻擊速度]、[%傷害]、[近距離傷害], 補
上一些 [%速度].
5.中後期衝高 [最大HP]、[盔甲]、[迴避], 尤其是迴避, 達到上限
60會很舒服.
6.由於運氣很高, 增加樹木出現率和木箱增加素材可以多拿些; 商店
有 [醫療砲台] 也要買.
7.如果運氣好, 素材回血的道具多拿些.
(我這輪運氣不好一個都沒有, 但也是一次就通關)
8.能力尚未成形之前, 記得多走位不要硬扛, 菁英怪打不死就多得遠
遠不追求打死.(反正運氣夠高, 常常拿到高等級道具)
9.機制消耗品在每一波結束會自動吸取到身上, 不用主動去拿, 留在
場上回血用, 有餘力就多吃毒水果, 沒有也沒關係, 最終運氣數值
會拉得很高.
10.[%撿拾範圍]撐高, 增加容錯率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ODFCOBv.jpg
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【角色】: 小矮人
【開局武器】: 板手
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻板手為首要目標.
2.由於角色特性, 攻擊速度被大幅下修, 可以取捨不衝攻擊速度,
改選其他能力.
3.參照通用戰術.
4.當怪群變多, 利用角色特性, 可以大幅度拉高 [工程學], 傷害
會變得超高.
5.炮台(結構物)多多益善.
6.有餘力就讓 [屬性傷害] 點到10, 順手解開角色 [高科技法師].
7.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生], 以及 [%迴避]
要適時增加, 避免翻船.
8.不要刻意去殺一群怪觸發角色特性, 小心翻船.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RpQyND3.jpg
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【角色】: 歹徒
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等 (賭性堅強, 忍不住貪道具常常叫出菁英怪然後翻車, 不貪算簡單) 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 (不知道是否為角色特性, 骰不到大浪級敵襲)
【戰術】: 1.由於角色特性, 無法鎖定商店的道具, 當素材不足時, 不必重骰
商店避免浪費.
2.每一波結束後, 可以在商店竊取道具1次, 並且"有機率"會在下一
波生成菁英怪, 評估自身能力. (還有運氣)
3.優先湊齊6隻武器. (我有各裝一把幽靈斧和幽靈燧石, 要把攻擊力
拉高; 場地[深海] 我則是換成幽靈斧和幽靈權杖)
4.參照通用戰術.
5.若是中期角色已能順利打死菁英怪, 可以嘗試故意在商店拿高機率
出菁英怪的道具, 下一波又賺到高等道具.
6.只有不貪和一直貪下去這兩個選項.
7.中期還在成長, 火力和迴避還沒有堆起來時, 菁英怪打不掉就跑給
他追, 不必冒著風險清掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/7UtGmm6.jpg
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【角色】: 潛水員
【開局武器】: 手裡劍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把手裡劍湊到5個, 專心把手裡劍升級至少全部2等(藍色), 再調
整為4把手裡劍、2把魚叉槍.
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度]、[%爆擊機率], 以及 [近距離傷害]. 3.爆擊機率撐到差不多60左右, 手裡劍爆擊機率超過100%後就可以開始
撐生存能力, [最大HP]、[迴避]、[%速度.
4.由於角色能力, 多撐近距離傷害同時也增加HP再生, 增加傷害同時增
強生存能力.
5.成長期很吃走位, 魚叉槍特性又會把怪往身旁拉, 在傷害還有爆率還
沒有起來時, 一不小心就會容易陣亡, 但是成長起來後超強, 菁英怪
可以躲得遠遠打又清得快.
6.道具 [狩獵獎盃]、[巨薯腰帶] 有看到一定要拿.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/GhPanfU.jpg
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【角色】: 健行者
【開局武器】: 登山杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.首要目標湊滿6把登山杖, 再慢慢升級武器.
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度]、[%速度], 範圍則是武器特性,
我選擇不拿.
3.由於角色能力, 一直移動拿素材和增加HP, 武器特性也會增加
範圍, 而範圍又會增加武器傷害, 一直動就對了.
4.中期要開始留意生存機制, [HP再生]、[%迴避], 以及 [最大HP]
要適時增加, 避免翻船.
5.菁英怪躲得遠遠就好, 火力不足打不死, 但是移動速度和範圍夠
高, 專心躲掉遠距離的攻勢, 存活到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dcC1RWy.jpg
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【角色】: 海盜
【開局武器】: 磚塊
【難度】: 簡單
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
(場地[深海]怪物攻擊兇猛, 換成 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪)
【戰術】: 1.磚塊便宜又能增加一些防禦面, 湊滿6個或中途裂開噴素材再補齊
6把武器.
2.湊滿6個磚塊之後, 要開始拿取遠距離武器, 以高傷害、攻速慢的
武器為主, 例如 [雷射槍].
3 由於角色特性, [%攻擊速度] 可以不點 (我自己有點一些), 前期
升級能力挑選 [%傷害]、[範圍]、[範圍傷害].
4.能力 [拾取範圍] 很重要, 道具 [壁虎寶寶]可以有機率把素材吸
到身上, 堆滿4個機率100%, 必拿.
5.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避], 避免
翻船.
6.利用撿素材恢復武器冷卻, 可以快速擊殺菁英怪和BOSS, 但同時要
清小怪, 避免沒有素材可以撿取的窘境.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tvst6It.jpg
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【角色】: 食人魔
【開局武器】: 磚塊
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.磚塊便宜又能增加一些防禦面, 湊滿6個或中途裂開噴素材再補齊
6把武器.
2.湊滿6個磚塊之後, 要開始拿取武器 [板手].
3.前期升級能力挑選 [%速度]、[範圍]、[工程學].
4.由於攻擊速度初始值低落, 善用角色特性透過爆炸的機制來消滅
怪物, 同時走位躲避攻擊.
5.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避], 避免
翻船.
6.道具 [小魷魚]、[企鵝] 和 [妖精]可以堆疊大量HP再生, 愈早拿
到對生存愈有利.
7.菁英怪不求打死, 打不過就躲遠等時間到.
8.道具 [炸藥] 會增加爆炸傷害, 角色特性也吃的到加成.
9.在場地 [深海] 我選擇前期堆高血量和 [近距離傷害], 拉高爆炸
傷害, 利用角色特性刷一片爆炸海,等角色能力慢慢提升, 會開始
提 [%攻擊速度] 放棄爆炸海攻勢, 轉為一般的揮武器殺怪, 菁英
怪就直接跑給他追.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/O1aEvV6.jpg
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【角色】: 浪漫
【開局武器】: 屠夫刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把 [屠夫刀] 為首要目標.
2.升級能力以增加 [最大HP] 為主, 其次是 [%攻擊速度]、[%移動速度] 和 [近距離傷害].
3.道具有增加最大HP也盡量拿, 增加最大血量會提高魅惑怪物的機率.
4.中期要開始留意生存機制, [HP再生] 和 [%迴避] 要點高.
5.菁英怪不求打死, 打不過就躲遠等時間到.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RTtRChF.jpg
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【角色】: 小嬰兒
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.每一波結束都要拿滿法杖.
2.升級只會增加武器欄位, 能力值提升要倚賴道具, 前期提升[%攻擊
速度]、[%爆擊機率]、[%速度], 中期要開始拿 [最大HP]、[HP再生]
相關的道具.
3.為了盡快升級增加武器欄位, [獲得%XP] 經驗值相關的道具也是多多
益善.
4.中期時血量還不高, 留意走位.
5.如果後期沒有辦法把菁英怪快速打倒, 選擇迂迴繞圈等到時間結束,
也是一種勝利方式.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/wg260VW.jpg
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【角色】: 浪人
【開局武器】: 鐵頭棒
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 隨意不同的武器, 盡可能對前期有幫助, 以複合
標籤的武器為主, 例如包含 [粗糙]、[徒手]、[槍械] 或 [精緻],
優先挑選對前期有幫助的武器標籤, 再考慮後期清怪能力."
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度] 以及 [近距離傷害].
3.中期開始撐生存能力, [最大HP]、[HP再生] 以及 [%速度], 至於
[%迴避] 我是用武器標籤 [中世紀]、[精緻] 和 [徒手] 堆疊數值.
4.稍微吃運氣, 武器抽不好可能就要重來新的一輪.
5.角色成長起來後, 菁英怪就輾過去, 安心拿高等級道具.
6.如果後期沒有辦法把菁英怪快速打倒, 選擇迂迴繞圈圈等到時間結束, 也是一種勝利方式.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lXDPW0m.jpg
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【角色】: 高科技法師
【開局武器】: 板手 / 電擊槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把板手升級上去.
2.前期升級能力挑選 [屬性傷害] 以及 [工程學].
3.中期開始撐生存能力, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [%速度]. 4.特定局類型選擇菁英怪理由是, 炮塔沒辦法快速把怪群清掉, 而精英
怪只要專心走位即可.
5.道具 [花園]、[醫療砲台] 多多益善, 能拿就拿.
6.因為仰賴砲台清怪, 素材會散落在地圖四方, 道具 [壁虎寶寶] 會減
少時間去撿素材, 商店有出就買.
7.菁英怪打不穿, 專心走位躲遠等時間到.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KXzaYEV.jpg
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【角色】: 吸血鬼
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [幽靈燧石] 升級上去.
2.從一開始就要以 [最大HP] 為目標, 任何有減少最大血量的道具都
不要拿.
3.前幾波可以故意先去撞怪, 讓血量低下, 觸發角色特性來上升攻擊
力、提高傷害, 藉此能有效清怪.
4.回血手段主要仰賴 [%生命竊取], 其次是利用道具 [醫療砲台] 和
[可愛猴子] 來補血; 如果 [%爆擊機率]有撐高, 後期也可以透過道
具 [觸手] 來回血; 又或是撐高迴避之後, 透過道具 [腎上腺素]迴
避攻擊有50%機率回血.
5.遇到會衝刺的怪物, 或者遠距離攻擊的彈幕雷射攻勢, 隨時留意血量,
不要為了觸發角色特性不小心翻車.
6.前期增加 [%傷害] 和 [近距離傷害], 再適時補充 [%速度] 提升移動
速度, 以及 [%爆擊機率] 來增加傷害.
7.為了善用 [%生命竊取], 要努力提高 [%攻擊速度] 來增加回血效率,
武器 [幽靈燧石] 因為手短, 加上初期傷害不高, 必須適當提升[範圍] 增加些許容錯率, 但優先度排在後面.
8.若有 [醫療砲台] 就在附近走位以利即時補血, 理想情況是砲台都在
附近, 不間斷補血.
9.若能夠存活到後期, 攻擊是最好的防禦, 此時靠著高頻率攻擊速度來
快速觸發生命竊取, 可以故意往怪群裡衝, 透過上述的機制回血, 留
意較痛的怪物和遠方飛來的投射物要走位躲開.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KciGQKi.jpg
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【角色】: 肥肉肉
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [法杖] 升級上去.
2.參考通用戰術.
3.前期我會先拿一些 [%攻擊速度], 血量和攻擊力先靠6把法杖, 之後再 慢慢增加把機體拉起來.
4.對於走位、快速擊敗菁英怪有自信, 特定局也可以選擇菁英怪/菁英怪/ 菁英怪的開局, 拿取等級4強大道具, 增加中後期能力.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/eKxCzsi.jpg
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【角色】: 鬥士
【開局武器】: 手爪
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [手爪] 升級上去.
2.參考通用戰術.
3.由於武器和角色特性, 手短, 道具購買和升級能力我會增加 [範圍]
的比重, 提高容錯率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8dObSMr.jpg
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【角色】: 瘋狂
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.參考通用戰術.
3.由於武器和角色特性, 道具購買和升級能力我會優先增加 [%爆擊
機率] 的比重, 提升清怪能力同時增加素材.
4.拿取 [精準] 標籤的武器, 有內建100範圍, 所以 [範圍] 提升相
較沒那麼重要, 把能力提升放在其他項目.
5.[%迴避] 起始為負20, 中後期再開始提升, 前期著重在清怪能力
[%爆擊機率]、[%攻擊速度]、[近距離傷害].
6.在迴避還沒有堆起來之前, 小心走位, 比較硬的怪物可以選擇避開,
專心在好擊殺的小怪群.
7.在15波攻勢結束後, 角色撇除迴避和血量, 攻擊方面應該差不多,
後面就要專心提升生存能力.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Yg0BeDY.jpg
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【角色】: 遊俠
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, 血量不好成長, 所以任何會扣最大HP的道具都
不要買.
3.道具購買和升級能力我會優先增加 [%攻擊速度] 的比重, 提升
清怪能力.
4.由於雷射槍初始傷害值很夠, 所以 [範圍傷害] 提升相較沒那麼
重要, 前中期專心提升攻擊速度.
5.等攻擊速度堆起來至少100, 中期開始要專注於生存, 集中提升
[最大HP]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [%速度].
6.在攻擊速度尚未堆高之前, 小心走位, 寧可躲得遠遠攻擊, 地上
素材撿不到也不要冒險衝進怪堆, 所以商店有看到 [壁虎寶寶]
請都買下來, 它會幫你機率性自動吸素材, 湊滿4個機率就是100%.
7.如果菁英怪無法迅速擊殺、判斷打不過, 寧願放棄躲遠遠跑給怪追,
專心躲遠距離攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/c54d0Qz.jpg
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【角色】: 法師
【開局武器】: 電擊槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.前期以 [屬性傷害]、[%攻擊速度]、[範圍]、[%傷害]為主.
3.中期開始以 [最大HP]、[HP再生]、[%生命竊取]、[%速度]這幾項
來提升生存能力.
4.道具 [雪球] 可以如同滾雪球般的把屬性傷害拉得非常高, 前中期
商店有出現務必購買, 後期晚了就不要了.
5.道具 [冰塊] 可以提升清怪能力, 商店出現必買.
6.武器電擊槍攻擊範圍初始值不高, 對於走位苦手的, 範圍可以堆200
以上比較舒服.
7.如果菁英怪無法迅速擊殺、判斷打不過, 寧願放棄躲遠遠跑給怪追,
專心躲遠距離攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/U0LR1wC.jpg
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【角色】: 矮胖
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, [%生命竊取]、[%速度] 以及 [%傷害] 都不考慮,
省下來集中在別的屬性.
3.初中期以 [最大HP]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [近距離傷害]
為主.
4.中期再慢慢補上 [HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力.
5.由於 [%速度] 被固定在0, 扣移動速度的道具可以盡情買.
6.場地 [深海] 的怪物攻擊慾望高, 加上遠距離攻擊的彈幕很多, 最後
的雙菁英怪我選擇遠遠跑給怪追, 專心躲遠距離攻擊.
7.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率, 我
通關的場次好幾次血量見底, 靠著水果和砲台補血把血線拉回來, 再
加上迴避躲掉幾次攻擊, 撐到時間結束通關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tg65eWd.jpg
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【角色】: 老舊
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.初中期以 [收穫結算]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [近距離傷害]
為主.
3.中期再慢慢補上 [HP再生] 、[%速度]、[%生命竊取] 和 [%迴避]
來提升生存能力.
4.由於場地小, 走位難度上升, 考驗清怪能力, 但中期在還沒有把生
存能力拉起來, 一不小心遇到怪群或精英怪就會翻車, 考驗堆積角
色能力的經驗, 以及你本身的運氣.
5.第20波我專心躲遠距離攻擊, 專心躲遠距彈幕和雷射攻勢, 小怪就
靠鐮刀割草咻咻咻清理.
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/BwJ9PAZ.jpg
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【角色】: 幸運
【開局武器】: 板手
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, [%生命竊取]、[%傷害]、[%攻擊速度] 以及增加
[傷害]類型的屬性都不考慮, 省下來集中在別的屬性.
3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [工程學]
為主.
4.走位躲怪, 專心吃素材.
5.由於角色特性, 有增加撿拾範圍或自動吸引素材的道具必買, 比如
[大鍋]、[小青蛙]、[壁虎寶寶].
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
7.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E1ZqXdK.jpg
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【角色】: 異變體
【開局武器】: 衝鋒槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.運用機制會帶有同標籤的武器出現在商店, 要在第一波結束拿到
[雷射槍], 把原本的武器賣掉, 專心把武器湊到6把, 如果骰了幾
次沒有就重新開局.
2.雷射槍很強大, 範圍傷害提升是4倍, 缺點是射速慢, 所以前中期
專心提升 [%攻擊速度] , 並且適當地提升一些 [範圍傷害] 和
[範圍].
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.如果前期能在商店買到道具 [藤壺], 可以大大加強角色能力, 所
以有看到海怪就要殺掉, 或者前期商店有看到 [腐化碎片]就要買,
累積一些詛咒, 拚運氣看前期商店會不會出藤壺.
5.因為遠距離武器關係, 素材都要遠遠跑過去撿, 有增加撿拾範圍或
自動吸引素材的道具 [壁虎寶寶], 可以買起來讓自己舒服點, 但
沒有也沒關係, 以湊滿6把雷射槍和提升角色攻擊速度為第一優先.
6.移動速度可以拉到40左右, 在面對菁英怪可以一直移動躲避同時運
用雷射槍優勢, 遠遠地把怪物處理掉.
7.最後第20波雙菁英怪, 專心集中火力在一隻, 小心走位.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/jvozOpG.jpg
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【角色】: 博學家
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.目標是2把幽靈燧石、1把幽靈斧, 以及3把幽靈權杖.
(中間運氣好出傳說級武器 [雷射機槍] 替換掉1把權杖.)
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍傷害]增加傷害, 適當地
提升一些 [%攻擊速度]、[範圍] 渡過武器成長期.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活下
去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後再回
頭完這隻.
5.假如幽靈權杖商店一直不出現, 可以考慮拿其他遠距離武器.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是10秒
鐘結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/1SUDtTF.jpg
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【角色】: 大聲
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%爆擊機率]
為主.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [迴避] 來提升
生存能力.
4.中期開始爆擊率堆高之後, 透過武器的機制, 可以大量取得素材,
商店可以盡情購買道具, 角色成長很快.
5.成長起來就是無雙遊戲, 怪群站著打樁都沒事, 迴避加上回血夠快,
第20波繞著菁英怪猛刺都沒問題.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/EfvMnpu.jpg
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【角色】: 多任務執行者
【開局武器】: 小刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.第一波結束後, 透過商店機制, 同系列武器出現機率增加, 目標是
骰出 [盜賊短刀] 或低機率骰出幽靈燧石/幽靈斧, 沒有就重新開局.
2.慢慢湊到6把盜賊短刀, 6把幽靈系列武器 (我的配置是4把斧頭、2把
匕首), 後續再慢慢升上去.
3.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%爆擊機率]
為主.
4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
5.中期開始堆高爆擊率之後, 透過武器的機制, 素材獲取量可以稍微多
些, 商店購買提升能力的道具, 我是提升近距離傷害較多, 攻擊速度
後期可以過道具 [水晶] 顯著提升, 加上成長武器提升攻擊速度, 像
割草機輾過去.
6.成長期間容易翻車, 小心走位, 留意會衝刺的怪物和遠距離攻勢.
7.後期成長起來就是無雙遊戲, 第20波繞著菁英怪猛刺都沒問題.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iEZf3o1.jpg
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【角色】: 野生
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把法杖為優先目標, 後續再慢慢升級上去, 由於角色機制, 最
多升至2級, 之後專心購買道具提升角色能力.
2.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [迴避] 來提升
生存能力.
4.角色特性, 使用帶有 [粗糙] 標籤的武器自帶+30%生命竊取, 會著重
在攻擊速度, 後續提升傷害就堆積近距離傷害, 搭配高範圍, 遠遠地
戳怪把怪物清光光.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著生命竊取以及HP再生回復把血量
拉回來, 若擔心走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲
台] 可以提升生存機率.
6.後期可能還來不及成長就到了第20波, 我選擇躲遠遠的, 遠離菁英怪
撐到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/s1cKZTl.jpg
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【角色】: 角鬥士
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把不同武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主, [%攻擊速度]
如果很快湊到5~6把不同武器就完全不點.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.輕鬆的角色, 成長起來就是無雙輾過去, 即使第20波雙菁英怪也是20
秒內收工.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/X9NrUqf.jpg
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【角色】: 和平主義者
【開局武器】: 手掌
【難度】: 困難
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [%攻擊速度] 和 [範圍] 為輔, 將怪物群推遠遠, 之後提
升能力的目標是血量和移動速度.
3.中期就要專注在生存能力, 由於角色特性, 從一開始就沒有傷害,
專心在 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力. 4.策略是一直躲怪. 繞著地圖邊緣走.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/fIQMyoJ.jpg
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【角色】: 節約家
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[範圍] 為主, [%攻擊速度] 透過武器成長, [%傷害] 透過累積持有的素材數量來提升.
3.由於許多能力可以不用點, 前中期就可以開始發展生存能力,[最大HP]、 [HP再生]、[%生命竊取] 、[%速度] 以及 [%迴避], 畢竟要近距離攻擊, 前中期走位不佳很容易翻車.
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪而 離怪群太近.
5.我會在6把武器湊齊後就慢慢累積素材, 大約是可以一波結束後存個200 個素材再開始升級武器.
6.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時間結 束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/kITYNCt.jpg
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【角色】: 病人
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主, 適時增加
[%生命竊取] 和 [%速度].
3.由於角色特性會一直扣血, 中期就要專心發展生存能力, [最大HP]、
[%生命竊取]、[%速度] 以及 [%迴避], 畢竟要近距離攻擊, 前中期
走位不佳很容易翻車.
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪
而離怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著生命竊取回復把血量拉回來, 擔
心走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升
生存機率.
6.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時間
結束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/gplkrvc.jpg
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【角色】: 農夫
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [收穫結算] 為主, 適時增加
[HP再生] 和 [%速度].
3.由於角色特性導致素材不多, 中期就要專心發展生存能力, [最大HP]、 [HP再生], 有餘力再點一些 [%速度] 以及 [%迴避].
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪
而離怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著HP再生回復把血量拉回來, 擔心
走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生
存機率.
6.菁英怪繞著跑給怪追直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YCDayY7.jpg
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【角色】: 幽靈
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍] 來增加傷害, 同時看到增
加 [%迴避] 的道具就要買, 盡早把迴避撐到數值90.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 來提升生存能力,
至少要被摸一下後能馬上把血量回滿, 因為角色特性, 被摸一下就
是被扣幾十滴血, 戰略是依靠高迴避閃避攻擊, 扣血就要遠離怪群,
迅速把血回滿.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/PYqOHN6.jpg
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【角色】: 迅速
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.雖然移動速度會增加近距離傷害, 但前中期還是以 [近距離傷害]
和 [範圍] 來增加傷害, 同時看到增加 [%迴避] 的道具就要買,
盡早把迴避撐到數值60, 把這隻角色想成初始就自帶高移動速度和
基礎傷.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 來提升生存能力,
至少要被摸一下後能馬上把血量回滿, 把這隻角色當 [幽靈] 這隻
角色在玩, 因為中期開始怪群變多, 移動速度快也容易撞到怪.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關, 不小心血量吃緊, 就跑給怪追, 血量恢復後再靠近打菁
英怪.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/nYxYO9b.jpg
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【角色】: 企業家
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.從頭到尾都以 [收穫結算] 為主要目標來增加傷害, 其次為 [%攻擊
速度]、[範圍] 和 [爆擊機率].
3.由於角色特性, 帶有 [傷害] 字眼的屬性會砍半, 因此 [%傷害] 和
[近距離傷害] 可以等中後期有大量的收穫結算再慢慢增加.
4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 以及 [%生命竊取]
來提升生存能力,中後期有大量的收穫結算可以容易堆高生存能力.
5.困難點在於渡過成長期, 在堆高收穫結算的前中期小心走位.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關, 10秒鐘解決.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/yyAgC94.jpg
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【角色】: 工程師
【開局武器】: 木板
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, [%傷害]、[近距離傷害] 和 [屬性傷害] 這些會增
加 [傷害] 類型的屬性都不考慮, 省下來集中在別的屬性.
3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [工程學]
為主, [%攻擊速度] 可以適當增加一些.
4.走位躲怪, 專心吃素材.
5.有增加爆炸傷害或爆炸範圍的道具也可以買.
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
7.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8lqA9Ec.jpg
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【角色】: 探險家
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 我會搭配2把幽靈燧石來增加攻擊速度,
後續再慢慢升級上去.
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍] 來增加傷害和攻擊距離,
也會稍微先增加一點 [%攻擊速度], 等武器能夠穩定成長, 再轉
去點生存面的能力.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來
提升生存能力, 擔心素材數量太少的, 可以在初期投入一些收穫
結算.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前
活下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟
悉後再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是
咻咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Iv1KD4o.jpg
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【角色】: 醫生
【開局武器】: 醫療槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 主要以 [範圍傷害]、[%傷害] 和 [範圍] 來增加
傷害和攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.雖然攻擊速度快, 但是怪群還是無法像近戰可以攻擊到複數的敵人,
因此很仰賴 [貫穿] 的能力,道具[頭巾]、[鋒利子彈] 搭配 [南瓜]
可以大大提升清怪效率, 假使商店都沒有出現, 就跑給怪追也沒關係. 5.攻擊力和清怪能力起來之後就是割草機輾過去, 血量告急就躲遠點,
高HP再生很快就能把血線拉回來, 因此最大HP也是相當重要, 務必
堆高血量.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/mNToOIH.jpg
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【角色】: 獵人
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.主要以 [近距離傷害]、[%爆擊機率] 和 [範圍] 來增加傷害和攻
擊距離.
3.由於角色特性, 初期就要適時增加 [最大HP], 有任何扣HP的道具
都不要拿, 中期再慢慢增加 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.中期成長很容易翻車, 血量拉不起來摸兩下就要重來, 走位要很
小心, 也很考驗清怪能力, 我會靠著爆擊機率拿素材, 所以爆擊
機率要堆高, 武器等級也要升高, 後期每一波結束的素材都是大
量, 道具可以買很多, 搭配詛咒道具可以把機體拉得很強.
5.最後一波由於我無法立即秒殺一隻, 就繞圈圈清小怪直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iMmGrXY.jpg
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【角色】: 發明家
【開局武器】: 木板
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.主要以 [屬性傷害]、[近距離傷害]、[%爆擊機率] 和 [範圍] 來
增加傷害和攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.由於角色特性搭配武器 [木板], 任何提升爆炸傷害和爆炸範圍的
道具都要拿, [炸藥] 和 [蜂蜜] 有出現在商店務必購買.
5.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時
間結束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/LV2OyX5.jpg
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【角色】: 軍火商
【開局武器】: 手槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.由於角色特性, 每一波結束之後, 武器都會消失需要在商店重新購
入, 湊齊6把武器為優先目標, 留意素材剩餘數量, 不要為了購買
其他道具導致武器湊不到6把, 即使拿不到想要的武器, 也要拿到
6把武器.
2.武器無法留著提升, 商店是否出現好武器也很吃自己的運氣, 主要
以提升角色機體能力為主, [近距離傷害]、[%傷害]、[%攻擊速度]
和 [範圍] 來增加傷害和攻擊距離.(選近距離是近距離武器相對穩定) 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提
升生存能力.
4.每一波結束後, 在商店湊齊6把道具後, 如果還有多餘的素材, 可以
適當重骰商店, 鎖定1到2把武器留給下一波進商店時購買, 降低買
不到想要的武器機率.
5.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RepcXf9.jpg
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【角色】: 實況主
【開局武器】: 雷射槍 (中期換1把醫療槍、1把毀滅者 *如果有出現)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.雷射槍單點傷害很高, 但是攻擊速度很慢, 前期以 [%攻擊速度]
為主, 中期再補些 [範圍傷害].
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來
提升生存能力.
4.等武器湊滿6把之後, 利用角色特性來大量累積素材, 類似存錢的
概念, 控制300左右的素材量進入下一波, 站著不動可以快速累積素材. 5.等攻擊速度拉起來後, 傷害會很可觀, 菁英怪也是快速擊敗, 但成長
期是最困難的, 有些吃運氣, 拿不到好道具和攻擊速度的能力, 清怪
速度拉不起來就會翻車.
6.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 但也是幾秒鐘的事情, 基本上能到
後期就是輕鬆打.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/zGFxc5O.jpg
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【角色】: 改造薯
【開局武器】: 雙管霰彈槍
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 遠程武器都行, 中期開始碰運氣, 武器
[粒子加速器] 個人認為很強, 缺點是攻速慢, 所以能力要提升攻擊
速度.
2.由於角色特性, 前期以 [範圍傷害]、[%攻擊速度] 為主, 適時補些
[範圍] 增加攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.每一波中間左右, 範圍傷害會轉變2倍的工程學, 此時自身攻擊能力
會大幅度下滑, 很倚賴結構物(砲台)的攻擊, 所以商店有結構物一
定要買! 若有打掉樹木變砲台的道具也一定要買!
5.每一波中間轉換成工程學能力, 就盡量靠近砲台, 以砲台為領地中心, 繞著砲台移動.
6.等攻擊速度起來, 也有拿到至少一個武器 [粒子加速器], 都可以在
轉換成工程學期間, 保有一定的攻擊力.
7.這隻角色如果運氣不好, 拿不到好道具和攻擊速度的能力, 清怪速度
拉不起來就會翻車.
8.第20波雙菁英怪, 拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RzMjLap.jpg
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【角色】: 暴食薯
【開局武器】: 樹枝剪
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去; 中期商店若有出
現武器 [等離子大錘], 至少入手1~2把.
2.由於角色特性, 前期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度] 為主, 適時
補些 [範圍] 增加攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.每一波的目標就是滿血時吃下水果或寶箱, 堆高爆炸傷害, 當然
對走位技術有信心, 可以都先不撿, 等到時間結束後自動到身上,
也是可以累積.
5.因為要堆高爆炸傷害, 道具 [樹木]、[花園] 是多多益善, 能力
[消耗品治癒] 也是盡量撐高.
6.由於前中期的主要輸出是透過吃消耗品, 觸發爆炸來擊敗怪物,
考驗生存能力和走位, 多些幫助生存的道具盡量購買, 道具 [醫
療砲台] 也是有就要買.
7.等角色成長起來, 爆炸傷害非常可觀, 清怪速度也不差, 但仍要
小心第20波雙菁英怪, 小心走位觸發爆炸, 沒自信或者血線太低,
躲遠距彈幕和雷射攻勢到時間結束也是可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/73ly6uK.jpg
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【角色】: 傑克
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為雷射槍的單點傷害高, 前期以 [%攻擊速度] 為主, 中後期再
補些 [範圍傷害].
3.中期慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.因為角色特性, 怪物數量少, 如果有出現道具 [溫和的異形]、[老
鼠] 也是買, 增加怪物數量也能有更多素材.
5.道具 [南瓜] 增加貫穿傷害, [鋒利子彈]、[頭巾] 增加貫穿數量,
有出現也是要入手.
6.中期就可以穩穩地把菁英怪迅速消滅, 如果角色還沒成形, 因為怪
物數量少, 也是可以繞圈圈慢慢清小怪同時消滅菁英怪.
7.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/FGs2PDg.jpg
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【角色】: 巫妖
【開局武器】: 樹枝剪 (第一波後商店骰鐮刀, 沒有就重新開局)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器 [鐮刀] 為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 傷害的屬性都會被減半, 一開始就以 [收穫結算]、
[最大HP]、[%攻擊速度] 為主.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命竊取] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.商店有任何增加收穫結算的都要買, 例如 [和平蜜蜂]、[肥料] 和
[小青蛙], 若出現 [王冠] 一定要買, 後期的收穫結算會相當可觀,
同時大幅度拉高鐮刀的傷害.
5.道具 [肉乾] 會把消耗品(水果)補血改成持續4秒慢慢補, 很搭角色
特性, 道具 [樹木]、[花園] 是多多益善, 能力 [消耗品治癒] 也是
盡量撐高.
6.留意血量, 小心不要為了觸發扣血傷敵能力故意碰怪, 不小心翻車.
7.第20波雙菁英怪, 拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/G70RxFg.jpg
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【角色】: 學徒
【開局武器】: 幽靈權杖 (商店湊到4把權杖後, 補2把斧頭或1斧頭+1燧石)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 升級後會減少最大HP, 一開始要增加一些 [最大HP],
大概把血量撐到20左右後, 以 [%攻擊速度] 為主, 剩餘的血量就透
過武器 [幽靈權杖] 來殺怪增加最大HP.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命竊取] 和 [%迴避] 來提
升生存能力, 後期要把迴避撐到上限60.
4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要買, 血量是多多益善.
5.武器 [木板] 也是很搭配這隻角色, 但是血量就是個難題.
6.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 基本上能到後期就是輕鬆打, 留意
血量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打
帶跑也可以把雙菁英怪磨死.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lI72Ss1.jpg
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【角色】: 神秘薯
【開局武器】: 幽靈斧頭
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 一開始就以 [%攻擊速度] 和 [最大HP] 為主.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力,
後期要把迴避撐到上限70.
4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要買, 血量是多多益善.
5.基本上不缺傷害, 很缺攻擊速度, 假如幸運取得獨特的道具
[Retromation的連帽衫] 可以大幅度拉高攻擊速度, 但是範圍會被
大幅度降低, 就要撐高 [範圍] 不然要離怪很近.
(我這場被扣太低要貼怪物很近)
6.假如攻擊速度拉不起來, 利用角色特性, 迴避可以暫時加+3 [%攻擊
速度], 但不推薦, 因為後期被摸一下很痛, 運氣不好就是連續被扣
血就翻車, 攻擊速度務必撐高.
7.樹木前期都要留著不打, 可以增加素材和經驗值, 又可以拉高HP再生. 8.困難點在於後期怪物傷害高, 被摸一下就是20~30滴血, 血量回復要
撐高, 樹木不求全部保留, 身邊區域的打掉沒關係, 外圍的樹木保留
不清.
9.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 基本上能到後期就是輕鬆打, 留意血
量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打帶跑
也可以把雙菁英怪磨死.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/DU65MNu.jpg
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【角色】: 漁夫
【開局武器】: 法杖
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 素材獲取量減半, 等同於經濟和等級都會大幅度打
折扣, 商店4個道具固定出現 [誘餌]卡位, 重骰也是一樣, 骰到好
道具的機率降低, 且一旦使用道具 [誘餌],又要面對高風險的瞬間
怪物群和彈幕攻擊, 要兼顧成長、攻擊和生存, 這三方面都要穩定
成長, 少一個要素, 都會在後期翻車, 很吃技術和運氣的角色.
3.第一波結束後, 在商店至少湊到3把武器 [法杖], 與此同時, 每一
波結束後都務必買一個 [誘餌];如果下一波是大浪級敵襲或精英怪
的特殊關, 判斷角色能力還不夠, 可以跳過不買.
4.一開始要專攻 [%攻擊速度], 同時多少增加一些 [最大HP]、[近距
離傷害] 和 [範圍], 大概把攻速撐到100左右後, 再轉向生存面為
主.(但是角色能力出現紫色等級的能力, 可以評估先拿取)
5.由於經驗值減少, 前期要拿提升一些 [獲得%XP]的能力, 避免等級
成長太慢, 角色能力增加不多跟不上關卡的怪物強度.
6.詛咒海怪有出現場上要盡早擊殺累積詛咒, 或道具 [腐化碎片] 有
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力.
7.關鍵道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收穫結算, 其餘回血手段參考
通用戰術.
8.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力,
如果前面的能力有穩定成長, 最大HP可以再多投資一些.
9.中後期開始, 怪物傷害提升, 與此同時, 誘餌的怪物群傷害也是很
可怕, 策略是在牠們出現後立即擊敗, 由於誘餌一旦購買過, 每一
波都會固定持續出現2隻, 看到後也是馬上清掉; 同樣的, 為了避
免翻車, 該波的高傷害怪物也是要盡早消滅, 避免誘餌怪出現時被
兩面夾殺.
10.後期如果攻擊能力起不來, 但生存能力有起來, 一直跑給怪追專心
閃躲也是可能的攻略, 一直到最後第20波雙怪, 拼命走位躲遠距彈
幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/pPvGrmV.jpg
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【角色】: 泥偶薯
【開局武器】: 幽靈權杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 不能回血, 所以跟回血相關的能力 [HP再生] 和
[%生命竊取] 都可以忽略, 回血相關的道具也都可以跳過, 把能力
都集中在 [最大HP]、[%攻擊速度]、[範圍傷害]、[%傷害] 以及
[範圍].
3.中期再慢慢提升 [%速度] 和 [%迴避] 來提升生存能力.
4.對走位技術有信心, 故意讓自己受傷直到HP低於一半時觸發角色能
力, 增加攻擊速度和移動速度.
5.遠距離武器清怪能力不強, 所以有穿透的相關道具 [眼罩]、[鋒利
子彈] 以及 [南瓜] 都要買.
6.等角色成長起來, 清怪速度也不差, 但仍追不上怪群的血量, 後期
可以不用故意觸發角色能力, 基本上順順打即可, 到時間結束都差
不多剩下三分之一血量.
7.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 雖然不能回血, 但是迴避和
血量很高不用怕, 順順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩
隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/OA13OVg.jpg
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【角色】: 國王
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把2級武器為優先目標, 等湊滿後, 後續集中一把升到4級.
2.由於角色特性, 1級相關的道具都會減少最大血量, 前期都先跳
過不拿, 專心集中把武器升級, 因此血量會是這支角色的難題,
思考如何度過成長期.
3.前期以 [最大HP]、[%攻擊速度] 和 [近距離傷害] 為主, 適時
補些 [範圍] 增加攻擊距離.
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[%迴避] 和 [%速度]來提升生存能力.
5.如果商店有4級道具一定要買, 除非是不利自己的能力, 否則多多
益善.
6.等到中期成長起來, 可以陸續買一些回血相關的1級道具.
7.我會盡早堆高詛咒, 尤其是道具 [魚鉤], 可以讓商店鎖定的道具、
武器變成詛咒狀態, 雖然怪物會變強, 但是傷害很高不用怕, 幽靈
斧堆傷害很可觀.
8.攻擊力和清怪能力起來之後就是割草機輾過去, 血量告急就躲遠點,
高HP再生很快就能把血線拉回來, 因此最大HP也是相當重要, 務必
堆高.
9.第20波雙菁英怪也是手起刀落, 5秒鐘一隻, 留意走位不要用臉去碰
菁英怪就好.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E4EmPQJ.jpg
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【角色】: 叛逆薯
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 1級相關的道具都會增加 [%傷害], 武器湊滿6把後,
就開始買1級道具.
3.前期以 [最大HP] 和 [%攻擊速度] 為主, 適時補些 [範圍]增加攻
擊距離.
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命竊取]、[%迴避] 和 [%速度] 來
提升生存能力.
5.雖然角色特性有增強貫穿和霰彈槍效果, 但遠距離武器清怪能力不
強, 所以有穿透的相關道具 [眼罩]、[鋒利子彈] 以及 [南瓜] 商
店有出現都建議買. (通關者的這場一個都沒有還是可以通關, 但
是大浪級敵襲很痛苦, 一直跑.)
6.等到中期成長起來, 商店有出現武器 [毀滅者] 可以購買.
7.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 攻擊力高又可以遠遠打, 順
順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KVmGpoK.jpg
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【角色】: 獨臂
【開局武器】: 粉碎者 (鏈炮*中後期商店有機率出現傳說級武器)
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先升級武器到2級, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 一開始的攻擊速度就是200, 所以完全不考慮攻擊
速度相關的道具和能力, 專心在 [範圍傷害] 和 [%傷害] 為主,
適時補些 [範圍] 增加攻擊距離.
3.由於只能拿一把武器, 中期火力會追不上, 只能賭運氣希望商店出
現傳說級武器, 刷了10來場出現 [鏈炮].
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命竊取]、[%迴避] 和 [%速度] 來
提升生存能力.
5.通關者的這場很痛苦, 大浪級敵襲在血量歸零的擦邊球, 不斷在怪
群中穿梭, 又因為素材會被怪群擋住, 我會提升 [%拾取範圍]和機
率吸引素材的道具 [壁虎寶寶],多累積該波的經驗值, 也避免商店
沒辦法買(素材不夠).
6.詛咒海怪有出現場上要盡早擊殺累積詛咒, 或道具 [腐化碎片] 有
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力; 我這場中期開始, 詛咒狀
態的好道具陸續出現, 加上道具 [魚鉤] 下回合有機率讓道具/ 武
器變成詛咒狀態, 要贏就要賭一把.
7.凡是有 [傷害] 字眼的道具, 都會反映角色能力讓他變成2倍, 這
類道具盡可能讓他變成詛咒狀態, 有拿到 [銀色子彈] 提升對菁英
怪和頭目的傷害, [智慧]隨著時間增加傷害, 可以大幅度提升傷害.
8.關鍵道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收穫結算, 其餘回血手段參考
通用戰術.
9.最終成長起來, 第20波雙菁英怪也是3秒鐘一隻, 刷刷刷就獲勝了,
最難的還是如何度過成長期.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/NGXCegx.jpg
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【角色】: 公牛
【開局武器】: 無
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.由於角色特性, 不能拿武器, 所以不考慮 [%生命竊取]、[%攻擊
速度]、[%爆擊機率] 和 [範圍].
2.前期以 [近距離傷害] 為主, [範圍傷害] 和 [屬性傷害] 為輔,
適時補些 [最大HP] 和 [HP再生].
3.中期開始專心提升 [最大HP] 和 [HP再生], 血量低落時請遠離怪
群, 靠著高再生能力把血線拉回來.
4.適當增加些 [盔甲]、[%迴避] 和 [%速度] 來提升生存能力.
5.菁英怪是打不掉, 但牠也打不死你, 專心在一群小怪, 躲掉菁英怪
高傷害攻擊和遠距離攻擊.
6.道具 [塑膠炸彈]、[蜂蜜] 和 [炸藥] 很契合這隻角色, 商店有出
現一定要買.
7.留意血量, 可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/MF0CUKh.jpg
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【角色】: 士兵
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.策略是透過雷射槍的高點傷傷害, 加上高攻擊速度和移動速度,
降低移動不能攻擊的空窗期.
3.前期以 [%攻擊速度] 和 [範圍]為主, [範圍傷害] 和 [%速度]
為輔, 當遇到必須移動來閃躲的時候, 可以透過點放點放的方式
來閃躲同時反擊, 也可以先跑得遠遠再利用高範圍優勢遠距離開
火把較硬的怪物磨掉.
4.中期開始提升 [最大HP]、[%迴避]、[HP再生], 可以考慮窩在角
落, 集中火力對付一邊方向的怪物群.
5.道具類有站立不動的描述都很契合這隻角色, 像是 [珊瑚] 和
[變色龍].
6.槍械類的通病就是怪群打不穿, 要提升貫穿數量和提高貫穿傷害,
道具 [南瓜] 和 [鋒利子彈] 也是多多益善.
7.若有幸出現4級道具 [跳彈] 能入手, 基本上顧好攻擊火力即可,
生存面就可以減少, 專心把資源放在傷害面.
8.第20波雙菁英怪, 專心快速火力集中在一隻, 務必最快速度消滅
其中一隻, 當菁英怪變異出現開始遠距離彈幕攻擊, 趕緊移動,
點放點放把菁英怪消滅.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dYyAPgT.jpg
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【角色】: 受虐狂
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 前期以 [%攻擊速度]、[迴避] 和 [近距離傷害]
為主, 適時補些 [最大HP]、[HP再生] 和 [範圍].
3.中期開始專心提升 [最大HP]、[%迴避]、[HP再生].
4.一開始傷害不高, 要利用角色機制故意去碰怪扣血受傷, 藉此暫時
提升 [%傷害], 等到遊戲中期, 怪物開始痛了, HP再生也有些跟不
上了, 幽靈斧應該也把 [%傷害]數值拉高了, 這時就看情形去碰怪,
也因為迴避也高, 要受傷也難.
5.若有出現會每秒扣血的道具, [捐血] 務必購買, (雖然我一次通關
沒碰到這道具), 但是跟這角色很契合, 想成每秒扣血也每秒+5%
傷害.
6.第20波雙菁英怪, 專心火力集中在一隻, 當菁英怪變異出現開始遠
距離彈幕攻擊, 留意血量小心移動, 慢慢磨菁英怪, 時間結束前差
不多可以把兩隻菁英怪都打掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YSnoKkb.jpg
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【角色】: 騎士
【開局武器】: 劍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 前期以 [盔甲]、[%傷害] 和 [速度] 為主, 適時
補些 [範圍].
3.中期開始專心提升[最大HP]、[盔甲]、[%迴避]、[HP再生], 提高
生存能力.
4.由於 [%攻擊速度] 會被減半, 生存能力顧好就好, 菁英怪選擇躲
遠遠的不打, 怪多如果沒辦法立即清掉, 跑給怪追都能生存.
5.可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7, 多一些回血手段都是好.
6.第20波雙菁英怪, 輕鬆走位躲遠距彈幕和雷射攻勢, 高防禦、高
迴避加上高HP再生, 不要用臉去碰菁英怪, 可以穩穩地生存到時
間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vKOftlw.jpg
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【角色】: 惡魔
【開局武器】: 幽靈權杖 (如果商店有出現 [核彈發射器] 要買1個)
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, [最大HP] 是我們的主要目標, 透過武器和累積素
材的相關道具, 可以堆疊出大量的HP.
3.第一波結束後, 就可以輕易買到6把武器, 前幾波都買到HP剩下1滴
沒問題, 前期的怪物還算安分, 留意遠距離攻擊即可.
4.前期以 [%攻擊速度]、[範圍傷害] 和[%傷害]為主,適時補些 [範圍]. 5.中期開始提升 [%迴避]、[HP再生], 提高生存能力.
6.幾個關鍵道具一定要買, [小豬撲滿] 累積素材, [填充物] 將素材
按數量增加最大HP, [南瓜] 和 [鋒利子彈] 則是前中期撐過怪群
攻勢, 等到商店出現武器 [核彈發射器] 務必買一把, 大幅度提升
清怪能力.
7.可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7, 多一些回血手段都是好.
8.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 攻擊力高又可以遠遠打, 順
順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/uq5IGUM.jpg
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七、後記
Brotato操作性相當流暢, 如何去取捨屬性的能力與副作用, 搭配不同角色的特性,
正是遊玩Brotato的醍醐味, 我沒有去找攻略, 或還有更合適的攻略和道具搭配,
也歡迎板友們分享心得, 下班閒暇之餘, 還能再爽玩一把.
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好長
這心得好強
玩這麼久現在才知道有接關!
好猛,角色都還沒開完
強
太強了
牆
強
這麼長,我沒看也要給推
強,我也是全角色通關,初始難度,只為成就過一次難度5 ~_~
這遊戲真的好玩,本體全角色通關一次就封印,如果在
碰DLC和全角色難度5,一定破百小...
推
太猛 先推了
哥鈴薯系 我玩了幾天就膩了
太猛了 我只有幾隻能過而已
攻略
猛
請問這是像素遊戲嗎?
先推再看
專業給推
@cado0824, 並不算是像素遊戲,而是屬於一種簡約的
2D 卡通風格, 它與傳統像素藝術的風格有所不同
笑死看成balatro
@lovesleep68 270小時 算是下班的消遣
推 很好玩
感恩
衝著你回覆這麼長 我就買下去(?
超猛..
想問你會喜歡玩挺進地牢嗎
太猛
推推
沒玩過也不知道你在說什麼,但這麼用心不得不推
好文m起來
@xjjo 挺進地牢曾經在我的願望清單, 但電波沒對上
@cado0824 買XD 現在也有折扣,遊戲庫又可以+1了(?
強 至少150-200小時的理解
好文 厲害
推用心,幫補充"珍珠"是德魯伊的神器,運氣直接兌現傷害
推
@lifeful 感謝補充, 等等來試試看
好厲害 推一個用心
ㄊ
抱歉 不小心按到送出 總之就是推
同為全難度5通關推個 全成就了就是舒服
推
美術風格的話我覺得像20年前的flash遊戲
Nice game
心得推
太强惹
習慣之後我覺得dlc比本體簡單 本體那個死掉之後會生出
三隻遠程怪那個肥肥超噁心 很容易中間關卡暴斃
推
也太有耐心 破過幾隻後 就覺得都重複作業很膩了
強
強
推!太用心了!
爆
[gbf]輸不起?最難關卡被免費武器通關 CY宣布輸不起?最難關卡被免費武器通關 CYgame緊急宣布削弱武器 日前CY旗下知名網頁遊戲「GBF碧藍幻想」 推出新的最高難度關卡「天元六色之理」爆
[心得][天啟] 試煉之祠 通關雜感終於通過這個糞GAME了,附上人權圖 基本上一路走來跌跌撞撞,但回首過往反而是自己一直走錯路。 要通關這個糞GAME,個人認為有三個: (1)選角74
[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 媒體6小時遊玩測評基礎玩法參考 『ELDEN RING NIGHTREIGN』を6時間ほどプレイしてわかったこと 條列式摘錄:43
[閒聊] HoloCure 0.6 成就想要低難度完成成就的再看,這次大部分其實難度不高 釣魚、農作物、養員工的成就前面幾篇有聊,這篇不重複 反正那幾個成就的重點是要花一點時間農這樣 Hey Hey 在HoloHouse跟同一個HoloMem一直對話到出現生氣符號就可以了41
[心得] 聖火E,超難經典通過後,特別推薦的女性角色培養因為發現不少人因為喜好目的,想要用全女角通關。 剛好火焰紋章e這作,最強的物理輸出角色,還有法術輸出角色都是女性。 分別是13章加入的沙漠裂口女,以及第七章外傳加入的安娜。這兩個培養起來,基本上很少敵人能撐的下她們一下攻擊。 1.首先是最強物理輸出,沙漠裂口女的部分(帕涅托涅) 裂口女養成就只需要一把武器,必殺之斧,紋章士搭艾克,特技建議一開始的1500 sp買星玉,沒有買dlc的話,直接買特技埋伏,最好買到++,買星玉的話就再慢慢存埋伏sp。必殺之斧紋章刻印,搭配爆擊命中加成高的那個,迴避大量減少那個,反正真正的勇士沒有再閃的,只要有埋伏,先出手直接秒掉對方,對方先死,也不需要閃避了。24
[心得] 武器之神:God of WeaponsSTEAM 遊戲介紹與推薦 遊戲名稱: Gods of Weapons / 武器之神 遊戲類型: 動作、角色扮演、庫存管理、競技場射擊 遊戲原價: NT$ 119 發行日期: 2023/9/1315
[閒聊] 手殘如我終於通過holocure劇情線一次了今天下午總算把Holocure的劇情線(20分鐘版本)成功通關 也沒力氣算到底死過幾次 手殘到活不過10分鐘的也不少 這邊來分享一下手殘玩家的通關方法 角色選死神10
[心得] Brotato 全難度心得首先血量跟迴避是萬金油點法 幾乎所有職業都通用 20波前血量撐到7~80以上最穩 而迴避最少有個2~30會比較舒服 再生跟吸血則看自己武器build選擇走向5
[閒聊] 有趣的 Brotato Mod最近類吸血鬼倖存者遊戲玩來玩去 玩了一百多小時還是跑回來玩brotato 因為原版的角色已經全危險五通關 想知道大家有沒有什麼私藏的mod覺得有趣的可以分享 我自己是喜歡不偏離原版太多的mod2
[心得] Archvale全成就心得遊戲名稱:Archvale 支援:Xbox Game Pass 中文化:簡體中文 類型:2D雙軸射擊、彈幕、動作、像素風 這款我好像去年一上架就全成就,趁現在寫一下心得。